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Subject: »Hourra Manager
Dovreste concedermi di chiudere il cerchio così ci lascio alle vostre riflessioni sulla fortuna associata al nickname
Sì, Renaissance sarebbe la sconfitta del calcio... ma io vedo anche un Karalis che nell'ultimo mese si è renaissato parecchio :P
C'è Bovo che ormai lancia nella metàcampo avversaria anche le borracce.
E tu mi dirai che è tutto bellissimo... ma chi gioca a lancioni non può fare % sui passaggi migliori delle mie che gioco palla a terra, sta roba è totalmente irrealistica (e gabulara, vedi appunto l'amico rinascimentale).
C'è Bovo che ormai lancia nella metàcampo avversaria anche le borracce.
E tu mi dirai che è tutto bellissimo... ma chi gioca a lancioni non può fare % sui passaggi migliori delle mie che gioco palla a terra, sta roba è totalmente irrealistica (e gabulara, vedi appunto l'amico rinascimentale).
ma chi gioca a lancioni non può fare % sui passaggi migliori delle mie che gioco palla a terra
Questa è la conferma della storia della trave e della pagliuzza... Avrei potuto scrivere lo stesso per i lancioni verso Rosati e Coralli isolatissimi davanti (almeno io ne ho 4 davanti ... e infatti becco regolarmente gol su lancione per Coralli che rimonta il def)
Ma il punto è che non puoi giocare diversamente perché i def devono liberarsi della palla il prima possibile... almeno è così per i miei che già battono tutti i record di mancati controlli.
Faccio notare che, a differenza degli anni scorsi, pur essendo in alto in classifica sono lontanissimo in tutte le statistiche di squadra
Questa è la conferma della storia della trave e della pagliuzza... Avrei potuto scrivere lo stesso per i lancioni verso Rosati e Coralli isolatissimi davanti (almeno io ne ho 4 davanti ... e infatti becco regolarmente gol su lancione per Coralli che rimonta il def)
Ma il punto è che non puoi giocare diversamente perché i def devono liberarsi della palla il prima possibile... almeno è così per i miei che già battono tutti i record di mancati controlli.
Faccio notare che, a differenza degli anni scorsi, pur essendo in alto in classifica sono lontanissimo in tutte le statistiche di squadra
Ti sorprenderò ma mid e def non sono impostati per lanciare lungo... e comunque fa fede il numero di passaggi. Quello, quando è la metà dell'avversario, non può a prescindere essere uguale o maggiore. Guardiola impazzirebbe :P
La cosa brutta di R. è la saturazione difensiva
Io di gol riesco a fargliene qualcuno, quello che mi irrita è che volente o nolente devi concedergli occasioni da gol costruite da singoli. Per il motore, gli att devono arrivare prima sui palloni almeno una volta ogni tanto... non contano tattiche, skill, movimenti, carattere, ecc
Io di gol riesco a fargliene qualcuno, quello che mi irrita è che volente o nolente devi concedergli occasioni da gol costruite da singoli. Per il motore, gli att devono arrivare prima sui palloni almeno una volta ogni tanto... non contano tattiche, skill, movimenti, carattere, ecc
Esatto, una cosa che si potrebbe implementare per evitare tattiche così ostruzionistiche sarebbe obbligare le squadre a giocare con un limite di fallo minimo a 2.
Giocare bassi dovrebbe cioè implicare maggiori rischi di fallo in area o nelle vicinanze.
Giocare bassi dovrebbe cioè implicare maggiori rischi di fallo in area o nelle vicinanze.
Non riesco più a contare tutti i pareggi "0 a 0" o "1 a 1" dove ho dominato e non porto a casa la vittoria (in questa stagione dico).
Preferisco quando prendo una mazzuolata almeno dormo sereno che non avrei potuta vincerla
Comunque anche sta storia che ne ho perse 36 di fila contro Troy [giustamente] e poi ne vado a vincere 6 di fila, io boh mi sento molto Tiziano Ferro (non me lo spiegare, io)
Preferisco quando prendo una mazzuolata almeno dormo sereno che non avrei potuta vincerla
Comunque anche sta storia che ne ho perse 36 di fila contro Troy [giustamente] e poi ne vado a vincere 6 di fila, io boh mi sento molto Tiziano Ferro (non me lo spiegare, io)
Anch'io con Troy ne ho perse o pareggiate tante pur tirando di più... ma la spiegazione è semplice: lui ha un attaccante top e un altro probabile top (tra 2 giorni avremo la rivelazione). Top intendo che ha Tiro, smarcamento, dribbling, velocità, accelerazione e carattere... pacchetto completo
Beh, sui tiri c'è un random esagerato... ma sono essi stessi a essere prodotti da decisioni totalmente incontrollabili.
Guarda l'ultima: due lancioni di Bovo, una volta Lanzaro e l'altra Riva anticipano Vicari e Colombo. Ma i primi due hanno anticipo UNO, e gli ultimi due 7 e 8. Allora è qui che io dico che un motore del genere crea solo frustrazione: le skills non si vedono, o meglio si vede che sono palesemente ignorate e non si capisce il perché. Eh ma poi sarebbe noioso... sì, ma così è - ripeto - fuorviante e frustrante.
