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Subject: »Ultimate Manager

2012-11-07 01:59:33
imho il problema non è ciò che era, ma il fatto che, di colpo, si siano fermati nel processo di sviluppo e di correzione

Il problema è che è cambiato ben poco e le reali capacitò di gestione e e la falsa disponibilità erano state identificate in tempi non sospetti da alcuni.

Quello che è cambiato è soltanto la vostra percezione al problema.

Eravate innamorati del gioco, ora siete disillusi e vedete le cose per quello che sono. Prima erano uguali a ora solo che avevate le fette di salame sugli occhi
2012-11-07 07:48:52
effettivamentre è anche colpa dell'appiattimento verso l'alto dei valori

Poi tutti hanno notato l'assenza degli sviluppatori e dello sviluppo. la forza del gioco era la continua crescita, ahimè si è fermata. continuano ad annunciare cambi epocali e, come detto, glielo auguro.

poi ritengo che un caposaldo di un gioco online debba essere la penalizzazione dei fuori ruolo.

invece punte a centrocampo con visione 1 che rendono ottimamente, centrocampisti con visione 20 e passaggi 20 che.......NON LA PASSANO............

vabbè, tiriamo a campà, complimenti al peligno per aver trovato l'alchimia giusta
2012-11-07 08:54:49
invece punte a centrocampo con visione 1 che rendono ottimamente, centrocampisti con visione 20 e passaggi 20 che.......NON LA PASSANO............

quoto, il mio migliore mio è un attaccante senza attacco.
2012-11-07 09:35:11
Eheieh a zornetta
non è più l'UM di una volta :-)

Non lo è mai stato. Chi aveva gli occhi per vedere ben aperti ha visto giusto


ti prendi troppo sul serio. Era una battuta ironica, con tanto di faccina ...

Eheieh a Troy_McLure

Quello che è cambiato è soltanto la vostra percezione al problema.
Eravate innamorati del gioco, ora siete disillusi e vedete le cose per quello che sono. Prima erano uguali a ora solo che avevate le fette di salame sugli occhi


ti sbagli: io sono molto innamorato di questo gioco, e forse proprio perchè è così con i suoi errori, che ci fanno arrabbiare e sorridere. Poi ovvio che ad ognuno piace vincere e piace veder tradotto anche in un giochino i propri sforzi mentali; a tutti piacerebbe vedere un prodotto perfetto, ma poi se non ci sarebbe nulla da commentare ed arrabbiarsi, sai che noia? E: voi criticoni siete sicuri che avete dato il vostro contributo e che avete fatto tutto il possibile per ottenere il massimo dalla squadra? Penso di no, come è giusto che sia, la vita è fuori, questo è un divertimento e come tale va vissuto.
2012-11-07 11:40:03
E: voi criticoni siete sicuri che avete dato il vostro contributo

Zornetta: sai ti rispetto ma devo rinfrescarti la memoria e parto da un presupposto perchè tu mi capisca meglio.
Io conosco un po' di diritto ma tu sei avvocato quindi se dico una scemenza tu giustamente me lo fai notare.
Siccome io mi intendo di economia e professionalmente mi occupo di analisi commerciale e economica e finanziaria (per varie ragioni ho spiegato a suo tempo il perchè un sistema economico di un giochino come UM è prevedibile al 100%) al tempo ho dato si il mio contributo confezionando un sistema economico completo al 100%. Ora quando admin mi dice che non non capisce la relazione tra allenamento e crescita economica del gioco e sul perchè ridurre i talenti allora significa che mancano proprio le basi per sviluppare un gioco e soprattutto manca la capacità di cogliere le vere variabili determinanti di un gioco on line.
Admin è partito da un presupposto che un qualsiasi adolescente avrebbe capito che era sbagliato: il suo dire "la serie A deve entrare in regime" era una sciocchezza. Non si può creare un sistema economico di un gioco giovane pretendendo che questo abbia i livelli di sviluppo di anni solari di gioco.
Quindi le mie critiche non sono affatto per partito preso o senza che io abbia dato il mio contributo.
Il mio contributo l'ho dato e di conseguenza vedendo le scelte che nel tempo sono state fatte le ho criticate perchè sapevo benissimo dove portavano. Ed è proprio da quell'episodio che dico che la disponibilità degli admin è falsa perchè se sei disponibile accetti anche proposte che non ti piacciono se funzionano, accetti le critiche al motore
Un sistema economico NON deve piacere, deve funzionare.
Io qui e altrove ho sempre dubitato delle capacità di analisi degli admin e per come vedo qualsiasi cosa che ho detto puntualmente si è verificata.
Poi ognuno può vederla come vuole e dare l'importanza che crede ai fatti.

