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Subject: Goleada (+ scommesse sul ban di karlacci)
Hai spoilerato il risultato :)
Dai faremo cmq il terzo tempo :)
Dai faremo cmq il terzo tempo :)
io ho compiuto quasi un'impresa contro un top top team, come INTER-NET !!!
https://goleada.org/#!/match.php?match_id=209738&2d
https://goleada.org/#!/match.php?match_id=209738&2d
cavolo karlacci
Peppe, ci vediamo tra 20 minuti...che vinca... uno dei due :D
Peppe, ci vediamo tra 20 minuti...che vinca... uno dei due :D
Complimenti veramente, le stai suonando un po' a tutti, prima serie compresa. Io almeno posso dire di aver perso solo con te ;-)
Certo che questi accoppiamenti in Coppa sono del tutto casuali. Ci si scontra contro le prime serie al quarto turno e contro una quarta divisione al turno successivo...
eh sai com'è questo è un gioco un pò così...a capocchiam! :)
graficamente carino, ma motore, tattica e il resto son fatti da uno che di solito guarda il mezzofondo o l'ippica!!
graficamente carino, ma motore, tattica e il resto son fatti da uno che di solito guarda il mezzofondo o l'ippica!!
ho perso 10 minuti a smanettare col foglie excel che si può scaricare dalla pagina dei giocatori e mi sono fatto una proiezione di come dovranno essere i miei giovani a 27 anni (che ho calcolato essere il momento del picco o comunque vicino al max rendimento)
ho usato la formula:
punti totali +((27-età attuale)*25) = punti potenziali a 27 anni
I più promettenti arriveranno a 400 punti skill totali, secondo voi sono "abbastanza"?
come sono i topplayer di questo gioco?
ho usato la formula:
punti totali +((27-età attuale)*25) = punti potenziali a 27 anni
I più promettenti arriveranno a 400 punti skill totali, secondo voi sono "abbastanza"?
come sono i topplayer di questo gioco?
beh, tutto è relativo al ruolo
400 so tanta roba.
cmq si, aggiungendo 25 pt per ogni anno molto facilmente si saprà come diventa un giocatore. lo dico da sempre quando vi cimentate negli acquisti.
un giocatore deve essere triplo 100 o giù di li a max 28 anni, se si vuole ragionare in prospettiva. poi se ha altre skill meglio, anzi... fondamentale in alte serie.
es: un att deve essere 100 in tiro, dribbling e decisone. ma se non ha contrasti.... difficilmente ruba la palla, cosa fondamentale con le squadre lunghissime
ps: vel-forza non esiste averli sotto i 20, quindi li do per scontato
poi c'è l'esperienza che fa da moltiplicatore. far giocare sempre un giovatore dai 20-21 anni ne farà una bestia
400 so tanta roba.
cmq si, aggiungendo 25 pt per ogni anno molto facilmente si saprà come diventa un giocatore. lo dico da sempre quando vi cimentate negli acquisti.
un giocatore deve essere triplo 100 o giù di li a max 28 anni, se si vuole ragionare in prospettiva. poi se ha altre skill meglio, anzi... fondamentale in alte serie.
es: un att deve essere 100 in tiro, dribbling e decisone. ma se non ha contrasti.... difficilmente ruba la palla, cosa fondamentale con le squadre lunghissime
ps: vel-forza non esiste averli sotto i 20, quindi li do per scontato
poi c'è l'esperienza che fa da moltiplicatore. far giocare sempre un giovatore dai 20-21 anni ne farà una bestia