Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Hulpdocument Beginners

2008-04-11 17:35:31
kasimsietsma to All
Ik heb een klein hulpdocument voor beginners geschreven dat door mentoren gebruikt kan worden om beginners een handvat aan te reiken zonder dat ze het telkens zelf moeten typen ;-)

Ik denk dat er wel aardig wat mensen zijn die het er niet 100% mee eens zullen zijn en ik ben me er ook terdege van bewust dat er in sommige gevallen absoluut wat meer nuance in aangebracht zou kunnen worden, maar ik wilde het simpel en overzichtelijk houden voor de mensen die het spelletje nog niet zo goed doorhebben.

Groeten Kasim





Dit document kun je als beginner aanhouden om een richtlijn voor jezelf te hebben om een fatsoenlijke basis voor je elftal neer te zetten.

GK:
Keepen: 60%
Snelheid: 30%
Passen: 10%

Het is dus vaak betere een zeer goede (9) keeper te hebben die weinig pace en passen heeft dan een goede (7) met iets meer snelheid.

Minimale streven:
*** conditie, zeer goed keepen
redelijk snelheid, *** verdedigen
*** techniek, *** spelmaken
matig passen, *** scoren

DEF:
Verdedigen: 40%
Snelheid: 30%
Techniek, passen en spelmaken: samen 30%. Deze moeten op een basisniveau liggen om geen grote fouten te maken. Geen van deze mag eigenlijk lager dan zwak zijn, maar hele hoge niveau’s zijn ook niet nodig.

Minimale streven:
*** conditie, *** keepen
redelijk snelheid, solide verdedigen
zwak techniek, zwak spelmaken
zwak passen, *** scoren

DEF-MID:
Spelmaken + Passen 45%
Verdedigen: 25%
Snelheid: 20%
Techniek: 10%

Ook hier geldt dat het basisniveau van alle 5 skills eigenlijk minimaal zwak moet zijn anders gaan je spelers te grote fouten maken en zijn ze zo goed als nutteloos.

Minimale streven:
*** conditie, *** keepen
redelijk snelheid, redelijk verdedigen
matig techniek, goed spelmaken
goed passen, *** scoren

MID:
Spelmaken + Passen: 50%
Snelheid: 25%
Techniek: 15%
Scoren/verdedigen: 10% (afhankelijk van ‘aanvallend’ of ‘normaal’ ingestelde middenvelder)

Minimale streven:
*** conditie, *** keepen
goed snelheid, zwak verdedigen
goed techniek, goed spelmaken
goed passen, zwak scoren

Middenvelders moeten zeer allround zijn om te functioneren. Omdat het key-players zijn kunnen ze eigenlijk geen zwakke plekken hebben. Ze moeten kunnen meeverdedigen (verdedigen), aanvallen (scoren), het spel bepalen (spelmaken + passen), meebewegen met het spel (snelheid) omdat ze veel moeten lopen en uiteraard techniek hebben om een bal te controleren. Uiteraard is dit wel deels afhankelijk van hoe deze spelers in je tactiek staan.

Vleugelspeler:
Spelmaken + Passen: 60%
Snelheid: 20%
Techniek: 20%

Minimale streven:
*** conditie, *** keepen
goed snelheid, *** verdedigen
goed techniek, solide spelmaken
solide passen, *** scoren

Voor vleugelspelers (wingers) is het van belang dat ze een goede voorzet af kunnen leveren op je spitsen. Als ze meeverdedigen is verdedigen uiteraard een pré. Vleugelspelers willen ook nog wel eens op doel schieten, dus als ze scoren hebben is dat ook handig. Verdedigen en scoren is echter niet persé noodzakelijk voor een vleugelspeler.

ATT:
Scoren: 40%
Techniek: 30%
Snelheid: 30%

Minimale streven:
*** conditie, *** keepen
solide snelheid, *** verdedigen
solide techniek, *** spelmaken
*** passen, zeer goed scoren

Een aanvaller die 1 van deze skills mist (lager dan redelijk) is vrij nutteloos als spits.

Conditie
Zoals in de regels te lezen is:
Tijdens de wedstrijd worden de spelers vermoeid, onnauwkeuriger, verliezen ze hun vaardigheden. Alleen spelinzicht blijft onveranderd gedurende de wedstrijd. De graad van de vermoeidheid is niet direct afhankelijk van de tijd die ze al spelen, maar van de activiteit van de speler.
Hoe meer hij loopt en aan het spel deelneemt, hoe hoger de graad van vermoeidheid.


Als een speler te weinig conditie heeft zal de effectiviteit van zijn acties afnemen. Hij zal veel slomer worden, minder nauwkeurige passes geven etc. Daarom denk ik dat het voor basisspelers van belang is om minimaal matig conditie te hebben. Het is simpel om je spelers naar dit niveau op te trainen in een paar weken conditie training.

