Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Dungeons & Dragons
così come inengiava il pubblico sovietico in un noto film:
DRACO ! DRACO ! DRACO !
DRACO ! DRACO ! DRACO !
ai personaggi mancano solo i talenti o cos'altro?
talenti, equipaggiamento speciale, incantesimi per il mago.
abbiamo detto che gli oggetti di uso comune li intendiamo a disposizione. Se serve una corda non sto li a pidocchiare se ce l'avete o meno. il cibo non lo consideriamo per semplicità. Ma se vi serve un pugnale d'argento, una boccetta di acqua santa, o dell'incnso, allora ce lo dovete avere.
Poi i talenti. 1 gratis per gli umani + 1 per il primo livello di ogni personaggio.
Poi ci sono le abilità tipo cercare, saltare, conoscenze varie, e per quelle usiamo un sistema semplificato così evitiamo tutta la manfrina.
inserirò nella scheda del personaggio le abilità che può usare e verrà usato il bonus della caratteristica collegata più il livello.
Ad esempio se un guerriero vuole saltare un fossato deve tirare 1d20 (dado a 20 facce) aggiungere la forza, e il suo livello.
diciamo che un fossato ha difficoltà 15 (media) un guerriero con +3 di forza e di primo livello tira il d20 +4
se fa almeno 11 col dado arriva a 15 e riesce a saltare tranquillamente.
e così per tutto il resto.
abbiamo detto che gli oggetti di uso comune li intendiamo a disposizione. Se serve una corda non sto li a pidocchiare se ce l'avete o meno. il cibo non lo consideriamo per semplicità. Ma se vi serve un pugnale d'argento, una boccetta di acqua santa, o dell'incnso, allora ce lo dovete avere.
Poi i talenti. 1 gratis per gli umani + 1 per il primo livello di ogni personaggio.
Poi ci sono le abilità tipo cercare, saltare, conoscenze varie, e per quelle usiamo un sistema semplificato così evitiamo tutta la manfrina.
inserirò nella scheda del personaggio le abilità che può usare e verrà usato il bonus della caratteristica collegata più il livello.
Ad esempio se un guerriero vuole saltare un fossato deve tirare 1d20 (dado a 20 facce) aggiungere la forza, e il suo livello.
diciamo che un fossato ha difficoltà 15 (media) un guerriero con +3 di forza e di primo livello tira il d20 +4
se fa almeno 11 col dado arriva a 15 e riesce a saltare tranquillamente.
e così per tutto il resto.
l'avventura inizierà in una cittadina dei Forgotten Realms, una volta individuato il tipo di avventura che vi capiterà ci sarà tempo di acquistare un equipaggiamento mirato se dovesse servire... forse.. :)
avrete una dotazione di danaro, equipaggiamento di armi base e oggetti speciali. Ovviamente no armi magiche all'inizio. Attiveremo 6 messaggi che solo io potrò modificare all'inizio del topic, uno per ogni personaggio, e li sarà segnato tutto, con la modifica di status a seconda delle mazzate prese, dei soldi spesi ecc. dopo ogni azione modificherò, così tutti potranno controllare il proprio personaggio come sta messo.
Poi avrete ognuno un messaggio che solo voi potete modificare in cui potete inserire delle note, appuntarvi cose, anche se poi ci sono sempre tutti i messaggi delle descrizioni a disponsizione può essere utile per raccogliere le informazioni.
avrete una dotazione di danaro, equipaggiamento di armi base e oggetti speciali. Ovviamente no armi magiche all'inizio. Attiveremo 6 messaggi che solo io potrò modificare all'inizio del topic, uno per ogni personaggio, e li sarà segnato tutto, con la modifica di status a seconda delle mazzate prese, dei soldi spesi ecc. dopo ogni azione modificherò, così tutti potranno controllare il proprio personaggio come sta messo.
