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主题: »Ultimate Manager

2014-12-15 22:00:09
karlacci 发送给 Fabbrogas
forse punto ad acquisirla dopo, che ne so?

ora stiamo testando, la stiamo migliorando, stanno inserendo tutto......... e poi punteranno ad offrire un prodotto già buono e appetibile

non dimentichiamo che finora non hanno chiesto na lira, eh!
2014-12-15 22:03:04
karlacci 发送给 Nemos [del]
non mi ricordo, sei ocean?

perchè se si, non ti logghi dal 5 novembre, ma non sei ne bannato ne bottizzato

ricordati bene la password o prova a resettarla
2014-12-16 07:09:13
Nemos [del] 发送给 karlacci
no, sono Nemos anche lì
2014-12-16 07:15:42
non c'è un utente con nick 'Nemos' :S
2014-12-16 07:43:08
karlacci 发送给 Troy_McLure
confermo. a sto punto ...... sei stato bottizzato e se vuoi reiscriverti daccapo o scrivi una mail esterna a superadmin oppure usi un nuovo nick
sempre che tu non ti ricordi male anche il nickname :D

il nome squadra cos'era?
2014-12-16 09:01:15
mrtessa 发送给 karlacci
Han bottizzato pure me *_*
2014-12-16 10:25:47
fratellone 发送给 mrtessa
io mi sono appena connesso ed esisto ancora, l'ultima volta che vidi dove stavo ero in E a metà campionato, ora sono in D e pure alle seconda giornata O_o
2014-12-16 12:56:34
Fabbrogas 发送给 karlacci
forse punto ad acquisirla dopo, che ne so?

Sai bene come funziona la storia della pubblicità positiva e negativa e relativi tempi di espansione?
Ecco, il tutto rendilo esponenziale visto che si tratta di web.
2014-12-16 13:14:25
Nemos [del] 发送给 karlacci
la squadra era come qui, Nemos pro semper
nick, pw e mail sono corrette, infatti me le da come esistenti
ma se sono stato bottizzato perché non posso reiscrivermi con i miei dati?
qualcuno può chiedere dall'interno o mi fornisce la mail di Admin?
grazie.
2014-12-16 15:20:19
karlacci 发送给 Nemos [del]
la mail è questa

support.ultimatemanager@gmail.com

ps: l'intervista al superadmin è pronta, ancora un attimo di pazienza e poi avrete molte risposte su presente e futuro di UM
2014-12-16 16:04:55
el pupe 发送给 karlacci
spero che non ci siano modifiche questa stagione che mi sta girando finalmente tutto dritto!
2014-12-16 16:56:43
karlacci 发送给 el pupe
Pupe, magari ti gira dritto perchè ti stai impegnando e hai messo una tattica che fa rendere perfettamente la tua forte rosa!!!

2014-12-16 16:58:40
karlacci 发送给 karlacci
1. Inizio con una domanda che in molti si fanno di questi tempi, visto che vi fate anche "vedere" pochino: Siete preoccupati da questa continua emorragia di utenti realmente attivi?

Grazie Karlacci per darmi l'occasione di fare chiarezza sullo stato di UM.
In realtà non siamo preoccupati, UM non è mai stato pubblicizzato e riteniamo normale che, a
distanza di tanti anni, i vecchi utenti tendano a perdere stimolo, UM, poi non è un gioco
semplice, richiede particolare attenzione in tutti i suoi aspetti e chi non lo affronta 'seriamente',
trovandosi in difficoltà è normale che tendi ad abbandonarlo a favore, probabilmente, di giochi
meno articolati.
Noi abbiamo fatto la scelta di pubblicare un gioco 'Manageriale' con la 'M' maiuscola, nel quale
nessun aspetto della gestione deve prevalere sugli altri, soprattutto non è un gioco nel quale è
sufficiente 'essere arrivati prima' per aver consolidato la propria supremazia o avere la fortuna
di pescare un super fenomeno nelle giovanili, anzi, il sistema economico, per come è
strutturato, tende proprio a penalizzare gli utenti delle serie maggiori per garantire pari
opportunità anche all'ultimo arrivato, dopo la opportuna gavetta si intende. Il fenomeno dalle
giovanili sicuramente aiuta, ma non risolve mai né le sorti degli incontri né la mala gestione
della squadra.
Insomma, per vincere in UM è necessario saper gestire molto bene le finanze, la rosa di
giocatori nel breve, medio e lungo periodo e possedere grandi doti tattiche anche se, qualche
volta, un pizzico di fortuna certamente aiuta.
Se non si vince in UM non ci sono scuse: significa solo che c'è qualcun altro è più bravo di noi.

