Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Grepolis: Gli spartani di sokker pronti alla guerra
basta essere ad almeno 6 ore di distanza....
comunque per i raid occorre che siate offensivi, però per difendere gli alleati occorre che qualcuno si sacrifichi e sia difensivo, non facciamo polis mezze mezze che è una pecionata
comunque per i raid occorre che siate offensivi, però per difendere gli alleati occorre che qualcuno si sacrifichi e sia difensivo, non facciamo polis mezze mezze che è una pecionata
Alcune guide generali:
LE UNITA' TERRESTRI
- Spadaccino: unità difensiva, la sua forza è nella difesa contro le armi a distanza
- Arciere: unità difensiva, molto forte contro le armi bianche
- Carro da guerra: unità difensiva, soprattutto contro le armi contundenti. Può essere usato anche in attacco. Tipo di arma: arma bianca
- Fromboliere: unita d'attacco. Tipo di arma: a distanza
- Cavaliere: unità d'attacco. Tipo di arma: contundente
- Oplita: unità d'attacco. Tipo di arma: bianca. Può essere usato anche in difesa contro le armi contundenti
- Catapulta: unità d'attacco utilizzata per ridurre il livello delle mura
LE UNITA' NAVALI
- Nave trasporto: serve per trasportare le proprie truppe ad attaccare/supportare polis fuori dalla propria isola
- Nave da trasporto veloce: serve per trasportare le proprie truppe ad attaccare/supportare polis fuori dalla propria isola. Trasporta meno truppe della nave da trasporto ma è più veloce
- Bireme: è la nave difensiva per eccellenza
- Incendiarie: è la nave d'attacco per eccellenza
- Trireme: sconsigliata ai principianti, si usano nei server con modalità ASSEDIO
- Brulotto: sconsigliato l'utilizzo
- Coloniale: come suggerisce il nome è la nave utilizzata per le conquiste
LE UNITA' MITICHE
Sconsiglio l'uso delle unità mitiche a tutti i principianti.
(verranno approfondite in un topic a parte " UNITà MITICHE")
CONQUISTA
La conquista avviene in fasi distinte
1) Attacco navale ---> incendiarie*
2) Attacco terrestre --> fromboli+cavalli+opliti+incendiarie
3) Arrivo della coloniale --> coloniale accompagnata SEMPRE da almeno 20 incendiarie
*se siete più sicuri mandate il primo e il secondo attacco tutti insieme, senza spezzarli.
DIF BASE,SORTE,MORALE
In una battaglia non influisce solo il numero delle truppe, ma anche altri fattori, come sorte, morale e difesa base, oltre ai vari poteri divini.
Difesa base
Ciascuna città ha la sua difesa base. La difesa base significa che la popolazione si difende da sola, sebbene non ci siano unità nella città. Pertanto se invi un solo spadaccino ad attaccare una città vuota, morirà. La difesa base aumenta all'aumentare delle mura.
Una torre renderà la difesa della polis estremamente elevata.
Sorte
La sorte è presente in ogni battaglia. Può variare tra i -30% e i 30%. E' sempre riferito all'attaccante. Se un attaccante ha +30% di stato d'animo le truppe attaccheranno con il 30% di forza in più. Inoltre, va detto che questo parametro è puramente casuale, applicato ad uno script del gioco.
CONQUISTE
Prima di voler conquistare una città nemica è bene tener presente le seguenti regole:
1: Essere pronti
Essere pronti significa che prima di voler anche solo pensare a conquistare qualcuno, bisogna essere in grado di farlo e avere i mezzi a disposizione per fare tutto da solo. L'alleanza deve supportare con attacchi e difese, ma supportare non significa fare il lavoro al posto vostro. Essere pronti significa avere la città con tutte le truppe necessarie. Avere una coloniale con incendiarie, bireme e sufficienti truppe di attacco. Con sufficienti intendo che una coloniale deve partire con non meno di 600 truppe di terra tra carri, opliti e frombolieri e non meno di 30 incendiarie.
