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Subject: Partita Civilization 5

2011-08-08 17:26:07
Leggendovi mi avete incuriosito...ma toglietemi due dubbi ^^
-esiste anche per PS3 ?
-per mac ho letto da qualche parte che esista solo in inglese o hanno rilasciato qualche patch ?
2011-08-08 18:02:26
Ahoooooooo stasera ci siete?
2011-08-08 18:50:14
Secondo me devi farti vedere da uno almeno magico in psicologia!!!
2011-08-08 20:34:10
Se inizierò a giocare seriamente ... temo che sarà più utile un Avvocato specializzato in Divorzi ^^
2011-08-09 09:19:03
Dunque, ho fatto il tutorial e una partita a livello 3, pangea, 4 avversari, 8 città stato, dove ho vinto a mani basse: io ero ai fucilieri e artiglieria e gli altri ai picchieri.

Direi quindi che posso affontare una partita se ho prima qualche altra informazione:

1) E' la cultura a espandere i confini delle città?
2) Qual è secondo voi la migliore scelta delle prime 4-5 tecnologie da sviluppare?
3) E' meglio fondare subito la città anche il posto svantaggiato o piuttosto spostare il colono e perdere 3-4 turni?
4) Una volta fondata la prima città, è meglio fondarne altre 2 di seguito, quindi sviluppando coloni, oppure sviluppare altro?
4B) Se è meglio sviluppare altro, cosa? Guerrieri o edifici?
5 Nelle prime fasi del gioco è conveniente avere un'unità guerriera in ogni città oppure se ne può fare a meno?
6) A che punto sviluppare i lavori? Nelle prime fasi subito dopo un edificio e un guerriro per città (sempre se serva) oppure si le città si possono sviluppare aspettando ancora dei turni?
7) mantenere la strade costa 1 oro per turno, ma se ci sono risorse di lusso è effettivamente conveniente fare le strade subito perdendo dei turni per fare i lavoratori?
8) ci sono delle meraviglie che veramente servono? Faccio la domanda perchè giocavo anni fa a civ2 e meravaviglie anche uguali qui danno cose differenti: a esempio in civ2 le piramidi erano in pratica un granaio in ogni città, quindi era fondamentale farle, qui dannno altro. C'è una meraviglia che è utile e che da un grande vantaggio farla nelle prime fasi di gioco, entro l'era classica per intenderci?

Grazie a chi mi saprà dare le risposte. Chiaramente sono ben accetti pareri differenti perchè penso che alcune risposte siano a più risposte strategicamente valide. Se volete organizzare per venerdi dalle 19-20 ora italiana in poi non c'è problema :)
2011-08-09 12:33:52
Solo una precisazione la risposta ad alcune domande dipende dal modo di giocare e dal tipo di vittoria che si vuole perseguire:

Ad esempio a me piace molto la vittoria culturale o quella attraverso all'Onu meno la dominazione e la scientifica.
Per il multiplayer però la dominazione sembra l'unica strada...sverolone docet


1) E' la cultura a espandere i confini delle città?
No, il cibo. più ne produci e più velocemente ti espandi.
La differenza la vedi entrando nella schermata della città e modificando il tipo di produzione.
Vedrai che i turni necessari aumentano o diminuiscono a secondo della tua scelta...

2) Qual è secondo voi la migliore scelta delle prime 4-5 tecnologie da sviluppare?

Qui dipende dal modo di giocare ma sopratutto dal terriotorio.
Mi spiego..se ho una civilità con il mare e molte risorse acquatiche punto alla tecnologia che porta alla chiatta, se ho tante cave di marmo all'estrazione mineraria, ecc

3) E' meglio fondare subito la città anche il posto svantaggiato o piuttosto spostare il colono e perdere 3-4 turni?
bella domanda...il problema è che spesso con 3-4 turni non cambia molto e nn è detto che trovi il giusto terrirtorio....
Solitamente io fondo subito....a meno che non sto al polo sud!

4) Una volta fondata la prima città, è meglio fondarne altre 2 di seguito, quindi sviluppando coloni, oppure sviluppare altro?
Dipende...se intendi puntare alla vittoria culturale ed alla felicità lascia l'impero piccolo e punta suglie edifici che occorrono...altrimenti vai di città....

4B) Se è meglio sviluppare altro, cosa? Guerrieri o edifici?
Personalmente almeno 2-3 guerrieri per fronteggiare i barbari nelle vicinanze o rubare qualche lavoratore alle città stato e poi gli edifici per far crescere la città.

5 Nelle prime fasi del gioco è conveniente avere un'unità guerriera in ogni città oppure se ne può fare a meno?
All'inizio in città nn vedo l'utilità di lasciare guarnigioni.

6) A che punto sviluppare i lavori? Nelle prime fasi subito dopo un edificio e un guerriro per città (sempre se serva) oppure si le città si possono sviluppare aspettando ancora dei turni?