Va bene perdere, va bene prendere gol... ma il gioco mi deve dare l'idea di seguire situazioni comprensibili. Sennò l'effetto è il modello Renaissance, dove metti 36 giocatori in difesa per cercare di pararti il (_._) più dal motore che dalla bravura degli avversari, e giochi a lancioni confidando, tanto per cambiare, sul motore che dai e dai ti regala il gol.
Coralli e le skill: io continuo a fare assist agli avversari e a prendere gol dovuti quasi solo ai passaggi sbagliati. I dribbling sono una anomalia, vedo giocatori farne e altri no. Coralli fa pochissimi dribbling per le skill che ha, ne fa meno di Riva che ha metà dribbling, velocità inferiore, anticipo inferiore, carattere inferiore, assistenza inferiore (perché io gioco di più palla a terra) ecc. Di gol ne ha fatti tanti, ma non fa la differenza come dovrebbe.
Es: la sconfitta di ieri contro Massese, 1 dribbling in totale dei miei att. Il gol nasce da un dribbling mancato, ripartenza, dribbling riuscito, lancione e gol. I tiri non mi sorprendono più, semmai sono le % che non rispettano le skill a farlo. E ho il dubbio che gli sviluppatori creino questi sbilanciamenti facendo esperimenti ogni stagione, alla fine facendo più casini di quanti ne risolvano.
Guarda l'ultima: due lancioni di Bovo, una volta Lanzaro e l'altra Riva anticipano Vicari e Colombo. Ma i primi due hanno anticipo UNO, e gli ultimi due 7 e 8. Allora è qui che io dico che un motore del genere crea solo frustrazione: le skills non si vedono, o meglio si vede che sono palesemente ignorate e non si capisce il perché. Eh ma poi sarebbe noioso... sì, ma così è - ripeto - fuorviante e frustrante.
Va bene perdere, va bene prendere gol... ma il gioco mi deve dare l'idea di seguire situazioni comprensibili. Sennò l'effetto è il modello Renaissance, dove metti 36 giocatori in difesa per cercare di pararti il (_._) più dal motore che dalla bravura degli avversari, e giochi a lancioni confidando, tanto per cambiare, sul motore che dai e dai ti regala il gol.
Coralli e le skill: io continuo a fare assist agli avversari e a prendere gol dovuti quasi solo ai passaggi sbagliati. I dribbling sono una anomalia, vedo giocatori farne e altri no. Coralli fa pochissimi dribbling per le skill che ha, ne fa meno di Riva che ha metà dribbling, velocità inferiore, anticipo inferiore, carattere inferiore, assistenza inferiore (perché io gioco di più palla a terra) ecc. Di gol ne ha fatti tanti, ma non fa la differenza come dovrebbe.
Es: la sconfitta di ieri contro Massese, 1 dribbling in totale dei miei att. Il gol nasce da un dribbling mancato, ripartenza, dribbling riuscito, lancione e gol. I tiri non mi sorprendono più, semmai sono le % che non rispettano le skill a farlo. E ho il dubbio che gli sviluppatori creino questi sbilanciamenti facendo esperimenti ogni stagione, alla fine facendo più casini di quanti ne risolvano.
Infatti i miei att non anticipano mai, ieri è stata un'eccezione... poi addirittura doppia :)
Comunque Riva fa 42% e Coralli 46% ... io comunque il famoso malloppone con le spiegazioni su come vengono calcolate le skill l'ho lasciato da parte. Conta solo la partita e lì i giocatori, se non consideri le skill, hanno comportamenti coerenti: Riva rende e gioca, perchè lo faccia non so (sarà il nome...) ma lo assecondo.
Non dovrei nemmeno cambiare Lanzaro con Laribi ma funziona :)
Comunque Riva fa 42% e Coralli 46% ... io comunque il famoso malloppone con le spiegazioni su come vengono calcolate le skill l'ho lasciato da parte. Conta solo la partita e lì i giocatori, se non consideri le skill, hanno comportamenti coerenti: Riva rende e gioca, perchè lo faccia non so (sarà il nome...) ma lo assecondo.
Non dovrei nemmeno cambiare Lanzaro con Laribi ma funziona :)
https://www.hourra-manager.com/player/e-borghese
Il mio miglior acquisto, sulla carta, da quando ci sono le nuove giovanili, speriamo non sia troppo "Borghese" e che ami correre!
Il mio miglior acquisto, sulla carta, da quando ci sono le nuove giovanili, speriamo non sia troppo "Borghese" e che ami correre!
sto pensando di proporre ai DEV di raddoppiare la quota allenamento che prendono in U17. Attualmente è ridicola e non permette di modificare significativamente i giocatori in quelle poche stagioni.
poi pensavo anche all'idea di aprire le giovanili al mercato... ma non sono del tutto sicuro.
poi pensavo anche all'idea di aprire le giovanili al mercato... ma non sono del tutto sicuro.