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Subject: »Hourra Manager

2016-04-22 10:59:44
Per quello poco intelligente (karlacci ovviamente scherzo, è il suo difetto attuale ) mi è arrivata una offerta da 150k da stade Malherbe 2 Caen....Pure aggiggiriva è salito...100k
(edited)
(edited)
2016-04-22 11:00:11
Fonte

Compétences et leur rôle pendant le match


Compétences générales

Contrôle : Contrôle du ballon à la réception d’une passe, contrôle du ballon en duel au sol.
Passes : Qualité des passes, qualité des centres.
Tête : Les duels aériens offensifs et défensifs.
Placement : Qualité de respect de la position tactique, Qualité à éviter d’être en position de hors-jeu.
Intelligence : Qualité des passes, qualité des centres, duel au sol, duel aérien, récupération du ballon, respect de la position tactique et qualité à éviter d’être en position de hors-jeu. Analyse des positions de ses coéquipiers et des adversaires.
Créativité : Qualité des passes, qualité des contrôles, qualité du tir, duel au sol, récupération du ballon.
Endurance : Tous les joueurs peuvent jouer 45 minutes les compétences à 100%, au delà les joueurs perdent un peu de leurs compétences au fur et à mesure que les minutes s’écoulent, en fonction de leur endurance.


Compétences défensives

Anticipation : Duel au sol, duel aérien, récupération du ballon.
Tacle : Duel au sol, récupération du ballon.
Marquage : Duel au sol, récupération du ballon.
Vitesse sans ballon : Vitesse du joueur qui n’a pas le ballon.


Compétences offensives

Vitesse avec ballon : Vitesse du joueur qui a le ballon.
Tir : Qualité du tir.
Dribble : Duel au sol le joueur a le ballon.
Appels : Qualité à éviter d’être en position de hors-jeu.



Les compétences du gardien

Réflexe : Qualité à être sur la trajectoire d’un tir, double parade.
Prise de Balle : Qualité à capter un tir.
Détente : Qualité à atteindre le ballon lors d’un tir, capter un tir et double parade.
Placement : Qualité à être sur la trajectoire d’un tir.
Sortie au sol : Duel avec attaquant dans la surface.
Sortie aerienne : Duel avec attaquant dans la surface.
Sortie Hors-surface : Duel avec attaquant hors-surface.

Contrôle : Contrôle du ballon à la réception d’une passe, contrôle du ballon en duel au sol.
Relance au pied : Qualité des passes au pied.
Relance à la main : Qualité des passes à la main.
Vitesse sans balle : Vitesse du gardien sans le ballon, qualité à atteindre le ballon lors d’un tir.
Vitesse avec balle : Vitesse du gardien ballon au pied.
Intelligence : Prise de décision.
Endurance : Tous les joueurs peuvent jouer 45 minutes les compétences à 100%, au delà les joueurs perdent un peu de leurs compétences au fur et à mesure que les minutes s’écoulent, en fonction de leur endurance.

( MAJ 15-06-2015 )

Le caractère

Un joueur avec un mauvais caractère gâche son talent alors qu’un joueur avec un bon caractère sublime son jeu.
2016-04-22 11:02:02
Dice tutto e niente.
Sembra che intelligenza sopperisca ad anticipo nei colpi di testa ma se non hai anticipo non tocchi palla.

Non si possono mettere 8 qualità ad una skill dai :)

Poi magari è proprio così ed è per quello che è un motore di merda

Haha
2016-04-22 11:04:04
giusto!! ecco perchè il motore di gioco fa un pò pena...
2016-04-22 11:08:41
che c'è da decifrare in:
per il tiro conta X, y e z?
per il tiro conta x,y e z.

nn vi capisco
2016-04-22 11:11:59
forse non vi rassegnate all'idea che è una media matematica secca?
80 + 90 + 75 = 81,666
e quella è l'efficacia al tiro del soggetto.

