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Subject: Dungeons & Dragons

2012-09-21 23:41:33
considerando che cmq deve essere arciere, che differenze ci sono nel mio caso tra ranger e guerriero?
2012-09-21 23:49:09
soprattutto i talenti, il ranger ne ha molti meno a disposizione, e un arciere per essere veramente efficace ha bisogno di parecchia roba. La cosa è parzialmente compensata dal fatto che il ranger può scegliere lo stile di combattimento con l'arco ed, in pratica, nel corso dei livelli acquista 3 talenti bonus in quel senso. Ma al 2, al 6 e non mi ricordo poi l'altro, ma molto avanti. Invece un guerriero di 4 livello ha già 3 talenti che può mettere tutti e tre al tiro con l'arco volendo. Se è umano addirittura 4 talenti.
2012-09-22 00:09:16
Ok per elfo guerriero!

nel mio caso, saggezza ed intelligenza cosa influenzano?
2012-09-22 00:17:05
altre all'ovvio (lingue parlate, chek di conoscenze e abilità varie), tiri salvezza volontà) pochissimo. Alcuini talenti si possono prendere solo con int e sag ad un certo livello, come maestria ad esempio (che serve per aumentare la classe dell'armatura in mischia però).
2012-09-22 00:21:50
ok aspetta che ti preparo le caratteristiche.. considero +1 destrezza e -1 costituzione per l elfo giusto?
2012-09-22 00:38:19
nella 3.5 +2/-2
2012-09-22 00:38:34
nome: Elros Ciryatan (atletico drago in elfico..:))
classe: guerriero
razza: elfica
allineamento: neutrale
divinità: ? (help)
sesso: M
altezza: 1.81
peso: 70 kg

caratteristiche

FOR 16 (9 punti)
DES 18 (9 punti ma ho +2 come elfo)
COS 16 (16 punti ma ho -2 come elfo)
INT 11 (-)
SAG 12 (1 punto)
CAR 9 (-2 punti)

PF (dovrei avere 10 punti ferita + il bonus 3 giusto?) 13


tiri salvezza?


(edited)
2012-09-22 00:41:18
felix hai detto che come abilità scalare, saltare, nuotare sono considerate oppure ho capito malissimo io?

2012-09-22 00:52:37
sono abilità, non caratteristiche. cioè azioni generiche di gioco che noi semplificheremo come ho scritto sopra. in sostanza vanno con la forza quindi i guerrieri in media sono avvantaggiati. Poi io applicherò malus e bunus a seconda della situazione. un mago in palandrina sarà svantaggiato rispetto a un ladro in giubba di cuoio.

Per le caratteristiche dell'elfo... tutti quei 15, attendi i livelli 4 e 8 per portarli a 16? no perché a 15 il bonus resta +2 mentre a 16 diventa +3
(edited)
2012-09-22 01:03:25
grazie del consiglio, ho modificato!
2012-09-22 01:30:39
ok
poi continuiamo prossimamente, ti arricchisco il post con altre info e dati.
Notte notte
2012-09-22 14:38:05
ad ieri a oggi mi son trovato 50 post urca... meno male che son tutti di preparazione... :-P
2012-09-26 18:40:05
chi ci sta che così diamo un'altra bottarella ai personaggi?
2012-09-26 18:47:47
ci sarei io
2012-09-26 18:50:10
ottimo
allora prendo il punto della situazione e completiamo.
2012-09-26 18:50:33
eccomi ho scelto guerriero umano

nome: Breto
classe: guerriero
razza: umana
allineamento: neutrale
divinità: st. chthbert (non so se posso averlo con l'allineamento scelto)
sesso: M
altezza: 1.78
peso: 80 kg

caratteristiche

FOR 17 (12 punti)
DES 15 (6 punti)
COS 17 (12 punti)
INT 12 (1 punto)
SAG 11 (-)
CAR 13 (2 punti)

PF (dovrei avere 10 punti ferita + il bonus 3 giusto?) 13

TIRI SALVEZZA?