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Subject: »Ultimate Manager
grandissima e bellissima la novità.
Proverò dalla prossima amichevole a far retrocedere gli attaccanti nei corner difensivi e far salire due difensori nei corner offensivi, vediamo che succederà :-)
Proverò dalla prossima amichevole a far retrocedere gli attaccanti nei corner difensivi e far salire due difensori nei corner offensivi, vediamo che succederà :-)
Questa è da testare :D l'unico rischio è di rimanere scoperti :d
leggo commenti entusiasti su UM e resto basito..
il gioco mostra a mio avviso delle pecche incredibili, non sono solo i calci di punizione ma tutta la costruzione del gioco ad essere assurda:
- i passaggi che non dipendono dalla skill passaggi
- visione che conta solo per i mid
- colpo di testa che non dipende dalla skill ma dal random
- l'incapacità del motore di simulare scelte ragionevoli dei giocatori nelle situazioni particolari
- comportamenti difensivi assurdi (difensori che si girano e se ne vanno lasciando gli att liberi)
- random nelle conclusioni e comportamenti offensivi senza senso (giocatore libero che tira da fuori area o con 10 avversari davanti che "deve" scartarli tutti)
Rispetto a sokker la voglia di rendere una simulazione calcistica più realistica è sicuramente un obiettivo molto pretenzioso e bisogna dare atto che sia davvero di difficile raggiungimento..
ma per arrivare a renderlo "sensato" il percorso deve passare per rivedere l'intelligenza artificiale dei giocatori.
Ed è qui che UM è terribilmente indietro!
il gioco mostra a mio avviso delle pecche incredibili, non sono solo i calci di punizione ma tutta la costruzione del gioco ad essere assurda:
- i passaggi che non dipendono dalla skill passaggi
- visione che conta solo per i mid
- colpo di testa che non dipende dalla skill ma dal random
- l'incapacità del motore di simulare scelte ragionevoli dei giocatori nelle situazioni particolari
- comportamenti difensivi assurdi (difensori che si girano e se ne vanno lasciando gli att liberi)
- random nelle conclusioni e comportamenti offensivi senza senso (giocatore libero che tira da fuori area o con 10 avversari davanti che "deve" scartarli tutti)
Rispetto a sokker la voglia di rendere una simulazione calcistica più realistica è sicuramente un obiettivo molto pretenzioso e bisogna dare atto che sia davvero di difficile raggiungimento..
ma per arrivare a renderlo "sensato" il percorso deve passare per rivedere l'intelligenza artificiale dei giocatori.
Ed è qui che UM è terribilmente indietro!
appunto, come dicevo io senza articolare in maniera così dettagliata.
^^
^^
grandissima e bellissima la novità.
Proverò dalla prossima amichevole a far retrocedere gli attaccanti nei corner difensivi e far salire due difensori nei corner offensivi, vediamo che succederà :-)
un classico! Io ci provai anche in sokker, ormai un secolo fa ;)))
Il bello è che finalmente si possono gestire alla perfezione le rimesse, per es facendole fare al terzino come succede nella realtà.
Proverò dalla prossima amichevole a far retrocedere gli attaccanti nei corner difensivi e far salire due difensori nei corner offensivi, vediamo che succederà :-)
un classico! Io ci provai anche in sokker, ormai un secolo fa ;)))
Il bello è che finalmente si possono gestire alla perfezione le rimesse, per es facendole fare al terzino come succede nella realtà.
La gestione economica in UM non l'avremo mai come sokker perché admin è convinto che così consente a tutti di giocarsela meglio, anche iniziando a giocare più tardi, sul motore possiamo sperare invece.
consentimi, ma la gestione economica di sokker fa cagare
le giovanili non ne parliamo
e pure il live ha dei bug dall'inizio dei tempi che non hanno mai voluto correggere:
- fuorigioco sui falli laterali (!!!!)
- falli laterali con giocatore che riceve e che la ripassa indietro a quello che ha battuto, inevitabilmente in fallo laterale
- corner inguardabili..........
consentimi, ma la gestione economica di sokker fa cagare
le giovanili non ne parliamo
e pure il live ha dei bug dall'inizio dei tempi che non hanno mai voluto correggere:
- fuorigioco sui falli laterali (!!!!)
- falli laterali con giocatore che riceve e che la ripassa indietro a quello che ha battuto, inevitabilmente in fallo laterale
- corner inguardabili..........
