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Subject: »Ultimate Manager
vabbè pupe, 150 gol a stagione perchè ci sono squadrette, a regime, come la serie A appena conclusa, il capocannoniere ne fa 23, mi pare molto realistico.
Spero in nuove implementazioni, visto che da un po' non innovano, e confido che ci siano a breve, visto che hanno appena terminato una manutenzione importante
Spero in nuove implementazioni, visto che da un po' non innovano, e confido che ci siano a breve, visto che hanno appena terminato una manutenzione importante
LOL dai
Ah ah ah! :-D
ah beh..
di fronte a cotanta argomentazione io lascio.
Non mi sembra onesto spiattelare i "trucchi" di un gioco in pubblico, soprattutto se buona parte del suo funzionamnto si basa su di essi (in privato può essere un'altra storia), anche se sono la motivazione della sua filosofia.
...
Il gioco è tatticamente nullo.
la lavagna tattica è stupida, ha le due versioni (possesso non possesso) a prova di ritardato, permette di stabilire anche con che mano si pulisce il sedere il giocatore (rendendo il gioco un videogame più che un gioco tattico)...
E queste invece sarebbero le tue argomentazioni? :-D Non credo che tu possa avere remore nello specificarle, come invece io.
Comunque sono leggermente in accordo con te, e questa cosa la considero un'innovazione: una specie di videogioco ritardato :D ..ma nel senso che le disposizioni della tattica non sono altro che una specie di comandi anticipati di un joystick, che poi, in base alla dinamica del gioco in corso e alla capacità dei giocatori di turno, vengono eseguiti a scelta con una certa priorità. Giochi in anticipo con un joystick virtuale i cui imput possono essere poi tradotti dai tuoi pupilli in partita! Nulla di più fantastico! :-D
Però, nulla funziona a dovere se sei un tattico incapace.. :-o ("Adesso non hai più scuse, dimostra di essere il migliore" dal video di presentazione della Lavagna Tattica)
e la difficoltà è solo quella di difendere il punto di attacco della linea difensiva scelta dall'avversario.
??? Più chiari: difendere il punto della difesa sotto attacco dell'avversario? Io la chiamo: fare densità in Fase Difensiva nella zona dove si trova l'avversario in possesso di palla (pressing)! Ovviamente la zona cross è una questione un pò più delicata.
I problemi di talenti non esistono. i problemi di allenamento non esistono, il mercato non esiste,i problemi economici non esistono.
Bene! Anche su questo siamo daccordo! :-)
Io (che ci avrò dedicato tempo solo una stagione) ...*
Pe' sta frase o ti trovi un alibi o se no tutte le tue scarse argomentazioni vanno a farsi benedire! :-)
*...ho vinto una serie B facendo fare al mio centravanti oltre 150 gol in una stagione..
Bravo! Ma una vera (e verosimile) classifica capocannonieri su UM la trovi solo in serie A (max 58** gol segnati questa stagione; 1/3 dei tuoi oltre 150), dove non ci sono Bot e Zombie-Team (squadre con scarsa forma e tattica default). Poi, sicuramente, sarà successo quando in B ancora non c'erano antagonisti di un certo livello di skillaggio (ma diversi niubbi). Per darti un'idea, così ad occhio e croce, una tattica di default rispetto ad una che si rispetti ti fa perdere circa 1,00 di Valutazione media di squadra (anche se questo dato può oscillare in base ad alcune questioni); Una Forma media di squadra a 8 (valore medio intorno al quale si aggira in quelli che non la curano) ti fa perdere circa 1,50 di Valutazione. Chissà quante squadre con questi gap avrai incontrato, per fare tutti sti gol! LOL
E già, ma in una sola stagione non ci si può rendere conto di tutte queste cose.. ;-)
Inoltre, le tattiche usate dalla maggior parte dell'utenza di UM sono perfette per riempire di gol i malcapitati Bot e Zombie-Team: appena recuperata, subito palla alla Puntazza (o in alternativa all'Ala che va al cross) la quale, grazie a superiorità tecnico-fisiche, supera l'intera difesa e trafigge il debole/indebolito portiere. Ogni rilancio un gol! Bello segnare facile! (E' uno dei pochi difetti di UM..) Ma le cose cambiano quando si gioca contro squadre serie; 2-3 difensori non si seminano tanto facilmente, e il portiere è difficile da superare, e poi l'attacco dell'avversdario è in forma abbastanza per farti un paio di golletti... Ma la differenza di rendimento si nota poco, poichè si gioca quasi tutti con tattiche simili..
Io invece ho un Difensore di 26 anni con all'attivo 36 gol (sempre schierato in difesa), di cui 9 segnati in questa stagione! :-p
ah beh..
di fronte a cotanta argomentazione io lascio.
Ecco, fai bene!
Ciao, sarchiapo'! ;-)
**Errata Corrige anticipata da Zornetta: "il capocannoniere ne fa 23". Ecco, grazie, avevo confuso la massima segnatura di una squadra con quella dell'Attaccante.
(edited)
Ah ah ah! :-D
ah beh..
di fronte a cotanta argomentazione io lascio.
Non mi sembra onesto spiattelare i "trucchi" di un gioco in pubblico, soprattutto se buona parte del suo funzionamnto si basa su di essi (in privato può essere un'altra storia), anche se sono la motivazione della sua filosofia.