Non ho capito... :(

7) mantenere la strade costa 1 oro per turno, ma se ci sono risorse di lusso è effettivamente conveniente fare le strade subito perdendo dei turni per fare i lavoratori?
Attenzione all'economia...se hai sufficente denaro puoi spendere altrimenti la carenza blocca lo sviluppo...Se possibile i lavoratori rubali alle città stato vicine.
Collegare le città comunque è molto vantaggioso indubbiamente...

8) ci sono delle meraviglie che veramente servono?
Scusa la ripetizione ma anche qui dipende dal modo di giocare...
Se cerchi la vittoria culturale Stonehenge e Cappella Sistina sono imprescindibili, se cerchi felicità Notre Dame e Torre Eiffel, Piramidi per la produzione, eccc...

Per l'orario prima delle 21,30 - 22 è difficile... :(

(edited)
2011-08-09 13:27:46
1) E' la cultura a espandere i confini delle città?
No, il cibo. più ne produci e più velocemente ti espandi.
La differenza la vedi entrando nella schermata della città e modificando il tipo di produzione.
Vedrai che i turni necessari aumentano o diminuiscono a secondo della tua scelta...


mmm... secondo me hai letto male la domanda
lui parlava dell'espansione del territorio (che è influenzata dalla cultura [valore di colore viola, come gli esagoni intorno alla città, infatti], zero cultura = zero espansione) mentre te gli hai spiegato l'espansione demografica (che appunto dipende dal cibo [valore di colore verde])
basta con le parentesi, per oggi...
2011-08-09 13:39:28
6) A che punto sviluppare i lavori? Nelle prime fasi subito dopo un edificio e un guerriro per città (sempre se serva) oppure si le città si possono sviluppare aspettando ancora dei turni?

non ho ben capito nemmeno io, forse volevi scrivere "lavoratori" e non "lavori"?
in questo caso, ancora una volta dipende dal territorio e dal tipo di partita, ma come linea generale dovresti cercare di sfruttare prima possibile almeno una risorsa di lusso che dà felicità, perchè non puoi permetterti, soprattutto all'inizio, di andare in negativo con la felicità, pena un drastico rallentamento dello sviluppo demografico.
Quindi il lavoratore è spesso utile fin dalle primissime fasi del gioco, ma non è una regola ferrea. Considera però che se hai aggiornato alle ultime patch, c'è una politica sociale che te ne regala uno e quindi può essere una scelta. Anche se la stessa politica ti regala anche un colono, quindi dovrai ancora una volta scegliere quale dei due fare prima.


C'è una meraviglia che è utile e che da un grande vantaggio farla nelle prime fasi di gioco, entro l'era classica per intenderci?

secondo me, no
dipende da che partita hai in mente di fare e dal territorio di partenza e dalla conformazione dei continenti

per quel che riguarda il livello di difficoltà, ti consiglio di giocare al 5 adesso che hai capito le regole, per poi passare al 6 o superiori. Io gioco al 6 e se non ricordo male è lo stesso anche per sverolone e luigibraccio. Non è per vantarci, ma per dirti a che punto siamo.
2011-08-09 13:40:50
Se è in questi Stazione allora effettivamente ho frainteso...
Per il resto che ne pensi delle mie risposte?
2011-08-09 13:53:44
Se è in questi Stazione

che??? :-P


sono d'accordo sulle altre risposte
in pratica la risposta sempre valida è una sola: dipende
:)
2011-08-09 13:54:36
termini....

PS: dipende...già...
2011-08-09 13:56:38
questo perchè ovviamente nessuno si vuole sbottonare e rivelare la propria personalissima formula magica che conduce al successo GA-RAN-TI-TO

per esempio morenjo sviluppa subito la caratteristica "transessuale" che serve per fare amicizia con gli altri diplomatici

più avanti costruisce la meraviglia "the black hole", meglio conosciuta come "culorotto-aspiratutto".

un'arma letale che al confronto la morte nera è un pupazzetto.......
2011-08-09 13:57:05
luigibraccio a Keevan
termini....



omg
2011-08-09 13:57:55
mamma mia che freddura!!!
meno male, c'è un'afa oggi! :-P


ma stasera ci sei? sai se sverolo c'è? c'è qualcuno? io ci sarebbi se non mi addormo prima...
però almeno 3 giocatori please, perchè in 2 è pallosetto
2011-08-09 14:00:07
Non è per vantarci, ma per dirti a che punto siamo.

Veramente è per quello....comunque gioca almeno principe perchè non ci sono vantaggi.
Poi passa almeno a re dove il gioco comincia a farsi duro (non insormontabile).
2011-08-09 14:02:29
per esempio morenjo sviluppa subito la caratteristica "transessuale" che serve per fare amicizia con gli altri diplomatici

muihahhahahahahah

questo perchè ovviamente nessuno si vuole sbottonare e rivelare la propria personalissima formula magica che conduce al successo GA-RAN-TI-TO

e certo...ora tralasciamo la mia che nn porta da nessuna parte...

Io stasera ci sono...