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Subject: »Ultimate Manager
ho diviso tutti i quadranti, poi mi sono stancato solo a guardarli :P
scherzi a parte, grande implementazione... UM inizia a mettere le basi per il salto di qualità
scherzi a parte, grande implementazione... UM inizia a mettere le basi per il salto di qualità
ahahah stravolta la tattica giusto per fare piccoli passi:D:D:D:D
Che figata di editor !!!
Fanno una roba così sull'editor di Sokker e vado alla neuro ...passando prima dall'Avvocato per il divorzio ^^
Fanno una roba così sull'editor di Sokker e vado alla neuro ...passando prima dall'Avvocato per il divorzio ^^
come modulo tattico è già diventato il gioco nr.1
quando risolveranno anche il problema sui calci di punizione sarà il gioco top
quando risolveranno anche il problema sui calci di punizione sarà il gioco top
staremo a vedere. Il problema che ci vedo io in UM è che non riesco, guardando il live, a dare una lettura tattica che poi mi consenta di ricollegare le mosse e contromosse con l'editor. Cioè vedendo la partita non riesco ad interpretare, dai movimenti dei giocatori, come stanno messi tatticamente e che misure adottare per correggere errori e/o sfruttare debolezze avversarie (che tra l'altro mi è difficile valutare).
Questa cosa, invece, in sokker mi è venuta già dalle prime battute; ci ho lavorato su ma comunque sono riuscito abbastanza in fretta a cogliere il legame tra movimenti e tattica impostata.
Secondo me il motivo è che ci sono troppi movimenti automatici non previsti dalla tattica, che i giocatori fanno per via del ruolo e del settore di campo in cui si vengono a trovare (tipo i difensori che partono a razzo verso il centrocampo, o gli attaccanti che, come tarantolati, prendono a seguire il portatore di palla avversario fino quasi alla propria area; oppure ancora il balletto dei 4 cantoni che l'attaccante intraprende con il difensore dirimpettaio prima di sbattergli contro).
Per questi motivi, a parte l'editor e il suo meccanismo di creazione tattica che è stupendo, l'aspetto tattico di sokker è ancora anni luce davanti.
Questa cosa, invece, in sokker mi è venuta già dalle prime battute; ci ho lavorato su ma comunque sono riuscito abbastanza in fretta a cogliere il legame tra movimenti e tattica impostata.
Secondo me il motivo è che ci sono troppi movimenti automatici non previsti dalla tattica, che i giocatori fanno per via del ruolo e del settore di campo in cui si vengono a trovare (tipo i difensori che partono a razzo verso il centrocampo, o gli attaccanti che, come tarantolati, prendono a seguire il portatore di palla avversario fino quasi alla propria area; oppure ancora il balletto dei 4 cantoni che l'attaccante intraprende con il difensore dirimpettaio prima di sbattergli contro).
Per questi motivi, a parte l'editor e il suo meccanismo di creazione tattica che è stupendo, l'aspetto tattico di sokker è ancora anni luce davanti.
io ci riuscivo bene prima (non può essere un caso la mia classifica) e spero di riuscirci meglio ora
concordo parzialmente, comunque dati alla mano SK è fermo da anni dal punto dello sviluppo, mentre UM è in forte e continuo miglioramento.
Tra i due c'è già poca differenza; proseguendo così non è difficile immaginare come sarà la situazione tra un anno.
Tra i due c'è già poca differenza; proseguendo così non è difficile immaginare come sarà la situazione tra un anno.
io invece credo che UM a breve supererà sokker, e ancora è in fase beta... solo in una cosa è veramente molto lontano (per ora...): la comunità e il forum. Quello di sk è molto più fruibile, oltre che integrato nel gioco.
