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Subject: »Ultimate Manager

2013-01-06 13:59:46
allora però che abbassassero gli stipendi! uno ottimizza quello che in quel momento gira meglio... e i tripli 20 costano come la benzina, ora andiamo invece ad acqua?? bene.. ma fateceli pagare come acqua non come benzina imho

suvvia, non scherziamo! gli stipendi son fin troppo bassi!

se non riesci a mantenere in fenomeni in C-D è perchè giusto che sia così

e cmq in ogni gioco..........serve vendere gli allenandi per tirare avanti e rinforzarsi, qua ci sono fin troppi soldi
2013-01-06 14:21:44
quoto
2013-01-06 16:56:37
io in cassa ho circa 30M
non è un discorso personale...
se tu mi obblighi per 3 -4 stagioni ad avere tripli 20 per fare la differenza sugli altri è giusto che li paghi di mantenimento in un certo modo ( salato )
però poi se in un millisecondo me li fai diventare mezzeseghe , fammeli mantenere da mezzeseghe
2013-01-06 17:09:51
beh........ i completi costeranno ancora di più, no?

e cmq... nessuno ha obbligato a farti fare i tripli 20, sei te che ritenevi più utile (come molti, me compreso) fare tripli 20...... non curandoti delle secondarie, che cmq influivano un po' anche prima
2013-01-06 17:13:50
no no aspetta.
Io di tripli 20 ho solo gli attaccanti ( anzi quasi )
io alleno sempre 4 skill, non sto facendo un discorso mio personale, l'ho già detto e credo tu non mi abbia capito.
Io sto facendo un discorso generale. Anzi io tra def mid e mio.. ho 4/5 skill a doppia cifra o quasi per queste figure, dico solo che per me non è corretto un cambiamento cosi drastico tutto qua, o meglio se lo fai devi in alcune maniere tutelare coloro che hanno seguito un certo trend sino ad ora causa motore del gioco impostatoci da "voi" inteso loro. Come? unica maniere abbassare gli stipendi
2013-01-06 17:23:07
un triplo 20 in attacco resterà un fortissimo giocatore. dovrai però usarlo in modo diverso. o questo è capace di scartare la difesa (e purtroppo non tutti i tripli 20 sono uguali, nonostante da sempre dicano il contrario.......) oppure devi essere te in grado di servirli con i centrocampisti

e cmq già ora un triplo 20 senza testa era quasi inutile.......... ora avranno bisogno anche di passaggi, se vuoi fargli fare l'ala.

da una parte questo esaudisce un nostro desiderio: di non avere tutti giocatori fotocopia: chi vorrà fare le punte larghe avrà meno tiro, zero testa, ma alto passaggi. e così via..........
più ci penso e più mi piace come modifica

certo, andava studiato qualcosa per il periodo transitorio, tipo "cedi due punti di testa e ne prendi due punti di passaggi"

2013-01-06 17:35:26
in realtà lo stipendio cresce al crescere delle skills, non al rendimento... un po' come in sokker: se alleni un giocatore in 3 skills a caso (es: attacco, difesa e regia) e le porti a divino, ti costerà come un attaccante triplo divino che come rendimento è diametralmente opposto... che poi i monoskill (chiamiamoli così) non potessero durare su UM, era abbastanza prevedibile visto anche il livellamento esasperato. Aumentare il numero di skills utili per ruolo è cruciale per la longevità del gioco, imho
2013-01-06 17:37:11
ah ok questa cosa non la sapevo, sono abituato ad hattrick dove si pesa la skill primaria in maggior modo.
Ok allora niente, adattiamoci / vi :D e ciccia :)
2013-01-06 17:41:29
come detto: era l'unica soluzione possibile all'appiattimento. ora sarà quasi impossibile arrivare a tanti "20"
2013-01-06 18:06:07
si è un passo nella giusta direzione, e in quanto al mantenimento anche io penso che gli stipendi siano del tutto sopportabili. Ia perplessità è che l'impostazione del gioco porta a giocatori tutti di valore simile, perché dalle giovanili escono con talento già certo e la gente allena solo giocatori da un certo livello in su. Ergo quando arrivano a 27 anni sono tutti più o meno equivalenti. Questo vuol dire che non c'è modo per le squadre di D ed E di abbassare il tetto ingaggi e nel momento in cui vogliono vendere i loro giocatori a fine allenamento perché non possono più mantenerli tutti, non trovano tutti sti acquirenti. Si inizierà a mandare a federazione anche gente per cui fino a ieri si spendevano 2/3kk
2013-01-08 20:46:56
oggi si perde 2-3 e la promozione grazie ad un tiro da centrocampo esatto.. lento e centrale dove il mio portiere ... muahuahuahuhauahuahuah
stica cmq :D
2013-01-08 22:24:00
Promosso in C.
Molto meglio questo motore, peccato i troppi errori delle punte sole davanti al portiere.
2013-01-08 22:33:46
mi pare però che il nuovo motore è solo in amichevole per questa stagione, o sbaglio?
quello di oggi dovrebbe essere ancora il vecchio. Io non so perché non con la squadra che ho non seguo i live.
2013-01-08 22:38:29
No, per me era il nuovo.
Faccio solo il campionato, tutti questi passaggi e fraseggi, mai visti prima.

Servono a qualche cosa le amichevoli su UM, oltre a testare tattiche?
2013-01-08 22:51:18
No il nuovo e' molto diverso ma in effetti e' da qualche partita che i fraseggi son aumentati, forse han inserito qualche piccolo cambiamento che han giudicato non fosse necessario testare.

Le amichevoli servono...per fare esperienza ed accelerare la velocità di salita (o discesa) della forma...e prendere qualche soldo in più
(edited)
2013-01-08 22:51:23
si fanno aumentare resistenza ed esperienza, anche se in misura minore delle partite ufficiali.
comunque se non hanno comunicato nulla dovrebbe essere il vecchio motore, di solito sono precisi in queste cose. poi bho, non sto seguendo tantissimo.