2. Cosa bolle in pentola?

Le idee sono sempre tante, probabilmente troppe.
Comunque, per dare una risposta anche forse alla domanda precedente, posso dirti che la
principale evoluzione di UM sarà in ambito mobile.
E' ormai evidente come sia sempre più richiesta dall'utenza la possibilità di giocare da
smartphone o da tablet, il pc è ormai uno strumento ludico obsoleto, e per tale motivo UM si
deve adeguare.
Questo è il principale motivo per il quale abbiamo ritardato la pubblicizzazione del gioco; è
vero siamo in eterna ed imbarazzante Beta, ma a nostro avviso sprecare risorse per lanciare
un gioco solo browser da un po' di tempo a questa parte non vale proprio la pena.
Molto presto sarà quindi rilasciata la prima versione di UM per android e successivamente per
iOS.
Inizialmente saranno disponibili le funzioni più comuni, ma poco per volta l'applicazione
arriverà a coprire tutti gli aspetti della gestione, compresa la visualizzazione della partita in 3D.
Attenzione però a non fraintendermi: non è nostra intenzione rimpiazzare la versione browser
con quella mobile perchè sicuramente alcune funzionalità continueranno ad essere più comode
a portata di mouse, come può ad esempio essere per un modulo complicato come la lavagna
tattica.
Stiamo inoltre lavorando per sostituire le componenti flash del gioco con nuove tecnologie,
proprio perchè i browser dei più comuni sistemi operativi per dispositivi mobili non lo
supportano.
Con l'occasione pensavamo quindi di dare anche un restyling al visualizzatore della partita, pur
mantenendo inalterato il motore, passando appunto alla rappresentazione in 3D reale.
Molto probabilmente gli appassionati di UM troveranno un bel regalo nella calza delle Befana ;)

3. Um è tanto lontano dalla tua idea iniziale che avevate del gioco e quanto è lontano dalla idea che hai ADESSO di cosa vuoi dal gioco?

Come molti sanno UM è un progetto nato soprattutto come banco di prova per dare la
possibilità ad Alessandro e me di testare alcune tecniche di programmazione in ambito web;
cioè, visto che dovevamo farlo, perchè non farlo allora divertendosi?
Da questo punto di vista devo dire che l'obiettivo principale è stato quindi abbondantemente
raggiunto.
Certo nel primo periodo l'entusiasmo da parte dell'utenza era altissimo, abbiamo raccolto
innumerevoli spunti e facendo tesoro delle esperienze di tutti abbiamo cercato di sviluppare un
il gioco come piaceva alla comunità. Abbiamo però dovuto fissare delle linee guida e fare delle
scelte spesso anche drastiche, ma non tutti avevate lo stesso punto di vista e le stesse idee,
noi abbiamo quindi sempre lanciato il sasso, osservato le reazioni e poi preso gli opportuni
provvedimenti, a volte anche sbagliando e tornando sui nostri passi.
Posso quindi affermare che l'attenzione nei confronti dei desideri della comunità è sempre al
massimo livello.
Dopo il primo periodo, quello della genesi, UM ha preso una sua connotazione, è diventato
sempre più selettivo, sempre appunto meno gioco ma più manageriale, con conseguente ed
inevitabile selezione dell'utenza anche perchè, ovviamente, sono rimasti gli utenti che hanno
trovato maggiore aderenza alle loro aspettative iniziali. E' chiaro che presto dovremo cercare,
tramite la pubblicità mirata, tutti i veri appassionati ad un manageriale così strutturato.
Quello che vorrei io dal gioco?
Io vorrei un gioco nel quale il calciatore abbia una sua personalità, abbia il suo carattere e
possa influire sulla scelta del suo club di destinazione, ci sono giocatori che da giovani cercano
solo la gloria, altri solo i soldi, poi con l'età si cambia, si cresce, e spesso (ma non sempre) si
matura.
Ecco a me piacerebbe un gioco nel quale il calciatore non sia rappresentato da una manciata di
valori ma dovrebbe essere molto più simile ad una persona vera, con tutte le conseguenze in
campo, nei rapporti della squadra, e nell'allenamento.