Non mi perdo in altri numeri, la misura di quanto si deve essere pronti dipende dall'obiettivo da conquistare, da una città fantasma semivuota ad un nemico più grosso di voi. Ciò che conta è che si deve disporre almeno di incendiarie per attaccare e bireme da mandare dopo come primo supporto. Potete sempre chiedere meglio ai generali e nel forum delle domande per valutazioni nel caso.
2: Non lasciare nulla al caso
Quando si attacca bisogna farlo sempre sapendo cosa si sta facendo. Prima si spia e si sceglie l'obiettivo. Spiate sempre qualsiasi città vogliate prendere di mira. Se non avete monete sufficienti chiedete aiuto e qualcuno la spierà per voi. Non mandate le vostre truppe alla ceca. E sopratutto non lasciate passare troppo tempo tra una spiata e l'attacco. Scegliete il vostro obiettivo in base a questo, alla distanza dalle altre sue città, alla sua forza. Ci sono molti fattori da valutare per non perdere tutte le vostre truppe nel mare. Per esempio se una spiata rivela una città vuota non vuol dire che si deve spedire una colo al volo da sola sperando che entri. Può darsi che le truppe di quella città siano uscite e stiano tornando. Due spiate a distanza di ore potrebbero dare risultati diversissimi. Non state giocando contro un computer, ma contro altri giocatori dinamici e dovete valutare la situazione in modo mutevole. Non voglio vedere attacchi mandati alla ceca. E in ultimo usate sempre il simulatore per valutare mettendogli sorte -30.
3: Attaccare SEMPRE al massimo delle proprie possibilità
Se la città fantasma che avete spiato è vuota, e mandate la colo con le sue incendiarie, prima ci mandate altre incendiarie e pure le truppe offensive di terra. Ma la città fantasma è vuota direte voi! Si, ma chi vi dice che qualcun'altro non l'abbia notata e abbia mandato qualche truppa pure lui nel mentre. Mettetevi in testa che le navi non consumano benzina, meglio mandarle per niente che non trovarsi sorprese. Anche se il nemico è più debole, se è inattivo, se pensate che sia una facile preda, mandate SEMPRE TUTTO! Piazzate incantesimi sugli attacchi, fate arrivare gli attacchi a pochi secondi uno dall'altro. Non sottovalutate mai la sfortuna. Il player senza alleanza con una sola città potrebbe essere amico di qualcuno che lo protegge all'ultimo o peggio ancora potrebbe essere un secondo account. Non sottovalutate mai la sfiga. Insomma, andate a caccia di piccioni con un bazooka, è vero potrebbe essere più di quanto serviva, ma non avete sprecato nulla e vi è servito da allenamento.
LE UNITA' TERRESTRI
- Spadaccino: unità difensiva, la sua forza è nella difesa contro le armi a distanza
- Arciere: unità difensiva, molto forte contro le armi bianche
- Carro da guerra: unità difensiva, soprattutto contro le armi contundenti. Può essere usato anche in attacco. Tipo di arma: arma bianca
- Fromboliere: unita d'attacco. Tipo di arma: a distanza
- Cavaliere: unità d'attacco. Tipo di arma: contundente
- Oplita: unità d'attacco. Tipo di arma: bianca. Può essere usato anche in difesa contro le armi contundenti
- Catapulta: unità d'attacco utilizzata per ridurre il livello delle mura
LE UNITA' NAVALI
- Nave trasporto: serve per trasportare le proprie truppe ad attaccare/supportare polis fuori dalla propria isola
- Nave da trasporto veloce: serve per trasportare le proprie truppe ad attaccare/supportare polis fuori dalla propria isola. Trasporta meno truppe della nave da trasporto ma è più veloce
- Bireme: è la nave difensiva per eccellenza
- Incendiarie: è la nave d'attacco per eccellenza
- Trireme: sconsigliata ai principianti, si usano nei server con modalità ASSEDIO
- Brulotto: sconsigliato l'utilizzo
- Coloniale: come suggerisce il nome è la nave utilizzata per le conquiste
LE UNITA' MITICHE
Sconsiglio l'uso delle unità mitiche a tutti i principianti.