...
Il gioco è tatticamente nullo.
la lavagna tattica è stupida, ha le due versioni (possesso non possesso) a prova di ritardato, permette di stabilire anche con che mano si pulisce il sedere il giocatore (rendendo il gioco un videogame più che un gioco tattico)...
E queste invece sarebbero le tue argomentazioni? :-D Non credo che tu possa avere remore nello specificarle, come invece io.
Comunque sono leggermente in accordo con te, e questa cosa la considero un'innovazione: una specie di videogioco ritardato :D ..ma nel senso che le disposizioni della tattica non sono altro che una specie di comandi anticipati di un joystick, che poi, in base alla dinamica del gioco in corso e alla capacità dei giocatori di turno, vengono eseguiti a scelta con una certa priorità. Giochi in anticipo con un joystick virtuale i cui imput possono essere poi tradotti dai tuoi pupilli in partita! Nulla di più fantastico! :-D
Però, nulla funziona a dovere se sei un tattico incapace.. :-o ("Adesso non hai più scuse, dimostra di essere il migliore" dal video di presentazione della Lavagna Tattica)
e la difficoltà è solo quella di difendere il punto di attacco della linea difensiva scelta dall'avversario.
??? Più chiari: difendere il punto della difesa sotto attacco dell'avversario? Io la chiamo: fare densità in Fase Difensiva nella zona dove si trova l'avversario in possesso di palla (pressing)! Ovviamente la zona cross è una questione un pò più delicata.
I problemi di talenti non esistono. i problemi di allenamento non esistono, il mercato non esiste,i problemi economici non esistono.
Bene! Anche su questo siamo daccordo! :-)
Io (che ci avrò dedicato tempo solo una stagione) ...*
Pe' sta frase o ti trovi un alibi o se no tutte le tue scarse argomentazioni vanno a farsi benedire! :-)
*...ho vinto una serie B facendo fare al mio centravanti oltre 150 gol in una stagione..
Bravo! Ma una vera (e verosimile) classifica capocannonieri su UM la trovi solo in serie A (max 58** gol segnati questa stagione; 1/3 dei tuoi oltre 150), dove non ci sono Bot e Zombie-Team (squadre con scarsa forma e tattica default). Poi, sicuramente, sarà successo quando in B ancora non c'erano antagonisti di un certo livello di skillaggio (ma diversi niubbi). Per darti un'idea, così ad occhio e croce, una tattica di default rispetto ad una che si rispetti ti fa perdere circa 1,00 di Valutazione media di squadra (anche se questo dato può oscillare in base ad alcune questioni); Una Forma media di squadra a 8 (valore medio intorno al quale si aggira in quelli che non la curano) ti fa perdere circa 1,50 di Valutazione. Chissà quante squadre con questi gap avrai incontrato, per fare tutti sti gol! LOL
E già, ma in una sola stagione non ci si può rendere conto di tutte queste cose.. ;-)
Inoltre, le tattiche usate dalla maggior parte dell'utenza di UM sono perfette per riempire di gol i malcapitati Bot e Zombie-Team: appena recuperata, subito palla alla Puntazza (o in alternativa all'Ala che va al cross) la quale, grazie a superiorità tecnico-fisiche, supera l'intera difesa e trafigge il debole/indebolito portiere. Ogni rilancio un gol! Bello segnare facile! (E' uno dei pochi difetti di UM..) Ma le cose cambiano quando si gioca contro squadre serie; 2-3 difensori non si seminano tanto facilmente, e il portiere è difficile da superare, e poi l'attacco dell'avversdario è in forma abbastanza per farti un paio di golletti... Ma la differenza di rendimento si nota poco, poichè si gioca quasi tutti con tattiche simili..
Io invece ho un Difensore di 26 anni con all'attivo 36 gol (sempre schierato in difesa), di cui 9 segnati in questa stagione! :-p
ah beh..
di fronte a cotanta argomentazione io lascio.
Ecco, fai bene!
Ciao, sarchiapo'! ;-)
**Errata Corrige anticipata da Zornetta: "il capocannoniere ne fa 23". Ecco, grazie, avevo confuso la massima segnatura di una squadra con quella dell'Attaccante.
(edited)
Visti ma... nisba!
1) I Dev hanno dimenticato di azzerare gli stipendi e sono sceso a 1.590.000 $ circa
2) Costano troppo!
3) Il miglioramento/soluzioni che possono proporre al mio gioco non valgono la candela.
Certo, potevano avere molto più Pass piottosto che Tec e Vis, e magari si poteva provare a farle giocare come Ali aggiuntive per i cross.. Se invece COSTA avesse avuto 16 in Tiro anzichè in Vis (e le altre secondarie meglio distribuite) la pazzia l'avrei fatta! :-)
(edited)
1) I Dev hanno dimenticato di azzerare gli stipendi e sono sceso a 1.590.000 $ circa
2) Costano troppo!
3) Il miglioramento/soluzioni che possono proporre al mio gioco non valgono la candela.
Certo, potevano avere molto più Pass piottosto che Tec e Vis, e magari si poteva provare a farle giocare come Ali aggiuntive per i cross.. Se invece COSTA avesse avuto 16 in Tiro anzichè in Vis (e le altre secondarie meglio distribuite) la pazzia l'avrei fatta! :-)
(edited)
Esiste ancora la mia squadra, è l'unico gioco di calcio in cui non te la tolgono se ti colleghi almeno una volta a stagione!
