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Subject: »Ultimate Manager
l'attaccante lo vendi alla grande al mercato
il difensore no
il difensore no
mi hanno asegnato la squadra! ho visto che domani mattina c'è una sessione di allenamento. C'è qualcuno online disposto a darmi le prime dritte per impostarlo?
non è complicato
hai un allenatore? il massimo livello è 20 per ogni skill
puoi allenare fino a 11 giocatori, ognuno nella skill che ti pare, basta che clicchi sulla skill relativa.
ricordati di salvare
hai un allenatore? il massimo livello è 20 per ogni skill
puoi allenare fino a 11 giocatori, ognuno nella skill che ti pare, basta che clicchi sulla skill relativa.
ricordati di salvare
MUMBLE...
OZALAN Adil [Türkiye Cumhuriyeti] Età 21 [346] ATT Valore 157.403 Ingaggio 16.713
7,06
Tiro 12 .................... Velocità 14 .................... Tecnica 14 ....................
Testa 1 .................... Passaggi 2 .................... Tackle 2 ....................
Visione 2 .................... Parate 1 .................... Esperienza 5 ....................
Condizione 1 .................... Resistenza 12 ............
[Visibile a tutti] SQUILLANTE Carmine [Italia] Età 20 [222] ATT Valore 167.241 Ingaggio 16.713
7,06
Tiro 12 .................... Velocità 13 .................... Tecnica 14 ....................
Testa 1 .................... Passaggi 2 .................... Tackle 2 ....................
Visione 1 .................... Parate 1 .................... Esperienza 3 ....................
Condizione 3 .................... Resistenza 10 ............
I due giocatori hanno la stessa valutazione e lo stesso ingaggio... ma il primo ha 2 punti in più di esperienza e pure un punto in più di velocità e visione...
rimumble...
OZALAN Adil [Türkiye Cumhuriyeti] Età 21 [346] ATT Valore 157.403 Ingaggio 16.713
7,06
Tiro 12 .................... Velocità 14 .................... Tecnica 14 ....................
Testa 1 .................... Passaggi 2 .................... Tackle 2 ....................
Visione 2 .................... Parate 1 .................... Esperienza 5 ....................
Condizione 1 .................... Resistenza 12 ............
[Visibile a tutti] SQUILLANTE Carmine [Italia] Età 20 [222] ATT Valore 167.241 Ingaggio 16.713
7,06
Tiro 12 .................... Velocità 13 .................... Tecnica 14 ....................
Testa 1 .................... Passaggi 2 .................... Tackle 2 ....................
Visione 1 .................... Parate 1 .................... Esperienza 3 ....................
Condizione 3 .................... Resistenza 10 ............
I due giocatori hanno la stessa valutazione e lo stesso ingaggio... ma il primo ha 2 punti in più di esperienza e pure un punto in più di velocità e visione...
rimumble...
felix to
Troy_McLure
e ma sono 4 punti di differenza però... cioè deve essere su tutte le skill più alto quell'altro, e so che non è così. Velocità è quasi pari perché squillante è a +2 ed è un talento 3 pure a 13 di skill, quindi è quasi pari a ozalan che è scattato oggi, ma i 2 sono certo di no perché in scuola ozalan l'ho allenato fino ai 2 quando non sapevo che non conveniva (buttato allenamenti a go go) e l'ho fatto arrivare paro paro a 2. Tra l'altro ozalan è arrivato come attaccante quindi pure le terziarie sono secche.
(edited)
(edited)
Nuovo arrivo
MIGLIOZZI Michelangelo [Italia] Età 17 [346] GK GK Valore 2.000 Settimana 1
2,00
29-22-24-18-18-17-10-10
Parate 2,9 .................... Velocità 2,2 .................... Passaggi 2,4 ....................
Tecnica 1,8 .................... Tackle 1,8 .................... Visione 1,7 ....................
Tiro 1,0 .................... Testa 1,0 .................
MIGLIOZZI Michelangelo [Italia] Età 17 [346] GK GK Valore 2.000 Settimana 1
2,00
29-22-24-18-18-17-10-10
Parate 2,9 .................... Velocità 2,2 .................... Passaggi 2,4 ....................
Tecnica 1,8 .................... Tackle 1,8 .................... Visione 1,7 ....................
Tiro 1,0 .................... Testa 1,0 .................
giovane promosso in prima
PASCALAU Sima [România] Età 19 [90] MIO Valore 125.447 Ingaggio 1.595
5,04
Velocità 5 .................... Visione 8 .................... Passaggi 8 ....................
Tecnica 2 .................... Tiro 1 .................... Tackle 1 ....................
Testa 1 .................... Parate 1 .................... Esperienza 2 ....................
Condizione 6 .................... Resistenza 6 ............
PASCALAU Sima [România] Età 19 [90] MIO Valore 125.447 Ingaggio 1.595
5,04
Velocità 5 .................... Visione 8 .................... Passaggi 8 ....................
Tecnica 2 .................... Tiro 1 .................... Tackle 1 ....................
Testa 1 .................... Parate 1 .................... Esperienza 2 ....................
Condizione 6 .................... Resistenza 6 ............
qualcuno potrebbe spiegarmi meglio il discorso C/P nelle tattiche avanzate?
Sulle regole non c'è nulla
Sulle regole non c'è nulla
in effetti è solo su un vecchio annuncio sul forum...........
