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Subject: Goleada (+ scommesse sul ban di karlacci)
basta solo cambiare le strategie!
ad esempio, perdi il contratto se imposti "nessuna strategia" 5 volte. anche non consecutive
stessa cosa dribbling, velocità ecc ecc
lo vedete nella pagina "statistiche" quante e quali strategia avete usato
nessuno è una scelta, ricordatevelo
ad esempio, perdi il contratto se imposti "nessuna strategia" 5 volte. anche non consecutive
stessa cosa dribbling, velocità ecc ecc
lo vedete nella pagina "statistiche" quante e quali strategia avete usato
nessuno è una scelta, ricordatevelo
grazie, ricordavo tutto: solo che la stagione appena conclusa sono stra-sicuro di aver visto lo sponsor rompere il contratto dopo una serie di 2 + cambio strategia. Ci ho fatto proprio caso perché non volevo far caxxate...
Comunque proviamo con la pagina statistiche
Comunque proviamo con la pagina statistiche
Decisions quanto è importante come skill, per ogni ruolo?
chiedo scusa ma non lo seguo tantissimo, quale nuova skill?
doveva esserci una nuova skill, "first touch".... una sorta di "anticipo". ma evidentmente è stata posticipata
Avrà posticipato perché notato che con il live attuale e una skill in più un paio di computer sono andati a
La ripropongo
Decisions quanto è importante come skill, per ogni ruolo?
La ripropongo
Decisions quanto è importante come skill, per ogni ruolo?
hanno messo le impostazioni tattiche avanzate individuali anche in campionato.
e pure la nuova skill........... seppur nascosta e per ora inallenabile
e cecchi si incazza se dico su fb che mitaka ha fatto na minchiata ed era meglio aspettare
e cecchi si incazza se dico su fb che mitaka ha fatto na minchiata ed era meglio aspettare
Entriamo oggi nella terza fase del ciclo di karlacci:
-studio del gioco e apertura del solco per i sokkeriani
-primi rapporti di collaborazione e incoraggiamento con lo staff del gioco
-primi consigli non richiesti e segnalazioni di malfunzioni
-diverbi sul futuro del gioco con lo staff
-sfanculamento staff e primo ban
-discussioni pubbliche inenarrabili e piccole scaramuccie
-alcune idee di karlacci sono ufficialmente rigettate
-secondo ban
-sfanculamento maximo delle persone dello staff
-ban definitivo
-studio del gioco e apertura del solco per i sokkeriani
-primi rapporti di collaborazione e incoraggiamento con lo staff del gioco
-primi consigli non richiesti e segnalazioni di malfunzioni
-diverbi sul futuro del gioco con lo staff
-sfanculamento staff e primo ban
-discussioni pubbliche inenarrabili e piccole scaramuccie
-alcune idee di karlacci sono ufficialmente rigettate
-secondo ban
-sfanculamento maximo delle persone dello staff
-ban definitivo
apparte gli scherzi..
cosa è sta storia della nuova skill, ci sono spiegazioni che mi sono perso?
cosa è sta storia della nuova skill, ci sono spiegazioni che mi sono perso?
...
- indignazione generale dei presenti
- ricerca di un nuovo manageriale
:D
- indignazione generale dei presenti
- ricerca di un nuovo manageriale
:D
[New Skill] First Touch
9 Maggio
Dev-Mitaka
"When a player has the opportunity to touch the ball with his or her foot, body or head, as the receiver of a pass, as a result of "winning" a loose ball, or any time the player gets to touch the ball, the player's "first touch" on the ball is critical."
http://www.soccerhelp.com/terms/soccer-first-touch.shtml
-----------------------------------------
I'm very exited to introduce the first addition to Goleada player skills ever - "First Touch". We always had the same set of skills in Goleada and never thought about adding more, but now because of several reasons a new skill is coming.
We have two types of duels in Match engine:
1) Well known battle - tackling vs dribble - when a player controls the ball and dribbles with it. The opposite player use his tackling to attack the ball-owner. Dribbling vs Tackling. We have two technical skills, mainly for this type of duel.
2) The second duel (that we talk about) is when nobody controls the ball. The ball is flying or rolling on the field, without being controlled. Two (or several) players reach it at same time. Currently it depends from the sum of speed and strength. But almost all the active players have equal sum of these. Managers can't control nothing there.
So, after very nice discussion on the forums, I decided to introduce new skill - "First Touch". Mainly for that duel, but not only:
- When two (or several) players reach the ball at same time, who will win the ball control will be decided by comparing their "first-touch" skills. (similar to other duel, but one skill is compared only).
- when a player passes or shoots (volley), just after receiving the ball, the accuracy will be according first-touch skill.
- probably another minor affects in the ME
Skill "First Touch" will be a skill as every other technical skill. Like shooting, tackling, dribbling, etc. It will be limited at 100, trained by training points. Just as the other technical skills.
How "First Touch" will be included in the game?
- It will be introduced on start of next season (45-th) or the 46-th season.
- How it will be introduced for current players?
Every player will get "First Touch" points, according his age:
Age 28 and older = 50
age 27 = 45
age 26 = 40
...
age 19 = 5
age 18 = 0
In my opinion First Touch will be very important skill in the game. Am I right? Future will show us :)
Have a nice game.
9 Maggio
Dev-Mitaka
"When a player has the opportunity to touch the ball with his or her foot, body or head, as the receiver of a pass, as a result of "winning" a loose ball, or any time the player gets to touch the ball, the player's "first touch" on the ball is critical."
http://www.soccerhelp.com/terms/soccer-first-touch.shtml
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I'm very exited to introduce the first addition to Goleada player skills ever - "First Touch". We always had the same set of skills in Goleada and never thought about adding more, but now because of several reasons a new skill is coming.
We have two types of duels in Match engine:
1) Well known battle - tackling vs dribble - when a player controls the ball and dribbles with it. The opposite player use his tackling to attack the ball-owner. Dribbling vs Tackling. We have two technical skills, mainly for this type of duel.
2) The second duel (that we talk about) is when nobody controls the ball. The ball is flying or rolling on the field, without being controlled. Two (or several) players reach it at same time. Currently it depends from the sum of speed and strength. But almost all the active players have equal sum of these. Managers can't control nothing there.
So, after very nice discussion on the forums, I decided to introduce new skill - "First Touch". Mainly for that duel, but not only:
- When two (or several) players reach the ball at same time, who will win the ball control will be decided by comparing their "first-touch" skills. (similar to other duel, but one skill is compared only).
- when a player passes or shoots (volley), just after receiving the ball, the accuracy will be according first-touch skill.
- probably another minor affects in the ME
Skill "First Touch" will be a skill as every other technical skill. Like shooting, tackling, dribbling, etc. It will be limited at 100, trained by training points. Just as the other technical skills.
How "First Touch" will be included in the game?
- It will be introduced on start of next season (45-th) or the 46-th season.
- How it will be introduced for current players?
Every player will get "First Touch" points, according his age:
Age 28 and older = 50
age 27 = 45
age 26 = 40
...
age 19 = 5
age 18 = 0
In my opinion First Touch will be very important skill in the game. Am I right? Future will show us :)
Have a nice game.
il mio si pianta proprio.. ma pure il 2d..
il 2d+ che si vedeva benissimo lo hanno tolto?
il 2d+ che si vedeva benissimo lo hanno tolto?
vinco 4 a 0 con la retrocessa dalla A, lasciatemi illudere che sia merito del lavoro sull'editor tattico :)