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Subpage under development, new version coming soon!

Subject: [manageriale] THE WEST

2011-10-29 17:21:22
ricordo che da un paio di giorni il sistema duelli è stato modificato dalla nuova versione.

ah si!? Adesso come funziona?
2011-10-30 11:28:09
non so, si è data più importante a mira e schiva diminuendo l'influenza di robustezza e riflessi. non so se come qualcuno dice abbiano abbassato anche l'influenza di aspetto e tattica.
poi mentre prima eri a livello 100 adesso si arriva a 120
adesso hai altri abiti che danno bonus (pantaloni e cinture)
ci sono nuovi lavori e i valori di alcuni lavori sono cambiati nel senso che prima richiedevano x punti esperienza ora ne richiedono y o forse mi è sembrato così solo perchè con indosso i pantaloni li ho sbloccati prima
2011-10-30 12:05:02
Mi piacerebbe ricomonciare, quando inizia un nuovo server ?
2011-10-30 18:09:44
non si sa ancora
2011-12-03 18:34:00
Lo posto anche qui
Non so per quanto durerà,ma dopo una lunga e lenta risalita grazie all'aiuto di tutti gli alleati
2011-12-04 09:14:54
Ma il gruppo sokker è solo in un server ? quale ? o quali ?
2011-12-04 11:51:23
Abbiamo giocato seriamente in W1 e W2.
2011-12-04 12:05:31
bei tempi :-)
2011-12-04 13:24:10
2011-12-05 12:02:50
the west sembra imploso... non parte il nuovo mondo, su arizona siamo solamente 4mila...
2011-12-05 12:15:00
Difficile aprire nuovi mondi se ci sono quelli vuoti :/ per me hanno esagerato con i mondi in precedenza.. avrebbero dovuto lasciare le cose come stavano e il divertimento ci sarebbe stato lo stesso ;)
Il limite di crescita è 120, "facilmente" recuperabile. Le skill sono quelle XD
2011-12-07 20:51:42
è il sistema che è sbagliato! la scelta d'avere un gioco che chi partecipa non può finire porta al abbandono.

mi spiego, altri browser-game della rete offrono al videogiocatore la possibilità di vincere o perdere per poi riprovare, vedi sokker...
se non vinci il campionato c'è la stagione successiva per riprovare,
travian, il mondo di gioco o server, dura un anno e poi viene spento, o vinci o perdi.
in the west non puoi vincere, dovrebbero dare la possibilità di vincere e poi resettare il server o mondo per motivare i giocatori e fare determinate scelte.

tipo vince chi riesce a conquistare tutti i forti grandi e a completarne la costruzione, oppure far si che con le battaglie il forte possa essere danneggiato e vince chi lo costruisce fino ad un determinato livello
oppure chi riesce ad accumulare un determinato valore economico nel forte milioni di dollari o lingotti
e dovrebbe essere possibile rapinare banche città forti.

se tutto fosse in un server con un tempo limite o con un obbiettivo, tante persone rifarebbero l'esperienza di giocarci.

cosa ne pensate?
2011-12-07 20:55:16
Io penso che ho nostalgia per le battaglie dei forti. Mi divertivo un sacco ....
2011-12-07 20:56:07
più che tempo limite sono degli obiettivi stimolanti che mancano imho
2011-12-07 21:12:34
gli obbiettivi se sei a 120 li hai già raggiunti tutti, quindi non credo che sapere di poter vincere ed essere eletta la miglior alleanza del mondo 1 non sia uno stimolo gratificante.
l'alleanza migliore è quella che riesce a conquistare tutti i forti o a possedere tutti i forti grandi! non ti stimolerebbe?
2011-12-07 21:15:12
sinceramente credo che li conti su una mano quelli (nei mondi a pagamento)abbiano raggiunto tutti gli obbiettivi.
duelli
forti
quests
armi
P.S. se ci sono:D
(edited)