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Subject: »Hourra Manager

2016-07-23 11:10:15
Le club adverse n'a pas les 5 crédits nécessaires pour organiser ce match.
2016-07-23 11:25:08
Troy non allenare resistenza il giorno della partita! !!!

Due tesseree di allenamento che non sia resistenza ne velocità e due vuote
2016-07-23 11:42:15
un 17enne free ha accettato la mia proposta...se finalizzo mi arriva domani o salta una sessione di mercato?
2016-07-23 11:45:33
è il jolly...viene subito ma devi essere sicuro, altrimenti non finalizzare
2016-07-23 11:51:22
ok allora finalizzo, è già tanto averne trovato uno che accettasse le mie offerte ^___^
2016-07-23 12:09:30
LOL
2016-07-23 15:50:45
purtroppo i giocatori non considerano la possibilità di giocare titolari... non mi pare difficile da implementare
2016-07-23 15:52:00
e che fai, metti che se non giocano almeno 20 partite intere possono svincolarsi?
2016-07-23 16:04:03
Troy non allenare resistenza il giorno della partita! !!!
Due tesseree di allenamento che non sia resistenza ne velocità e due vuote


ok
2016-07-23 16:12:06
oppure una che sia vel o res ma poi 3 vuote.
2016-07-23 16:13:00
comunque l'interfaccia la trovo davvero migliorabile...

- calendario: vedo gli accoppiamenti ma non ci sono le date, ne' lì e ne' in altre pagine (!!!)
- infinite pagine, quando sarebbe semplicissimo accorparne 2-3 e avere tutto sott'occhio
- skills e miglioramenti: ma un pop-up col mouse over che mi spiega cosa sono i vari numeretti ecc? Troppo lavoro.
- allenamento: qui è l'user-unfriendliness per definizione. Impossibile cavarsela in meno di mezz'ora ogni volta. Non si possono settare programmi e giorni in modo veloce, non si possono replicare programmi. Se ne creo uno, poi mi fa tornare da capo e devo ricliccare "programmi", poi quello nuovo ecc. Ma che ci vuole a sistemare ste piccolezze che ti cambiano l'esperienza di gioco dell'80%?
2016-07-23 16:17:03
troy, pazienza. col tempo ti verrà tutto naturale. io ormai ci metto 2 secondi a far tutto, anche da cellulare. mi riesce quasi impossibile solo mettere i giocatori in campo, essendo a "trascinamento"
2016-07-23 16:21:46
ok, ma sapere in quali giorni ci sono le partite ufficiali è chiedere troppo? :D
2016-07-23 16:24:09
e che fai, metti che se non giocano almeno 20 partite intere possono svincolarsi?

no, non mi riferivo a quel che sucede una volta firmato il contratto... anche se non sarebbe male implementare dinamiche di relazione individuale... troppo complesso però :)

Intendevo questo.
Quando un giocatore libero decide per quale squadra firmare attualmente "valuta" sostanzialmente 3 variabili: stipendio-durata contratto-valore della squadra.
Sarebbe meglio, per evitare i rifiuti in serie da un lato e gli accaparramenti dall'altro, se il giocatore valutasse anche la reale possibilità di essere titolare (e quindi crescere meglio) in una squadra inferiore e la reale impossibilità di vedere il campo in una squadra superiore.
2016-07-23 16:27:30
quindi comunque senza garanzie, cioè ipoteticamente. immagino che la gente farebbe offerte a tutti contemporaneamente dopo aver venduto gente in modo da essere appetibili. Per evitare magheggi devi per forza inserire una clausola che ti obbliga a far giocare almeno x partite. Magari in sede di offerta dello stipendio, oltre alla durata contratto un flag su 10, 15, 20, 25, 30. E se non gioca almeno quelle partite il giocatore a fine stagione si svincola.
2016-07-23 16:38:09
in effetti sì, un contratto con garantite un certo numero di partite sarebbe meglio: ovviamente una squadra di valore non potrebbe garantirle (per via degli obiettivi cui punta) mentre una squadra scarsa non avrebbe problemi
(edited)