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Subject: Fifa12 o Pes12

2011-10-17 08:46:00
Ragazzi ho preso fifa settimana scorsa e ho notato che la fase difensiva è molto più difficile di quella dello scorso anno. Cioè l'anno scorso gli attaccanti avversari sembravano andare come su dei binari quindi era più facile fermarli mentre quest'anno sono più liberi di muoversi per il campo. Dico questo perchè ogni volta che superano la trequarti è un azione pericolosa!
2012-05-15 18:45:27
quello delle simulazioni del gioco del pallone è l'unico genere che ogni anno viene innovato e ogni anno puntualmente fa il pieno di incassi. In Italia Fifa (Electronic Arts) e Pro Evolution Soccer (Konami) si confermano i due titoli multipiattaforma (console domestiche) più venduti. Con la fine del campionato reale si guarda alle prossime novità di quello virtuale.

Electronic Arts ha già fatto sapere che punterà su intelligenza artificiale evoluta, dribbling, controllo della palla e collisioni. Mentre Pes per rilanciarsi ha annunciato di voler migliore la fisica e il movimento dei giocatori, uno dei punti di forza del gioco. Sarà possibile giocare di prima direttamente con il controller, come anche governare gli uno-due e i tiri (e naturalmente i passaggi). La fisicità a livello di controller dovrebbe rendere ancora più ricca le possibilità di offensive e più fisico lo stare in campo virtuale. Altre novità annunicate dallo sviluppatore giapponese riguardano le animazioni (più realistiche e vicine allo specifico calciatore) e una pesonalità più definita del portiere.

La rivale Fifa - che quest'anno ha superato per la prima volta in Italia Pes in termini di vendite - ha annunciato oggi una serie di innovazioni, in linea con la vocazione televisiva di Fifa. Quello di Electronic Arts rispetto a Pes si conferma un titolo più bello da vedere, più realistico nelle animazioni e nella fisicità dei calciatori ma meno tattico di Pes.

La componente simulativa del gioco di Konami, come anche la fisica della palla, solo nell'ultimo anno è stata messa in discussione dai progressi di EA, che ogni anno ha avuto il merito di migliorare costantemente il suo gioco. Tra le maggiori novità della casa canadese la nuova intelligenza tattica (Attacking Intelligence) che «permetterà ai giocatori di analizzare gli spazi, di ragionare in anticipo e di trovare la soluzione più adeguata per eludere le difese avversarie». In sostanza, taglieranno la difesa in modo meno prevedibile delle edizioni scorse dove i movimenti offensivi erano un po' troppo "telefonati".

Migliorato anche il dribbling che permetterà ai giocatori di «sfidare i propri avversari con tocchi precisi, che combinati al movimento a 360° daranno una libertà di movimento senza limiti». In questo ambito la tecnologia di Fifa non ha rivali. I giocatori, assicura EA, cambiano direzione più velocemente, sono più energici nell'accelerazione con la palla e più efficaci nell'evitare i difensori negli allunghi. Infina la fisica delle collisioni: conterà qualche cosa la stazza dei difensori che si spintoneranno per la posizione e useranno la loro prestanza e forza fisica per conquistare il possesso palla o per portare l'avversario a sbagliare il tocco.

Altre novità appena accennate dovrebbero riguardare il prima e dopo partita, la disposizione della barriera e altri piccoli-grandi elementi che rendono il calcio più realistico. Indiscrezioni suggeriscono possibili errori della componente arbitrale. È quello che tutti si aspettano e vogliono. Quantomeno qui in Italia.