Se siamo fortunati è una media ponderata dando più peso al tiro che a intelligenza creatività ecc.
2016-04-22 11:25:48
chi lo può sapere è una media o un prodotto...

edit: la traduzione di quell'obbrobrio francese ce l'abbiamo?
(edited)
2016-04-22 11:44:46
Certo che si.
Fonte

Competenze del giocatore e il loro ruolo durante la partita


Competenze generali

Controllo : Controllo al ricevemento della palla, controllo durante il duello a terra.
Passaggio : Qualità di passaggi, qualità di cross.
Testa : duelli aerei offensivi e difensive.
Posizionamento : Qualità di rispetto per la posizione tattica, Qualità a evitare la posizione di fuorigioco.
Intelligenza : Qualità di passaggi, qualità di cross, duello a terra, duello testo, recupero di palla, rispetto per la posizione tattica e qualità a evitare la posizione di fuorigioco. Analisi delle posizioni dei suoi compagni e avversari.
Creativita : Qualità di passaggi, qualità di controllo, qualità di tiro, duello a terra, recupero di palla.
Resistenza : Tutti i giocatori possono giocare 45 minuti le competenze a 100%, poi i giocatori perdono parte delle loro competenze a seconda della loro resistenza ogni minuto.


Capacità difensiva

Anticipazione : Duello a terra, duello testa, recupero di palla.
Contrasto : Duello a terra, recupero di palla.
Marcatura : Duello a terra, récupero di palla.
Rapidità senza palla : Velocità giocatore senza palla.


Capacità offensive

Rapidità con la palla : Velocità giocatore con la palla.
Tiro : Qualità di tiro.
Dribbling : Duello a terra per il giocatore con la palla.
Appello : Qualità a evitare la posizione di fuorigioco.




Competenze portiere

Riflessi : Qualità a cercare la giusto posizione, doppio parata.
Presa : La presa con li mani.
Parata (Agilità) : Qualità parata, la presa con li mani e doppio parata.
Posizionamento : Qualità a cercare la giusto posizione.
Uscite basse : Duelli a terra con l'attaccante nella aree di rigore.
Uscite alte : Duelli aerei con l'attaccante nella aree di rigore.
Uscite lunghi : Duelli con l'attaccante fuori aree di rigore.


Controllo : Controllo al ricevemento della palla, controllo durante il duello a terra (con i piedi sola).
Rilancio con i piedi : Qualità di passaggi con i piedi.
Rilancio con li mani : Qualità di passaggi con li mani.
Rapidità senza la palla : Velocità portiere senza la palla, qualità parata.
Rapidità con la palla : Velocità portiere con la palla.
Intelligenza : Qualità a cercare la giusta decisione.
Resistenza : Tutti i giocatori possono giocare 45 minuti le competenze a 100%, poi i giocatori perdono parte delle loro competenze a seconda della loro resistenza.

( Aggiornato 15-06-2015 )

Il carattere

Un giocatore con un brutto carattere rovina il suo talento mentre un giocatore con un buon carattere sublima il suo gioco.
2016-04-22 11:46:27
grazie grucho, andrebbe sostituita alla traduzione nel forum
2016-04-22 11:47:02
ma doppio parata ?
2016-04-22 11:47:23
in 2 tempi?
2016-04-22 12:05:53
Creatività allena dribbling e poi serve a recuperare palloni.

nosense ma devo spaccare la mia logica per entrare in quella di HM
2016-04-22 12:33:23
si possono aprire due cantieri nello stadio? mi spiego meglio...

ora ho 8k e ingrandisco con quei soldi

tra pochi giorni quando mi arrivano i soldini di fine stagione, poi posso ingrandire un altro settore? anche se c'è già un cantiere nello stadio?
2016-04-22 12:35:37
devi aspettare finiscano i lavori attuali ti conviene aspettare di avere soldi e fare i lavori tutti insieme , consiglio:
aumenta al massimo un settore piuttosto che 2 a metà
2016-04-22 14:35:11


più che altro sono un doppione anticipo e testa.... a meno che con "testa" si indichi la qualità del colpo di testa (che a sto punto in difesa non conta una ceppa) e anticipo "chi la prende prima tra i due"
(edited)
2016-04-22 15:41:35
Esatto, ho un giocatore sbilanciato anticipo/testa e non ne becca una. Ha tipo testa > 80 e anticipo < 50