E' da ora possibile gestire nuovi parametri di gioco dal modulo avanzato della formazione di gioco (ordini condizionali).
Sarà infatti ora possibile influenzare il motore di gioco tramite la scelta dei parametri che regolano i passaggi tra attaccanti in fase di tiro (assist).
I nuovi parametri a disposizione sono:
- Scelta della distanza minima assoluta tra il giocatore che porta palla ed il giocatore candidato per il passaggio;
- Scelta della distanza massima assoluta tra il giocatore che porta palla ed il giocatore candidato per il passaggio;
- Scelta della distanza massima verticale tra il giocatore che porta palla ed il giocatore candidato per il passaggio (quanti metri al massimo il ricevente può essere alle spalle rispetto al giocatore che effettua il passaggio).
Ai parametri si potrà accedere tramite la pressione del tasto 'C/P'.
I parametri sono impostabili per partita e non per singolo ordine.
Ricordo inoltre che la valutazione di passaggio ad altro giocatore in attacco viene effettuata solo nel caso in cui un attaccante abbia un angolo di tiro migliore rispetto a chi porta palla e non sempre (un giocatore davanti alla porta libera non ci pensa un secondo a tirare indipendentemente dalla posizione dei compagni, i parametri quindi in questo caso non entrano in gioco).
Nel futuro verranno progressivamente aggiunti nuovi parametri di controllo del motore di gioco al fine di rendervi sempre + responsabili delle scelte in campo dei vostri giocatori.
Ovviamente i manager meno interessati a questo aspetto del gioco potranno tranquillamente evitare di effettuare questo tipo di impostazioni ‘avanzate’ lasciando le impostazioni di default, ottimali nella maggior parte dei casi.
Abbiamo introdotto inoltre una nuova opzione 'usa tattica corrente' che stabilisce se l'ordine condizionale preveda il cambio di tattica o se la tattica debba essere lasciata invariata. Attenzione, si parla della tattica utilizzata al momento dell'applicazione dell'ordine e non della tattica di inizio partita. (se per esempio si è iniziato a giocare con un 4-4-2, si è passati poi ad un 5-3-2 a causa di una condizione di svantaggio e si è impostato poi un ordine di sostituzione al 60° con l'opzione 'usa tattica corrente' = SI, il sistema al 60° effettuerà i cambi e continuerà a giocare con la tattica utilizzata fino a quel momento, cioè con la 5-3-2 nel caso in cui la squadra si trovi in svantaggio o la 4-4-2 iniziale per le altre condizioni di punteggio.
E' da ora possibile gestire nuovi parametri di gioco dal modulo avanzato della formazione di gioco (ordini condizionali).
Sarà infatti ora possibile influenzare il motore di gioco tramite la scelta dei parametri che regolano i passaggi tra attaccanti in fase di tiro (assist).
I nuovi parametri a disposizione sono:
- Scelta della distanza minima assoluta tra il giocatore che porta palla ed il giocatore candidato per il passaggio;
- Scelta della distanza massima assoluta tra il giocatore che porta palla ed il giocatore candidato per il passaggio;
- Scelta della distanza massima verticale tra il giocatore che porta palla ed il giocatore candidato per il passaggio (quanti metri al massimo il ricevente può essere alle spalle rispetto al giocatore che effettua il passaggio).
Ai parametri si potrà accedere tramite la pressione del tasto 'C/P'.
I parametri sono impostabili per partita e non per singolo ordine.
Ricordo inoltre che la valutazione di passaggio ad altro giocatore in attacco viene effettuata solo nel caso in cui un attaccante abbia un angolo di tiro migliore rispetto a chi porta palla e non sempre (un giocatore davanti alla porta libera non ci pensa un secondo a tirare indipendentemente dalla posizione dei compagni, i parametri quindi in questo caso non entrano in gioco).
Nel futuro verranno progressivamente aggiunti nuovi parametri di controllo del motore di gioco al fine di rendervi sempre + responsabili delle scelte in campo dei vostri giocatori.
Ovviamente i manager meno interessati a questo aspetto del gioco potranno tranquillamente evitare di effettuare questo tipo di impostazioni ‘avanzate’ lasciando le impostazioni di default, ottimali nella maggior parte dei casi.
Abbiamo introdotto inoltre una nuova opzione 'usa tattica corrente' che stabilisce se l'ordine condizionale preveda il cambio di tattica o se la tattica debba essere lasciata invariata. Attenzione, si parla della tattica utilizzata al momento dell'applicazione dell'ordine e non della tattica di inizio partita. (se per esempio si è iniziato a giocare con un 4-4-2, si è passati poi ad un 5-3-2 a causa di una condizione di svantaggio e si è impostato poi un ordine di sostituzione al 60° con l'opzione 'usa tattica corrente' = SI, il sistema al 60° effettuerà i cambi e continuerà a giocare con la tattica utilizzata fino a quel momento, cioè con la 5-3-2 nel caso in cui la squadra si trovi in svantaggio o la 4-4-2 iniziale per le altre condizioni di punteggio.
2011-09-19 20:36:48 iMpRoBaBiL3 a tool206cc
Bello questo :)
aspetta di vedere il Fenomeno tra un paio di week.. e' ai livelli di quelli di felix (se nn meglio) :)
Bello questo :)
aspetta di vedere il Fenomeno tra un paio di week.. e' ai livelli di quelli di felix (se nn meglio) :)