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Subject: »Ultimate Manager
zornetta a tool206cc
quindi in velocità io lo allenerei SEMPRE, nelle altre puoi variare
ok.
quindi in velocità io lo allenerei SEMPRE, nelle altre puoi variare
ok.
Cerco difensori non allenandi, ma già completi, da inserire in prima squadra. Contatti in sk-mail o su Ultimate (lì il nick è "imomo").
MARTORELLA Demetrio Età 17 e 57 giorni
difficile che ne entri uno piu' giovane, no?
:D
difficile che ne entri uno piu' giovane, no?
:D
Velocità 1,8 __ __________________ 1,8 1,6
Visione 2,0 __ __________________
Passaggi 1,7 __ __________________ 1,7 1,5
Tecnica 1,2 _ ___________________
Tiro 1,1 _ ___________________
Tackle 1,2 _ ___________________
Visione 2,0 __ __________________
Passaggi 1,7 __ __________________ 1,7 1,5
Tecnica 1,2 _ ___________________
Tiro 1,1 _ ___________________
Tackle 1,2 _ ___________________
Ho questo che in 6 allenamenti in 3 skill diverse (primarie) e' sempre scattato in 0,3
ZUKANOV Bulchru [Balgarija] Età 18 [79] MIO MIO Valore 10.450 Settimana 2
2,00
23-21-18-13-12-12-1-1
Velocità 2,6 .................... Visione 2,6 .................... Passaggi 2,6 ....................
Tecnica 1,3 .................... Tiro 1,2 .................... Tackle 1,2 ....................
Testa 1,0 .................... Parate 1,0 ....................
(edited)
ZUKANOV Bulchru [Balgarija] Età 18 [79] MIO MIO Valore 10.450 Settimana 2
2,00
23-21-18-13-12-12-1-1
Velocità 2,6 .................... Visione 2,6 .................... Passaggi 2,6 ....................
Tecnica 1,3 .................... Tiro 1,2 .................... Tackle 1,2 ....................
Testa 1,0 .................... Parate 1,0 ....................
(edited)
- La velocità con palla al piede aumenta in funzione della skill visione di gioco;
ahhahahahaahahahahhahahahahahaha
poi se uno scrivere che bevono troppo prosecco si offendono
gli attaccanti hanno visione 1. che fanno? si pianteranno?
mauhauhauahuah
ahhahahahaahahahahhahahahahahaha
poi se uno scrivere che bevono troppo prosecco si offendono
gli attaccanti hanno visione 1. che fanno? si pianteranno?
mauhauhauahuah
mettiamo tutto...
Nuova versione del motore di gioco V8.3
admin
Per l'amichevole di Venerdì 10-06-11 metteremo in linea la nuova versione del motore che prevede le seguenti implementazioni:
- Milgliorati i movimenti difensivi in generale, i giocatori tenderanno a lasciare la posizione tattica correndo in avanti solo entro una certa area di intervento.
- In caso di neccessità il difensore più vicino a quello che interviene cercherà di compensare il buco lasciato dal compagno;
- In generale i DEF saranno più reattivi ;
- I tempi della spazzata non sono più dipendenti dalla skill visione di gioco;
- La direzione della spazzata seguirà la traiettoria di corsa del DEF ma all'aumentare della visione il DEF sarà in grado di 'vedere' compagni liberi con angolo via via crescente;
- Il difensore non si sentirà più minacciato da avversari inattivi evitando spazzate inutili;
- In barriera andranno a posizionarsi, prima dei DEF, i MID e MIO più vicini;
- La velocità con palla al piede aumenta in funzione della skill visione di gioco;
- Migliorata la gestione della skill velocità (diminuito il gap tra i vari livelli);
- Il giocatore che stoppa di petto ora porta la palla al piede e non cerca un improbabile colpo di testa;
- Il calcio di inizio sarà battuto dal giocatore con posizione tattica più vicina;
- Migliorata l'assegnazione dei falli ma soprattutto dei cartellini (troppo penalizzante per i giocatori con tackle basso).
L'assegnazione dei cartellini dipenderà ora anche dalla posizione in campo (oltre che dall'angolo di intervento e dall'esperienza).