(verranno approfondite in un topic a parte " UNITà MITICHE")
CONQUISTA
La conquista avviene in fasi distinte
1) Attacco navale ---> incendiarie*
2) Attacco terrestre --> fromboli+cavalli+opliti+incendiarie
3) Arrivo della coloniale --> coloniale accompagnata SEMPRE da almeno 20 incendiarie
*se siete più sicuri mandate il primo e il secondo attacco tutti insieme, senza spezzarli.
DIF BASE,SORTE,MORALE
In una battaglia non influisce solo il numero delle truppe, ma anche altri fattori, come sorte, morale e difesa base, oltre ai vari poteri divini.
Difesa base
Ciascuna città ha la sua difesa base. La difesa base significa che la popolazione si difende da sola, sebbene non ci siano unità nella città. Pertanto se invi un solo spadaccino ad attaccare una città vuota, morirà. La difesa base aumenta all'aumentare delle mura.
Una torre renderà la difesa della polis estremamente elevata.
Sorte
La sorte è presente in ogni battaglia. Può variare tra i -30% e i 30%. E' sempre riferito all'attaccante. Se un attaccante ha +30% di stato d'animo le truppe attaccheranno con il 30% di forza in più. Inoltre, va detto che questo parametro è puramente casuale, applicato ad uno script del gioco.
CONQUISTE
Prima di voler conquistare una città nemica è bene tener presente le seguenti regole:
1: Essere pronti
Essere pronti significa che prima di voler anche solo pensare a conquistare qualcuno, bisogna essere in grado di farlo e avere i mezzi a disposizione per fare tutto da solo. L'alleanza deve supportare con attacchi e difese, ma supportare non significa fare il lavoro al posto vostro. Essere pronti significa avere la città con tutte le truppe necessarie. Avere una coloniale con incendiarie, bireme e sufficienti truppe di attacco. Con sufficienti intendo che una coloniale deve partire con non meno di 600 truppe di terra tra carri, opliti e frombolieri e non meno di 30 incendiarie.
Non mi perdo in altri numeri, la misura di quanto si deve essere pronti dipende dall'obiettivo da conquistare, da una città fantasma semivuota ad un nemico più grosso di voi. Ciò che conta è che si deve disporre almeno di incendiarie per attaccare e bireme da mandare dopo come primo supporto. Potete sempre chiedere meglio ai generali e nel forum delle domande per valutazioni nel caso.
2: Non lasciare nulla al caso
Quando si attacca bisogna farlo sempre sapendo cosa si sta facendo. Prima si spia e si sceglie l'obiettivo. Spiate sempre qualsiasi città vogliate prendere di mira. Se non avete monete sufficienti chiedete aiuto e qualcuno la spierà per voi. Non mandate le vostre truppe alla ceca. E sopratutto non lasciate passare troppo tempo tra una spiata e l'attacco. Scegliete il vostro obiettivo in base a questo, alla distanza dalle altre sue città, alla sua forza. Ci sono molti fattori da valutare per non perdere tutte le vostre truppe nel mare. Per esempio se una spiata rivela una città vuota non vuol dire che si deve spedire una colo al volo da sola sperando che entri. Può darsi che le truppe di quella città siano uscite e stiano tornando. Due spiate a distanza di ore potrebbero dare risultati diversissimi. Non state giocando contro un computer, ma contro altri giocatori dinamici e dovete valutare la situazione in modo mutevole. Non voglio vedere attacchi mandati alla ceca. E in ultimo usate sempre il simulatore per valutare mettendogli sorte -30.
3: Attaccare SEMPRE al massimo delle proprie possibilità
Se la città fantasma che avete spiato è vuota, e mandate la colo con le sue incendiarie, prima ci mandate altre incendiarie e pure le truppe offensive di terra. Ma la città fantasma è vuota direte voi! Si, ma chi vi dice che qualcun'altro non l'abbia notata e abbia mandato qualche truppa pure lui nel mentre. Mettetevi in testa che le navi non consumano benzina, meglio mandarle per niente che non trovarsi sorprese. Anche se il nemico è più debole, se è inattivo, se pensate che sia una facile preda, mandate SEMPRE TUTTO! Piazzate incantesimi sugli attacchi, fate arrivare gli attacchi a pochi secondi uno dall'altro. Non sottovalutate mai la sfortuna. Il player senza alleanza con una sola città potrebbe essere amico di qualcuno che lo protegge all'ultimo o peggio ancora potrebbe essere un secondo account. Non sottovalutate mai la sfiga. Insomma, andate a caccia di piccioni con un bazooka, è vero potrebbe essere più di quanto serviva, ma non avete sprecato nulla e vi è servito da allenamento.
