Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Avventura D&D (MasterFelix) - no title

2013-02-04 08:48:24
Achronymus lancia il suo proietto verso lo scheletro e lo abbatte.

Gli zombie si avvcinano entrambi a Breto, vogliono sangue e vendetta, vogliono che il dolore nella testa cessi e conoscono un unico modo per farlo calmare, almeno un po'. Uno dei due mostri delle tenebre riesce a mordere il nostro eroe in un punto in cui le protezioni non ricoprono la sua carne. Affonda i suoi denti marci provocando un dolore indicibile. L'altro, che ha fallito il bersaglio, lancia un urlo assieme di gioia per il dolore procurato e di disperazione per non esser stato lui a farlo.


Breto subisce ben 6 danni.

Ora tocca al Don

(edited)
2013-02-04 09:27:09
Devo decidere "al volo" o posso riuscire ad avere un vago quadro della situazione?
2013-02-04 09:45:17
la situazione la puoi avere eccome, devo aver tempo di fare il grafico, comunque rispetto all'ultimo ci sono gli zombie vicino a breto, che se la passa maluccio, gli scheletri rimasti attorno a te. Per il resto nessuno si è mosso. Tu puoi curare te stesso, andare vicino a breto e curarlo, metterti dietro ai tuoi guerrieri e fare qualche incantesimo. Tieni conto che se ti muovi (più di una casella) e sacramenti rischi attacchi di opportunità. A meno che tu non abbia il talento "incantare in combattimento" e fai la sacramentata sulla difensiva.
2013-02-04 09:56:26
devo capire se riesco ad andare da breto senza farmi massacrare (quindi la distanza), prima di decidere :)
2013-02-05 00:14:26
chi tocca?
2013-02-05 00:14:35
chi tocca?
2013-02-05 00:52:34
a zinzillino, ma prima devo fare il nuovo grafico. domani.
2013-02-05 09:00:29
A me basta capire se riesco in "shift-X" (senza beccarmi attacchi d'opportunità) andare a curare Berto... altrimenti rischio il tutto per tutto scacciando nuovamente.
(edited)
2013-02-05 09:59:28
sto fijo de na cav**la!!! 6 danni m'ha fatto sto marcio!!!
2013-02-05 10:01:43
va che ti banno per offese ad altro zombie, he!!!
2013-02-05 10:03:57
lol :) ma che c'è rischio che mi inzombisco pure io?
2013-02-05 10:05:14
No, con il morso dello zombie no. ma se poi capiti sotto ad un negromante potrebbe succedere.
2013-02-07 20:33:21
a breto!! fagli saltare la testa!
2013-02-07 21:47:18
Ecco finalmente la situazione aggiornata a subito prima della mossa del Don.



Zinzi, mi sa che non ce la fai ad arrivare da breto senza prendere attacchi di opportunità.
hai 4 caselle come lattin.. hem come fortunato possessore di armatura pesante. Tuttavia proprio per quello è difficile che ti colpiscano. Puoi passare nella casella di lindal, ed ottenere una copertura parziale passandogli affianco, e prendere l'attacco solo dallo scheletro 4, poi d'angolo castando sulla difensiva curare breto.
Vi descrivo queste azioni anche per farvene comprendere le dinamiche, poi più avanti non suggerirò.
2013-02-07 23:34:20
eh ma pure io sono ferito!

Sono circondato... SCACCIO
2013-02-08 21:41:25
ok. allora...

Il chierico lancia un'occhiata rapida verso il compagno ferito, e nota il numero di nemici...
No troppo rischioso raggiungerlo. Alza il simbolo sacro mentre gli scheletri si coprono la vista con le braccia d'ossa. Parole terribili escono dalla bocca del braccio armato di Garagos e le immonde creature fuggono terrorizzate. Gli scheletri, atterriti, voltano le spalle alla battaglia e corrono via.


Tutti gli scheletri anticipano il loro prossimo turno se la danno a gambe levate con movimento x4. Dato che dopo zinzilletti tocca a loro, li vedete prendere le più disparate direzioni per mettere più spazio possibile tra sé ed il terribile simbolo di Garagos.
La situazione aggiornata è la seguente.



E così è iniziato un altro round e gli scheletri hanno mosso.
Controllate da dove sono partiti gli scheletri e verificate se c'è possibilità di attacco di opportunità, ovviamente se volete farlo. Ricordate che quando un personaggio corre e basta nel round non subisce attacco di opportunità se non percorre almeno due caselle minacciate consecutive. Infatti si subisce l'attacco di opportunità se si va via da zona minacciata senza entrare in altra zona minacciata solo se poi si fa qualcosa come bere pozioni, attaccare, fare incantesimi. Se gli scheletri lasciano la zona minacciata e poi corrono soltanto (come è successo) niente attacco.