Ma non venitemi a dire che il contributo non è stato dato e che non sapevate delle conseguenze delle scelte sbagliate. Poi a te queste scelte sbagliate fanno sorridere, ad altri fanno incazzare, a me mi fanno sinceramente godere come un riccio.
2012-11-07 12:43:47
E: voi criticoni siete sicuri che avete dato il vostro contributo e che avete fatto tutto il possibile per ottenere il massimo dalla squadra? Penso di no, come è giusto che sia, la vita è fuori, questo è un divertimento e come tale va vissuto.

Io continuo a dire di aver fatto tutto il possibile, con le buone e con le cattive (sbagliando, ma devo ricordarmi di non scrivere subito dopo aver visto una gara)

Certe cose le segnalo dal giorno in cui le hanno introdotte...........

Purtroppo (è un esempio) quando faccio una domanda sul perchè un attaccante da 7,96 faccia il fenomeno in ogni frangente (testa,dribbling,velocità,tiro) mentre certi comportamenti non li noto in un attaccante da 8,98............ e non mi viene risposto o mi viene risposto "non lo so"....che devo pensare?

o sulle punte che rendono meglio dei MIO, o sull'inutilità dei MID, o sul poco malus per i giocatori con forma a terra o fuori ruolo............
2012-11-07 16:43:19
POSTATO OGGI SUL FORUM DA SUPERADMIN

Non posso di certo rispondere per tutti gli utenti, per quanto riguarda lo sviluppo del gioco semplicemente stiamo lavorando per poter passare dalla fase beta alla versione definitiva del gioco e questo implica anche attività che esulano dal mero sviluppo del software.

Penso sia chiaro a tutti come un gioco ambizioso come UM non possa pensare di basare la propria esistenza sull'esiguo numero, seppur validissimi, di utenti che fino ad oggi ci ha aiutato a sviluppare il progetto e a portare il gioco ad un ottimo punto di maturazione.

Come era presumibile questi utenti stanno però esaurendo la spinta iniziale e questo ci sta dolcemente accompagnando verso le fasi successive del progetto.

Riteniamo che sia quindi giunto il momento di abbandonare la prima fase di progettazione condivisa per poter iniziare a realizzare le fasi successive.

Immagino sia facile anche per voi comprendere come ci risulti in questo momento non tanto complicato, ma sicuramente inadeguato, continuare a rilasciare a cadenza settimanale o mensile aggiornamenti delle caratteristiche di gioco e nuove versioni del motore, politica che a noi a sempre recato grandi vantaggi in termini di potenza e velocità di sviluppo anche se spesso contestata da parte dei manager poco inclini alla filosofia del progetto condiviso.

In realtà dobbiamo purtroppo ammettere che la filosofia del progetto condiviso, salvo sporadici casi, non ha portato all'approccio da parte dell'utenza che noi ci auguravamo, non pienamente almeno. Le critiche (e permettetemi assurde) dei primi giorni sul progetto hanno continuato a trascinarsi per lungo periodo e nel migliore dei casi a trasformarsi in proposte paradossalmente imperative.

In ogni caso, per fortuna grazie all'aiuto di alcuni fedelissimi che hanno pienamente compreso la nostra idea, siamo riusciti a modellare un gioco di livello qualitativamente superiore e a budget quasi nullo, e scusate se è poco soprattutto di questi tempi.

Anche se attualmente non è sicuramente concluso, ed è necessariamente migliorabile, siamo orgogliosi di poter affermare che UM sia già nella condizione non solo di assestarsi qualitativamente al top tra i prodotti della sua categoria ma addirittura di farsi invidiare anche da prodotti finanziati da capitali enormi.

In ogni caso ora per poter decollare UM ha bisogno di utenti e le risorse a nostra disposizione dovranno momentaneamente essere dirottate dallo sviluppo condiviso alla promozione e a tutte quelle attività che stiamo eseguendo in background per sostenere il salto qualitativo.

Come ben sapete a seguire attivamente il progetto siamo solo Alessandro ed io, con il nostro lavoro, il nostro impegno e i nostri soli mezzi economici.

Siamo infinitamente orgogliosi di quello che siamo riusciti a realizzare solo tramite le nostre capacità ed il vostro supporto , senza aver mai dovuto chiedere qualsiasi tipo di contributo economico da parte di nessuno. Siamo infatti dell'idea che un progetto in fase beta non possa, e non debba, pretendere nulla da nessuno se non la già importante disponibilità da parte degli utenti a farci da tester.

