Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »Hourra Manager

2018-08-13 15:54:06
(__.__)
2018-08-13 17:07:25
Troy,
mi permetto di dissentire ...
(_@_)
2018-08-13 18:51:12
LOL, direi che ha ragione Troy, tu mi confondi con Pinkerton :D
2018-08-13 19:01:06
Modesto ...
2018-08-13 20:09:36
grandissimo (_:_)!! i due fori non sono casuali eh!
2018-08-13 20:11:01
Gru che ne pensi di questo

https://www.hourra-manager.com/player/d-astori

comincio a farlo giocare in coppa...

difensore, con pressione bassa. come attaccante e cc dribbling basso...è un costante...
(edited)
2018-08-13 23:03:37
Ha un bel carattere e un ottimo grado di ferita. per il resto è uno di quei giocatori che eliminerei subito dalla squadra e ti spiego subito perché.

Essendo costante e allenandolo esclusivamente in un gruppo di skill dedicate prende circa 1000 punti a stagione (1150 circa se gioca tutte le partite).
Per come sono messe le sue skill, l'accoppiata meglio messa è contrasto-testa. Per cui sarebbe meglio farne un difensore.
Ora, considerando la sua crescita stagionale (infortuni permettendo) dovrebbe guadagnare dai 10 agli 12 punti sulle skill allenate intensivamente e ipotizzando che alleni la coppia di skill contrasto, a fine stagione te lo ritrovi così:
- Contrasto 78-79 (68 attuale +10 o 11 punti guadagnati)
- Pressione 65-66 (55 attuale +10 o 11 punti guadagnati)
nel frattempo, allenando solo contrasto e uno slot settimanale in jogging per mantenere la condizione al 100%, subirai una perdita nelle altre skill di circa 4 punti (ne perde 1,3 al giorno)
quindi l'atra accoppiata necessaria per i def sarà:
- testa 81 (85 attuale - 4 punti stagionali persi)
- anticipo 70 (74 attuale - 4 punti stagionali persi)
il che è ancora accettabile ma, se guardi velocità (altra skill fondamentale), ti ritrovi a metterti le mani nei capelli a fine stagione .

- velocità s.palla 60 (65 attuale - 4 punti stagionali persi)
- velocità c.palla 55 (59 attuale - 4 punti stagionali persi)

la stessa perdita la devi applicare anche alle altre skill.


Puoi comunque fare mezza stagione di contrasto e mezza di testa o velocità, dimezzando i punti crescita e i punti persi.
Ora fatti i conti di quante stagioni ti servono per renderlo almeno presentabile in campo equilibrando le accoppiate principali e chiediti se ne vale la pena.

Spero di esserti stato utile :)


2018-08-13 23:37:08
:( eh utile... lo vendo va...
2018-08-14 17:06:22
scusate se faccio la stessa domanda ogni inizio campionato, questa volta prendo nota. Come distinguo un giovane regolare o costante?
il tardivo prende 1,6 pt a slot di resistenza
il precoce prende 6,6 pt
3,3 circa chi li prende?

2018-08-15 09:47:25
2018-08-15 10:50:12
3,3 li prende il costante
2018-08-15 11:22:40
Ricordate di selezionare lo sponsor in base alle proprie aspettative
2018-08-15 20:58:59
Ma sbaglio o dopo l'aggiornamento software di oggi è crollata la forma fisica di tutti i giocatori?
2018-08-15 21:02:41
Io vedo ancora la schermata di sospensione...
2018-08-15 21:14:15
Si stanno attivando nuovi server (migliorativi), speriamo anche in altre novità, almeno qui non ne sono avari
2018-08-17 17:04:42
Il csv che si scarica dalla pagina dei giocatori è per me illeggibile: c'è un modo per ordinarne i campi e renderlo intellegibile?

Poi ho fatto quasi sempre innumerevoli sessioni di solo jogging, da quando sono entrato nel gioco. Perché ho giocatori
(al di là degli ultimissimi arrivati) con resistenza da 1 a 14? Quali sono i valori minimi e massimi e quali posso schierare in partita?

Ma, soprattutto, dove sono i miei tutor? ^_^