Zombie Team, eh! :-)
Pazienta ancora un pò.. tra poco ce la tolgono a tutti! :-D
(edited)
Pazienta ancora un pò.. tra poco ce la tolgono a tutti! :-D
(edited)
vabbè pupe, 150 gol a stagione perchè ci sono squadrette, a regime, come la serie A appena conclusa, il capocannoniere ne fa 23, mi pare molto realistico.
quando l'ho fatta io non mi parevano tante le squadrette.
cmq era un po' per sboroneggiare, ma anche per evidenziare che se uno trova il tempo dell'anticipo sulla difesa è in grado di fare centinaia di azioni identiche tutte con successo.
sarà mica divertente..
quando l'ho fatta io non mi parevano tante le squadrette.
cmq era un po' per sboroneggiare, ma anche per evidenziare che se uno trova il tempo dell'anticipo sulla difesa è in grado di fare centinaia di azioni identiche tutte con successo.
sarà mica divertente..
ma perchè al posto di immaginare non andate a controllare?
http://ultimatemanager.org/game/match.aspx?id=341295
http://ultimatemanager.org/game/match.aspx?id=341300
http://ultimatemanager.org/game/match.aspx?id=341320
http://ultimatemanager.org/game/match.aspx?id=341327 (marvel che mi batte)
http://ultimatemanager.org/game/match.aspx?id=341340
etc..
e io ribadisco che tatticamente ho fatto UNA tattica funzionante quindi non sono nè genio nè particolarmente bravo (infatti in serie A, quando han visto che non la cambiavo hanno raddoppiato l'ala e è finita la pacchia, ma questo dimostra solo che io avevo perso ogni interesse, non che il gioco abbia dei "valori")
Cmq, ti piace?
Giocaci.
Io (che resto iscritto a allevare giovani collegandomi ogni 2 settimane) lo trovo un gioco stupido.
E penso che la radice della sua stupidità sia la doppia tattica.
infatti ho lo stesso dubbio per HM..
http://ultimatemanager.org/game/match.aspx?id=341295
http://ultimatemanager.org/game/match.aspx?id=341300
http://ultimatemanager.org/game/match.aspx?id=341320
http://ultimatemanager.org/game/match.aspx?id=341327 (marvel che mi batte)
http://ultimatemanager.org/game/match.aspx?id=341340
etc..
e io ribadisco che tatticamente ho fatto UNA tattica funzionante quindi non sono nè genio nè particolarmente bravo (infatti in serie A, quando han visto che non la cambiavo hanno raddoppiato l'ala e è finita la pacchia, ma questo dimostra solo che io avevo perso ogni interesse, non che il gioco abbia dei "valori")
Cmq, ti piace?
Giocaci.
Io (che resto iscritto a allevare giovani collegandomi ogni 2 settimane) lo trovo un gioco stupido.
E penso che la radice della sua stupidità sia la doppia tattica.
infatti ho lo stesso dubbio per HM..
Basso e Costa sono fantastici, io ho 2 mln da spendere e difficilmente bastano per comprarne uno. Fai un tentativo e mettine uno dopo le 22 di qualsiasi giorno e provo a vedere di aggiudicarmelo (ma non penso, come scritto sopra, che con le mie disponibilità, di farcela a tesserarli per la mia squadra)
Il monopoli non è un buon paragone. Se ti ho capito bene, UM va paragonato agli scacchi o, ancor meglio, alla dama cinese. UM non deve essere imprevedibile. L'imprevedibiltà ce la mette ognuno con la propria incapacità di evitare ogni errore possibile o con la propria fantasia. Super Admin nel Forum ha più volte espresso concetti del genere e la filosofia del Gioco. O molti non hanno capito questa filosofia o non la hanno condivisa.
Seee magari gli scacchi. A scacchi io muovo la torre e se me la faccio mangiare è perché non ho calcolato bene le mosse dell'avversario, non perché non ho settato un "FOLLOW".
L'imprevedibilità: forse non mi sono espresso bene, non intendo che non ci si deve capire una mazza. A me l'incontrollabile non piace. E' un manageriale, l'abilità deve portare chi gioca a riuscire a governare il caos e a scalare le gerarchie. Dico che in UM non ci sono fattori aleatori. La sfida c'è, ma finisce troppo presto e inizia la gestione... è tutto estremamente controllabile, alla virgola, roba da farti rimpiangere (abbasso la voce...) il random. Non credo di aver mai avuto un infortunio (!). Non ho mai visto l'arbitro espellere un mio giocatore in 6 anni, o un mio attaccante segnare con un tiro da fuori. So già tutto ciò che accadrà prima quindi non posso rimanere sorpreso in bene o in male. Sembra di essere nel Paese dei Balocchi, senza scuole e solo a divertirsi. Il gioco che estirpa le sorprese negative a questo livello, non può che venire a noia.