Molti , al di la di questo, ci hanno comunque inspiegabilmente attaccato, altri ci hanno insultato, alcuni portano avanti della vere e proprie campagne denigratorie riguardo al nostro operato, per divertimento, per protagonismo, per invidia, non lo so ma non ci importa, è normale che questo accada quando si ha il coraggio di mettersi in gioco e nella situazione di essere giudicati dal mondo (eh si dal mondo : ) ), ci mancherebbe altro, di gente strana e malata c'è ne parecchia in giro, e sempre ce ne sarà, purtroppo per loro.

Però il risultato tutto sommato non è malaccio e già ora, tirando le somme, non possiamo che ritenerci soddisfatti; bravi a noi e a voi.

Ora vi chiediamo solo di portare pazienza per permetterci di dirottare il grosso delle nostre energie sulle attività che ci permetteranno il salto di qualità che tutti ci auguriamo.
Non sono purtroppo in grado di fare ora delle stime puntuali sui tempi di messa in opera delle successive fasi perché, come ben sapete, per me questa è una avventura nuova e non ho quindi né l'esperienze né tanto meno l'arroganza per potermi esprimermi nemmeno in previsioni di massima.

Come sempre però faremo del nostro meglio per ottenere il massimo risultato con i mezzi di cui disponiamo.

Per concludere però vorrei che fosse chiara una cosa, con tutto questo discorso non voglio assolutamente affermare che la filosofia di UM sia cambiata, non spaventatevi, noi rimaniamo gli stessi e questa dovrebbe essere la più grande garanzia per i nostri sostenitori . Le modalità di sviluppo delle caratteristiche del gioco rimarranno quelle della condivisione, quindi non fermatevi nel dare le vostre preziose opinioni, anche se,come ampiamente spiegato sopra, per un certo periodo saremo costretti a rallentare lo sviluppo della parte 'gioco' di UM questo non significa che l'importanza del vostro ruolo venga ridimensionata.

Grazie e Buon UM
2012-11-07 17:56:31
condivido quanto ha detto.......
2012-11-07 18:10:34
io non tanto:

In realtà dobbiamo purtroppo ammettere che la filosofia del progetto condiviso, salvo sporadici casi, non ha portato all'approccio da parte dell'utenza che noi ci auguravamo, non pienamente almeno. Le critiche (e permettetemi assurde) dei primi giorni sul progetto hanno continuato a trascinarsi per lungo periodo e nel migliore dei casi a trasformarsi in proposte paradossalmente imperative.

In ogni caso, per fortuna grazie all'aiuto di alcuni fedelissimi che hanno pienamente compreso la nostra idea, siamo riusciti a modellare un gioco di livello qualitativamente superiore e a budget quasi nullo, e scusate se è poco soprattutto di questi tempi.


questi pensano di avere chissà che prodotto e chissà che seguito.
io invece sia qui che in international leggo sempre più di persone che tirano a campare o meditano di mollare a causa della scarsa CONSISTENZA del gioco.
Scarsa profondità tattica, scarsa struttura economica, fase gestionale for dummies..
un gioco così può anche prendere inizialmente, ma è destinato presto a essere abbandonato.
IMHO
2012-11-07 19:43:28
in vendita, andrà a pochissimo..

ma un nome così è roba da intenditori ;)

PORCELLO Desiderio [Italia] Età 19 e 310 giorni

DIFENSORE
Valutazione
4,50

Club UC BOREALE
Valore 108.086 Ingaggio 1.276
Valore Federazione 108.086

Tackle 9 ____________________
Velocità 8 ____________________
Testa 1 ____________________

Tecnica 1 ____________________
Passaggi 1 ____________________
Visione 1 ____________________

Tiro 1 ____________________
Parate 1 ____________________
Esperienza 2 ____________________
Condizione 9 ____________________
Resistenza 6 ____________
2012-11-07 19:44:10
ho sempre pensato che è un gioco con grandi potenzialità, ma al momento in effetti il motore di gioco è davvero mediocre; rimango nella speranza che un giorno verrà migliorato, peccato perchè per molti mesi gli admin hanno effettuato miglioramenti continui, poi stop di colpo....
(edited)
2012-11-07 22:31:05
quoto, che poi è lo stesso concetto che avevo esposto

non per nulla anche loro ammettono che si stanno occupando dolo di marketing... imho è troppo presto, il sistema così com'è non è ancora proponibile.
2012-11-08 00:19:23
dicono "spargete la voce"

io ora come ora non metterei la mia faccia per invitare un amico a giocarci

all'inizio l'ho fatto
2012-11-08 08:47:00
secondo voi ha mercato?
portiere 18enne
altrimenti federaziono..
2012-11-08 08:53:45
forse se avessi un bello screen del talento (alto). Ma io andrei di federazione...
2012-11-08 09:02:09
mi sono accorto che lo stavo allenando in tecnica..
ROTFL..

il talento ce l'ha di sicuro (li seleziono "all'origine"), ma non ho screenshot.
federazionerò!