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Subject: websoccermanager

2008-01-18 03:18:21
xke un commissario mi ha mandato un pm con scritto ke lui è convinto ke io nn sia un giocatore nuovo di websoccermanager? se guardate la mia squadra notate qualcosa di strabiliante x un niubbo?

dice ke sono 1000 passi più avanti di ogni altro normale niubbo...

sarà forse xke provengo da sokker? o è proprio una propensione a quel gioco? aiutatemi...
2008-01-18 12:33:28
per i contratti conviene rinnovarli comunque o visto che ne ho 29 in rosa si può farli scadere?
2008-01-18 15:13:39
piuttosto che farli scadere ti conviene comunque metterli sul mercato, o trovi qualcuno che te li compri oppure se sono proprio pippe li vendi alle squadre di serie minore e ricevi metà del valore del cartellino, che magari non è molto ma è meglio di niente
2008-01-18 16:00:26
quoto penny.

tu rinnovali tutti.

poi, quando apre il mercato, puoi venderli alle ssm oppure scambiarli.

es: tu trovi un giocatore nelle ssm, lo studi con wsm stat e ti piace. puoi offrire soldi, 1 gioc+ soldi, 2 giocatori + soldi o anche solo 2 giocatori. ricorda che se il giocatore vale 80, devi offrire almeno 80+1 (se non ci sono altri offerenti) e il cartellino del giocatore che scambi vale per intero (es: 80= 2 giocatori da 40 + qualche M cash)

Se invece li vendi a ssm se non ricordo male ci ricavi la metà del cartellino.
2008-01-18 16:01:41
sinceramente non so il motivo, ma di solito hanno sospetti basati su argomenti concreti.

Per dimostrare la tua conoscenza veloce prova a dire che stai seguendo un topic su sokker in cui ricevi tanti consigli e link a guida, tool, ecc ecc

e mi auguro tu sia sincero ;)
2008-01-18 16:02:15
ps: chi è il commissario?
2008-01-18 16:03:18
insomma rinnovo prima che finisca il campionato sennò non li posso vendere
2008-01-18 16:05:30
sennò li perdi, è diverso :)


o meglio: se non rinnovi prima della fine della stagione li perdi

se li vuoi vendere appena inizia il mercato devi rinnovare prima, ovvio :)
(edited)
2008-01-18 16:06:45
poi mi spieghi chi è pippa...
valore medio?

valori importanti per il suo ruolo inferiori a 85?

a che età è meglio disfarsene...


ma soprattutto sti calciatori so esosi e vogliono i contratti come je pare a loro.
:P
(edited)
2008-01-18 16:08:21
Mangu c'ha il braccino corto come Lotito... :-)
2008-01-18 16:09:46
nci capisco un...
come te su treseguet via
:P
2008-01-18 16:13:05
altra cosa, la precedente gestione (quella lotito :D)
mi ha lasciato 9 giocatori nelle giovanili tutti da pescare entro il 2 di febbraio io ne ho preso un altro e mi sono venute anche 4 stelline accanto, novità differente e/o contromosse da attuare?
2008-01-18 16:13:50
usando i tool (ma è il campo che dice la verità), le pippe sono quelle col valore medio inferiore a 70.

però spesso contano molto gli stili (es, un giocatore che è DC 65 ma ha zona >75 e fuorigioco>75, messo a giocare in quel modo renderà molto più di un DC da 80 con zona 50.)

inoltre contano anche i ruoli secondari. un CC da 68 con regista da 75 in su e pass di prima (se li si usa, o un altro stile) sopra i 75 sarà cmq forte.

Come diciamo nella guida per niubbi: tu controlla se un giocatore, in base alle medie, sarebbe più forte in altri ruoli. Dopo lo trasformi.

Poi l'unico modo per conoscere un giocatore è provarlo.

PS: conta tantissimo l'allenamento di squadra. es: un giocatore forte a zona ma con 1% come zona nell'allenam di squadra, renderà cmq male. bisogna impostare gli allenamenti giusti all'inizio e aspettare.

Infine c'è l'adattamento: un giocatore neo arrivato ci metterà dalle 10 alle 20 partite per adattarsi.

Alla fine, se hai un giocatore allenato bene e adattato che gioca male (es, prende il segno rosso (-) al secondo indicatore e/o al primo indicatore e prende brutti voti.............. quello è una PIPPA :P

ah, contano anche la forma, l'andamento della forma (se è in calo o in crescita) e infine la condizione fisica

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quando si prende una squadra, può volerci una stagione per portarla a buoni rendimenti. l'importante è pianificare, decidendo con che stili giocare, impostare l'allenamento di squadra, comprare giocatori ad hoc e sfruttare al massimo quelli che si hanno
2008-01-18 16:18:12
età: per ora i giocatori non calano. quindi anche un 38 enne rende bene. e prenderne uno buono può costare poco.
Conta anche molto l'esperienza nel rendimento.

Ovvio che consiglio di comprare giovani con impegno alto (il parametro in base a cui crescono) su cui investire. Prendere un 17-18 anche non forte ma con impegno 90-100 può essere un buon investimento

L'optimus è fare un mix. MA investire nei giovani è, anche in wsm, una cosa fondamentale.

giovanili: se ti dice "promuovibili entro e non oltre febbraio" allora decidi: se son pippe (usa le medie) allora licenziali. se invece sono decenti, allora muoviti, perchè altrimenti vengono eliminati dal sistema.

anche per i giovani va impostato l'allenamento in stelle. ovvio che si possono impostare 14 stelle solo se si hanno 2 allenatori per le giovanili, così come per i grandi si possono impostare 14 solo se si hanno 2 allenatori in seconda

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2008-01-18 16:19:13
per i 9 giovani: aspetta lo scatto del 26-27 poi decidi


wsm manager assistan permette di vedere quanto crescono i giocatori, negli scatti
2008-01-18 16:19:38
bene il mio migliore ne ha tipo65 di media :D

ma poi ho visto che vogliono più soldi di quanti ne dai tu ai tuoi campioni ohhh che so l'unico fesso?