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Subject: commodore
Ready 64
Forse il sito italiano più attivo sul C= 64. Riporto il messaggio in prima pagina:
Ready 64 è un sito sul passato, presente e futuro del Commodore 64, l'Home Computer ad 8-bit piu' diffuso di sempre. All'interno di Ready64 e' possibile trovare recensioni dei giochi, articoli, approfondimenti, interviste ai programmatori, curiosità ed un forum per entrare in contatto con altri appassionati. Ready 64 si distingue anche per l'impegno nel reperire giochi e programmi rari per Commodore 64, convertirli e renderli disponibili per tutti, con un occhio di riguardo alla Storia del Commodore 64 in Italia.
Forse il sito italiano più attivo sul C= 64. Riporto il messaggio in prima pagina:
Ready 64 è un sito sul passato, presente e futuro del Commodore 64, l'Home Computer ad 8-bit piu' diffuso di sempre. All'interno di Ready64 e' possibile trovare recensioni dei giochi, articoli, approfondimenti, interviste ai programmatori, curiosità ed un forum per entrare in contatto con altri appassionati. Ready 64 si distingue anche per l'impegno nel reperire giochi e programmi rari per Commodore 64, convertirli e renderli disponibili per tutti, con un occhio di riguardo alla Storia del Commodore 64 in Italia.
GAY?!?
Naaaaaaaa...allora non hai mai giocato con l'atari 2600!
Naaaaaaaa...allora non hai mai giocato con l'atari 2600!
Mi ricordo che l'ATARI era roba da gay
cuginastro maledetto !!!
GAY SARAI TE !
:)
cmq il commodore è stato mitico! ho iniziato a scrivere programmini in basic con quella macchinetta, avevo addirittura il modem con cui mi connettevo alle BBS che poi non sono altro che gli avi dei siti internet
cuginastro maledetto !!!
GAY SARAI TE !
:)
cmq il commodore è stato mitico! ho iniziato a scrivere programmini in basic con quella macchinetta, avevo addirittura il modem con cui mi connettevo alle BBS che poi non sono altro che gli avi dei siti internet
Word si puppa 19.500 bytes per scrivere "hello" sullo schermo.
Metti che ne servano 5 per le lettere, 4 per le coordinate della posizione,2 per il font,2 per il colore e 2 per l'altezza del font. arriviamo a 15 bytes, una ventina di bytes se ne vanno per la path del file e siamo a 35.
Qualcuno sa con gli altri 19 465 bytes windows che kzz ci fa ?
Metti che ne servano 5 per le lettere, 4 per le coordinate della posizione,2 per il font,2 per il colore e 2 per l'altezza del font. arriviamo a 15 bytes, una ventina di bytes se ne vanno per la path del file e siamo a 35.
Qualcuno sa con gli altri 19 465 bytes windows che kzz ci fa ?
State insinuando che ci sono 19.465 byte di fuffa che servono solo a farci vedere la clessidra e a sbattere via il pc ogni due anni?
scusate se riprendo un post cosi vecchio, ma mi e scesa una lacrima a ripensare l'epopea dal vic 20 al amiga 1000, zx spetrum avuto per poco, poi sono sempre evoluto........era davvero facile programmare giochi nel vic o 64, già nel amiga era un passo in più....apisco che ormai i miei 39 anni sono tanti porca paletta