L'unico problema che ho con UM è stato (ed è) capire come la lavagna tattica recepisce alcune direttive, e qui ammetto le mie colpe. Ma io sono uno che perde motivazioni quando la sfida passa da tecnica a tecnicistica. Perché il gioco acquista fascino fino a un certo punto se l'ostacolo consiste nel trovare il modo di implementare l'ovvio. Faccio un esempio: il famoso terzino che non va in tackle sull'ala. Io impostavo l'area di ingaggio, e questo correva di fianco all'avversario accompagnandolo fino al cross. "Eeehhh ma devi impostare i FOLLOW": ok, ma concettualmente che senso ha? Io imposto un'area e il sistema deve farlo muovere verso la palla, poi *se io voglio* maggiore complessità il gioco mi può dare modo di trovarla (con direttive particolari come "segui l'avversario", "attendi il raddoppio" e cose così). Non il contrario. Di base bisogna favorire il buonsenso, non burocratizzare la corretta esecusione delle rimesse laterali (per poi vedere che per 3/4 della partita succedono cose assolutamente inspiegabili come l'attaccante che con l'avversario davanti prende e tira, anche se nella tattica gli si dice di fare altro. E quell' 'altro' non lo fa mai, tira sempre. I famosi tiri da fuori con i quali in 6 anni non ho mai segnato, per dire). Perché io mi sfavo, ma rimango e prima o poi riprovo... altri se ne vanno.
Se poi si vuol parlare anche di economia: se ci sono utenti che non si lamentano del bilancio o che dicono di essere in positivo significa che il sistema economico non ha problemi.
Oppure c'è che molti semplicemente si adattano, senza farsi troppe domande. Ma non è una vittoria... non bisogna allenare i giocatori, non bisogna investire al massimo sulle giovanili... mi viene da cedere alla tua teoria complottista: magari è proprio un test di privazione del divertimento. Vorranno vedere che percentuale di masochismo c'è nell'utenza dei manageriali online.
(edited)
Seee magari gli scacchi. A scacchi io muovo la torre e se me la faccio mangiare è perché non ho calcolato bene le mosse dell'avversario, non perché non ho settato un "FOLLOW".
L'imprevedibilità: forse non mi sono espresso bene, non intendo che non ci si deve capire una mazza. A me l'incontrollabile non piace. E' un manageriale, l'abilità deve portare chi gioca a riuscire a governare il caos e a scalare le gerarchie. Dico che in UM non ci sono fattori aleatori. La sfida c'è, ma finisce troppo presto e inizia la gestione... è tutto estremamente controllabile, alla virgola, roba da farti rimpiangere (abbasso la voce...) il random. Non credo di aver mai avuto un infortunio (!). Non ho mai visto l'arbitro espellere un mio giocatore in 6 anni, o un mio attaccante segnare con un tiro da fuori. So già tutto ciò che accadrà prima quindi non posso rimanere sorpreso in bene o in male. Sembra di essere nel Paese dei Balocchi, senza scuole e solo a divertirsi. Il gioco che estirpa le sorprese negative a questo livello, non può che venire a noia.
L'unico problema che ho con UM è stato (ed è) capire come la lavagna tattica recepisce alcune direttive, e qui ammetto le mie colpe. Ma io sono uno che perde motivazioni quando la sfida passa da tecnica a tecnicistica. Perché il gioco acquista fascino fino a un certo punto se l'ostacolo consiste nel trovare il modo di implementare l'ovvio. Faccio un esempio: il famoso terzino che non va in tackle sull'ala. Io impostavo l'area di ingaggio, e questo correva di fianco all'avversario accompagnandolo fino al cross. "Eeehhh ma devi impostare i FOLLOW": ok, ma concettualmente che senso ha? Io imposto un'area e il sistema deve farlo muovere verso la palla, poi *se io voglio* maggiore complessità il gioco mi può dare modo di trovarla (con direttive particolari come "segui l'avversario", "attendi il raddoppio" e cose così). Non il contrario. Di base bisogna favorire il buonsenso, non burocratizzare la corretta esecusione delle rimesse laterali (per poi vedere che per 3/4 della partita succedono cose assolutamente inspiegabili come l'attaccante che con l'avversario davanti prende e tira, anche se nella tattica gli si dice di fare altro. E quell' 'altro' non lo fa mai, tira sempre. I famosi tiri da fuori con i quali in 6 anni non ho mai segnato, per dire). Perché io mi sfavo, ma rimango e prima o poi riprovo... altri se ne vanno.
Se poi si vuol parlare anche di economia: se ci sono utenti che non si lamentano del bilancio o che dicono di essere in positivo significa che il sistema economico non ha problemi.
Oppure c'è che molti semplicemente si adattano, senza farsi troppe domande. Ma non è una vittoria... non bisogna allenare i giocatori, non bisogna investire al massimo sulle giovanili... mi viene da cedere alla tua teoria complottista: magari è proprio un test di privazione del divertimento. Vorranno vedere che percentuale di masochismo c'è nell'utenza dei manageriali online.
(edited)
quando han visto che non la cambiavo hanno raddoppiato l'ala e è finita la pacchia, ma questo dimostra solo che io avevo perso ogni interesse, non che il gioco abbia dei "valori"
esatto... banalmente è una sequenza di mosse, non un sistema complesso. Sono tutte situazioni isolabili e singolarmente controllabili, e quando trovi la soluzione non fai altro che rendertene conto e perdere interesse.
esatto... banalmente è una sequenza di mosse, non un sistema complesso. Sono tutte situazioni isolabili e singolarmente controllabili, e quando trovi la soluzione non fai altro che rendertene conto e perdere interesse.
ma perchè al posto di immaginare non andate a controllare?
