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Subject: Fifa12 o Pes12

2011-10-08 18:35:31
infatti. vedi pes 2008\2009.

Ehm, quell'intervista è stata rilasciata all'uscita di pes2012, segno che anche i giochi recenti soffrono di un tale problema. Ed è interessante che lo ammetta la stessa konami :D
2011-10-08 18:36:04
nno sono per niente d'accordo

pes: seleziona partita a due, gioca da solo e prova a saltare gli omini senza che nessuno usi l'altro pad. li scarti e segni senza che allungano la gamba a meno tu non gli vada addosso.

fifa: stessa cosa ma vedi che i difensori ti vengono addosso senza che nessuno li controlli. inoltre paci marca etò senza mai perderlo di vista.
2011-10-08 18:37:13
Contro la IA

ah, ecco. comunque bravo perchè io ci riuscivo solo in pes 2010. l'anno scorso mi triplicavano subito.
2011-10-08 18:37:52
inoltre paci marca etò senza mai perderlo di vista.

Comunque stai battendo su questo aspetto che non è affatto vero. Nel calcio non è la marcatura a fare la differenza, è la bravura nell'intervenire. Pure un 18enne può stare alle calcagna di eto'o per tutta una partita, salvo poi non trovare mai il tempo dell'intervento quando gli prova contro un dribling. E quello dipende dalle caratteristiche del giocatore.
2011-10-08 18:38:33
Ehm, quell'intervista è stata rilasciata all'uscita di pes2012, segno che anche i giochi recenti soffrono di un tale problema. Ed è interessante che lo ammetta la stessa konami :D

infatti si sono svegliati l'anno scorso. deficenti, mi hanno fatto buttare i soldi del 2009 (il 2008 ho preso fifa)
2011-10-08 18:39:21
ah, ecco. comunque bravo perchè io ci riuscivo solo in pes 2010. l'anno scorso mi triplicavano subito.


Ma come, hai appena detto che la difesa di pes è "passiva" ?!? :D
2011-10-08 18:41:48

Ma come, hai appena detto che la difesa di pes è "passiva" ?!? :D


ma leggi???? una cosa è contro l'ia, un'altra è l'esempio di selezionare partita a due e giocare da soli per vedere come si comportano i giocatori non controllati dall'utente.
2011-10-08 18:42:40
ehmm... scusate
non difendo aeryon
ma ora dire che alla konami sono degli incapci mi sembra esagerato,quando si sa che proprio EA per sopperire al gap di Fifa su Pes ha "convinto"alcuni programmatori a cambiare sponda...
al limite erano alla EA gli incapaci...
2011-10-08 18:43:45
Comunque stai battendo su questo aspetto che non è affatto vero. Nel calcio non è la marcatura a fare la differenza, è la bravura nell'intervenire. Pure un 18enne può stare alle calcagna di eto'o per tutta una partita, salvo poi non trovare mai il tempo dell'intervento quando gli prova contro un dribling. E quello dipende dalle caratteristiche del giocatore.

appunto, ecco perchè quando vedo che un giocatore scarso in delle caratteristiche si comporta in campo allo stesso modo di un campione con caratteristiche al massimo storco il naso.

Ps: in fifa la mia impressione è che la routine che sposta i giocatori in difesa non tenga conto dell'abilità di questi a posizionarsi. come se contasse solo l'abilità fisica\contrasti.
(edited)
2011-10-08 18:49:29
ma leggi???? una cosa è contro l'ia, un'altra è l'esempio di selezionare partita a due e giocare da soli per vedere come si comportano i giocatori non controllati dall'utente.

A regola, e un gioco di calcio fatto a modo dovrebbe essere così, la IA è la stessa sia che ci sia un giocatore controllato da un utente sia che tutta la squadra sia controllata dal pc. Questo perché determinati meccanismi non devono essere intaccati da ciò che fa il giocatore. Per intenderci: se l'umano si piglia un giocatore e se lo porta sulla bandierina offensiva, i restanti 10 devono essere in grado lo stesso di sopperire, per quanto possono, alla situazione, adattandosi ma non restando passivi a guardare. Altrimenti non è un IA, è un semplice gestore di movimenti coordinati (nel senso, l'IA se c'è un umano muove solo i giocatori e basta). Ha poco senso. Nella mia visione del calcio, l'umano deve dare un qualcosa di più, non deve comandare tutto e tutti altrimenti le si busca pesantemente.

P.S. Comunque a mio modo di vedere, la fase difensiva in fifa è più difficile che non in pes. Prova a controllare un giocatore e vedi quante volte vieni saltato e quante no. Magari sono scarso io, ma non lo reputo così semplice come per pes (o magari era perchè ero abituato a pes fino allo scorso anno, non saprei).
2011-10-08 18:50:43
Il fatto è che alla EA hanno fatto incetta di programmatori konami, quindi è probabile che alla konami non abbiano trovato il giusto ricambio "generazionale" :)
2011-10-08 18:53:50
Nella mia visione del calcio, l'umano deve dare un qualcosa di più, non deve comandare tutto e tutti altrimenti le si busca pesantemente.

per me è il contrario. l'ia deve posizionarti i giocatori e fare le marcature ma i tempi dell'intervento devi deciderli tu. per questo mi diverto più a pes.

Comunque a mio modo di vedere, la fase difensiva in fifa è più difficile che non in pes. Prova a controllare un giocatore e vedi quante volte vieni saltato e quante no.

questo è il motivo per cui considero fifa monotono. è tutto un 1 contro 1, il giocatore che tu controlli contro il giocatore che controlla il tuo amico. tutto il mondo intorno è IA. a me non piace. mi piace invece prevedere i prossimi 3\4 tasti che il mio avversario premerà e trovarmi già li. questione di gusti.