Gergo di Grepolis:
Spesso nei forum di Grepolis o delle Ally vengono usati termini che non a tutti sono chiaricli elenco qui, chi ne conosce altri può aggiungere....
attacco fake = fake = attacco con quantità minima di unità, per confondere il nemico
flettare: togliere le truppe (e/o le navi) all'arrivo di un attacco
ninjare: arrivare con difese appena dopo l'ultimo attaco pre-colo quindi appena prima di una colo nemica
uppare: sviluppare, aumentare i livelli degli edifici
navare: produrre trasporti e navi in genere
fiamme/ince/cerini: incendiarie
birre: biremi
full off: città con solo unità d'attacco
full dif: città con solo unità di difesa
full birre: città completa di solo biremi = full dif navale
full ince/cerini: città completa di sole incendiarie = full off navale
villo: città
farm: città che viene razziata
farmizzare: razziare le risorse
piallare: annientare
nabbo: chi non conosceva questi termini
oro: le monete di premium
sgoldare: spendere smodatamente le monete di premium
bordomappare: conquistare un player azzerando i suoi punti
mera=meraviglia del mondo
Spesso nei forum di Grepolis o delle Ally vengono usati termini che non a tutti sono chiaricli elenco qui, chi ne conosce altri può aggiungere....
attacco fake = fake = attacco con quantità minima di unità, per confondere il nemico
flettare: togliere le truppe (e/o le navi) all'arrivo di un attacco
ninjare: arrivare con difese appena dopo l'ultimo attaco pre-colo quindi appena prima di una colo nemica
uppare: sviluppare, aumentare i livelli degli edifici
navare: produrre trasporti e navi in genere
fiamme/ince/cerini: incendiarie
birre: biremi
full off: città con solo unità d'attacco
full dif: città con solo unità di difesa
full birre: città completa di solo biremi = full dif navale
full ince/cerini: città completa di sole incendiarie = full off navale
villo: città
farm: città che viene razziata
farmizzare: razziare le risorse
piallare: annientare
nabbo: chi non conosceva questi termini
oro: le monete di premium
sgoldare: spendere smodatamente le monete di premium
bordomappare: conquistare un player azzerando i suoi punti
mera=meraviglia del mondo
Di seguito alcuni link che possono tornare utili giocando a grepolis
Statistiche mappe classifiche ecc...
Grepostats (ha anche il mailing list generator)
Grepointel
Grepolis Maps
Grepolis Finder
Report converter
Grepolis Report Converter
(edited)
Statistiche mappe classifiche ecc...
Grepostats (ha anche il mailing list generator)
Grepointel
Grepolis Maps
Grepolis Finder
Report converter
Grepolis Report Converter
(edited)
Consigli per la specializzazione delle città e per il Truppaggio:
oky per la difesa
soldati e arcieri
attacco
cavalieri
frombolieri
attacco e difesa
opliti e carri da guerra
e città si dividono grosso modo in 4 :
full bireme, full ince, full attacco e full difesa terra!!!
