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Subject: »Hourra Manager
I primi tempi forzatamente equilibrati sono fastidiosissimi... e micidiali quando esci a causa loro.
Sulla tattica la pensiamo diversamente da sempre :)
Per me sposta tanto, non più come prima ma ancora può decidere... specie se focalizzata su un avversario
Sulla tattica la pensiamo diversamente da sempre :)
Per me sposta tanto, non più come prima ma ancora può decidere... specie se focalizzata su un avversario
Io sto dominando in serie A , senza mai cambiare nulla (se non per infortuni e squalifiche), di sicuro senza cambiare mai tattica.
Stessa tattica della scorsa stagione in cui, secondo me, avevo una squadra molto più forte e che mi ha regalato, mi pare, un quarto posto.
Stessa tattica della scorsa stagione in cui, secondo me, avevo una squadra molto più forte e che mi ha regalato, mi pare, un quarto posto.
Credo che l'influenza cali parecchio con giocatori skillati... io però non ho mai fatto tattiche per la squadra maggiore che si è sempre dovuta adattare alle tattiche costruite per il C17
Idem, la scorsa stagione in U17 ho giocato coi 16enni senza mai cambiare nulla. Zero.
Credo sia tutto un effetto placebo: cambi tattica e ti sembra che questa funzioni o non funzioni, che i cambiamenti siano visibili o meno.
Se le cose che implementi non si vedono dai magari la colpa a te stesso, ma io credo non si vedano perché il rendimento dei giocatori viene regolato con quel famoso moltiplicatore.
Se non fosse così, i primi tempi delle partite seguirebbero un andamento naturale: eppure mi sembra siamo tutti d'accordo nell'osservare l'influenza di un fattore sceneggiatura che è evidentemente implementato nel motore. E se è così, significa che la presenza di una leva è voluta e sicuramente resa effettiva in tutte le dinamiche di gioco.
Credo sia tutto un effetto placebo: cambi tattica e ti sembra che questa funzioni o non funzioni, che i cambiamenti siano visibili o meno.
Se le cose che implementi non si vedono dai magari la colpa a te stesso, ma io credo non si vedano perché il rendimento dei giocatori viene regolato con quel famoso moltiplicatore.
Se non fosse così, i primi tempi delle partite seguirebbero un andamento naturale: eppure mi sembra siamo tutti d'accordo nell'osservare l'influenza di un fattore sceneggiatura che è evidentemente implementato nel motore. E se è così, significa che la presenza di una leva è voluta e sicuramente resa effettiva in tutte le dinamiche di gioco.
Hai però una bella tattica
L’unico modo per contrastarti sarebbe con il settare le altezze difensive ad-hoc, ma bisogna averne voglia
L’unico modo per contrastarti sarebbe con il settare le altezze difensive ad-hoc, ma bisogna averne voglia
Secondo me la tattica sposta parecchio però c’è troppo random: passaggi sbagliati, tiri fuori porta, portiere in forma, etc
Ad esempio con attaccante a 18 dovresti tirarne in porta 7 su 10 (se non sbaglio) poi guardi le statistiche e ci sono attaccanti con il 55%
Come lo spieghi!?
Ad esempio con attaccante a 18 dovresti tirarne in porta 7 su 10 (se non sbaglio) poi guardi le statistiche e ci sono attaccanti con il 55%
Come lo spieghi!?
poi sta cagata del carattere è una pessima trovata. Una specie di forma permanente...
La ragione è quella che spiega anche i primi tempi: mantenere l'equilibrio, anche favorendo artificialmente i valori più bassi
Non c'è, imho, una manipolazione diretta del risultato, ma un "modificatore" che crea condizioni che non dovrebbero esserci sulla base delle sole skills. Da questo sono però esclusi i gol... cioè il sistema non ti fa direttamente i gol anche se crea condizioni che producono occasioni (tipo, passaggi agli avversari, errori di controllo, più dribbling ecc)... e in ogni caso non capita sempre: ci sono partite in cui la goleada parte dal primo minuto
(edited)
Non c'è, imho, una manipolazione diretta del risultato, ma un "modificatore" che crea condizioni che non dovrebbero esserci sulla base delle sole skills. Da questo sono però esclusi i gol... cioè il sistema non ti fa direttamente i gol anche se crea condizioni che producono occasioni (tipo, passaggi agli avversari, errori di controllo, più dribbling ecc)... e in ogni caso non capita sempre: ci sono partite in cui la goleada parte dal primo minuto
(edited)
Eh ma che ci sia un'azione regolatrice è evidente a tutti, e da tempo. Questo, come detto, "tradisce" una tendenza del sistema. E ci possiamo raccontare che venga accesa e spenta, che a volte non ci sia e che altre sia tutto normale... ma c'è.
Io tanto per cambiare rimpiango gli inizi, quando sembrava davvero che ci fossero pecche ma che il gioco fosse una "vera" simulazione. Leggibile, ripetibile, decifrabile.
Io tanto per cambiare rimpiango gli inizi, quando sembrava davvero che ci fossero pecche ma che il gioco fosse una "vera" simulazione. Leggibile, ripetibile, decifrabile.
È stato tutto modificato per impedire a Partipilo di farne 5 a partita :)
Madonna terribile. Ricordo la stagione in cui giocavi col 10-0-1 e io a inventarmene di ogni per contenerlo. Roba che in sokker manco in 10 anni
che facciamo ci mettiamo d'accordo?
quello che vince l'EL accetta di retrocedere?
(sto scherzando ovviamente!)
quello che vince l'EL accetta di retrocedere?
(sto scherzando ovviamente!)
:D Lotta serrata per non retrocedere! In EL siamo in 3, direi che abbiamo buone possibilità di farla restare in Italia.
San Giorgio e Massese hanno vinto l’Europa League nella stagione della retrocessione
Non mi stupirei se accadesse ancora
Non mi stupirei se accadesse ancora
[url=https://postimages.org/][/url]
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sono convinto che le skill siano usate in modo poco corrispondente a quello che ci aspettiamo.
per dire il controllo potrebbe dipendere anche dal passaggio fatto, da intelligenza, velocità e chissà cosa altro...
però è un errore secondo me.
per dire il controllo potrebbe dipendere anche dal passaggio fatto, da intelligenza, velocità e chissà cosa altro...
però è un errore secondo me.