Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Partita Civilization 5
Ragazi, mi sa che devo declinare. Purtroppo mi si è presentata un offerta che non ho potuto rifutare perchè è una di quelle che potrebbero cambiarti la vita (economicamente parlando). Esco tra un'oretta e non so a che ora torno.
Il pc è comunque acceso per cui quando vi collegate fate un tentativo di conttattarmi
Il pc è comunque acceso per cui quando vi collegate fate un tentativo di conttattarmi
Oggi, ferragosto sono disponibile per giocare dalle 21-21,30 ora italiana in poi. Skype è sempre acceso per cui datemi conferma.
Causa lavoro sono costretto a rinunciare fino al week-end.
Finita da poco una partita a livello 5, ho vinto con la vittoria diplomatica (voti delle nazioni unite). E pensare che ero circa 200 punti dietro il primo. l'IA ha qualche problema a capire se punti alla vittoria diplomatica: c'era il primo che aveva tanti soldi come me (faceva circa 100 gold a turno) però non so come li spendeva, io tutti nei rapporti con le città stato e alla fine è stato un gioco da ragazzi vincere. Ecco, questo è uno dei tanti punti deboli dell'IA, assieme alla gestione delle mappe piene di piccole isole.
Tra l'altro io metto sempre come partita dimensione casuale, numero giocatori casuale, numero città stato idem, perché non voglio avere il vantaggio di sapere da prima che strategia dovrò utilizzare ma mi piace adattarmi a quello che trovo (a regola dovrebbe essere così) e stavolta mi è capitata una mappa grandissima (non so se è la più grossa) con 20 città stato se non erro, e 12 giocatori. Il pc non reggeva verso la fine, ogni turno impiegava 2-3 minuti a calcolare tutte le mosse del pc, una tortura... :D
Tra l'altro io metto sempre come partita dimensione casuale, numero giocatori casuale, numero città stato idem, perché non voglio avere il vantaggio di sapere da prima che strategia dovrò utilizzare ma mi piace adattarmi a quello che trovo (a regola dovrebbe essere così) e stavolta mi è capitata una mappa grandissima (non so se è la più grossa) con 20 città stato se non erro, e 12 giocatori. Il pc non reggeva verso la fine, ogni turno impiegava 2-3 minuti a calcolare tutte le mosse del pc, una tortura... :D
a livello nervoso le città stato le reggo per un paio di epoche poi vengo preso da un raptus assassino che mi impone di bruciarle.
comunque confermo che l'IA ha problemi a gestire sia la cultura che gli scambi commerciali (mi propongonosempre e solo scambi iniqui e sfavorevolissimi) che i rapporti con le città stato.
ah, per ovviare ai rallentamenti dovuti a mappa enorme, 20 città stato e 12 giocatori basta ....
distruggere una quindicina di città stato e 7/8 giocatori.
poi va che è una scheggia!
:D
comunque confermo che l'IA ha problemi a gestire sia la cultura che gli scambi commerciali (mi propongonosempre e solo scambi iniqui e sfavorevolissimi) che i rapporti con le città stato.
ah, per ovviare ai rallentamenti dovuti a mappa enorme, 20 città stato e 12 giocatori basta ....
distruggere una quindicina di città stato e 7/8 giocatori.
poi va che è una scheggia!
:D
ah, per ovviare ai rallentamenti dovuti a mappa enorme, 20 città stato e 12 giocatori basta ....
distruggere una quindicina di città stato e 7/8 giocatori.
poi va che è una scheggia!
Ero partito con quell'idea, poi ad un certo punto mi sono accorto che la mappa era troppo grossa per distruggere tutti e ho ripiegato, dopo aver conquistato le due civiltà più vicine, a fare il farmer con il bottino raccimolato sino a quel momento :D
P.S. Quando secondo voi conviene, dopo aver conquistato una città, annetterla e quando farla diventare uno stato fantoccio ? Io ancora non ho capito quale è la strategia migliore da questo punto di vista. Comunque ho capito che fare le città nel mezzo di un delta di un fiume è una manna, perché più avanti c'è un edificio che da +1 produzione per ogni terreno bagnato da un fiume e su un delta quasi tutti i terreni sono bagnati...per la prima volta per altro ho portato una città a 35 abitanti, praticamente erano pieni tutti gli spazi specialista e quasi tutti gli esagoni erano lavorati. Per capirci, è la stessa città fatta sul delta (che mi ha portato tantissimo oro e tantissima scienza).
distruggere una quindicina di città stato e 7/8 giocatori.
poi va che è una scheggia!
Ero partito con quell'idea, poi ad un certo punto mi sono accorto che la mappa era troppo grossa per distruggere tutti e ho ripiegato, dopo aver conquistato le due civiltà più vicine, a fare il farmer con il bottino raccimolato sino a quel momento :D
P.S. Quando secondo voi conviene, dopo aver conquistato una città, annetterla e quando farla diventare uno stato fantoccio ? Io ancora non ho capito quale è la strategia migliore da questo punto di vista. Comunque ho capito che fare le città nel mezzo di un delta di un fiume è una manna, perché più avanti c'è un edificio che da +1 produzione per ogni terreno bagnato da un fiume e su un delta quasi tutti i terreni sono bagnati...per la prima volta per altro ho portato una città a 35 abitanti, praticamente erano pieni tutti gli spazi specialista e quasi tutti gli esagoni erano lavorati. Per capirci, è la stessa città fatta sul delta (che mi ha portato tantissimo oro e tantissima scienza).