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Subject: Cycling manager online
qualcuno conosce i meccanismi relativi ai punti motivazione?
come crescono o decrescono e che valenza hanno?
Sto spulciando il Forum Francese e a riguardo non ho ancora trovato nulla solo che i PM si possono acquistare ma non ho letto né a cosa servano né in base a cosa si incrementino o decrescano...
come crescono o decrescono e che valenza hanno?
Sto spulciando il Forum Francese e a riguardo non ho ancora trovato nulla solo che i PM si possono acquistare ma non ho letto né a cosa servano né in base a cosa si incrementino o decrescano...
si l'ho massacrato ma ora mi serve solo per aiutare in squadra, ha vinto varie corse questa stagione e dopo il tour potrà andare al mare :D
penso sia un valore random, si possono comprare nel negozio, da ottobre, e in certe tappe vengono donati, non capisco se anche questi arrivano random o vengono dati per l'intraprendenza, boh
Ho scoperto anche che si possono ottenere PM anche dalla pagina delle abilità upgradando :
- Gestione al livello 7
- Fisioterapia al liv 8
- Motivazione al liv 1
Si ottiene 1 Bonus di 5 PM ma non so se una tantum o in maniera continuativa...
- Gestione al livello 7
- Fisioterapia al liv 8
- Motivazione al liv 1
Si ottiene 1 Bonus di 5 PM ma non so se una tantum o in maniera continuativa...
Ho notato anche che dopo l'aggiornamento odierno mi sono saliti i PM di 10 corridori su 14 ma non so in base a quale criterio.
Ho anche notato che, pur non correndo, la curva della stanchezza aumenta in rapporto all'intensità dell'allenamento.
La forma segue anch'essa la curva dell'obbiettivo della preparazione anche se i corridori non disputano alcuna gara. In pratica è come se i corridori, in assenza di gare, inforcassero la bici per una preparazione individuale e di squadra... speriam solo che non me li arrotino i soliti automobilisti insofferenti alle uscite dei corridori sulla strada :D
Ho anche notato che, pur non correndo, la curva della stanchezza aumenta in rapporto all'intensità dell'allenamento.
La forma segue anch'essa la curva dell'obbiettivo della preparazione anche se i corridori non disputano alcuna gara. In pratica è come se i corridori, in assenza di gare, inforcassero la bici per una preparazione individuale e di squadra... speriam solo che non me li arrotino i soliti automobilisti insofferenti alle uscite dei corridori sulla strada :D
Ancora sui PM.
Mi sono ritrovato 10 PM a disposizione da distribuire ai giocatori. Hanno scadenza? Vanno usati subito o li posso accumulare?
Mi sono ritrovato 10 PM a disposizione da distribuire ai giocatori. Hanno scadenza? Vanno usati subito o li posso accumulare?
Sto cercando di farmi uno specchietto delle skill principali necessarie ai vari specialisti e uno specifico per determinare quali siano le skill interessate per gli allenamenti specifici.
Che voi sappiate esiste già qualcosa di simile?
Lo sapevate che allenando i corridori in una determinata specializzazione si ha un incremento delle skill principali e un decremento nelle altre?
Avrei bisogno quindi della traduzione, in gergo ciclistico, di questi termini:
- Puncher
- Fighter
- Flandrien
- COB (credo si riferisca a cobblestones)
Grazie :)
Che voi sappiate esiste già qualcosa di simile?
Lo sapevate che allenando i corridori in una determinata specializzazione si ha un incremento delle skill principali e un decremento nelle altre?
Avrei bisogno quindi della traduzione, in gergo ciclistico, di questi termini:
- Puncher
- Fighter
- Flandrien
- COB (credo si riferisca a cobblestones)
Grazie :)
in realtà lo vedi dal ciclista
non esistono ciclisti con skill a cazzum, esistono solo scarsi e forti, e li puoi rovinare tu allenandoli male, ma di base sono già equilibrati proprio secondo le skill richieste dalla specialità
cob è corridore da pavè
fighter è combattivo
puncher è il leader mi pare
flandrien corse del nord
non esistono ciclisti con skill a cazzum, esistono solo scarsi e forti, e li puoi rovinare tu allenandoli male, ma di base sono già equilibrati proprio secondo le skill richieste dalla specialità
cob è corridore da pavè
fighter è combattivo
puncher è il leader mi pare
flandrien corse del nord
puncher penso che sia il corridore con specialità combattivo..........ma non ci metterei la mano sul fuoco....
il combattivo è il fighter, il puncher dovrebbe essere il leader
concluso il tour de france con u terzo posto di squadra (obbiettivo prefisso) ed un buon ottavo idividuale dello scalatore
concluso il tour de france con u terzo posto di squadra (obbiettivo prefisso) ed un buon ottavo idividuale dello scalatore
Forse non mi sono spiegato bene.