Het is dus van zeer groot belang om spelers te hebben die eigenlijk op bijna alle skills IETS kunnen. Een speler die op een skill die van belang is voor die positie (zie hierboven) tragisch heeft mag eigenlijk nooit spelen.

De hierboven beschreven minimale streven van skillverdeling is bij uitstek bedoeld voor in de lagere divisies. Op hogere niveau's zal de belangrijkheid van bepaalde vaardigheden veranderen. Om er achter te komen wat belangrijk is voor jouw team raad ik je aan om zoveel mogelijk (eigen) wedstrijden te analyseren en het forum in de gaten te houden voor de laatste ontwikkelingen.

©kasimsietsma
(edited)
2008-04-11 17:53:59
Ik ben het er grotendeels mee eens, maar het stukje over de GK is denk ik niet juist. Snelheid is in feite de primaire vaardigheid om schoten van afstand/mislukte voorzetten te stoppen. Je kunt beter een redelijk / redelijk op doel hebben staan dan een zwak / solide. (Snelheid / keepen)
2008-04-11 17:58:17
Daar ben ik het niet mee eens. Keepen is véél belangrijker heb ik gemerkt. Ik heb hem wel aangepast omdat er geen snelheid en passen stond. Dat is nu aangepast naar weinig, want met tragisch snelheid wordt het wel een erg lastig verhaal inderdaad.
2008-04-11 18:05:11
Dat vind ik toch wel wat vreemd, eerlijk gezegd. Met de 'invoering' van de schoten van afstand is het toch pijnlijk duidelijk geworden hoe belangrijk snelheid voor keepers is. Als ik vervolgens zie hoeveel een 'goed' keeper er één op één nog uit weet te houden tegen toch echt niet kinderachtige spitsen, denk ik dat het niet vol te houden is dat keepen veel belangrijker zou zijn dan snelheid. Al is het dan wel weer zo dat vanaf formidabel/uitmuntend snelheid elk level snelheid meer een stuk minder terzake doet een niveau extra keepen, is de verhouding zoals jij hem hier weergeeft denk ik toch niet juist.

Overigens: goed werk!
2008-04-11 19:54:06
mooi stuk.

verduidelijkt een hoop voor mij :)
2008-04-11 20:00:31
Wellicht kun je over opgegeven percentages van mening verschillen,voor het doel waar dit stuk voor geschreven is is dit mooi overzichtelijk en een goede 1e stap voor beginnende Sokkeraars!!!
Daarna moet eenieder ook zelf maar een beetje goochelen om de persoonlijke voorkeuren hierin te verwerken...

Mooi stuk werk Kasim!!!!!
2008-04-11 20:53:39
Dat is een heel mooi document! :D

Maar toch zijn er een paar punten waar ik het niet mee eens ben:
Zo ben ik het met Schepel eens dat snelheid véél belangrijker is dan nu door jou wordt voorgesteld. Het is vele malen belangrijker dan passen, ik zie maar amper verschil tussen mijn keeper met uitstekend passen en mijn keeper met zwak passen.
Vooral om afstandsschoten te kunnen stoppen, heb je als GK toch heel wat snelheid nodig. Maar ook om nèt iets eerder bij een bal te zijn, om zo een kans te voorkomen, is best belangrijk.

Ik zou zeggen:
keepen: 55%
snelheid: 40%
passen: 5%


Overigens vind ik verdedigen even belangrijk voor een middenvelder als techniek, en allebei mogen wat mij betreft wel als wat belangrijker gezien worden. Aan scoren voor mijn middenvelders heb ik nog nooit veel aan gehad, alleen heel af en toe met vrije trappen...

MID:
Spelmaken + Passen: 45%
Snelheid: 15%
Techniek: 20%
Verdedigen: 20%



Ik hoop dat je er wat mee kan :)

Ik zou nog wat kunnen zeuren over het feit dat ik vind dat ik techniek en spelmaken ietsjes belangrijker acht dan passen..
tech: 11,5%
spelmaken 10%
passen: 8,5%
En dat ik vind dat vleugelspelers meer passen dan spelinzicht nodig hebben
passen: 35%
spelinzicht: 25%

Wel vind ik oprecht dat je snelheid voor GK's heel heel heel heel héél erg onderwaardeert. ;-)
2008-04-11 21:49:56
ik denk dat je je perspectief moet verleggen naar dat van de beginnende manager. In dat geval is het een heel ander verhaal. Het budget is daarin van groot belang. Wil je een keeper van rond de 50.000€, dan moet je ergens op toegeven. In mijn ogen mag dat absoluut niet op keepen zijn, want dat is op de lagere niveaus doorslaggevend.