Poi avrete ognuno un messaggio che solo voi potete modificare in cui potete inserire delle note, appuntarvi cose, anche se poi ci sono sempre tutti i messaggi delle descrizioni a disponsizione può essere utile per raccogliere le informazioni.
quei post del topic dell'avventura li gestisco io, non dovete metter nulla voi.
non editate post per il momento vi do il via io se dovete chiedere qualcosa fatelo qui
non editate post per il momento vi do il via io se dovete chiedere qualcosa fatelo qui
Attiveremo 6 messaggi che solo io potrò modificare all'inizio del topic, uno per ogni personaggio, e li sarà segnato tutto, con la modifica di status a seconda delle mazzate prese, dei soldi spesi ecc. dopo ogni azione modificherò, così tutti potranno controllare il proprio personaggio come sta messo.
ho letto solo ora... -500xp per niubbiaggine...
ho letto solo ora... -500xp per niubbiaggine...
hehe nessun problema.
ora che ho finito di inserire i post dei personaggi, che saranno le schede ufficiali praticamente, potete ognuno mettere un post bianco editato da voi, così potete modificarlo nel corso del gioco, in cui scriverete le cose da tenere in evidenza, e magari richieste di modifica della scheda. Per dire trovate 20 monete d'oro mi comunciate che volete metterle nello zaino, oppure nella sacchetta alla cintura, o infilati negli stivali...ecc.
Così questi particolari non ingrassano l'avventura vera e propria.
ora che ho finito di inserire i post dei personaggi, che saranno le schede ufficiali praticamente, potete ognuno mettere un post bianco editato da voi, così potete modificarlo nel corso del gioco, in cui scriverete le cose da tenere in evidenza, e magari richieste di modifica della scheda. Per dire trovate 20 monete d'oro mi comunciate che volete metterle nello zaino, oppure nella sacchetta alla cintura, o infilati negli stivali...ecc.
Così questi particolari non ingrassano l'avventura vera e propria.
ho creato anche una fed dove sto scrivendo tutto il materiale per l'avventura. Ovviamente solo io ho accesso. Lo schermo del master insomma. Li ogni personaggio ha un'altra scheda segreta, dove c'è il "reale" status degli eroi. Scriverò ad esempio che Achronimus aprendo avventatamente quel libro ha subito una maledizione, per cui la sua intelligenza è calata di 2 punti. Nella scheda ufficiale sarà sempre al livello normale, li sarà calata. Allora starà al giocatore aeryon accorgersene ed eventualmente porre rimedio.
Magari lui se ne accorgerà quando proverà a memorizzare un incantesimo bonus e il master gli dirà che non ci riesce... collegando al fatto che non riuscirà a parlare una lingua che avrebbe dovuto sapere e altre cose del genere.
Magari lui se ne accorgerà quando proverà a memorizzare un incantesimo bonus e il master gli dirà che non ci riesce... collegando al fatto che non riuscirà a parlare una lingua che avrebbe dovuto sapere e altre cose del genere.
inutile dire che comprando delle pippe dal felix team si potranno avere benefit vari per i vostri personaggi...
:p
:p
Scriverò ad esempio che Achronimus aprendo avventatamente quel libro ha subito una maledizione, per cui la sua intelligenza è calata di 2 punti.
più che un libro basta uno schermo con la partita del napoli :)
più che un libro basta uno schermo con la partita del napoli :)
felix! supponendo di avere il placet per iniziare, dovrei farmi anche io il personaggio no?
si, se leggi a ritroso trovi tutte le indicazioni per farlo; non so se hai i manuali della 3.5.
Suppongo dunque che posso giocare giusto?
la 3.5 non ce l ho, cmq rileggo tutto;
se ho dubbi ti faccio sapere.
la 3.5 non ce l ho, cmq rileggo tutto;
se ho dubbi ti faccio sapere.
non credo ci siano problemi, però come master amo non imporre nulla al gruppo una volta che si è formato e mi piacerebbe avere l'assenso esplicito di tutti.