2011-10-08 19:10:16
questo è il motivo per cui considero fifa monotono. è tutto un 1 contro 1, il giocatore che tu controlli contro il giocatore che controlla il tuo amico. tutto il mondo intorno è IA. a me non piace. mi piace invece prevedere i prossimi 3\4 tasti che il mio avversario premerà e trovarmi già li. questione di gusti.


A parte che nel momento che l'IA fa veri movimenti da IA, non è un 1 contro 1 perché ci sono anche gli altri giocatori intorno che magari ti raddoppiano o altro (giustamente, e cosa che solo un IA può fare perché tu con un solo controller non puoi fare il raddoppio, puoi al più chiederlo con qualche combinazione). E poi a me pare che sia molto più 1 vs 1 in pes, dove se sbagli il tempo di un intervento mandi l'avversario in porta perché tutti gli altri giocatori della tua squadra stanno a guardare. Quanto è reale come comportamento ? Tutt'è capire la fedeltà di simulazione, quella che tu contesti a fifa, che invece mi pare sia proprio il punto forte del gioco (movimenti coordinati, intelligenza tattica, etc etc etc).
2011-10-08 19:22:26
E poi a me pare che sia molto più 1 vs 1 in pes, dove se sbagli il tempo di un intervento mandi l'avversario in porta perché tutti gli altri giocatori della tua squadra stanno a guardare

ma a che pes hai giocato??? mai sentita questa.

A parte che nel momento che l'IA fa veri movimenti da IA, non è un 1 contro 1 perché ci sono anche gli altri giocatori intorno che magari ti raddoppiano o altro

forse non mi sono spiegato bene. a pes non controllo mai il giocatore più vicino al portatore di palla perchè ho la possibilità col quadrato di far pressing con gli altri giocatori e che cmq i giocatori scalano bene le posizioni, quindi invece di affrontare il portatore di palla cerco di tagliare le linee di passaggio o di raddoppiare l'attaccante a cui arriverà il pallone. a fifa questo non posso farlo perchè l'ia porta i difensori ad affrontare in automatico l'attaccante e di norma il giocatore umano con trick o altro lo salta sempre, quindi o lo affronto io o sono cavoli. ecco perchè dico che è tutto un 1 contro 1. anche quando ho io il pallone riesco a saltare i giocatori controllati dall'ia con semplicità, fosse anche con un 1-2 (sempre contro umani). in pes l'1-2 lo blocco anche senza marcare personalmente nè chi fa il passaggio nè chi lo riceve premendo il quadrato al momento giusto per chiamare il pressing o chiamando il fuorigioco. in pes, per me, c'è più controllo delle situazioni di gioco complessivo della squadra ed è molto più importante saper leggere le situazioni che saper scartare o togliere palla all'attaccante nell'1 contro 1. imho.
(edited)
2011-10-08 19:48:59
a fifa questo non posso farlo perchè l'ia porta i difensori ad affrontare in automatico l'attaccante e di norma il giocatore umano con trick o altro lo salta sempre, quindi o lo affronto io o sono cavoli.

Questo per me non è assolutamente vero. Magari ne salti uno coi trick, ma te ne trovi altri 1-2 dopo da affrontare (che ti hanno raddoppiato).


anche quando ho io il pallone riesco a saltare i giocatori controllati dall'ia con semplicità, fosse anche con un 1-2 (sempre contro umani). in pes l'1-2 lo blocco anche senza marcare personalmente nè chi fa il passaggio nè chi lo riceve premendo il quadrato al momento giusto per chiamare il pressing o chiamando il fuorigioco.

Guarda, contro umani dipende sempre dall'avversario che affronti. A prescindere comunque, in fifa le azioni sono molto più ragionate che non in pes, dove invece a mio parere è più un 1 vs 1 sistematico. Chiamare il pressing o il fuorigioco sono cose che puoi fare pure a fifa, quindi non ci vedo differenza in questo. Semmai è nel momento che giochi contro l'IA che viene fuori tutto il potenziale di fifa rispetto a pes, perché a mio parere l'intelligenza dei giocatori di fifa è molto più elevata dei corrispettivi di pes. E questa intelligenza io ce la vedo anche quando giochi contro un umano osservando come giocano i giocatori che non controlli te.


in pes, per me, c'è più controllo delle situazioni di gioco complessivo della squadra ed è molto più importante saper leggere le situazioni che saper scartare o togliere palla all'attaccante nell'1 contro 1.

Avrei scritto la stessa identica cosa io di fifa, e il contrario di pes ^_^
Ho capito, la vediamo proprio all'opposto :D
2011-10-09 00:00:31
Ho capito, la vediamo proprio all'opposto :D

mi sa che è proprio così :)))))

cmq è un confronto costruttivo, almeno dimostra che ognuno ha dei gusti diversi.

del resto uno cambia gioco quando resta profondamente deluso da quello che gioca. a me è capitato per pes 2008 (comprato fifa) e pes 2009. poi nel 2010 li ho comprati entrambi e ho scelto pes per le modalità di gioco (non per la giocabilità). poi nel 2011, 2012 ho visto che la giocabilità di pes è aumentata a dismisura e ho accantonato fifa (visto che gli americani non capiscono una mazza degli aspetti tattici-manageriali imho). questa è la mia storia. punto.
(edited)