Hebben we het nu over jouw, schepel's of mijn team, dan wordt het een heel ander verhaal natuurlijk. Maar daarvoor is dit niet geschreven. Ik geef aan dat snelheid en passen wel minimaal zwak moet zijn, dus ik blijf daarin bij mijn punt.
2008-04-11 21:58:32
ik denk dat je je perspectief moet verleggen naar dat van de beginnende manager.

Okee, wat dat betreft is een groot deel van mijn verhaal niet van toepassing, dat mopet ik zeker toegeven. Als beginner is het bijvoorbeeld onverstandig om met "echte" wingers te spelen...


Toch vind ik dat zelfs bij beginnende spelers de snelheid van de keepers heel erg belangrijk is.
2008-04-11 22:16:54
Je hebt in die zin gelijk dat als je ergens op moet bezuinigen, dat beter snelheid kan zijn dan keepen - mits je een zeker minimum aan snelheid houdt.

Echter, het gaat ons (ik denk dat Mithos en ik het redelijk eens zijn) er om dat je een indicatie geeft als algemene regel.

Wat ik zou willen voorstellen is dat je eerst een indicatie geeft als eerste eisen en daarna een meer algemeen geldende indicatie. Bijvoorbeeld:

Je eerste keeper: 70% GK en 30% snelheid

(let op: meer in het algemeen kun je stellen dat 60% GK en 40% snelheid de goede verhouding is. Meer is uiteraard altijd beter.)

Edit: aan het begin een algemeen stukje over de noodzaak zuinig te zijn en wat voor invloed dat heeft op je eisen.
(edited)
2008-04-11 22:30:39
schepel, ik kan het zo groot maken als ik wil. Ik kan wel 30 kantjes over SK theorieën en aanbevelingen schrijven. Er staat specifiek dat het voor beginners is bedoeld en nergens anders voor. Ik geef dus geen indicatie als algemene regel, dat zie je denk ik verkeerd en dat staat ook zeker nergens beschreven. Ik ben het wel met je eens dat het duidelijker en uitgebreider uitgelegd kan worden. Maar ik vind dat het dan wel erg onoverzichtelijk en onbegrijpelijk wordt voor mensen die nog weinig inzicht hebben in het spelletje. Dit is in mijn ogen een zeer prima bruikbare starters guideline.

En oke, ik zal de snelheid bij GK's wel even aanpassen als jullie dat beter bruikbaar vinden. Dan maak ik er 60 - 30 - 10 van.

Ik wil nog even benadrukken dat er wat mij betreft geen discussie zal komen rondom dit document. Je mag het gebruiken en dat zal gebeuren zoals het er hier staat. Als je denkt een goede suggestie te hebben die het document kan verbeteren, kun je die aan mij sk-mailen.
2008-04-11 22:35:44

Dit document kun je als beginner aanhouden om een richtlijn voor jezelf te hebben om een fatsoenlijke basis voor je elftal neer te zetten.


Dan zal ik dit wel verkeerd hebben begrepen. :-(

Enfin, zoals gezegd: ik ben blij met het document. Dat is gewoon goed werk. (Y)
2008-04-12 00:00:18
Was dit document er maar toen ik begon . ;)
(Ik begon met de "train aanvallers hand leiding" die mij wel degelijk verder heeft geholpen, maar na een seizoen had ik toch veel vragen die in dit seizoen worden beantwoord)

Persoonlijk denk ik dat dit een goede handleiding is voor beginners qua spelers aankopen en vaardigheden.
Uit ervaring denk ik dat het "welke voordigheden voor welke positie" erg moeilijk is voor beginnende managers en dat wordt met deze guide veel duidelijker

Kasim.
puik werk en je hebt gelijk dat deze guide geen discussie punt is.
Mag ik toch 1 klein puntje aandragen als suggestie (uit ervaring)?
[* verlegen klein jongetje modus aan]

Wat beginnende manager ook zou helpen is om aan het einde van hetr document toe te voegen dat de verhoudingen qua skills van toepassing zijn op de lagere divisies.
En dat de belangrijkheid van bepaalde vaardigheden veranderd als je hoger op komt. Evt met de suggestie om daarvoor het NL forum uit te pluizen om daar meer over te weten te komen.

[/verlegen jongetje modus uit]
2008-04-12 00:43:14
Zelf ben ik het niet helemaal eens met de volgorde van de vaardigheden voor middenvelders. Ik ben voorstander van onderstaande volgorde:

positiespel
passen
verdedigen
techniek
snelheid

Maar dit is waarschijnlijk voor beginners niet echt van toepassing omdat bij mij wel alle vaardigheden een minimum eis hebben en dat is voor beginners denk ik niet te doen.
2008-04-12 01:58:46
goed werk kasim :)
2008-04-12 12:15:57
Yep bedankt, ziet er erg goed uit :)