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Subject: »Hourra Manager

2020-04-07 19:45:30
All'inizio ero deluso dall'editor mentre adesso mi piace
Imposti una formazione di base e poi modifichi i movimenti di conseguenza

La gestione della resistenza, dei passaggi e dello stile di gioco poi fanno la differenza.



Peccato che poi il random sui risultati è ancora troppo evidente
2020-04-07 19:47:09
Sulle pescate

Quelli forti non sono capitati a voi ma quasi ogni squadra ha almeno un giocatore da 74.
Mi sembra ci sia un 16enne da 78
2020-04-07 19:50:55
Ma io che vi rispondo

Troy ne ha due di 16anni da 76
Poi si passa ai 74 di qualche altro che si lamenta... Maddai

XD
2020-04-07 19:52:10
A me pare che prima delle squadre B più di qualcuno aveva creato squadre fittizie per passare prestiti a manetta, cosa che ha aumentato il divario tra squadre ricche e povere, di conseguenza con un bel pacco di soldi puoi pescare ogni giorno ed il giovane promettente lo becchi, poi lo rivendi bene e continui a guadagnarci...
2020-04-07 19:59:29
Ne abbiamo parlato proprio ieri con i Dev, hanno dovuto introdurre le due settimane iniziali per poter controllare ogni nuovo utente.

Recentemente hanno bloccato qualcuno che si stava creando più squadre, ad esempio

Purtroppo le teste calde ci sono sempre
2020-04-07 20:12:30
Ma non è il singolo 70+ il problema, è la marea di giocatori pescati, e quindi pagati, che nemmeno ci clicchi ... tutti quelli da 45 a 59...
Imho, se ti arriva un giocatore devi avere la soddisfazione di valutarlo, deve avere qualche chance
2020-04-07 20:14:04
Io col nuovo editor ho mollato la parte tattica... è assurdamente ingessato; immagino però la felicità del row :)

non capisco sta cosa dell'impostare il ruolo per poter muovere il giocatore altrove. Praticamente sembra la versione precedente ma "for dummies". A che è servito? Mah.
2020-04-08 11:15:02
"Ma non è il singolo 70+ il problema, è la marea di giocatori pescati, e quindi pagati, che nemmeno ci clicchi ... tutti quelli da 45 a 59..."

@Scopigno io direi anche dal 41 (capitato più volte) al 63/64 (almeno) non li sto nemmeno a guardare. poi la forbice è molto stretta ed il rendmento all'uscita ancora di più se sono costretto a buttare tardvi/regolari e anche costanti sopra il 70 a 3-4M e (questa stagione) precoci (18) ben messi a 5M.
Il mercato a me sembra apprezzi e paghi più un 75-79 magari "vecchio" e senza aspettative di crescita rispetto a giovani che allenati vanno ben oltre l'80. Boh! poi alcuni vanno in paranoia col carattere ...

"non capisco sta cosa dell'impostare il ruolo per poter muovere il giocatore altrove. Praticamente sembra la versione precedente ma "for dummies". A che è servito? Mah."

E dello stile di gioco ne vogliamo parlare? Avete capito cosa dovrebbe far propendere per uno stile piuttosto che un'altro? E la posizione in campo? Cosa dovrebbe farmi preferire un giocatore piuttosto che un altro se hanno tutti 99 nelle skill di reparto (e non solo)? Boh!
2020-04-08 11:58:24
Questa cosa dei 99 in tutto l'ho sempre giudicata un obbrobrio ed è la ragione per cui preferisco di gran lunga il campionato giovanile in cui è chiara la caratterizzazione del giocatore come o def, o mid, o att con rarissimi universali.

Sul resto, direi che se pesco un giocatore, anche 63-64, capace di giocare almeno nelle giovanili mi accontento. Anche se non ha un futuro senior non ho del tutto buttato i soldi.
2020-04-08 14:05:25
Questa cosa dei 99 in tutto l'ho sempre giudicata un obbrobrio ed è la ragione per cui preferisco di gran lunga il campionato giovanile in cui è chiara la caratterizzazione del giocatore come o def, o mid, o att con rarissimi universali


A maggior ragione dovrebbero uscire con valore massimo 64 e sopra tipo 1 a stagione
2020-04-08 14:11:23
Basterebbe non permettere che un giocatore possa, allenandosi, passare da 50 a 99 in una qualunque skill... Realismo insomma
2020-04-08 14:15:42
Da quello che ho capito carattere, forma, resistenza e intelligenza fanno rendere una skill a 99.
Tecnicamente può essere a 99 però rendere molto meno

Contesto che tutti vogliamo
- pescare 16enni con il miglior carattere possibile e Overall da 76+
- ridurre il numero dei multiskill

Le due cose però sono in contrasto
2020-04-09 15:15:06
E niente, la strategia della lacrimazione paga sempre... però forse ho capito qualcosa di come funzionano le pescate. Lo rivelerò solo agli acerrimi nemici del Karalis

https://www.hourra-manager.com/player/u-madrigali
2020-04-09 15:17:22
un danese mi offre 150K per Cristante che non è precoce nè costante..

a parte che non so cosa farci dei soldi, tranne ributtarli in pescate da 52 di media.. è un prezzo onesto?
2020-04-09 15:30:21
Te ne do 175
2020-04-09 15:38:38
175 e uno.. 175 e due..?? chi offre 200?