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Subject: websoccermanager
visto che oggi siete attivissimi cambio richiesta: oltre ai soliti CC e CL cerco anche un portiere, di cui mi interessa solo ruolo e fuorigioco (diciamo entrambi almeno sopra il 68-69)
mi dispiace ma non ho un portiere così. cioè, ce l'ho ma è il mio titolare
Come fate a quantificare (es. 0,5 1,3) le giovanili?
se metti il mouse sulla prima stellina ti dice il coefficiente
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settore giovanile--> giocatori metti la freccia del mouse sulla prima stella et voilà ill gioco è fatto :D
porca vacca ho le giovanili che mi sfornano solo difensori;cerco da una vita cc cl e ac li alleno nelle loro skill e alla fine mi tocca trasformarli in dc o dl,ma voi come fate a fare uscire attaccanti e centrocampisti buoni?
io l'allenamento dei giovani ho provato a settare qualcosa vediamo cosa ne salterà fuori..
tra qualche settimana forse mi usciranno 2 fenomeni in difesa,adesso sono valutati 68-70 ma hanno ancora un bel po di potenziale,invece un paio su cui contavo tantissimo usciranno con poche skill tecniche anche se con tantissimo impegno,speriamo che migliorino col tempo
il dl ha 1 di potenziale il dc 2,7,cerco di farli salire in tattica che lì sono scarsi
@tutti: diversi giocatori del Pumas in vendita e in prestito, sbirciate, pls! per i sokkeriani (dichiarati... :) ) trattamento di favore...
@ale88: scrivi a un commissario per la rottura di balle dei mille PM e non vendere subito, aspetta, mai avere fretta, le cappelle più grandi si fanno sempre nei primi giorni... ora prendi prestiti, credimi, ti fai una squadra più forte pagando solo lo stipendio del giocatore e cominci a capire...
@biofaste: per calcolare il margine di crescita delle skill dei giovani c'è una formulina (empirica, ufficiosa e da prendere con le molle, of course), cioè: skill/skill_più_alta X potenziale_restante(senza virgola). esempio: skill da valutare=32 skill più alta=45 potenziale restante= 5,5 , si avrà 32/45 x 55 = 39,1 , che sarà la valutazione che raggiungerà il giocatore in quella skill (cioè 39, 'na pippa...). non so se mi sono capito... :)
@tutti i novizi: wsm è un gioco molto bello di suo, ma frequentate il forum, leggete e domandate, e prenderà il volo... ;)
Alò!
Svejk (Pumas, Mexico)
(edited)
@ale88: scrivi a un commissario per la rottura di balle dei mille PM e non vendere subito, aspetta, mai avere fretta, le cappelle più grandi si fanno sempre nei primi giorni... ora prendi prestiti, credimi, ti fai una squadra più forte pagando solo lo stipendio del giocatore e cominci a capire...
@biofaste: per calcolare il margine di crescita delle skill dei giovani c'è una formulina (empirica, ufficiosa e da prendere con le molle, of course), cioè: skill/skill_più_alta X potenziale_restante(senza virgola). esempio: skill da valutare=32 skill più alta=45 potenziale restante= 5,5 , si avrà 32/45 x 55 = 39,1 , che sarà la valutazione che raggiungerà il giocatore in quella skill (cioè 39, 'na pippa...). non so se mi sono capito... :)
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Svejk (Pumas, Mexico)
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