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Subject: Avventura D&D (MasterFelix) - no title
No non puoi lanciare la pietra perché non eri in opportunità, dopo l'azione degli scheletri, che colgono di sorpresa i target (quindi non hanno destrezza ma solo armatura) si proseguirà il normale giro.
Bollettino di guerra:
-Breto viene mancato dallo scheletro che non riesce ad afferrare la caviglia.
-Lindal subisce due attacchi che mancano entrambi... schifezz di scheletri (ndm)
-Elros viene preso di mira da uno scheletro che gode di un bonus perché è con un arma da lancio, viene afferrato alla caviglia (subisce 1 punto ferita per la stretta) e poi strattonato nel tentativo di buttarlo a terra.
Ma riesce a resistere e a rimanere in piedi.
-Zinzilletti che è una specie di scatola di sardine a grandezza umana viene miseramente lisciato dallo scheletro che fa anche un'espressione un po' contrariata.
A questo punto avete gli scheltri di fronte (o dietro "uno assomiglia al gorilla") e sentite la loro gelida presenza.
Il round prosegue con Elros, la cui azione opportunità appartiene al suo turno precedente, quindi è pronto ad agire ma si ritrova a contatto di mischia con un arco in mano.
Ps: avete sculato. :)
Bollettino di guerra:
-Breto viene mancato dallo scheletro che non riesce ad afferrare la caviglia.
-Lindal subisce due attacchi che mancano entrambi... schifezz di scheletri (ndm)
-Elros viene preso di mira da uno scheletro che gode di un bonus perché è con un arma da lancio, viene afferrato alla caviglia (subisce 1 punto ferita per la stretta) e poi strattonato nel tentativo di buttarlo a terra.
Ma riesce a resistere e a rimanere in piedi.
-Zinzilletti che è una specie di scatola di sardine a grandezza umana viene miseramente lisciato dallo scheletro che fa anche un'espressione un po' contrariata.
A questo punto avete gli scheltri di fronte (o dietro "uno assomiglia al gorilla") e sentite la loro gelida presenza.
Il round prosegue con Elros, la cui azione opportunità appartiene al suo turno precedente, quindi è pronto ad agire ma si ritrova a contatto di mischia con un arco in mano.
Ps: avete sculato. :)
ELROS
dolorante al piede, vista la situazione, cerca di sguainare la spada ed attaccare.
Se rientra nel round, invece di lasciar cadere semplicemente l'arco a terra, lo lancia contro lo scheletro.
In tutto questo grida "Evoca qualcosa dannato di un mago!"
dolorante al piede, vista la situazione, cerca di sguainare la spada ed attaccare.
Se rientra nel round, invece di lasciar cadere semplicemente l'arco a terra, lo lancia contro lo scheletro.
In tutto questo grida "Evoca qualcosa dannato di un mago!"
Achronimus
"Elrs nn crd k n mrs d tpln pss tglrv d g'ai" (Elros, non credo che un morso di topolino possa togliervi dai guai)
"Elrs nn crd k n mrs d tpln pss tglrv d g'ai" (Elros, non credo che un morso di topolino possa togliervi dai guai)
breto: la situazione li aveva colti di sorpresa il giovane impetuoso cerca di attirarli a se facendo più rumore possibile e intando sferra un fendente diretto alla testa di quello più vicino
Dopo Elros tocca a zinzilletti e poi ad acronimus non accavalliamoci.
Elros può gettare l'arco a terra (per gettarlo addosso sarebbe un'azione che poi ti impedisce di attaccare) e quindi estrarre ed attaccare (avrebbe potuto farlo con il talento "estrazione rapida").
Le armi da taglio non sono l'ideale contro gli scheletri ma comunque l'elfo carica il fendente e colpisce, tuttavia lo scheletro è veloce e schiva.
Ora tocca a zi preute. Che fa?
Elros può gettare l'arco a terra (per gettarlo addosso sarebbe un'azione che poi ti impedisce di attaccare) e quindi estrarre ed attaccare (avrebbe potuto farlo con il talento "estrazione rapida").
Le armi da taglio non sono l'ideale contro gli scheletri ma comunque l'elfo carica il fendente e colpisce, tuttavia lo scheletro è veloce e schiva.
Ora tocca a zi preute. Che fa?
Domanda tecnica; il controllo di non morti o lo "scacciamento" sono identici a livello di regolamento, vero?
