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Subject: Vediamo se Sokker si riprende....
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Ho provato a condividere il tuo blog su FB con il,tablet, ma non me lo ha permesso, magari riprovo questa sera da casa con il PC
condiviso sia su g+ che FB
il mio maggior cruccio è non esser mai riuscito a portare amici su sokker... ho fallito pure con mio figlio per ben due volte :-(
(edited)
il mio maggior cruccio è non esser mai riuscito a portare amici su sokker... ho fallito pure con mio figlio per ben due volte :-(
(edited)
scusa ma dici un grosso falso con la frase:
è anche l'unica simulazione di calcio che permette, grazie a flash, di vedere le proprie partite su pc, come nel calcio reale.
è anche l'unica simulazione di calcio che permette, grazie a flash, di vedere le proprie partite su pc, come nel calcio reale.
anche :
la comunità di calcio online piu' grande al mondo,
non mi pare proprio esatto eh..
comunque ti meriteresti una "T" per lo sbattimento!!!
;D
la comunità di calcio online piu' grande al mondo,
non mi pare proprio esatto eh..
comunque ti meriteresti una "T" per lo sbattimento!!!
;D
più nazioni quindi più grande per kmquadrati rappresentati... semplificato "più grande" :)
comunque: non ho fb e non posso collaborare ma in bocca al lupo per l'iniziativa
comunque: non ho fb e non posso collaborare ma in bocca al lupo per l'iniziativa
me le sono sognate io oppure avevano introdotto le "P" di promoter per questi utenti meritori???
se vuoi fare un blog-recensione devi essere credibile; anche perchè sei facilmente smentibile e ottieni l'effetto opposto
per me dovresti scrivere "il primo gioco con motore visivo". non puoi scrivere nemmeno il più complesso, perchè ad oggi è proprio il suo punto debole.
Ci sono molti giochi che permettono di differenziare l'editor in fase offensiva e difensiva, di scegliere cosa far fare ad ogni giocatore in fase off/def. insomma sono molto più credibili
qua no. lo sviluppo si è fermato da secoli
per me dovresti scrivere "il primo gioco con motore visivo". non puoi scrivere nemmeno il più complesso, perchè ad oggi è proprio il suo punto debole.
Ci sono molti giochi che permettono di differenziare l'editor in fase offensiva e difensiva, di scegliere cosa far fare ad ogni giocatore in fase off/def. insomma sono molto più credibili
qua no. lo sviluppo si è fermato da secoli
non puoi scrivere nemmeno il più complesso, perchè ad oggi è proprio il suo punto debole.
quale vedi più complesso di sokker (curiosità mia)?
Ci sono molti giochi che permettono di differenziare l'editor in fase offensiva e difensiva, di scegliere cosa far fare ad ogni giocatore in fase off/def. insomma sono molto più credibili
qua no.
che è probabilmente il grande MERITO di sokker. Non cedere all'errore del doppio editor. Ma questo lo rende più difficile e da studiare, non meno..
quale vedi più complesso di sokker (curiosità mia)?
Ci sono molti giochi che permettono di differenziare l'editor in fase offensiva e difensiva, di scegliere cosa far fare ad ogni giocatore in fase off/def. insomma sono molto più credibili
qua no.
che è probabilmente il grande MERITO di sokker. Non cedere all'errore del doppio editor. Ma questo lo rende più difficile e da studiare, non meno..
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