Controllato, controllato.. :-)
Occhio el Pupe, che quando si agita la mme..lma ci si sporca, eh! :-D
C'erano 2 Bot nella serie. Mi è bastato vedere il tabellino di una tua partita contro uno di essi per vedere che il tuo fenomeno gliene aveva segnati 22. Ora, ad occhio e croce, 2 Bot garantiscono 4 partite da tiro al bersaglio; una 20na di gol a partita fanno su per giù 80 gol per il tuo fenomeno. La restante 70na li ha fatti contro le squadre più serie che, quantificato così, sembrerebbe comunque una bella impresa, se non fosse che te giocavi quasi sempre ad 1 punta; e con una sola punta a chi altro volevi che crossasse la tua ala? :-)
Comunque sia, se programmasti il tutto per avere questo record, ti riconosco il merito di essere riuscito a trovare un colpo ad effetto... ;-)
ma anche per evidenziare che se uno trova il tempo dell'anticipo sulla difesa è in grado di fare centinaia di azioni identiche tutte con successo.
Che intendi per "trovare l'anticipo sulla difesa"?
e io ribadisco che tatticamente ho fatto UNA tattica funzionante quindi non sono nè genio nè particolarmente bravo
Vuoi dire che sei riuscito a produrre una sola tattica efficace?
(infatti in serie A, quando han visto che non la cambiavo hanno raddoppiato l'ala e è finita la pacchia, ma questo dimostra solo che io avevo perso ogni interesse, non che il gioco abbia dei "valori")
Scusami, non ti seguo.. Prima, aver fatto UNA tattica efficace significherebbe non essere un genio; ora, non averne una per sostituirla significherebbe aver perso interesse? E tutto questo discorso cosa centra con i valori del Gioco?
Credo che dovresti riordinare le idee, Pupe..
Cmq, ti piace?
Giocaci.
Certo! Se non chiude! ;-D
Io (che resto iscritto a allevare giovani collegandomi ogni 2 settimane) lo trovo un gioco stupido.
Bando alle ciance, sarchiapo'! Che intendi per allevare giovani? Ad caxxum o seriamente? Ti potrei proporre un accordo se non gli alleni per te stesso ma tanto per passare il tempo..
E penso che la radice della sua stupidità sia la doppia tattica. "..Stupido è chi doppia tattica ha.." :-D
Arrivedooorci!
(edited)
Controllato, controllato.. :-)
Occhio el Pupe, che quando si agita la mme..lma ci si sporca, eh! :-D
C'erano 2 Bot nella serie. Mi è bastato vedere il tabellino di una tua partita contro uno di essi per vedere che il tuo fenomeno gliene aveva segnati 22. Ora, ad occhio e croce, 2 Bot garantiscono 4 partite da tiro al bersaglio; una 20na di gol a partita fanno su per giù 80 gol per il tuo fenomeno. La restante 70na li ha fatti contro le squadre più serie che, quantificato così, sembrerebbe comunque una bella impresa, se non fosse che te giocavi quasi sempre ad 1 punta; e con una sola punta a chi altro volevi che crossasse la tua ala? :-)
Comunque sia, se programmasti il tutto per avere questo record, ti riconosco il merito di essere riuscito a trovare un colpo ad effetto... ;-)
ma anche per evidenziare che se uno trova il tempo dell'anticipo sulla difesa è in grado di fare centinaia di azioni identiche tutte con successo.
Che intendi per "trovare l'anticipo sulla difesa"?
e io ribadisco che tatticamente ho fatto UNA tattica funzionante quindi non sono nè genio nè particolarmente bravo
Vuoi dire che sei riuscito a produrre una sola tattica efficace?
(infatti in serie A, quando han visto che non la cambiavo hanno raddoppiato l'ala e è finita la pacchia, ma questo dimostra solo che io avevo perso ogni interesse, non che il gioco abbia dei "valori")
Scusami, non ti seguo.. Prima, aver fatto UNA tattica efficace significherebbe non essere un genio; ora, non averne una per sostituirla significherebbe aver perso interesse? E tutto questo discorso cosa centra con i valori del Gioco?
Credo che dovresti riordinare le idee, Pupe..
Cmq, ti piace?
Giocaci.
Certo! Se non chiude! ;-D
Io (che resto iscritto a allevare giovani collegandomi ogni 2 settimane) lo trovo un gioco stupido.
Bando alle ciance, sarchiapo'! Che intendi per allevare giovani? Ad caxxum o seriamente? Ti potrei proporre un accordo se non gli alleni per te stesso ma tanto per passare il tempo..
E penso che la radice della sua stupidità sia la doppia tattica. "..Stupido è chi doppia tattica ha.." :-D
Arrivedooorci!
(edited)
...A scacchi io muovo la torre e se me la faccio mangiare è perché non ho calcolato bene le mosse dell'avversario, non perché non ho settato un "FOLLOW".
Sempre di una dimenticanza si tratta! :-)
Ma può succedere dopo che hai fatto o messo mano ad una tattica; una volta messo a posto non può risuccedere..
... A me l'incontrollabile non piace.
Neanche a me! Quindi?
... Dico che in UM non ci sono fattori aleatori...
