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Subject: »Hourra Manager

2018-02-26 22:04:18
La zona di pressione cambia le cose creando uno spazio in cui il marcatore diventa più pericoloso per il portatore

Ottimo ma messa così sembrerebbe estremamente vantaggioso pressare alto, ma tutto deve avere un risvolto negativo, se presso alto in cosa ci rimetto?
Possono pressare tutti o solo quelli dotati di contrasto?
se pressa uno basso in skill difensive rischio cartellini?
2018-02-26 22:08:56
amichevole? io, voglio farmi del male...:)
2018-02-26 22:19:37
Per me in quella parte vogliono dire che con pressing 4 ci sono piu' sfide 1 vs 1 difesa/attaccante, che derivano dai tentativi di recupero.
Con pressing 1, i difensori temporeggiano e la squadra avversaria mantiene di piu' il possesso palla.

Oltre al discorso delle 4 linee di pressing.
2018-02-26 22:31:35
le tattiche di squadre, le zone di pressione ecc ecc mi piacciono

un pò meno, molto meno le impostazioni dei singoli, quelle mi sembrano complicazioni evitabili. Mio gusto personale ovviamente
2018-02-26 22:32:36
a me piacciono perche' puoi (tentare di) tarare la tattica con lo stile dei passaggi

2018-02-26 22:32:58
Possono pressare tutti o solo quelli dotati di contrasto?
se pressa uno basso in skill difensive rischio cartellini?


beh rischi che l'avversario ti salti in dribbling e potresti perdere tutta la disposizione difensiva, innescando delle scalate molto aggressive fino a trovarti con buchi etc..
(mi pare di descrivere i problemi dell'inter!)
2018-02-26 22:36:31
Invece a me piacciono, in base ai giocatori (peculiarità) e posizione puoi creare modi di giocare infiniti

le ali che attaccano (profondità e dribbling) ed i mediani che lanciano lungo, centrocampisti che passano corto per fare possesso, difensori che giocano basso e lanxiano lungo per il piu classivo catenaccio e contropiede, davvero ci sono soluzioni e alternative infinite, con tutte le situazioni miste ed ibride possibili ed immaginabili
2018-02-26 22:51:10
sì sì, tutto corretto ma per me diventa troppo. Mi piace l'editor con le due fasi, mi piace dosare il pressing...ma addirittura scegliere giocatore per giocatore passaggio lungo passaggio corto ecc ecc mi sembra un'esagerazione. Ci devono pensare le skills a fargli fare quello che è meglio, le infinite possibilità ci sono già con editor e pressione...comunque ci sta che sia un mio rifiuto iniziale, col tempo magari apprezzerò anche questo
2018-02-26 22:53:43
Ma tu specifichi cosa fare in percentuale maggiore cioè il tipo di giocata da fare più spesso mica faranno solo questo
2018-02-27 07:33:05
ho indicato per il portiere passaggi lunghi... ha intensificato quelli corti... boh!
2018-02-27 09:57:35
può dipendere dalla disposizione ( e marcatura avversaria) di chi deve ricevere
2018-02-27 10:29:56
Q.Aleix Vidal trova lo spiraglio e tira!

su calcio di rigore??? :D
2018-02-27 10:35:42
vista qualche altra partita, il motore (anche se con qualche aspetto da limare) è per me eccellente, si ha l'impressione di poter davvero influire cone proprie scelte., anche piccoli cambi si notano subito.

p.s.
i cross dalla trequarti adesso sono tanti (prima quasi nessuno) con palla che spesso rombalza in area di rigore, diventa fondamentale velocità senza palla e uscite alte dei portieri
2018-02-27 10:37:37
lascia stare la cronaca, fra qualche settimana pensavo di contattare ika per una rivisitazione delle traduzioni (qui e là ci sono molti errori) e chiedo magari rivedere qualcosa delle frasi in partita
2018-02-27 10:45:32
hahahahaha!!!

altre due botte al volo da ridere:

una su calcio di rigore :D
l'altra dopo che l'autore del tiro "al volo" si fa 30mt palla al piede e tira :D

ho capito, ma mi fa ridere lo stesso :D


(edited)
2018-02-27 11:30:31
vabbè, adesso assemblo la mia giovanile bicampeon senza Partipilo, non tocco nulla tatticamente e vediamo che succede... sono troppo curioso divedere le novità