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Subject: Goleada (+ scommesse sul ban di karlacci)
mi sono "plussato" tanto per rendere merito agli sviluppatori. Molto bene
ho dato un occhiatina a qualche amichevole che si sta giocando, almeno visivamente c'è tanta differenza, palla e giocatori viaggiano molto più velocemente ed a volte la stessa palla sembra impantanarsi all'improvviso, effetto bruttissimo da guardare
vero O_O
poi ha tolto la possibilità nell'editor di scegliere passaggio lungo-corto-avanti o sui piedi
poi ha tolto la possibilità nell'editor di scegliere passaggio lungo-corto-avanti o sui piedi
Adesso è' un altro gioco , nel precedente il lavoro sull'editor era premiato adesso no, di sicuro non rinnovo l'abbonamento ed a breve penso di mollarlo
la mia prima impressione è simile, qualcuno ne ha parlato nel loro forum?
c'è un topic sul nuovo motore, dove si raccolgono impressioni positive e negative
confermo tutto. per quanto fosse troppo complicato il vecchio editor e sicuramente non l'avessi capito io.
ma ora si segna da distanze siderali e questo rende il gioco ingestibile, più che altro non ci sono contromisure.
siamo passati da un eccesso all'altro. spero riesca a settare tante cosette
ma ora si segna da distanze siderali e questo rende il gioco ingestibile, più che altro non ci sono contromisure.
siamo passati da un eccesso all'altro. spero riesca a settare tante cosette
[Update] Man-to-man marking (or man marking)
4 Gennaio - Dev-mitaka
Man-to-man marking, or man marking, is a defensive strategy where defenders are assigned a specific opposition player to mark rather than covering an area of the pitch.
On Orders Screen (before or during the game), managers can select player(s) that main duty will be to man mark opponent player(s).
Such a player (man-marker) will be busy only on following the target-opponent. They will not do anything else - nor to run for the ball, nor to cross another players, nor to follow their position path, nothing except close following the target-opponent. They will run for the ball only if their target-opponent is running for the ball as well. And if their target-opponent is controlling the ball, they will attack him and try to stop him.
Man-markers will try to be as close as possible to their target-opponent. Better decisions-skill guarantees that man-marker will be closer to their target-opponent.
If their team is controlling the ball, man-markers will try to push their target-opponent behind, by organized offside until they reach the opponent half of the field. (This depends from their decisions skill).
These players will not be very useful for creating team attacks. Their main duty is destroying target-opponents moves, preventing their movement, taking the ball, passes and shots.
If their target-opponent is not on the field (or leaves the field), man-markers will follow their default behavior.
If their opponent is not in start-lineup, but enters later - man-markers will play normally until his entrance. After that they will catch and follow their target-opponent.
Man-markers will follow their opponents all over the field, doesn't matter on which position man-markers are, only matters where is the target-opponent. For example - if you man mark opponent wing, your player will follow that wing on both sides, a.k.a. if the opponent manager change the wing from right to left - the man-marker will follow him on the new position as well.
4 Gennaio - Dev-mitaka
Man-to-man marking, or man marking, is a defensive strategy where defenders are assigned a specific opposition player to mark rather than covering an area of the pitch.
On Orders Screen (before or during the game), managers can select player(s) that main duty will be to man mark opponent player(s).
Such a player (man-marker) will be busy only on following the target-opponent. They will not do anything else - nor to run for the ball, nor to cross another players, nor to follow their position path, nothing except close following the target-opponent. They will run for the ball only if their target-opponent is running for the ball as well. And if their target-opponent is controlling the ball, they will attack him and try to stop him.
Man-markers will try to be as close as possible to their target-opponent. Better decisions-skill guarantees that man-marker will be closer to their target-opponent.
If their team is controlling the ball, man-markers will try to push their target-opponent behind, by organized offside until they reach the opponent half of the field. (This depends from their decisions skill).
These players will not be very useful for creating team attacks. Their main duty is destroying target-opponents moves, preventing their movement, taking the ball, passes and shots.
If their target-opponent is not on the field (or leaves the field), man-markers will follow their default behavior.
If their opponent is not in start-lineup, but enters later - man-markers will play normally until his entrance. After that they will catch and follow their target-opponent.
Man-markers will follow their opponents all over the field, doesn't matter on which position man-markers are, only matters where is the target-opponent. For example - if you man mark opponent wing, your player will follow that wing on both sides, a.k.a. if the opponent manager change the wing from right to left - the man-marker will follow him on the new position as well.
ho già chiesto una variante. trovo assurdo che se tu decidi di marcare pippo, che gioca attaccante destro, e se questo viene spostato (dico per assurdo) terzino sinistro..... il tuo difensore marcatore lo segue lo stesso anche va da tuttaltra parte
per me è più giusto marcare "a ruolo", cioè, es, difensore destro marca punta sinistra.
per me è più giusto marcare "a ruolo", cioè, es, difensore destro marca punta sinistra.
poi io con l'editor mando a giocare la punta sinistra a destra e ti frego.
:D
:D
eh, quello succede anche su PES.....
a quel punto se uno segue torna a zona.
cmq.... oggi perso per un centrocampista novello alberto tomba che si scarta anche il portierone con 80 di contrasti, 100 decisione, 11 di esperienza
olè
a quel punto se uno segue torna a zona.
cmq.... oggi perso per un centrocampista novello alberto tomba che si scarta anche il portierone con 80 di contrasti, 100 decisione, 11 di esperienza
olè
Secondo voi questo è buono?
Marcel Moser
Total Skills: 191/642
Age: 18
Position: -
Experience: +0
Technical Skills
Shooting 43/104
First Touch 38/110 Passing 27/93 Decisions 10/105 Dribbling 44/104 Tackling 0/85 Goalkeeping 0/0
Physical Attributes
Strength 8/20 Speed 21/21
(edited)
Marcel Moser
Total Skills: 191/642
Age: 18
Position: -
Experience: +0
Technical Skills
Shooting 43/104
First Touch 38/110 Passing 27/93 Decisions 10/105 Dribbling 44/104 Tackling 0/85 Goalkeeping 0/0
Physical Attributes
Strength 8/20 Speed 21/21
(edited)
imho si.
ieri ho perso una partita in modo sanguinoso.
devo dire anche che ho capito che in serie A non si può giocare con attaccanti come i miei. Ci vogliono dei giocatori più completi altrimenti non si segna mai.
Sono in dubbio se spendere (più che i soldi mi pesa lo "slot") su un anziano o fregarmene che tanto retrocedo uguale!
ieri ho perso una partita in modo sanguinoso.
devo dire anche che ho capito che in serie A non si può giocare con attaccanti come i miei. Ci vogliono dei giocatori più completi altrimenti non si segna mai.
Sono in dubbio se spendere (più che i soldi mi pesa lo "slot") su un anziano o fregarmene che tanto retrocedo uguale!