Esatto, tranne che per la partita e l'uscita Giovani..
La sfida c'è, ma finisce troppo presto e inizia la gestione...
La sfida con se stessi o contro gli altri?
è tutto estremamente controllabile... Non credo di aver mai avuto un infortunio (!). Non ho mai visto l'arbitro espellere un mio giocatore in 6 anni, o un mio attaccante segnare con un tiro da fuori. So già tutto ciò che accadrà prima quindi non posso rimanere sorpreso in bene o in male. Sembra di essere nel Paese dei Balocchi, senza scuole e solo a divertirsi. Il gioco che estirpa le sorprese negative a questo livello, non può che venire a noia.
Un Vero Paradiso! :-) L'Uomo non ha sofferenze e si può tranquillamente concentrare nella CREAZIONE DELLA TATTICA!
A parte gli scherzi, gli infortuni non possono/devono accadere a chi gioca sul serio (con Aggiustaforma) perchè altrimenti rischierebbe di non avere ricambi per la partita successiva; e questo è perchè un obiettivo del gioco è quello di riuscire ad avere meno giocatori possibili nella rosa titolare; e questo è perchè meno monte stipendi si ha più è facile colmare il disavanzo di bilancio tra esso e gli introiti degli sponsor.. I cartellini ed espulsioni invece raramente capitano, forse a squadre con rose numerose per creargli problemi.. :-D
L'unico problema che ho con UM è stato (ed è) capire come la lavagna tattica recepisce alcune direttive...
... il famoso terzino che non va in tackle sull'ala. Io impostavo l'area di ingaggio, e questo correva di fianco all'avversario accompagnandolo fino al cross. "Eeehhh ma devi impostare i FOLLOW": ok, ma concettualmente che senso ha? Io imposto un'area e il sistema deve farlo muovere verso la palla, poi *se io voglio* maggiore complessità il gioco mi può dare modo di trovarla (con direttive particolari come "segui l'avversario", "attendi il raddoppio" e cose così). Non il contrario. Di base bisogna favorire il buonsenso, non burocratizzare la corretta esecusione delle rimesse laterali (per poi vedere che per 3/4 della partita succedono cose assolutamente inspiegabili come l'attaccante che con l'avversario davanti prende e tira, anche se nella tattica gli si dice di fare altro. E quell' 'altro' non lo fa mai, tira sempre. I famosi tiri da fuori con i quali in 6 anni non ho mai segnato, per dire)...
Del terzino riottoso ne ho sentito parlare vagamente.. :-) Intanto, per area di ingaggio intendi l'Mt.Tackle Zone, la zona di intervento in tackle? Settare il Follow? Concettualmente? Francamente trovo questo tuo problema e la soluzione Follow dàtati poco collegati.. Mi spiego: l'Mt.Tackle Zone entra in funzione quando l'avversario con palla è dentro il circolo settato al tuo giocatore, ed è collegato alla skill Tackle e funziona anche in raddoppio. Il Follow agisce (o entra in azione) quando, in Fase Difensiva, un determinato ruolo di giocatore avversario senza palla staziona nel settore in cui un tuo giocatore ha avuto il comando di seguire tale ruolo, ed è collegato alla skill Testa (anticipo), e non è raddoppiabile (di due giocatori settati per seguire uno stesso ruolo, su un unico avversario o ci va uno o ci va l'altro). L'Mt Tackle Zone è repressivo; il Follow è preventivo. L'Mt.Tackle Zone serve a togliere palla; il Follow (e anche il "pericoloso" Mark) serve ad evitare che l'avversario riceva palla. Ovvio che bisogna saperli usare (Es. assurdo: settare un Follow ad un esterno di dx lungo la fascia sx). Il tuo problema descritto potrebbe dipendere dal circoletto Mt.Tackle Zone troppo piccolo che non comprendeva quasi mai il giocatore rincorso.. anche se, dovendo essere il tuo giocatore più vicino alla palla, doveva portarsi in automatico verso di essa, sia che fosse libera o in possesso dell'avversario.. Bisognerebbe vedere il video per cercare di farsi un'dea.. Sembrerebbe comunque un Mt.Tackle insufficiente per cui il tuo Def si spostava su di una linea parallela alla palla portata dall'avversario, costituita dai vari punti per ogni quadratino in cui lo piazzasti lungo la fascia. Praticamente avresti tenuto il Def sempre piazzato sul fianco interno(/esterno?) della palla anzichè di fronte/sopra la palla nei settori competenti sulla Tavola Tattica.. Non so se mi so' spiegato..
Il problema dei tiri da lontano indesiderati dipende principalmente da un uso sbagliato che si fa degli Att. Far manovrare palla all'Att classico fuori dell'area di rigore è sbagliato (al massimo sull'out); altrimenti gli si deve dare un Force Dribbling finale sperando che riesca ad arrivare a tu per tu col portiere.. Se invece gli si dà il Contempla Dribbling tutto può accadere giacchè non hanno abbastanza Vis per discernere l'opzione giusta (anche tra quelle scelte dal Random oltre le max 5x5). Per questo andrebbe servito quasi esclusivamente in area.. Poi, ogni tanto che scappi qualche tiro dalla distanza è normale.
Se poi si vuol parlare anche di economia: se ci sono utenti che non si lamentano del bilancio o che dicono di essere in positivo significa che il sistema economico non ha problemi.
