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Subject: Dungeons & Dragons
ps: il talento iniziativa migliorata per noi è inutile dato che ci sarà un sistema di iniziativa inusuale. ghgh
dopo che avrò dichiarato l'inizio del melee combat, il primo che posta ha l'iniziativa. Per i mostri sorteggerò un tempo di ingresso a parte e se nessuno avrà postato prima, allora iniziano i mostri.
dopo che avrò dichiarato l'inizio del melee combat, il primo che posta ha l'iniziativa. Per i mostri sorteggerò un tempo di ingresso a parte e se nessuno avrà postato prima, allora iniziano i mostri.
mmm effettivamente non fa una grinza.... si sarebbe il ruolo del carroarmato duro a morire che mi piace molto
tu consigli quindi di prenderlo magari più in la?
il talento di cui parli è "competenza armi esotiche" riguardo la spada bastarda?
accetto il tuo consiglio ed attacco poderoso per il momento lo lascio dietro.. faccio resistenza fisica, duro a morire ed uno che ora vediamo di scegliere
tu consigli quindi di prenderlo magari più in la?
il talento di cui parli è "competenza armi esotiche" riguardo la spada bastarda?
accetto il tuo consiglio ed attacco poderoso per il momento lo lascio dietro.. faccio resistenza fisica, duro a morire ed uno che ora vediamo di scegliere
incalzare va benissimo per il primo livello, anzi è proprio utile al primo dove è facile incontrare gente che può andare già in un solo colpo. Diciamo che con un po' di fortuna può essere un attacco in più ogni 2 round di combattimento. Più avanti invece ne butti giù uno ogni tre/quattro round o anche di più a seconda dell'avversario e del tuo livello.
però per incalzare serve attacco poderoso per questo avevo scelto questi due più il 3 che era per la resistenza... a questo punto se mi consigli cosi meglio fare il duro a morire dopo visot che per i primi livelli non mi aspetto nemici fortissimi ecco
che ne pensi?
che ne pensi?
giusto, m'ero dimenticato il requisito di incalzare.
ok, allora resta la focalizzazione nella bastarda oppure altro. c'è schivare che ti da modo di aggiungere 1 all'armatura contro un avversario. ed è il primo di una serie di talenti importanti.
Anche se vuoi fare il tank allora potresti prendere robustezza, che da 3 pf supplementari e che il master ha modificato come segue:
+3 pf e dal 4° livello +1pf al livello
ok, allora resta la focalizzazione nella bastarda oppure altro. c'è schivare che ti da modo di aggiungere 1 all'armatura contro un avversario. ed è il primo di una serie di talenti importanti.
Anche se vuoi fare il tank allora potresti prendere robustezza, che da 3 pf supplementari e che il master ha modificato come segue:
+3 pf e dal 4° livello +1pf al livello
ehi raga!
io sono bianco per tiri salvezza e talento.
help?
io sono bianco per tiri salvezza e talento.
help?
hehe... ciao drago... quale nome più evocativo per questo gioco?
appena finito con hero (altro nome giusto per il gioco, anche se andava meglio per un bardo) ci dedichiamo al tuo.
appena finito con hero (altro nome giusto per il gioco, anche se andava meglio per un bardo) ci dedichiamo al tuo.
intanto ecco il riassuntino
nome: Elros Ciryatan (atletico drago in elfico..:))
classe: guerriero
razza: elfica
allineamento: neutrale
divinità: Solonor Thelandira (I): dio del tiro con l'arco, della caccia, della sopravvivenza nelle terre selvagge
sesso: M
altezza: 1.81
peso: 70 kg
caratteristiche
FOR 16 (9 punti)
DES 18 (9 punti ma ho +2 come elfo)
COS 16 (16 punti ma ho -2 come elfo)
INT 11 (-)
SAG 12 (1 punto)
CAR 9 (-2 punti)
PF (dovrei avere 10 punti ferita + il bonus 3 giusto?) 13
tiri salvezza?
divinità mielikki signora della foresta?
va bene?
(edited)
nome: Elros Ciryatan (atletico drago in elfico..:))
classe: guerriero
razza: elfica
allineamento: neutrale
divinità: Solonor Thelandira (I): dio del tiro con l'arco, della caccia, della sopravvivenza nelle terre selvagge
sesso: M
altezza: 1.81
peso: 70 kg
caratteristiche
FOR 16 (9 punti)
DES 18 (9 punti ma ho +2 come elfo)
COS 16 (16 punti ma ho -2 come elfo)
INT 11 (-)
SAG 12 (1 punto)
CAR 9 (-2 punti)
PF (dovrei avere 10 punti ferita + il bonus 3 giusto?) 13
tiri salvezza?
divinità mielikki signora della foresta?
va bene?
(edited)
Corellon Larethian
divinità principale degli elfi, il creatore della razza.
divinità principale degli elfi, il creatore della razza.
allora resta resistenza fisica, duro a morire e robustezza pompata :)
più tank di cosi non si può :)
(edited)
più tank di cosi non si può :)
(edited)
eccola, te l'ho trovata
Solonor Thelandira (I): dio del tiro con l'arco, della caccia, della sopravvivenza nelle terre selvagge
Solonor Thelandira (I): dio del tiro con l'arco, della caccia, della sopravvivenza nelle terre selvagge
ok i talenti di Breto.
ora che armatura?
anche se sei tank, l'armatura migliore è il giaco di maglia che da +4 e non comporta nessun impedimento grave per il resto e da possibilità di applicare al massimo la destrezza. le altre sono tutti un dito ar cu...
ops so mod.
ora che armatura?
anche se sei tank, l'armatura migliore è il giaco di maglia che da +4 e non comporta nessun impedimento grave per il resto e da possibilità di applicare al massimo la destrezza. le altre sono tutti un dito ar cu...
ops so mod.
ehehheheheh ottimo il giaco!!!!! (ho anche le abilità pronte perr lo meno quelle che avevo pensato)
ci vorrebbe uno scudo e cosa gambali elmi?
ci vorrebbe uno scudo e cosa gambali elmi?
mha, non essendoci colpi critici o altro elmi e gambali sono superflui, meglio semplificare. lo scudo vedi te.
il bukler da solo +1 ma puoi indossarlo alla giuntura del gomito e non devi buttarlo se vuoi colpire a 2 mani.
Magari finché non hai attacco poderoso e il 2 mani ti da solo +1 di forza puoi tenere uno scudo medio che da +2 all'armatura, così hai un +6 complessivo che schifo non fa proprio ai primi livelli.
il bukler da solo +1 ma puoi indossarlo alla giuntura del gomito e non devi buttarlo se vuoi colpire a 2 mani.
Magari finché non hai attacco poderoso e il 2 mani ti da solo +1 di forza puoi tenere uno scudo medio che da +2 all'armatura, così hai un +6 complessivo che schifo non fa proprio ai primi livelli.
mmm però lo scudo a gomito in futuro lo dovrei comprare lo stesso :| mmm
evvabbé in futuro costan 2 spicci i bukler... tanto ora non devi comprar nulla. l'equipaggiamento iniziale è aggratisse, così come il libro del mago e l'arco dell'arciere.