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Subject: Goleada (+ scommesse sul ban di karlacci)
scherzo...sulla l'inutilità dei terzini mi ero accorto ma ho voluto provare con impostazioni diverse....inutile...
a centrocampo sono indeciso. cioè, anche li sono per i 3 centrocampisti, nn le ali. perchè poi in fase offensiva le trovi beate nei corner inutilmente........
però ieri momo, con un'ala, mi ha fatto per un po' male, visto che la sua ala riusciva a crossare perfetta per la punta. poi ho adeguato tatticamente la squadra e magicamente non ha più crossato
però ieri momo, con un'ala, mi ha fatto per un po' male, visto che la sua ala riusciva a crossare perfetta per la punta. poi ho adeguato tatticamente la squadra e magicamente non ha più crossato
cmq, tornando al discorso dei "miner" fatto da imann, durante il live non me ne becca nemmeno uno nessuna estensione
In compenso mi sono accorto, installando malwarebites, di avere un bel virus "miner", installato mentre "provavo" un software (che ho subito disinstallato)
il virus si chiamava precomp.exe ed era appunto in miner di cohive (mi pare), che mi portava il processore sempre al 100% :(
In compenso mi sono accorto, installando malwarebites, di avere un bel virus "miner", installato mentre "provavo" un software (che ho subito disinstallato)
il virus si chiamava precomp.exe ed era appunto in miner di cohive (mi pare), che mi portava il processore sempre al 100% :(
Claudogs (15:11, 29 Marzo)
Il team di sviluppo di Goleada sta cercando di portare a termine 2 nuovi grandi update di gioco.... vi riporto la proposta tradotta
" La mia disponibilità è improvvisamente cambiata in questi giorni e ho la possibilità di lavorare su Goleada in questo momento.
Ci sono due progetti molto importanti tra i quali dovrei scegliere e mi chiedo su quale dei due iniziare a lavorare:
- i visori delle partite. È già iniziato tempo fa, ma ha ancora bisogno di tempo per essere completato. Il più grande cambiamento c'è il nuovo visualizzatore 3D. Segue quasi la corrente, ma viene riscritta per utilizzare un altro motore openGL (3D). La più grande importanza è che darà l'opportunità di costruirci sopra in futuro. Ci darà molte, molte possibilità e una base stabile per ulteriori sviluppi. L'obiettivo è molto bello in 3D in futuro, pieno di animazioni e divertimento. Con diversi inconvenienti per i dispositivi più lenti.
Ma in un prossimo futuro (dopo la prima versione) la più grande differenza che vedrete sono le nuove skin del giocatore: i volti dei giocatori, il colore della pelle, il colore dei capelli, i nuovi kit di squadra. In questo modo puoi seguire il gioco e identificare i giocatori sul campo molto più facilmente.
- L'altro progetto che non vedo l'ora di iniziare è - editor di tattiche. Avrai un'opzione per sintonizzare il comportamento di ogni posizione. Ci saranno impostazioni predefinite, che si comportano in modo simile al gameplay attuale. Ma se un manager vuole - può mettere a punto le scelte del giocatore: probabilità / desiderio di muovere, sparare, passare, cancellare; tenere la palla o no; attaccare l'avversario segnato dall'uomo o semplicemente stare di fronte a lui; passare la selezione (compagni di squadra liberi, o più avanti posizionati); ecc. Le abilità "decisioni" saranno semplificate - il giocatore seguirà le tue istruzioni per una scelta o meno.
Oggi lavorerò per correggere questo e quello (già segnalato bug e problemi), ma da domani posso iniziare uno di questi sopra. Mi piacerebbe sentire le tue opinioni quale preferisci.
Molto probabilmente finirò il progetto selezionato e sarà sui server per la prossima stagione."
PS . Karlacci e Marvelmouse
Ne parlavamo proprio l'altro giorno, forse proprio l' editor tattico eviterà quei retropassaggi e giocate improponibili :-)
:D :D :D
Il team di sviluppo di Goleada sta cercando di portare a termine 2 nuovi grandi update di gioco.... vi riporto la proposta tradotta
" La mia disponibilità è improvvisamente cambiata in questi giorni e ho la possibilità di lavorare su Goleada in questo momento.
Ci sono due progetti molto importanti tra i quali dovrei scegliere e mi chiedo su quale dei due iniziare a lavorare:
- i visori delle partite. È già iniziato tempo fa, ma ha ancora bisogno di tempo per essere completato. Il più grande cambiamento c'è il nuovo visualizzatore 3D. Segue quasi la corrente, ma viene riscritta per utilizzare un altro motore openGL (3D). La più grande importanza è che darà l'opportunità di costruirci sopra in futuro. Ci darà molte, molte possibilità e una base stabile per ulteriori sviluppi. L'obiettivo è molto bello in 3D in futuro, pieno di animazioni e divertimento. Con diversi inconvenienti per i dispositivi più lenti.
Ma in un prossimo futuro (dopo la prima versione) la più grande differenza che vedrete sono le nuove skin del giocatore: i volti dei giocatori, il colore della pelle, il colore dei capelli, i nuovi kit di squadra. In questo modo puoi seguire il gioco e identificare i giocatori sul campo molto più facilmente.