Proverò dalla prossima amichevole a far retrocedere gli attaccanti nei corner difensivi e far salire due difensori nei corner offensivi, vediamo che succederà :-)
ammetto di non averci pensato.............. ma rimedierò subitissimo :P :P
anche se poi in caso di rapido capovolgimento di fronte, sia att-def che def-att, si rischia di essere molto penalizzati....................
da studiare
trovo molto più pericoloso fare battere la rimessa al terzino situazione in cui il capovolgimento è molto più probabile
karlacci,
la gestione economica di sokker è perfettamente equilibrata, e il fatto che le giovanili fanno cagare è un aspetto di questo equilibrio. Tu confondi l'equlibrio e l'efficienza con la "cuccagna". L'economia di sokker si regge da sola senza grossi interventi. In UM bisogna fare massicci correttivi ogni stagione per evitare le varie derive in un senso o nell'altro.
Una cosa che ti piace non è che per forza va bene, anzi è molto più probabile che vada male. Se le giovanili fossero "belle" e "soddisfacenti" rovinerebbero l'economia, come succede in UM.
Per tacere dello stadio che ogni 2 stagioni praticamente lo devi rifare nuovo e tante altre cose che non sto qui ad elencare.
Riguardo al live non ti rispondo nemmeno, sono talmente tanto lontani come chiarezza e giocabilità che non v'è paragone, con tutti i difetti che comunque sokker ha ancora, figurati.
(edited)
la gestione economica di sokker è perfettamente equilibrata, e il fatto che le giovanili fanno cagare è un aspetto di questo equilibrio. Tu confondi l'equlibrio e l'efficienza con la "cuccagna". L'economia di sokker si regge da sola senza grossi interventi. In UM bisogna fare massicci correttivi ogni stagione per evitare le varie derive in un senso o nell'altro.
Una cosa che ti piace non è che per forza va bene, anzi è molto più probabile che vada male. Se le giovanili fossero "belle" e "soddisfacenti" rovinerebbero l'economia, come succede in UM.
Per tacere dello stadio che ogni 2 stagioni praticamente lo devi rifare nuovo e tante altre cose che non sto qui ad elencare.
Riguardo al live non ti rispondo nemmeno, sono talmente tanto lontani come chiarezza e giocabilità che non v'è paragone, con tutti i difetti che comunque sokker ha ancora, figurati.
(edited)
live di sokker?
ala larga (o due ali larghe) e mega punta che le prende tutte in mezzo a 50 difensori (senza alcuna aparente motivazione, almeno in sokker si può pensare-sperare alla skill testa, su sokker no)
beeeeeeeeeeeellllloooooooo e veramente fine come sviluppo
le giovanili fanno schifo per il semplice fatto che non si capisce più nulla, poi sulla quantità di buoni giocatori posso pure essere d'accordo
ma non si capisce più nè ilruolo nè il talento e il campionato è di un'inutilità che sfiora la ridicolaggine
(edited)
ala larga (o due ali larghe) e mega punta che le prende tutte in mezzo a 50 difensori (senza alcuna aparente motivazione, almeno in sokker si può pensare-sperare alla skill testa, su sokker no)
beeeeeeeeeeeellllloooooooo e veramente fine come sviluppo
le giovanili fanno schifo per il semplice fatto che non si capisce più nulla, poi sulla quantità di buoni giocatori posso pure essere d'accordo
ma non si capisce più nè ilruolo nè il talento e il campionato è di un'inutilità che sfiora la ridicolaggine
(edited)
karlà, essu, pure a me piace UM, però il live non esiste. Palla che fa binghete banghete finché un attaccante non azzecca il tiro da fuori o non c'è una punizione farlocca.
Balletti di san vito tra attaccanti e difensori, finché l'attaccante non sbatte sul diensore perdendo palla o con un fallo. Passaggi a palombella di precisione millimetrica a volontà anche se poi il giocatore ha 1 di passaggi.
Su, non puoi chiudere occhie orecche e non tener conto di questi fatti.
Balletti di san vito tra attaccanti e difensori, finché l'attaccante non sbatte sul diensore perdendo palla o con un fallo. Passaggi a palombella di precisione millimetrica a volontà anche se poi il giocatore ha 1 di passaggi.
Su, non puoi chiudere occhie orecche e non tener conto di questi fatti.
Ho vinto in amichevole giocando 9 contro 11, ma è già il nuovo motore?
ma come si fa a capire dall'editor chi batte le rimesse laterali??il giocatore più vicino alla palla?
(edited)
(edited)
beh il giocatore più vicino alla linea laterale direi