La seconda sicuramente, un forum integrato farebbe aumentare il numero di persone che lo frequentano ;)
si, integrato ok. ma non mi dite che il forum di sokker sia il massimo, però...........
forse non è il massimo, ma è molto pratico e di conseguenza, a mio avviso, partecipato. Di sicuro meglio di quello di UM
crredo che tutto dipenda dal numero di utenti nel gioco
su wsm abbiamo sempre avuto un forum esterno, di quelli buoni e funzionali, e la partecipazione era massima
su wsm abbiamo sempre avuto un forum esterno, di quelli buoni e funzionali, e la partecipazione era massima
il pregio maggiore di UM non è la faccenda tattica. Si l'editor ora è migliore, ma se poi fatta la tattica si giocasse con il motore di sokker sarebbe perfetto, quello di UM è parecchio parecchio peggio per ora, e il dettaglio e la cura con cui si fa la tattica ora viene ampiamente inficiato dalle storture che ho elencato prima.
Il pregio maggiore secondo me sta nei giocatori. I giocatori di UM sono più "veri". E uno degli aspetti che li rende tali è il fattore esperienza che ha un enorme impatto. Nel corso della sua carriera il calciatore cresce davvero, non solo come skill e quindi lo vedi migliorare a 360° mentre lo alleni e lo fai giocare.
Sembrano davvero avere una personalità (di sicuro è un'impressione mia, ma un fondo di vero c'è); un Mastromatteo in sokker non c'è mai stato. Cioè i giocatori sono migliorati e diventati più forti, ma nel crescere il parco giocatori è passato dagli ottimi, ai forimidabili e ora ai superdivini, come skill di punta, ma non ci sono mai state le superstar assolute.
Questo deriva dal differente tipo di allenamento, o meglio: di ritmo di allenamento. Rapido all'inizio e poi molto lento nel portare tutto al massimo. Il che è più realistico perché consente anche a giocatori di 20 anni di poter giocare ad alti livelli (come possiamo vedere dai def in vendita che a 21 anni già sono pronti per la serie A), ma che poi consente solo ad alcuni mastromatteo di essere veramente il top.
Un gioco con i giocatori e l'editor tattiche di UM, e la gestione economica e il linve di sokker sarebbe il top dei top. La gestione economica in UM non l'avremo mai come sokker perché admin è convinto che così consente a tutti di giocarsela meglio, anche iniziando a giocare più tardi, sul motore possiamo sperare invece.
Il pregio maggiore secondo me sta nei giocatori. I giocatori di UM sono più "veri". E uno degli aspetti che li rende tali è il fattore esperienza che ha un enorme impatto. Nel corso della sua carriera il calciatore cresce davvero, non solo come skill e quindi lo vedi migliorare a 360° mentre lo alleni e lo fai giocare.
Sembrano davvero avere una personalità (di sicuro è un'impressione mia, ma un fondo di vero c'è); un Mastromatteo in sokker non c'è mai stato. Cioè i giocatori sono migliorati e diventati più forti, ma nel crescere il parco giocatori è passato dagli ottimi, ai forimidabili e ora ai superdivini, come skill di punta, ma non ci sono mai state le superstar assolute.
Questo deriva dal differente tipo di allenamento, o meglio: di ritmo di allenamento. Rapido all'inizio e poi molto lento nel portare tutto al massimo. Il che è più realistico perché consente anche a giocatori di 20 anni di poter giocare ad alti livelli (come possiamo vedere dai def in vendita che a 21 anni già sono pronti per la serie A), ma che poi consente solo ad alcuni mastromatteo di essere veramente il top.
Un gioco con i giocatori e l'editor tattiche di UM, e la gestione economica e il linve di sokker sarebbe il top dei top. La gestione economica in UM non l'avremo mai come sokker perché admin è convinto che così consente a tutti di giocarsela meglio, anche iniziando a giocare più tardi, sul motore possiamo sperare invece.
grandissima e bellissima la novità.
Proverò dalla prossima amichevole a far retrocedere gli attaccanti nei corner difensivi e far salire due difensori nei corner offensivi, vediamo che succederà :-)
Proverò dalla prossima amichevole a far retrocedere gli attaccanti nei corner difensivi e far salire due difensori nei corner offensivi, vediamo che succederà :-)