- L'altro progetto che non vedo l'ora di iniziare è - editor di tattiche. Avrai un'opzione per sintonizzare il comportamento di ogni posizione. Ci saranno impostazioni predefinite, che si comportano in modo simile al gameplay attuale. Ma se un manager vuole - può mettere a punto le scelte del giocatore: probabilità / desiderio di muovere, sparare, passare, cancellare; tenere la palla o no; attaccare l'avversario segnato dall'uomo o semplicemente stare di fronte a lui; passare la selezione (compagni di squadra liberi, o più avanti posizionati); ecc. Le abilità "decisioni" saranno semplificate - il giocatore seguirà le tue istruzioni per una scelta o meno.
Oggi lavorerò per correggere questo e quello (già segnalato bug e problemi), ma da domani posso iniziare uno di questi sopra. Mi piacerebbe sentire le tue opinioni quale preferisci.
Molto probabilmente finirò il progetto selezionato e sarà sui server per la prossima stagione."
PS . Karlacci e Marvelmouse
Ne parlavamo proprio l'altro giorno, forse proprio l' editor tattico eviterà quei retropassaggi e giocate improponibili :-)
:D :D :D
momo batte cornucuore
io devasto grillese (nonostante un primo tempo di rest) che sbaglia e mette rest tutta la gara. in compenso davanti al portiere ho sbagliato 1000 gol
domani partita verità contro cornucuore
io devasto grillese (nonostante un primo tempo di rest) che sbaglia e mette rest tutta la gara. in compenso davanti al portiere ho sbagliato 1000 gol
domani partita verità contro cornucuore
i miei avversari fanno paura! O___0
oggi ho solo rimandato la sconfitta
oggi ho solo rimandato la sconfitta
apparte il fatto di aver fatto una formazione di corsa senza nessun ordine particolare ai giocatori, ho visto su "campo" i miei sono tutti con voti nettamente migliori ma evidentemente non conta una cippalippa
https://goleada.org/#!/match.php?match_id=201599&r=%2F%2Fdashboard.php%3Fscrollpageto%3D1200
(edited)
comunque guardando le reti ti rendi conto che tutti i discorsi sulla tattita, sulle skill ecc ecc sono Pippe mentali eh...
(edited)
https://goleada.org/#!/match.php?match_id=201599&r=%2F%2Fdashboard.php%3Fscrollpageto%3D1200
(edited)
comunque guardando le reti ti rendi conto che tutti i discorsi sulla tattita, sulle skill ecc ecc sono Pippe mentali eh...
(edited)
Almeno per il momento, parlare di tattica su questo gioco è ridondante, semplicemente non esiste, ma diamogli tempo
p.s. non parlo per mancanza di risultati, su 4 partite in B ne ho vinte 3
p.s. non parlo per mancanza di risultati, su 4 partite in B ne ho vinte 3
ecco non esite. Io pago la mia voglia di gioventù. Ho fatto fuori tutti i vecchietti per giovani promettenti ma anche no :) Il fatto è che quando vedo le partite mi chiedo se la tattica, insomma quella roba li, abbia un collegamento minimo con ciò che vedo...ecco l'unica cosa che corrisponde sono i nomi dei giocatori :)
ok, tattica no. ma schema si. se ad esempio usi la difesa a 4 ti suicidi. se usi il centrocampo largo idem. :)
poi condivido molte delle critiche al motore acerbissimo ovviamente.
anche gli ordini individuali attuali sono pressochè inutili se non dannosi.
ma oggi ho avuto la conferma che il tipo ha forte entusiasmo e idee. già che si butta subito sull'editor tattico è una cosa interessante
vedremo
poi condivido molte delle critiche al motore acerbissimo ovviamente.
anche gli ordini individuali attuali sono pressochè inutili se non dannosi.
ma oggi ho avuto la conferma che il tipo ha forte entusiasmo e idee. già che si butta subito sull'editor tattico è una cosa interessante
vedremo
si , quella della difesa a 3 e del giocare al centro diventa lampante dopo le prime 2 partite, ma io lo vedo come un limite, se si può giocare solo in un modo non esiste tattica perchè non hai alternative.
Sulla pazienza certo, se la meritano per applicazione (hanno già annunciato grosse modifiche)
Sulla pazienza certo, se la meritano per applicazione (hanno già annunciato grosse modifiche)
Se si unissero a HM passandogli la grafica farebbero un gioco unico e bellino
Invece ne tengono due incompleti ed abbiamo imparato da Sokker e Hattick che prima o poi finisce.
Con l’avvento dei giochi usa e getta poi la vita di un gioco si è accorciata molto
Invece ne tengono due incompleti ed abbiamo imparato da Sokker e Hattick che prima o poi finisce.
Con l’avvento dei giochi usa e getta poi la vita di un gioco si è accorciata molto
Se si unissero a HM passandogli la grafica
ma anche no.....
io amo la visuale dall'alto vintage
ma anche no.....
io amo la visuale dall'alto vintage
ma avete visto la "difesa a falange" che usano molti?