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Subject: International cup e Giornale del club!

2025-12-29 18:21:39
O ci lasciano 20 giocatori in allenamento avanzato così facciamo sul serio la seconda squadra.
Che poi l'allenamento generale non ha alcuna logica, dovrebbero essere tutti in avanzato, con un limite al numero di giocatori in rosa
(edited)
2025-12-29 19:11:47
Si inizia con un bel 4-0!
2025-12-29 19:41:59
perso 2-1
2025-12-29 19:46:09
Idem!

:D
2025-12-29 19:57:40
Vinto 2 a 0
l'idea così è molto bella lo ripeto
2025-12-29 20:03:06
Vittoria per 5-0. Vamos!!! ;D
2025-12-29 20:05:55
vinto 6 a 0. Almeno qua godo...........x oggi :-)
2025-12-29 20:09:18
Grazie caro, c'è anche Atletico Drago in prima fascia
2025-12-29 20:09:57
Bah....per ora girone 3-2-24 facile. La migliore esce con la manita
2025-12-29 20:10:49
Giusto. E al primo turno Zeneixe, Scarpones (partitone) e Atletico Drago, tutti vincitori.
2025-12-29 21:15:51
Bello confrontarsi in un torneo con squadre straniere.
Finche è arcade non c'è problema. Posso mettere i titolari.
Ma a regime con 4 partite aumenta il rischio infortuni e serviranno più giocatori (non allenabili perchè ci sono solo i 10 posti).
E dubito che i possibili nuovi incassi possano coprire le spese per i nuovi giocatori.
Personalmente già rinuncio alla coppa italia perchè non posso far giocare tre partite agli stessi (che poi si infortunano) e devono giocare anche gli allenandi.
Se non faranno altre modifiche sostanziali, in futuro la vedo come una seconda amichevole settimanale per far giocare le riserve e i giovani


Comunque non credo che la probabilità di infortunio sia correlata alle quantità di partite a settimana, ma sia random. Il problema consiste nel fatto che l'infortunio di un giocatore rischia di depotenziare/escludere la squadra su più fronti anche in una botta sola (una settimana)!
Andrebbe ridotta notevolmente la durata degli infortuni a massimo di 7 gg (4 partite saltate); eventualmente, pur giocando le restanti partite, un infortunato con minimo 3 o 4 gg salterebbe comunque l'allenamento (se proprio i devs ritengono tanto necessaria questa cattivieria :-D ).
(edited)
2025-12-29 23:21:05
Vinto 4-1 contro un forte tedesco, ma per fortuna che è arcade : un infotunato e un espulso.... se fossero state reali avrei avuto la difesa decimata.......
Certo beccarsi tre incassi pesanti in più non fa schifo, se considero il pienone potrebbero essere anche 2,5 milioni in più.. con solo le partite del girone.... un po' tira su l'economia
2025-12-30 03:48:33
Certo, random ma se aumenti da 3 a 4 le partite tenderai ad avere tot% di infortunati in più. Ti può andare di (__.__) una stagione, due eccetera ma devi inevitabilmente avere rose ampie se vuoi giocartela su tutti i fronti. Dubito che gli utenti in grado di farlo siano una fetta rilevante.

In pratica un trofeo regalato a chi si gioca sempre tutto, e che vedrà tutti gli altri decidere di abbandonare grosso modo come succcede con la Coppa Italia: leggermente meno causa allenamento perché sarà "sistemato" con le altre partite, e leggermente di più causa infortuni e squalifiche per non rischiare di retrocedere in campionato.
2025-12-30 08:01:21
Quindi tu dici che il random degli infortuni è calcolato sul numero di partite giocate e non sul numero di giocatori posseduti?
Io propendo per la seconda.
Poi penso che finché certe squadre hanno tanto “fieno in cascina” potranno vincere su vari fronti perché con rose ampie; vittorie che alla lunga non dovrebbero riuscire a compensare lo sforzo economico. Per cui ad un certo punto dovranno ridimensionarsi anche loro.
Se non succede, significa che i devs hanno tarato il tutto male! :-)
2025-12-30 08:56:05
Sul tempo effettivo giocato, mi sembra pacifico. Più partite, più probabilità di infortunio: il numero di giocatori in rosa è irrilevante.
2025-12-30 09:27:28
E allora è tutto tarato male!
O è voluto apposta così! :-J