RICERCHE OBBLIGATORIE IN OGNI CITTà
GUARDIA CITTADINA
DIPLOMAZIA
BOTTINO
CERAMICA
COSTRUTTORI NAVALI
NAVE COLONIALE
ARATRO
MATEMATICA
CARTOGRAFIA
CONQUISTA
Full BIREME
minimo 300 bireme + 1 trasporto lento ( + ince se avete la ricerca o trireme per differenziare i tempi )
Ricerche specializzate per questa città:
bireme
ariete
ricerche in aggiunta
leva militare e addestratore
Full INCENDIARIE
minimo 236 ince + 1 trasporto lento
Ricerche specializzate per questa città:
incendiarie
ariete
ricerche in aggiunta
leva militare e addestratore
Full DIFESA DA TERRA
minimo 120 TRASP VELOCI + 1 trasporto lento ( + una ince se avete la ricerca giusto per rallentare i tempi )
+ Minimo 600 SPA, 600 ARC, 597 OPL oppure 200 CARRI + 600 ARCHI + 400 SPADE
Ricerche specializzate per questa città:
arcieri
opliti
addestratore
carro da guerra
leva militare
trasporti veloci
cuccette
falange
Full OFFENSIVA MISTA D'ATTACCO
50 ince + 1 trasporto lento + minimo 88 trasp veloci
minimo 1400 truppe offensive tra cavalli,carri,fromboli,opliti
Ricerche specializzate per questa città:
frombolieri
opliti non è indispensabile avendo già i carri da guerra
cavalli
addestratore
leva militare
carro da guerra non è indispensabile avendo già gli opliti
trasporti veloci
cuccette
falange
ariete
Full OFFENSIVA MISTA D'ATTACCO CON CATAPULTE
50 ince + 1 trasporto lento + almeno 90 trasp veloci
30 catapulte + minimo 950 truppe offensive tra cavalli,carri e opliti ( potete pure fare i fromboli ma le catapulte hanno tipo di attacco a distanza come loro e quindi se trovate molte spade diventano poco incisivi, se invece li mischiate con le altre unità ognuna attacca un tipo di difesa e c'è più probabilità che le cata lavorino :D
Ricerche specializzate per questa città:
opliti non è indispensabile avendo già i carri da guerra
cavalli
addestratore
leva militare
catapulta
carro da guerra non è indispensabile avendo già gli opliti
trasporti veloci
cuccette
falange
ariete
Full OFFENSIVA MISTA D'ATTACCO CON CARRI o DIFENSIVA DA SUPPORTO
50 ince + 1 trasporto lento + almeno 90 trasp veloci
minimo 351 carri da guerra
Per il player mono polis:
Esempio di truppe minime diffensive da avere con il rispettivo punteggio della polis:
polis da 1.000 punti ---> 70 spadaccini, 70 arceri, 70 opliti
polis da 2.000 punti ---> 100 spadaccini, 100 arceri, 100 opliti, 2 biremi
polis da 3.000 punti ---> 150 spadaccini, 150 arceri, 150 opliti, 20 carri, 10 biremi
polis da 4.000 punti ---> 200 spadaccini, 200 arceri, 200 opliti, 20 carri, 20 biremi
Per player con 2 polis
La polis principale puo essere mista sino a che non avete fatto la prima conquista dopo di che una delle due deve diventare una Full Difensiva (cioè tutti i coloni liberi devono essere truppati con modalità difensiva)
consigli truppaggio
FULL DIF :
400 archi, 250 spade, 100 carri o 400 opliti, 30 trasporti, 100 biremi, 6-10 unità mitiche (pegaso, meduse, minotauri, centauri, ciclopi; potrete inviare 200 archi, 150 spade e 50 carri a supporto di vostre polis per ogni polis dif);
Ricerche base: falange, leva militare, addestratore, carri, opliti, archi
Edifici Speciali preferibili: Terme, Torre
(dio preferito Atena)
Per le prime quattro polis consiglio ancora uno schema due miste e due Full Dif.
dalla quinta in poi conviene che le specializzate :-D
Un esempio:
TRUPPAGGIO
Al raggiungimento dell'ottava polis conquistata siete invitati a strutturare nel seguente modo le vostre polis:
1 full navale da attacco
1 full navale da difesa
2 full dif
4 full off
full dif e full off configurabili a vostro piacimento, se volete consigli sono a disposizione e vi elenco dei suggerimenti qui di seguito.
