Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »[NT] Nieuws

2012-01-01 22:17:31
Is het trouwens zo dat het verschil tussen Supergoddelijk en goddelijk kleiner is dan het verschil tussen zeer goed scoren en uitstekend scoren?
2012-01-01 22:19:20
Ik denk dat alle stapjes even groot zijn, wat betreft sklill. Maar de stap in tijd neemt steeds verder toe naarmate de skills hoger worden.
2012-01-01 22:21:34
Ah oke.. ;p
2012-01-01 22:22:59
Gemiddeld genomen wel....

Supergoddelijk is 17.99/18.00
Goddelijk is 17.00-17. 99

Suppergoddelijk is gewoon de max van goddelijk. Gemiddeld zal er dus een half punt zitten tussen iemand die goddelijk is en iemand die suergoddelijk is. Terwijl er gewoon een punt gemiddeld zal zitten tussen zeer goed en uitstekend.

Maar over individuele gevallen zegt dit niks. Omdat een speler ook ' bijna' goddelijk kan zijn, of net uitstekend... Waardoor het verschil uiterst miniem zou kunnen zijn.

/edit: ah vraag verkeerd begrepen. Ik denk dat vooral de skills van de ene speler tegen zijn tegenstander tellen. En ja dan scheelt zeer goed versus uitstekend meer dan goddelijk versus supergoddelijk.
(edited)
2012-01-02 00:00:15
Wat Wybo zegt, EN

De stap tussen goddelijk en supergoddelijk is geen volledige stap. Supergoddelijk is puur in het leven geroepen om te laten zien dat een speler echt z'n max heeft gehaald. Het is GEEN volledig niveau.
2012-01-02 00:02:15
Wat bedoel je precies met GEEN volledig niveau?
2012-01-02 00:21:47
Precies wat ik zeg, eigenlijk. Ik weet niet goed hoe het anders te formuleren, maar bij deze een poging.

De stap van goed naar solide is een stap van 7,0 naar 8,0. Supergoddelijk is nog steeds goddelijk. Het is geen 18,0, maar 17,9. Het scheelt maar een klein beetje, maar het is, als je exact wil zijn, natuurlijk wel relevant.
2012-01-02 00:49:02
Je doelt dus op die 0.1 punt, ok.
2012-01-02 00:55:15
Ja dat snap ik maar het ging mij om het feit of er verschil was tussen bepaalde hoogtes van skills. Dat ik toevallig supergoddelijk pakte was dus niet het perfecte voorbeeld.

Doelde meer op het verschil bijvoorbeeld tussen tragisch en waardeloos en Buitenaards en goddelijk. Dat een speler relatief beter speelt wanneer hij van niveau 1 naar 2 gaat ipv 16 naar 17..

Maar dat is dus niet zo?
2012-01-02 01:13:44
Over het algemeen wordt aangenomen van niet :)
2012-01-02 11:55:14
Maar dat is dus niet zo?

Volgens mij is dat wel zo. De toegevoegde waarde van elk hoger niveau is relatief minder. Dat werkt als volgt. (Wybo legde dit ook al uit, dit is puur een herhaling van zijn verhaal.)

Een speler die van niveau 4 naar niveau 5 gaat, kent een verbetering van 1/4e ten opzichte van zijn oude niveau. Een speler die van 16 naar 17 gaat, kent een verbetering van 1/16e.

Overigens heeft greg ook met zoveel woorden gezegd dat elk volgend niveau minder bijdraagt.
2012-01-02 12:03:17
Relatief neemt het dus minder toe, maar absoluut stijgt de skill evenredig.
2012-01-02 12:09:19
Inderdaad.
2012-01-02 12:26:39
Goed gelezen, hij zegt inderdaad 'relatief'. Ik haal uit zijn vraagstelling dat hij eigenlijk het absolute verschil bedoelt :)
2012-01-02 12:33:11
Wel 1 opmerking, een stijging van 4 naar 5 is geen 1/4e (25%) in skillstijging omdat de beginwaarde geen 0 is.

Bijvoorbeeld snelheid:
Een speler met 0 snelheid heeft toch een bepaalde snelheid, laten we zeggen 5 km/uur.
Een speler met supergoddelijk snelheid is bijvoorbeeld 4 keer zo snel en rent 20 km/h, niet 18 keer (of oneindig keer) zo snel.

Dan is de stap van 4 naar 5 ongeveer 10% sneller, en de stap van 17 naar 18 ongeveer 4% sneller.

Dus het verhaal hierboven klopt wel, maar dan wat afgezwakt doordat het nulpunt niet op nul ligt.

Datzelfde zal ongetwijfeld ook voor andere skills tellen.


(edited)
2012-01-02 16:04:29
klopt, en het lijkt alsof die voor verdedigen hoger ligt dan voor tech. Maar dat terzijde. (Het verbaast mij altijd hoe slechte defs vaak kinderlijk eenvoudig de bal afpakken van zeer technisch begaafde spelers.)