Faccio un esempio.
Se ad un giocatore assegno l'allenamento Climber Training succede che:
cresce nelle skill
- montagna
- collina
- energia
- resistenza
ma al contempo decresce nelle skill
- pianura
- crono
- pavè
- sprint
Se invece gli assegnassi l'allenamento Auto 100% o Even (che sono la stessa cosa) il corridore crescerà più equilibratamente ottenendo il vantaggio che decrescerà più lentamente nelle caratteristiche in regressione ma crescerà più lentamente nelle caratteristiche proprie.
Credo che la specialità che lo contraddistingue lo porti per default a crescere e a regredire nelle skill in riferimento al ruolo. Sotto il 50 non ci va di sicuro ma 50 equivale a 0 :)
Tutto ciò, se non ho capito male il funzionamento.
Va da se che sedo crescere uno scalatore fortissimo è meglio farlo allenandolo nello specifico e non farlo crescere lentamente. Per i fregari si può impostare un allenamento più equilibrato...
Spero di essere stato chiaro.
Inoltre:
cob è corridore da pavè
fighter è combattivo
puncher è il leader mi pare
flandrien corse del nord
cob= OK
fighter= combattivo (che senso ha?) La skill combattività, assieme alla skill discesa sono le uniche 2 skill che fanno parte del repertorio personale del giocatore. Non sono allenabili. Forse si potrebbe tradurre con passista? o passista è il puncher?....
Help please .
Faccio un esempio.
Se ad un giocatore assegno l'allenamento Climber Training succede che:
cresce nelle skill
- montagna
- collina
- energia
- resistenza
ma al contempo decresce nelle skill
- pianura
- crono
- pavè
- sprint
Se invece gli assegnassi l'allenamento Auto 100% o Even (che sono la stessa cosa) il corridore crescerà più equilibratamente ottenendo il vantaggio che decrescerà più lentamente nelle caratteristiche in regressione ma crescerà più lentamente nelle caratteristiche proprie.
Credo che la specialità che lo contraddistingue lo porti per default a crescere e a regredire nelle skill in riferimento al ruolo. Sotto il 50 non ci va di sicuro ma 50 equivale a 0 :)
Tutto ciò, se non ho capito male il funzionamento.
Va da se che sedo crescere uno scalatore fortissimo è meglio farlo allenandolo nello specifico e non farlo crescere lentamente. Per i fregari si può impostare un allenamento più equilibrato...
Spero di essere stato chiaro.
Inoltre:
cob è corridore da pavè
fighter è combattivo
puncher è il leader mi pare
flandrien corse del nord
cob= OK
fighter= combattivo (che senso ha?) La skill combattività, assieme alla skill discesa sono le uniche 2 skill che fanno parte del repertorio personale del giocatore. Non sono allenabili. Forse si potrebbe tradurre con passista? o passista è il puncher?....
Help please .
si, provo la vittoria di tappa in volata con lo sprinter, difficile provare qualcosa in pianura , sia rriverà tutti in gruppo
il fighter dovrebbe essere il classico gregario, almeno così lo vedo io
il fighter dovrebbe essere il classico gregario, almeno così lo vedo io
Avrebbe più senso visto che il corridore che ho allenato impostando Fighter Training è cresciuto in:
- Pianura
- Energia
- Resistenza
pochissimo in:
- montagna
- collina
- pavè
e regredisce in :
- crono
- sprint
- recupero
è proprio la figura del gregario :)
Per il puncher vedo domani perchè ho dati contrastanti sull'allenamento.
Avrebbe più senso visto che il corridore che ho allenato impostando Fighter Training è cresciuto in:
- Pianura
- Energia
- Resistenza
pochissimo in:
- montagna
- collina
- pavè
e regredisce in :
- crono
- sprint
- recupero
è proprio la figura del gregario :)
Per il puncher vedo domani perchè ho dati contrastanti sull'allenamento.