consigli truppaggio
FULL DIF :
400 archi, 250 spade, 100 carri o 400 opliti, 30 trasporti, 100 biremi, 6-10 unità mitiche (pegaso, meduse, minotauri, centauri, ciclopi; potrete inviare 200 archi, 150 spade e 50 carri a supporto di vostre polis per ogni polis dif);
Ricerche base: falange, leva militare, addestratore, carri, opliti, archi
Edifici Speciali preferibili: Terme, Torre
(dio preferito Atena)
FULL OFF :
200 cavalli, 250 opliti, 250 fromboli, 5-10 unità mitiche(manticore, arpie) 40 incendiarie, 20 biremi, 50 trasporti con cuccette;
Ricerche base: falange, leva militare, addestratore, opliti, fromboli, cavalli, catapulte, cuccette;
Edifici Speciali preferibili: Terme, Statua
(dio preferito Zeus)
FULL NAVALE ATT : 150 incendiarie almeno, 5-10 idre;
ricerche base: cartografia, matematica, ariete, costruttore navale;
Edifici Speciali preferibili: Faro, Statua
DIO preferito Poseidone;
FULL NAVALE DIF : 200 - 250 biremi;
ricerche base: cartografia, matematica, ariete, costruttore navale;
Edifici Speciali preferibili: Faro, Statua
DIO preferito Poseidone;
Nota a margine
Ricordo che le Truppe Mitiche si dividono in due fasce: difensive, offensive.
Truppe mitiche difensive: Minotauro, Medusa, Pegaso, Centauro, Ciclope, Idra, Cerbero.(utili solo pegasi e cerberi)
Truppe mitiche offensive : Manticora, Arpia,Erinni.(utili solo manticore)
(edited)
oky per la difesa
soldati e arcieri
attacco
cavalieri
frombolieri
attacco e difesa
opliti e carri da guerra
e città si dividono grosso modo in 4 :
full bireme, full ince, full attacco e full difesa terra!!!
RICERCHE OBBLIGATORIE IN OGNI CITTà
GUARDIA CITTADINA
DIPLOMAZIA
BOTTINO
CERAMICA
COSTRUTTORI NAVALI
NAVE COLONIALE
ARATRO
MATEMATICA
CARTOGRAFIA
CONQUISTA
Full BIREME
minimo 300 bireme + 1 trasporto lento ( + ince se avete la ricerca o trireme per differenziare i tempi )
Ricerche specializzate per questa città:
bireme
ariete
ricerche in aggiunta
leva militare e addestratore
Full INCENDIARIE
minimo 236 ince + 1 trasporto lento
Ricerche specializzate per questa città:
incendiarie
ariete
ricerche in aggiunta
leva militare e addestratore
Full DIFESA DA TERRA
minimo 120 TRASP VELOCI + 1 trasporto lento ( + una ince se avete la ricerca giusto per rallentare i tempi )
+ Minimo 600 SPA, 600 ARC, 597 OPL oppure 200 CARRI + 600 ARCHI + 400 SPADE
Ricerche specializzate per questa città:
arcieri
opliti
addestratore
carro da guerra
leva militare
trasporti veloci
cuccette
falange
Full OFFENSIVA MISTA D'ATTACCO
50 ince + 1 trasporto lento + minimo 88 trasp veloci
minimo 1400 truppe offensive tra cavalli,carri,fromboli,opliti
Ricerche specializzate per questa città:
frombolieri
opliti non è indispensabile avendo già i carri da guerra
cavalli
addestratore
leva militare
carro da guerra non è indispensabile avendo già gli opliti
trasporti veloci
cuccette
falange
ariete
Full OFFENSIVA MISTA D'ATTACCO CON CATAPULTE
50 ince + 1 trasporto lento + almeno 90 trasp veloci
30 catapulte + minimo 950 truppe offensive tra cavalli,carri e opliti ( potete pure fare i fromboli ma le catapulte hanno tipo di attacco a distanza come loro e quindi se trovate molte spade diventano poco incisivi, se invece li mischiate con le altre unità ognuna attacca un tipo di difesa e c'è più probabilità che le cata lavorino :D
Ricerche specializzate per questa città:
opliti non è indispensabile avendo già i carri da guerra
cavalli
addestratore
leva militare
catapulta
carro da guerra non è indispensabile avendo già gli opliti
trasporti veloci
cuccette
falange
ariete
Full OFFENSIVA MISTA D'ATTACCO CON CARRI o DIFENSIVA DA SUPPORTO
