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Subject: Goleada (+ scommesse sul ban di karlacci)
io ho beccato Claudogs...
alla faccia della fortuna!
Ho giocato tutta la partita (per prova) con "Put more effort ", risultato: ho perso contro un bot!
mi ha scritto un tipo che è un errore e che potrebbe rovinarmi la stagione... che MOTS si fa solo a tratti nel live..
alla faccia della fortuna!
Ho giocato tutta la partita (per prova) con "Put more effort ", risultato: ho perso contro un bot!
mi ha scritto un tipo che è un errore e che potrebbe rovinarmi la stagione... che MOTS si fa solo a tratti nel live..
si, ora devi giocare minimo un'altra partita con "REST". ma minimo. perchè se non è a 100 ogni punto è un punto di taglio percentuale alle skill
praticamente pic e mots di hattrikkiana memoria, utile in partita se stai vincendo nettamente, piazzi il rest e accresci la motivazione per la partita dopo
correggo, più di 100 motivazione non è possibile, quinda da fare solo nei casi come pupe
si, esatto, marvel. ma in hattrick dovevi farlo tutta la gara. qua, se segui, lo puoi fare in piccole fasi e magari recuperare subito.
tutta la gara un suicidio.
tutta la gara un suicidio.
"La motivazione del team" (TM) è molto importante per tutti i club. Si applica alle competenze della squadra prima di qualsiasi partita.
Ogni stagione il valore parte da 100 - quando giochiamo lo “sforzo di gruppo” in una partita lo paghiamo in quella successiva. In buona sostanza quando il valore è inferiore a 100 - diminuiscono tutte le abilità (skills) di ogni giocatore in percentuale. Ad esempio - 90 Team Motivation, diminuirà le abilità di ogni giocatore del 10%.
Come detto la motivazione del Team scende solo se si gioca con l'opzione "Put More effort" (Metti più sforzo) - 0,2 per minuto.
Quindi se si gioca 90 minuti con "Put More Effort", la motivazione del team scenderà di 18 punti.
L'idea di questa opzione è - spingere i tuoi giocatori a giocare meglio, alzando il livello della prestazione, dall'inizio o durante la partita "Live", per provare a “fare risultato” a tutti i costi!
Per prestazioni migliori in una partita (Probabilmente importante), ci saranno prestazioni peggiori nelle successive partite in calendario sulla base di quanti punti in motivazione sono stati persi. "Metti più sforzo" quindi deve essere utilizzato con attenzione, perché ha un prezzo elevato.
Questa possibilità ha anche il rovescio della medaglia, ovvero la possibilità di "ricaricare" la motivazione perduta... Come?
Quando hai una motivazione inferiore rispetto al limite (100), puoi ordinare ai tuoi giocatori di "riposare" "rest" con le stesse modalità.
In questo modo quando sarai in largo vantaggio durante una partita o avrai un impegno più facile, potrai riconquistare la motivazione perduta del team!
Quando selezioni "rest" i giocatori giocheranno al di sotto dei loro limiti (-10% di tutte le abilità), ma la motivazione del team crescerà con 0,05 per ogni minuto giocato (fino a 4,5 punti per 90 minuti di partita giocata).
Naturalmente c'è qualche rischio da prendere - i giocatori giocano più deboli quando "tirano il fiato". Chiaramente non è assolutamente da riposare quando la motivazione di squadra è al limite massimo di (100) - i giocatori saranno peggiori come punti abilità (skills) ma la motivazione del team non potrà crescere più di cosi.
Ogni stagione il valore parte da 100 - quando giochiamo lo “sforzo di gruppo” in una partita lo paghiamo in quella successiva. In buona sostanza quando il valore è inferiore a 100 - diminuiscono tutte le abilità (skills) di ogni giocatore in percentuale. Ad esempio - 90 Team Motivation, diminuirà le abilità di ogni giocatore del 10%.
Come detto la motivazione del Team scende solo se si gioca con l'opzione "Put More effort" (Metti più sforzo) - 0,2 per minuto.
Quindi se si gioca 90 minuti con "Put More Effort", la motivazione del team scenderà di 18 punti.
L'idea di questa opzione è - spingere i tuoi giocatori a giocare meglio, alzando il livello della prestazione, dall'inizio o durante la partita "Live", per provare a “fare risultato” a tutti i costi!
Per prestazioni migliori in una partita (Probabilmente importante), ci saranno prestazioni peggiori nelle successive partite in calendario sulla base di quanti punti in motivazione sono stati persi. "Metti più sforzo" quindi deve essere utilizzato con attenzione, perché ha un prezzo elevato.
Questa possibilità ha anche il rovescio della medaglia, ovvero la possibilità di "ricaricare" la motivazione perduta... Come?
Quando hai una motivazione inferiore rispetto al limite (100), puoi ordinare ai tuoi giocatori di "riposare" "rest" con le stesse modalità.
In questo modo quando sarai in largo vantaggio durante una partita o avrai un impegno più facile, potrai riconquistare la motivazione perduta del team!
Quando selezioni "rest" i giocatori giocheranno al di sotto dei loro limiti (-10% di tutte le abilità), ma la motivazione del team crescerà con 0,05 per ogni minuto giocato (fino a 4,5 punti per 90 minuti di partita giocata).
Naturalmente c'è qualche rischio da prendere - i giocatori giocano più deboli quando "tirano il fiato". Chiaramente non è assolutamente da riposare quando la motivazione di squadra è al limite massimo di (100) - i giocatori saranno peggiori come punti abilità (skills) ma la motivazione del team non potrà crescere più di cosi.
si la cosa da notare è che ho perso comunque, ma devo vedere la partita... magari sono le mie genialate tattiche che sono un suicidio..
Occhio anche a dare i giusti ordini individuali per migliorare o sfruttare una qualità
non li avevo ancora visti.. grazie!
per domani mattina ho impostato uno schema "fila indiana" per sfondare centralmente.
per domani mattina ho impostato uno schema "fila indiana" per sfondare centralmente.
Occhio anche a dare i giusti ordini individuali
dove?
dove?
dopo che li schieri nello schemino clicca sul tondino a sinistra dell'immagine giocatore
si son li, puoi decidere di farli correre, spazzare, marcare ad uomo, tirare...
Marvel, ma i tuoi quando battono le punizioni ciabattono la palla? e pure il portiere quando rinvia? ogni qualvolta c'è un rinvio c'è da tremare perchè può diventare un passaggio all'attaccante avversario...
Marvel, ma i tuoi quando battono le punizioni ciabattono la palla? e pure il portiere quando rinvia? ogni qualvolta c'è un rinvio c'è da tremare perchè può diventare un passaggio all'attaccante avversario...