Beh, ovviamente in questa prima "istanza" proverei a scacciare comunque (non vorrei "spaventare" troppo i compagni d'avventura)
Anakin estrae il simbolo sacro e comincia a sacramentare in direzione del mucchio d'ossa
Beh, ovviamente in questa prima "istanza" proverei a scacciare comunque (non vorrei "spaventare" troppo i compagni d'avventura)
Anakin estrae il simbolo sacro e comincia a sacramentare in direzione del mucchio d'ossa
Fu hai deciso di controllare l'energia positiva se non erro quindi scacci ma non controlli. Un chierico non può fare entrambe le cose. Ora sono fuori (senza dadi), quando rientro vi comunico l'esito
Zi prete abbranca con foga il simbolo sacro e lo espone verso le immonde creature, anatemi ancestrali fuoriescono dalle labbra del chierico che però non sembrano impressionare troppo questi abitatori della notte.
Tecnicamente zinzilletti ha un carisma di 9 che comporta un -1 allo scacciare. Siccome ho ottenuto un punteggio di 5 con il d20, il risultato è 4 che non consente di scacciare non morti di livello 1 e 2 quali sono scheletri e zombie.
Ora tocca ad Achronymus.
Tecnicamente zinzilletti ha un carisma di 9 che comporta un -1 allo scacciare. Siccome ho ottenuto un punteggio di 5 con il d20, il risultato è 4 che non consente di scacciare non morti di livello 1 e 2 quali sono scheletri e zombie.
Ora tocca ad Achronymus.
Achronymus
controllo se qualche scheletro mi viene addosso (quindi agisco dopo di loro) quindi:
-se nessun non morto mi attacca: sasso con la fionda che ho già in mano avendo scagliato il sasso sulla mano che fuoriusciva dalla porta
-se qualche non morto mi attacca: scudo magico e bastone in mano
(edited)
controllo se qualche scheletro mi viene addosso (quindi agisco dopo di loro) quindi:
-se nessun non morto mi attacca: sasso con la fionda che ho già in mano avendo scagliato il sasso sulla mano che fuoriusciva dalla porta
-se qualche non morto mi attacca: scudo magico e bastone in mano
(edited)
Nota sul regolamento:
le azioni opportunità non possono avere un else. c'è solo evento scatenante (condizione) e l'azione del personaggio. Se non si manifesta la condizione il personaggio resta fermo fino al suo turno successivo.
Quindi puoi semplicemente ritardare, ma se lo scheletro viene verso di te per attaccarti lo farà prima che tu possa reagire in qualche modo.
Ti consiglierei di fare lo scudo così poi al turno successivo puoi agire tranquillamente.
le azioni opportunità non possono avere un else. c'è solo evento scatenante (condizione) e l'azione del personaggio. Se non si manifesta la condizione il personaggio resta fermo fino al suo turno successivo.
Quindi puoi semplicemente ritardare, ma se lo scheletro viene verso di te per attaccarti lo farà prima che tu possa reagire in qualche modo.
Ti consiglierei di fare lo scudo così poi al turno successivo puoi agire tranquillamente.
la scaletta è sempre questa?
B breto
L lindal
E elros
D don zinzilletti
A achronymus
B breto
L lindal
E elros
D don zinzilletti
A achronymus
Achronymus si produce in una delle sue misteriose ed affascinanti danze, un misto di movimenti corporei e note vibrate con studiata sapienza. Il gruppo di Eroi prende coraggio: "adesso il nostro mago tirerà fuori linue di fuoco dalle mani, oppure mortali fulmini dalle sue dita, o ancora cadranno macigni dal cielo a spazzar via i nostri nemici..." pensano un po' tutti. Non accade nulla di tutto ciò, ma il volto di Achronymus risulta subito più rilassato.
La scaletta prevede quello si, perché solo achronymus è sceso di iniziativa per il suo attendere. Elros che ha fatto l'azione opportunità rimane alla sua iniziativa.
Ma adesso tocca di nuovo ai mucchietti d'ossa, in quanto la loro azione di prima era di sorpresa e ora sono alla loro iniziativa normale, prima di tutti voi. I cadaveri putrefatti invece sono più avanti, probabilmente, essendo più lenti.
La scaletta prevede quello si, perché solo achronymus è sceso di iniziativa per il suo attendere. Elros che ha fatto l'azione opportunità rimane alla sua iniziativa.
Ma adesso tocca di nuovo ai mucchietti d'ossa, in quanto la loro azione di prima era di sorpresa e ora sono alla loro iniziativa normale, prima di tutti voi. I cadaveri putrefatti invece sono più avanti, probabilmente, essendo più lenti.