50 ince + 1 trasporto lento + almeno 90 trasp veloci
minimo 351 carri da guerra
Per il player mono polis:
Esempio di truppe minime diffensive da avere con il rispettivo punteggio della polis:
polis da 1.000 punti ---> 70 spadaccini, 70 arceri, 70 opliti
polis da 2.000 punti ---> 100 spadaccini, 100 arceri, 100 opliti, 2 biremi
polis da 3.000 punti ---> 150 spadaccini, 150 arceri, 150 opliti, 20 carri, 10 biremi
polis da 4.000 punti ---> 200 spadaccini, 200 arceri, 200 opliti, 20 carri, 20 biremi
Per player con 2 polis
La polis principale puo essere mista sino a che non avete fatto la prima conquista dopo di che una delle due deve diventare una Full Difensiva (cioè tutti i coloni liberi devono essere truppati con modalità difensiva)
consigli truppaggio
FULL DIF :
400 archi, 250 spade, 100 carri o 400 opliti, 30 trasporti, 100 biremi, 6-10 unità mitiche (pegaso, meduse, minotauri, centauri, ciclopi; potrete inviare 200 archi, 150 spade e 50 carri a supporto di vostre polis per ogni polis dif);
Ricerche base: falange, leva militare, addestratore, carri, opliti, archi
Edifici Speciali preferibili: Terme, Torre
(dio preferito Atena)
Per le prime quattro polis consiglio ancora uno schema due miste e due Full Dif.
dalla quinta in poi conviene che le specializzate :-D
Un esempio:
TRUPPAGGIO
Al raggiungimento dell'ottava polis conquistata siete invitati a strutturare nel seguente modo le vostre polis:
1 full navale da attacco
1 full navale da difesa
2 full dif
4 full off
full dif e full off configurabili a vostro piacimento, se volete consigli sono a disposizione e vi elenco dei suggerimenti qui di seguito.
consigli truppaggio
FULL DIF :
400 archi, 250 spade, 100 carri o 400 opliti, 30 trasporti, 100 biremi, 6-10 unità mitiche (pegaso, meduse, minotauri, centauri, ciclopi; potrete inviare 200 archi, 150 spade e 50 carri a supporto di vostre polis per ogni polis dif);
Ricerche base: falange, leva militare, addestratore, carri, opliti, archi
Edifici Speciali preferibili: Terme, Torre
(dio preferito Atena)
FULL OFF :
200 cavalli, 250 opliti, 250 fromboli, 5-10 unità mitiche(manticore, arpie) 40 incendiarie, 20 biremi, 50 trasporti con cuccette;
Ricerche base: falange, leva militare, addestratore, opliti, fromboli, cavalli, catapulte, cuccette;
Edifici Speciali preferibili: Terme, Statua
(dio preferito Zeus)
FULL NAVALE ATT : 150 incendiarie almeno, 5-10 idre;
ricerche base: cartografia, matematica, ariete, costruttore navale;
Edifici Speciali preferibili: Faro, Statua
DIO preferito Poseidone;
FULL NAVALE DIF : 200 - 250 biremi;
ricerche base: cartografia, matematica, ariete, costruttore navale;
Edifici Speciali preferibili: Faro, Statua
DIO preferito Poseidone;
Nota a margine
Ricordo che le Truppe Mitiche si dividono in due fasce: difensive, offensive.
Truppe mitiche difensive: Minotauro, Medusa, Pegaso, Centauro, Ciclope, Idra, Cerbero.(utili solo pegasi e cerberi)
Truppe mitiche offensive : Manticora, Arpia,Erinni.(utili solo manticore)
(edited)
Vuoi essere Full OFF?
Non ricercare Biremi, Triremi, Burlotti, Arcieri, non sviluppare Spadaccini, Dio consigliato ZEUS
la full off in genere è piu forte della full dif, basta non attaccare di notte
Vuoi essere FULL DIF?
Non ricercare Navi incendiarie, Frombolieri, Carri da guerra, cavalieri Dio consigliato ERA
La full dif da sola non regge contro una full off, serve l'aiuto della ally.
Le full mare sono consigliate se nella vostra isola non c'è nessuno, sono tutti scarsoni o sono tutti amici
Una full off può avere giusto per fare supporto qualche bireme, ma nulla piu.
Questo è quello che so...
