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Subject: »Ultimate Manager

2011-09-16 00:43:12
il mercato non è morto, è solo più realistico e non si deve aspettare di avere il giocatori in vendita, ma respirare la comunità e andarseli a cercare con le relazioni i giocatori.
Come fanno i direttori sportivi veri. Vedi eto'o, vai da moratti e gli fai l'offertona... a me piace più così che stile sokker dove c'è tutto per tutti a tutte le ore.

karlà, famo 16kk ???
:ppppp
2011-09-16 09:09:56
no :P
2011-09-16 09:15:20
Facciamo il punto sulle primarie e secondarie??

Parliamo di valori "medi" e vediamo come devono essere messi a skill per lavorare egregiamente.

Esempo -
DEF:
VELOCITA' 11
TACKLE 11
TESTA ????

E secondarie?

2011-09-16 09:32:57
no :P



2011-09-16 09:34:25
DEF:
VELOCITA' 11
TACKLE 11
TESTA ????


TESTA 10
SECONDARIE Sul 4/5 con un occhio in più per visione che aiuta a liberare la palla in modo più proficuo.
2011-09-16 10:52:35
io temo che le cosiddette secondarie (o terziarie per chi fa un ulteriore divisione) siano tremendamente sottovalultate dal motore..

io ho un def con regia pass e tecnica tutti a 7 eppure più di una volta passa la palla addosso all'attacacnte o gli porta il pallone e lo perde, insomma mi sono pentito di avere sacrificato così tanti allenamenti per niente!!!

edit: ricordavo male, ha pass e tecn 6 visione 7
(edited)
2011-09-16 11:02:17
Secondo me dipende molto dal ruolo e dal modulo con cui giochi.
Per i difensori imho conviene avere primarie alte e secondarie medio/basse.. oltre non vedo guadagni significativi.
Per gli attaccanti privilegiare le primarie più testa (al momento visione/passaggi/tackle non le vedo così fondamentali, a meno di giocare con punte esterne o che pressano tanto).
Per i portieri men che meno, ad oggi bastano 2 skill (passaggi se c'è è un plus).
Discorso a parte invece per i MID e i MIO che ritengo debbano essere i più completi in virtù del ruolo che ricoprono (e un MID/MIO con secondarie lo noti in campo).
2011-09-16 11:07:45
migliorare le secondarie oltre un certo limite è una questione soprattutto di duttilità tattica.
Se stai perdendo e vuoi passare da una difesa a 4 a una difesa a 3 aggiungendo un centrocampista ed avanzandone uno, hai bisogno di un def con secondarie intorno almeno all'8 e un MIO che abbia tecnica e tiri.
Io la vedo soprattutto in quest'ottica, più che nello sfruttamento della data skill nei compiti normali.
Un difensore con tanta tecnica conta poco perché generalmente gli attaccanti hanno poca difesa, ma se poi lo devi avanzare a centrocampo per qualche motivo, la tecnica gli servirà. Stesso dicasi per visione.
2011-09-16 11:08:49
quoto impro e felix

testa per un def deve essere almeno 10.

e questa skill, se è alta, condiziona moltissimo anche MID, MIO, ATT!!!!
2011-09-16 11:14:11
Quindi ad esempio un attaccante con:

VEL 11
TIRO 11

come dovrebbe avere le altre skill?
2011-09-16 11:17:45
Dipende dall'età :D
Sicuramente tecnica la metto a livello di velocità/tiro (fino ad un livello intorno a 15, tenendo conto che velocità e tecnica vanno a braccetto).
Se è vecchio, se lo trovi con 5-6 in testa è già un lusso.
Un giovane paradossalmente potrebbe avere anche a 1 in testa, in quanto "basterebbe" allenarla.
2011-09-16 11:18:09
tecnica allo stesso livello e poi per le secondarie pernso sia utile solo testa per l'attaccante.
Difesa probabilmente è utile solo a non farsi cacciare dal campo anche se poi l'incidenza di cartellini mi pare del tutto contenuta. Passaggi mi pare indifferente, e non solo per gli attaccanti, vedo che comq tra uno che ha molti passaggi e uno che ne ha pochi la differenza è minima. Visione potrebbe avere più senso per far vedere meglio il gioco. Ma anche li per gli attaccanti mi sa che entra in funzione il discorso delle impostazioni sulla distanza per i passaggi, che soppianta la visione di gioco.
Insomma

vel 11
tiro 11
tec 11
testa 6/7 (più è meglio è ovviamente)
altre secondarie da uppare solo quando le primarie sono arrivate ad un livello alto (intorno al 15 almeno)
2011-09-16 11:19:36
Esatto :)
2011-09-16 11:22:14
si, poi contando che un def ha la skill testa attorno ai 10......se hai un attaccante con skill testa superiore fai sfaceli :)

già se la punta ha skill testa superiore a quella del MID diventa pericolosissimo
2011-09-16 11:27:40
Testa è infatti il mio prossimo allenamento per le punte (oramai quasi complete in primarie) e per i mio ;)
2011-09-16 11:34:48
io già sto a 9 con la "bestia" :)