Oppure c'è che molti semplicemente si adattano, senza farsi troppe domande. Ma non è una vittoria... non bisogna allenare i giocatori, non bisogna investire al massimo sulle giovanili... mi viene da cedere alla tua teoria complottista: magari è proprio un test di privazione del divertimento. Vorranno vedere che percentuale di masochismo c'è nell'utenza dei manageriali online.
Ah ah! :-D Detto questo il cilicio mi sarebbe di troppo!
Se fosse un esperimento tipo Grande Fratello segreto, non credo che investirebbero per tali futili scoperte! :-)
Bisogna capire cos'è UM. UM ha un primo sfondo di palcoscenico che sembra essere l'unico, sembra essere la verità, ma poi dietro ce n'è un altro che è la vera verità. Chi inizialmente si adatta pensa che la prima facciata sia il solo modo di gestire gli eventi, ma chi approfondisce e medita scopre che ce n'è una migliore e più conveniente. Chi si era adattato poi scopre che il falso sistema non è sostenibile e va in crisi. Ti faccio un esempio di UM: lo Stadio. Puoi costruire se sali e aumenta il pubblico e puoi distruggere se retrocedi perdendo fans per pagare meno manutenzione. Ma lo Stadio sotto il degrado del 50% inizia a dimunuire di posti se non gli fai manutenzione straordinaria: a che serve smantellare? Lo ripari ogni volta per quei posti che ti servono e se risali di categoria e risale il pubblico lo ripari totalmente. ;-)
Se trattasi di test/esperimento, non credo che sia sulla quantità di masochismo sul web..
(edited)
Sempre di una dimenticanza si tratta! :-)
Ma può succedere dopo che hai fatto o messo mano ad una tattica; una volta messo a posto non può risuccedere..
... A me l'incontrollabile non piace.
Neanche a me! Quindi?
... Dico che in UM non ci sono fattori aleatori...
Esatto, tranne che per la partita e l'uscita Giovani..
La sfida c'è, ma finisce troppo presto e inizia la gestione...
La sfida con se stessi o contro gli altri?
è tutto estremamente controllabile... Non credo di aver mai avuto un infortunio (!). Non ho mai visto l'arbitro espellere un mio giocatore in 6 anni, o un mio attaccante segnare con un tiro da fuori. So già tutto ciò che accadrà prima quindi non posso rimanere sorpreso in bene o in male. Sembra di essere nel Paese dei Balocchi, senza scuole e solo a divertirsi. Il gioco che estirpa le sorprese negative a questo livello, non può che venire a noia.
Un Vero Paradiso! :-) L'Uomo non ha sofferenze e si può tranquillamente concentrare nella CREAZIONE DELLA TATTICA!
A parte gli scherzi, gli infortuni non possono/devono accadere a chi gioca sul serio (con Aggiustaforma) perchè altrimenti rischierebbe di non avere ricambi per la partita successiva; e questo è perchè un obiettivo del gioco è quello di riuscire ad avere meno giocatori possibili nella rosa titolare; e questo è perchè meno monte stipendi si ha più è facile colmare il disavanzo di bilancio tra esso e gli introiti degli sponsor.. I cartellini ed espulsioni invece raramente capitano, forse a squadre con rose numerose per creargli problemi.. :-D
L'unico problema che ho con UM è stato (ed è) capire come la lavagna tattica recepisce alcune direttive...
... il famoso terzino che non va in tackle sull'ala. Io impostavo l'area di ingaggio, e questo correva di fianco all'avversario accompagnandolo fino al cross. "Eeehhh ma devi impostare i FOLLOW": ok, ma concettualmente che senso ha? Io imposto un'area e il sistema deve farlo muovere verso la palla, poi *se io voglio* maggiore complessità il gioco mi può dare modo di trovarla (con direttive particolari come "segui l'avversario", "attendi il raddoppio" e cose così). Non il contrario. Di base bisogna favorire il buonsenso, non burocratizzare la corretta esecusione delle rimesse laterali (per poi vedere che per 3/4 della partita succedono cose assolutamente inspiegabili come l'attaccante che con l'avversario davanti prende e tira, anche se nella tattica gli si dice di fare altro. E quell' 'altro' non lo fa mai, tira sempre. I famosi tiri da fuori con i quali in 6 anni non ho mai segnato, per dire)...