In linea di principio noterete come ora non sia sempre conveniente tenere la difesa molto bassa per evitare i filtranti perchè così agendo si rischieranno pericolosi tiri da posizione vantaggiosa.
Come sempre abbiamo cercato di non dare una sola opzione valida ma di porvi di fronte a delle scelte, in questo caso tattiche.
Nell'immediato futuro sono previste comunque ulteriori implementazioni che riguarderanno le scelte di gioco del centro campo e una migliore gestione delle skill
come passaggio e visione di gioco.
Buon UM a tutti ;)
Nuova versione del motore di gioco V8.3
admin
Per l'amichevole di Venerdì 10-06-11 metteremo in linea la nuova versione del motore che prevede le seguenti implementazioni:
- Milgliorati i movimenti difensivi in generale, i giocatori tenderanno a lasciare la posizione tattica correndo in avanti solo entro una certa area di intervento.
- In caso di neccessità il difensore più vicino a quello che interviene cercherà di compensare il buco lasciato dal compagno;
- In generale i DEF saranno più reattivi ;
- I tempi della spazzata non sono più dipendenti dalla skill visione di gioco;
- La direzione della spazzata seguirà la traiettoria di corsa del DEF ma all'aumentare della visione il DEF sarà in grado di 'vedere' compagni liberi con angolo via via crescente;
- Il difensore non si sentirà più minacciato da avversari inattivi evitando spazzate inutili;
- In barriera andranno a posizionarsi, prima dei DEF, i MID e MIO più vicini;
- La velocità con palla al piede aumenta in funzione della skill visione di gioco;
- Migliorata la gestione della skill velocità (diminuito il gap tra i vari livelli);
- Il giocatore che stoppa di petto ora porta la palla al piede e non cerca un improbabile colpo di testa;
- Il calcio di inizio sarà battuto dal giocatore con posizione tattica più vicina;
- Migliorata l'assegnazione dei falli ma soprattutto dei cartellini (troppo penalizzante per i giocatori con tackle basso).
L'assegnazione dei cartellini dipenderà ora anche dalla posizione in campo (oltre che dall'angolo di intervento e dall'esperienza).
In linea di principio noterete come ora non sia sempre conveniente tenere la difesa molto bassa per evitare i filtranti perchè così agendo si rischieranno pericolosi tiri da posizione vantaggiosa.
Come sempre abbiamo cercato di non dare una sola opzione valida ma di porvi di fronte a delle scelte, in questo caso tattiche.
Nell'immediato futuro sono previste comunque ulteriori implementazioni che riguarderanno le scelte di gioco del centro campo e una migliore gestione delle skill
come passaggio e visione di gioco.
Buon UM a tutti ;)
gli attaccanti hanno visione 1. che fanno? si pianteranno?
si se partono troppo da lontano, come logico che sia
si se partono troppo da lontano, come logico che sia
i giocatori che ne trarranno ulteriore vantaggio saranno i MIO, già importantissimi e rari, saranno schegge in campo
O_O cioè???
che vuol dire!!!!!! io alleno solo attaccanti XD e visione neanche con il binocolo l'hanno!
che vuol dire!!!!!! io alleno solo attaccanti XD e visione neanche con il binocolo l'hanno!
i giocatori che ne trarranno ulteriore vantaggio saranno i MIO, già importantissimi e rari, saranno schegge in campo
$_$
imho comunque sono tutte modifiche che vanno nella direzione giusta... vorrei però che presto vengano valorizzati anche i passaggi. Attualmente ho idea che oltre un tot sia inutile allenarli, o sbaglio?
$_$
imho comunque sono tutte modifiche che vanno nella direzione giusta... vorrei però che presto vengano valorizzati anche i passaggi. Attualmente ho idea che oltre un tot sia inutile allenarli, o sbaglio?
Idem per me i passaggi si riflettono poco in questo modo di gioco. Vedo cambi di fronte da parte a parte da gente che ha 6-7 in passaggi, decisamente esagerato.
ma giusto di che!
da quando un'attaccante riceve palla uno contro uno con un def e si pianta?
da quando sarà fatta sta vaccata?
da quando un'attaccante riceve palla uno contro uno con un def e si pianta?
da quando sarà fatta sta vaccata?