4. Alcuni utenti si lamentano del troppo tempo che richieda il gioco per essere seguito bene, soprattutto per impostare tattiche efficaci. Si lamentano anche di un'eccessiva complicatezza della lavagna tattica. Cosa pensi di questo? Avete in programma qualcosa per rendere più semplice la lavagna (a chi lo desidera) e diminuire il tempo necessario per seguire il gioco?

Penso di avere dato risposta a questa domanda nelle risposte precedenti; UM si caratterizza
sicuramente per la sua complessità tattica, c'è chi lo reputa un difetto chi invece lo reputa un
pregio, dove sta la verità?
La verità ovviamente non esiste in quanto ognuno hai suoi gusti e le sue preferenze ma
riteniamo che giochi meno complessi dal punto di vista tattico ce ne siano già molti e quindi ci
auguriamo che UM svetti dalla massa proprio per la sua completezza tattica, del resto un buon
mister deve saper guidare una squadra in campo e in UM si vince anche con le tattiche e non
solo per il valore delle skill e del lancio del dado.
Inoltre la lavagna tattica è opzionale già ora, certo che a parità di valori in campo chi la utilizza
bene e ci dedica del tempo avrà dei vantaggi....cosa c'è di sbagliato?
La cosa a cui stiamo invece seriamente pensando per il futuro è quella di creare un UM
semplificato, che non va a sostituire l'UM attuale ma lo affianca; questo potrebbe essere un
esperimento parecchio interessante.

5.Quali tra le tante proposte che ricevete dagli utenti ti piace e quale nel breve-medio-lungo termine vedremo implementata?

Beh ce ne sono molte, anzi moltissime.
Certo UM, è incredibile dirlo, non è ancora completo, mancano ad esempio le Nazionali, la
possibilità di definire dei tornei amichevoli personalizzati, la gestione degli sponsor, la
definizione delle politiche dei prezzi dei biglietti.
Queste sono tutte cose che abbiamo in cantiere e che prima o poi dobbiamo realizzare, se no
quando mai ci usciamo dalla beta :D ?
Grazie all'aiuto di un consolidato utente/partner stiamo inoltre analizzando quali sono gli
ostacoli che incontra un nuovo iscritto al gioco, essendo un gioco complesso è sicuramente
fondamentale svilupparlo in modo che da subito l'utente venga accompagnato nel suo percorso
di crescita, divertendosi da subito e senza rimanere 'traumatizzato' dalla complessità del gioco:
ecco, questa è un aspetto basilare, assieme allo sviluppo mobile, da potenziare in UM prima di
poter avviare una seria campagna pubblicitaria.

6. Quale, al contrario, proprio non ti piace e non la implementerai mai?


Tutto quello che nell'arco di questi anni ho scartato nelle discussioni, primo tra tutti un sistema
economico inflazionistico che tende a premiare gli utenti in funzione della data di registrazione.
In generale aborro qualsiasi implementazione/meccanismo che renda UM un gioco non
meritocratico.

7. Cosa dobbiamo aspettarci su um nel breve termine? cosa nel medio e cosa invece nel lungo?


Nel breve termine:
- Application per Android
Nel medio termine:
- Application per iOS
- Percorso di crescita guidato per neo iscritto
- Nazionali
- Campagna marketing per lancio di UM
Nel lungo termine:
- Partita 3D
- Tornei personalizzabili
- Sponsor
- Biglietti e diritti TV
- Personalizzazione del giocatore
- Qualsiasi altra buona idea.
2014-12-16 17:45:13
marvelmouse 发送给 el pupe
spero che non ci siano modifiche questa stagione che mi sta girando finalmente tutto dritto!

lo scontro si avvicina..............
2014-12-16 17:55:02
el pupe 发送给 marvelmouse
ma se mancano 4 turni?
paura eh???

:P
2014-12-16 17:55:43
marvelmouse 发送给 el pupe
sto programmando gli aggiusta forma.............