Non ricercare Biremi, Triremi, Burlotti, Arcieri, non sviluppare Spadaccini, Dio consigliato ZEUS
la full off in genere è piu forte della full dif, basta non attaccare di notte
Vuoi essere FULL DIF?
Non ricercare Navi incendiarie, Frombolieri, Carri da guerra, cavalieri Dio consigliato ERA
La full dif da sola non regge contro una full off, serve l'aiuto della ally.
Le full mare sono consigliate se nella vostra isola non c'è nessuno, sono tutti scarsoni o sono tutti amici
Una full off può avere giusto per fare supporto qualche bireme, ma nulla piu.
Questo è quello che so...
io opterei per fare fase difensiva per un motivo.
gestisco un negozio e se mi entrano clienti devo smettere all'improvviso e in questo modo non posso garantire di riuscire a lanciare attacchi sincronizzati al secondo che sono fondamentali per bucare il nemico e non essere ninjati.
però se faccio truppe difensive come faccio con le conquiste? mando la nave per le conquiste acconpagnata da biremi e nel frattempo la pulisce uno di voi un secondo prima?
gestisco un negozio e se mi entrano clienti devo smettere all'improvviso e in questo modo non posso garantire di riuscire a lanciare attacchi sincronizzati al secondo che sono fondamentali per bucare il nemico e non essere ninjati.
però se faccio truppe difensive come faccio con le conquiste? mando la nave per le conquiste acconpagnata da biremi e nel frattempo la pulisce uno di voi un secondo prima?
Ti fai aiutare dalla Ally, qualcuno manda i mazzolatori per te e tu arrivi con la Colo e terraformi :D
Tecnicamente fai difensivo, intanto sviluppi l'accademia, fondi una città in un isoletta solitaria e quella la fai full off.... io faccio così
Mi sa che ho fatto una minchiata
Ho scaricato il gioco su cellulare e mi vuole far giocare come guestqualcosa
Ora non so cosa devo fare. Cioè non posso più iscrivermi come pinkerton?
Non credo che ai tempi dell'antica Grecia uno si poteva chiamare Guestqualcosa
Vabbe che una si chiamava Elena di Troia, da cui l'opera Le troiane, ma guest mi suona difficile, cosa devo fare?
Ho scaricato il gioco su cellulare e mi vuole far giocare come guestqualcosa
Ora non so cosa devo fare. Cioè non posso più iscrivermi come pinkerton?
Non credo che ai tempi dell'antica Grecia uno si poteva chiamare Guestqualcosa
Vabbe che una si chiamava Elena di Troia, da cui l'opera Le troiane, ma guest mi suona difficile, cosa devo fare?
io opterei per fare fase difensiva per un motivo.
gestisco un negozio e se mi entrano clienti devo smettere all'improvviso e in questo modo non posso garantire di riuscire a lanciare attacchi sincronizzati al secondo che sono fondamentali per bucare il nemico e non essere ninjati.
però se faccio truppe difensive come faccio con le conquiste? mando la nave per le conquiste acconpagnata da biremi e nel frattempo la pulisce uno di voi un secondo prima?
gestisco un negozio e se mi entrano clienti devo smettere all'improvviso e in questo modo non posso garantire di riuscire a lanciare attacchi sincronizzati al secondo che sono fondamentali per bucare il nemico e non essere ninjati.
però se faccio truppe difensive come faccio con le conquiste? mando la nave per le conquiste acconpagnata da biremi e nel frattempo la pulisce uno di voi un secondo prima?
cioè..io ho scitto il messaggio alle 20 e poi esce lo stesso messaggio ale 21:11?...bhoooo
cmq gia l'idea di non mazzolare mi fa prudere le mani :(
cmq gia l'idea di non mazzolare mi fa prudere le mani :(
Iscriviti dal computer, poi ti logghi con l'App sul cell (che a me non piace, più difficili raccapezzarsi, anche se la grafica è più bella).
Appena iscritto.
Sono joao aka paet anche lì
Isola 171028
Mare: 54 (529,454)
Adesso vediamo di capirci qualcosa...
Sono joao aka paet anche lì
Isola 171028
Mare: 54 (529,454)
Adesso vediamo di capirci qualcosa...