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Subject: »Ultimate Manager
altri due mesetti di gioco, dopo quelli ai tempi della fondazione di UM, e mi vien da dire:
-l'allenamento è carino
-la gestione delle finanze è troppo semplice
-il mercato è inesistente
-le giovanili sono semplicissime da gestire
-la partita è inguardabile ed è difficile anche capire quando si sbaglia o quand'è che è il tuo giocatore ad essere semplicemente più scarso e quindi inutile a fermare l'avversario
-l'autarchia conviene, tanto che pare un gioco singleplayer
mi annoia
-l'allenamento è carino
-la gestione delle finanze è troppo semplice
-il mercato è inesistente
-le giovanili sono semplicissime da gestire
-la partita è inguardabile ed è difficile anche capire quando si sbaglia o quand'è che è il tuo giocatore ad essere semplicemente più scarso e quindi inutile a fermare l'avversario
-l'autarchia conviene, tanto che pare un gioco singleplayer
mi annoia
a me tutto tranne che noia: al contrario, mi entusiasma essere partecipe della fase beta, chiedere, proporre soluzioni, valutare i pro e contro ecc ecc
forse perchè è così anche nella vita: non mi va di ciucciare e basta dagli altri, mi sento in obbligo di darmi
forse perchè è così anche nella vita: non mi va di ciucciare e basta dagli altri, mi sento in obbligo di darmi
come discorso fila, io parlo in questo momento solo da utente, il gioco in se, non lo sviluppo, così com'é mi annoia, mi piacerebbe poter aiutare ma mi pare che la mia noia venga dalla piattezza delle partite, mi appassiona per ciò che riguarda l'autarchia che permettono le giovanili, l'allenamento vario
le partite invece boh, se son più forte vinco, se son più scarso perdo :) fila liscio ù, il motore non mi da noie ma la partita è poco leggibile e poco naturale
le partite invece boh, se son più forte vinco, se son più scarso perdo :) fila liscio ù, il motore non mi da noie ma la partita è poco leggibile e poco naturale
le partite invece boh, se son più forte vinco, se son più scarso perdo :) fila liscio ù, il motore non mi da noie ma la partita è poco leggibile e poco naturale
è esattamente quel che vado dicendo da sempre. UM ha 2 limiti importanti, rimossi i quali diventa il miglior prodotto del suo genere. Questo che menzioni e la scarsa numerosità degli utenti. Credo che superato il primo problema si possa avviare una campagna di diffusione per superare il secondo, e poi è solo questione di dettagli più o meno importanti.
Ci sono problemi nell'economia, ma si possono risolvere.
è esattamente quel che vado dicendo da sempre. UM ha 2 limiti importanti, rimossi i quali diventa il miglior prodotto del suo genere. Questo che menzioni e la scarsa numerosità degli utenti. Credo che superato il primo problema si possa avviare una campagna di diffusione per superare il secondo, e poi è solo questione di dettagli più o meno importanti.
Ci sono problemi nell'economia, ma si possono risolvere.
si io non critico affatto il motore/skill e il tipo di giocatore che devi tirar su, mi piacciono come idea
però guardi la partita e va a rush avanti e indietro, poco fluida, mai orizzontale, corrono come schegge si scontrano, si fermano, e di nuovo scheggie, la tattica in sè trova i giocatori magari sempre contrastati, ma non è abbastanza random nel contrasto, imho
mentre è molto più random nel confronto tiro vs portiere
che magari va bene così ma rispetto al resto sembra incontrollabile, mentre difensore vs attaccante lo si capisce poco come andamento, non c'è mai un buco nelle partite che vedo, eppure l'attaccante vola e spara bombe in porta :D
però ripeto, quando ero più forte ho vinto, quando ero inferiore ho perso, non fa una grinza
(edited)
però guardi la partita e va a rush avanti e indietro, poco fluida, mai orizzontale, corrono come schegge si scontrano, si fermano, e di nuovo scheggie, la tattica in sè trova i giocatori magari sempre contrastati, ma non è abbastanza random nel contrasto, imho
mentre è molto più random nel confronto tiro vs portiere
che magari va bene così ma rispetto al resto sembra incontrollabile, mentre difensore vs attaccante lo si capisce poco come andamento, non c'è mai un buco nelle partite che vedo, eppure l'attaccante vola e spara bombe in porta :D
però ripeto, quando ero più forte ho vinto, quando ero inferiore ho perso, non fa una grinza
(edited)
Bacca scatta ancora in 3 sedute da 15 a 16 in passaggi.. MONSTRE o.O
anche il mio piccolo messicano Avina sta andando forte. Lo sto allenando nelle secondarie perché ho ancora l'allenatore per def, ma sta facendo tutti gli scatti in 2. tutti quanti, anche quelli a 9 e 10 in velocità. E' arrivato da 1 a 5 sia in testa che in takle.
io ho ancora 7-8 allenamenti da fare in passaggi.. poi 7-8 allenamenti in tackle e poi vediamo che allenatore mi esce :D
Troy_McLure to
felix
vendibile o fed?
GRAMMATICO Cristiano [Italia] Età 19 e 187 giorni
PORTIERE
Valutazione
4,99
Club AC Milan
Valore 123.920 Ingaggio 1.505
Valore Federazione 123.920
Parate 9
Velocità 10
Passaggi 3
GRAMMATICO Cristiano [Italia] Età 19 e 187 giorni
PORTIERE
Valutazione
4,99
Club AC Milan
Valore 123.920 Ingaggio 1.505
Valore Federazione 123.920
Parate 9
Velocità 10
Passaggi 3
si fed... io ho venduto un 16 parate a 153k... vecchio ma sempre un 16!!
e questo è vendibile o fed anche lui?
PAGLIONE Stefano [Italia] Età 19 e 156 giorni
CENTROCAMPISTA DIFENSIVO
Valutazione
5,17
Club UC BOREALE
Valore UM$ 129.349 Ingaggio UM$ 1.855
Tackle 9,2 _________ ___________
Visione 7,0 _______ _____________
Passaggi 6,8 ______ ______________
Tecnica 1,9 __ __________________
Testa 1,7 __ __________________
Velocità 3,1 ___ _________________
(edited)
PAGLIONE Stefano [Italia] Età 19 e 156 giorni
CENTROCAMPISTA DIFENSIVO
Valutazione
5,17
Club UC BOREALE
Valore UM$ 129.349 Ingaggio UM$ 1.855
Tackle 9,2 _________ ___________
Visione 7,0 _______ _____________
Passaggi 6,8 ______ ______________
Tecnica 1,9 __ __________________
Testa 1,7 __ __________________
Velocità 3,1 ___ _________________
(edited)
questo ha molto talento mi pare. allenato su solo due primarie superava 11 con entrambe.
ma purtroppo è una questione di mercato e slot ormai saturi. Ora come ora, vale più il tempo già passato ad allenare che il talento e la prospettiva.
ma purtroppo è una questione di mercato e slot ormai saturi. Ora come ora, vale più il tempo già passato ad allenare che il talento e la prospettiva.
felix to
Troy_McLure
oppure sostituisci un allenando che hai, o allargi la rotazione.