Del terzino riottoso ne ho sentito parlare vagamente.. :-) Intanto, per area di ingaggio intendi l'Mt.Tackle Zone, la zona di intervento in tackle? Settare il Follow? Concettualmente? Francamente trovo questo tuo problema e la soluzione Follow dàtati poco collegati.. Mi spiego: l'Mt.Tackle Zone entra in funzione quando l'avversario con palla è dentro il circolo settato al tuo giocatore, ed è collegato alla skill Tackle e funziona anche in raddoppio. Il Follow agisce (o entra in azione) quando, in Fase Difensiva, un determinato ruolo di giocatore avversario senza palla staziona nel settore in cui un tuo giocatore ha avuto il comando di seguire tale ruolo, ed è collegato alla skill Testa (anticipo), e non è raddoppiabile (di due giocatori settati per seguire uno stesso ruolo, su un unico avversario o ci va uno o ci va l'altro). L'Mt Tackle Zone è repressivo; il Follow è preventivo. L'Mt.Tackle Zone serve a togliere palla; il Follow (e anche il "pericoloso" Mark) serve ad evitare che l'avversario riceva palla. Ovvio che bisogna saperli usare (Es. assurdo: settare un Follow ad un esterno di dx lungo la fascia sx). Il tuo problema descritto potrebbe dipendere dal circoletto Mt.Tackle Zone troppo piccolo che non comprendeva quasi mai il giocatore rincorso.. anche se, dovendo essere il tuo giocatore più vicino alla palla, doveva portarsi in automatico verso di essa, sia che fosse libera o in possesso dell'avversario.. Bisognerebbe vedere il video per cercare di farsi un'dea.. Sembrerebbe comunque un Mt.Tackle insufficiente per cui il tuo Def si spostava su di una linea parallela alla palla portata dall'avversario, costituita dai vari punti per ogni quadratino in cui lo piazzasti lungo la fascia. Praticamente avresti tenuto il Def sempre piazzato sul fianco interno(/esterno?) della palla anzichè di fronte/sopra la palla nei settori competenti sulla Tavola Tattica.. Non so se mi so' spiegato..
Il problema dei tiri da lontano indesiderati dipende principalmente da un uso sbagliato che si fa degli Att. Far manovrare palla all'Att classico fuori dell'area di rigore è sbagliato (al massimo sull'out); altrimenti gli si deve dare un Force Dribbling finale sperando che riesca ad arrivare a tu per tu col portiere.. Se invece gli si dà il Contempla Dribbling tutto può accadere giacchè non hanno abbastanza Vis per discernere l'opzione giusta (anche tra quelle scelte dal Random oltre le max 5x5). Per questo andrebbe servito quasi esclusivamente in area.. Poi, ogni tanto che scappi qualche tiro dalla distanza è normale.
Se poi si vuol parlare anche di economia: se ci sono utenti che non si lamentano del bilancio o che dicono di essere in positivo significa che il sistema economico non ha problemi.
Oppure c'è che molti semplicemente si adattano, senza farsi troppe domande. Ma non è una vittoria... non bisogna allenare i giocatori, non bisogna investire al massimo sulle giovanili... mi viene da cedere alla tua teoria complottista: magari è proprio un test di privazione del divertimento. Vorranno vedere che percentuale di masochismo c'è nell'utenza dei manageriali online.
Ah ah! :-D Detto questo il cilicio mi sarebbe di troppo!
Se fosse un esperimento tipo Grande Fratello segreto, non credo che investirebbero per tali futili scoperte! :-)
Bisogna capire cos'è UM. UM ha un primo sfondo di palcoscenico che sembra essere l'unico, sembra essere la verità, ma poi dietro ce n'è un altro che è la vera verità. Chi inizialmente si adatta pensa che la prima facciata sia il solo modo di gestire gli eventi, ma chi approfondisce e medita scopre che ce n'è una migliore e più conveniente. Chi si era adattato poi scopre che il falso sistema non è sostenibile e va in crisi. Ti faccio un esempio di UM: lo Stadio. Puoi costruire se sali e aumenta il pubblico e puoi distruggere se retrocedi perdendo fans per pagare meno manutenzione. Ma lo Stadio sotto il degrado del 50% inizia a dimunuire di posti se non gli fai manutenzione straordinaria: a che serve smantellare? Lo ripari ogni volta per quei posti che ti servono e se risali di categoria e risale il pubblico lo ripari totalmente. ;-)
Se trattasi di test/esperimento, non credo che sia sulla quantità di masochismo sul web..
(edited)
Qualcuno interessato a questo ?
devo rientrare in positivo nel bilancio , anche se dubito di riuscirci..
PERO Celeste Italia Età 23 e 66 giorni
Visibile a tutti
DIFENSORE
Valutazione
8,82
Stato _
Club ALAGNA VALSESIA
Valore 656.094 Ingaggio 93.177
Valore Federazione 656.094
best talent
Tackle 20 ____________________
201918171615
Velocità 20 ____________________
201918171615
Testa 20 ____________________
201918171615
Tecnica 2 ____________________
2
Passaggi 8 ____________________
876543
Visione 6 ____________________
6543
Tiro 1 ____________________
Parate 1 ____________________
Esperienza 6 ____________________
Condizione 20 ____________________
(4/42) Rischio infortunio - Nessuno
Resistenza 8 ____________
devo rientrare in positivo nel bilancio , anche se dubito di riuscirci..
PERO Celeste Italia Età 23 e 66 giorni
Visibile a tutti
DIFENSORE
Valutazione
8,82
Stato _
Club ALAGNA VALSESIA
Valore 656.094 Ingaggio 93.177
Valore Federazione 656.094
best talent
Tackle 20 ____________________
201918171615
Velocità 20 ____________________
201918171615
Testa 20 ____________________
201918171615
Tecnica 2 ____________________
2
Passaggi 8 ____________________
876543
Visione 6 ____________________
6543
Tiro 1 ____________________
Parate 1 ____________________
Esperienza 6 ____________________
Condizione 20 ____________________
(4/42) Rischio infortunio - Nessuno
Resistenza 8 ____________
Ammazza Zorne'!!! :-o ...Sei un "asso piglia tutto"! :-)