Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Blessureleed
- 1
- 2
mjakk [del] to
All
Onlangs is dit topic ook in België geopend door Langhe. Nu ben ik benieuwd wat jullie denken. Wat veroorzaakt blessures en verschillen hierin tussen spelers?
Ik heb zelf gestemd voor een combinatie: Ik denk dat er sowieso een kans is dat een speler geblesseerd raakt, bijvoorbeeld bij het passen. Daarnaast denk ik dat skills er iets aan mee helpen (spelers met hoog techniek, en die traag zijn of laag spelmaken hebben (en dus niet zo snel beslissen om weg te rennen)), en tot slot ook nog de tactiek, omdat sommige spelers meer van achteren getackled worden, of verdedigers met een mid-order, die ook langer wachten met de bal wegrammen.
Ik stem iets anders.Ik heb geen flauw idee. Wat zal kunnen is het spelinzicht.
Marc lord heeft uitmuntend snelheid uitmuntend tech en form scoren dus daar ligt het niet aan.
Als hij aan de bal is duurt het een eeuwigheid voordat hij de bal op doel schiet (dat zal dan wel met spelinzicht te maken hebben),waardoor de verdediger heel snel bij hem is en tackelt.
Marc lord heeft uitmuntend snelheid uitmuntend tech en form scoren dus daar ligt het niet aan.
Als hij aan de bal is duurt het een eeuwigheid voordat hij de bal op doel schiet (dat zal dan wel met spelinzicht te maken hebben),waardoor de verdediger heel snel bij hem is en tackelt.
Naar mijn mening een combinatie.
Random speelt volgens mij ook een erg grote rol. Vorig seizoen had ik amper blessures, en als er spelers geblesseerd raakten waren die meestal lichtgeblesseerd. Echter, we zijn nu net 3 weken bezig, en heb al 3 spelers geblesseerd, ieder voor minstens 19 dagen. Qua dagen maak ik nu al meer blessureleed mee dan in het gehele afgelopen seizoen.
Het lijkt me verder vanzelfsprekend dat spelers die vaak (niet-succesvol) getackeled worden, meer kans maken op blessures. Als je 10 keer een munt opgooit is de kans dat je sowieso 1 maal munt gooit groter dan als je maar 5 keer een munt opgooit. Dat zegt natuurlijk niet alles, want na 9 keer munt gegooid te hebben is de kans op kop nog steeds even groot als de kans op munt.
Als laatste is het denk ik ook een kwestie van skills. Als een speler met tragisch verdedigen een speler met goddelijk techniek wil tackelen is de kans op blessures een stuk groter.
Weersomstandigheden heb ik nooit aan gedacht, ik heb geen idee of dat eventueel invloed kan hebben. Er zijn er wel die beweren dat regen een soortgelijk effect heeft als in Hattrick, namelijk dat de techniek van de spelers enigszins achteruit gaat.
Random speelt volgens mij ook een erg grote rol. Vorig seizoen had ik amper blessures, en als er spelers geblesseerd raakten waren die meestal lichtgeblesseerd. Echter, we zijn nu net 3 weken bezig, en heb al 3 spelers geblesseerd, ieder voor minstens 19 dagen. Qua dagen maak ik nu al meer blessureleed mee dan in het gehele afgelopen seizoen.
Het lijkt me verder vanzelfsprekend dat spelers die vaak (niet-succesvol) getackeled worden, meer kans maken op blessures. Als je 10 keer een munt opgooit is de kans dat je sowieso 1 maal munt gooit groter dan als je maar 5 keer een munt opgooit. Dat zegt natuurlijk niet alles, want na 9 keer munt gegooid te hebben is de kans op kop nog steeds even groot als de kans op munt.
Als laatste is het denk ik ook een kwestie van skills. Als een speler met tragisch verdedigen een speler met goddelijk techniek wil tackelen is de kans op blessures een stuk groter.
Weersomstandigheden heb ik nooit aan gedacht, ik heb geen idee of dat eventueel invloed kan hebben. Er zijn er wel die beweren dat regen een soortgelijk effect heeft als in Hattrick, namelijk dat de techniek van de spelers enigszins achteruit gaat.
Combinatie, waarom leg ik later vandaag ofzo nog wel uit.
Weersomstandigheden kan, maar valt niet te meten of onderzoeken helaas.
Weersomstandigheden kan, maar valt niet te meten of onderzoeken helaas.
Een combinatie van factoren.
Om te beginnen is er de willekeurige factor, de random, die alles beïnvloedt. Die zal in sommige gevallen een blessure waarschijnlijker maken dan in andere gevallen. (Zo raken keepers slechts zelden geblesseerd door het pareren van de bal.)
In principe kan (bijna) elke actie een blessure veroorzaken. (Een keeper kan geblesseerd raken door een redding van een schot, een speler kan bij het passen een blessure oplopen en niet succesvolle tackles zijn uiteraard ook niet gezond. Ik heb nog nooit een succesvolle tackle een blessure zien veroorzaken, maar dat wil niet zeggen dat het onmogelijk is.)
Hoe vaker een situatie die uiteindelijk een blessure kan veroorzaken zich voordoet, hoe groter de kans op een blessure. (Zo zal een zeer technische, maar trage, speler waarschijnlijk een groter risico op een blessure lopen dan een weinig technische, maar watervlugge speler. Een keeper die onder een barrage van harde schoten - hoe hoger het scoren van de spits, hoe harder het schot in potentie - zal sneller een blessure oplopen dan zijn collega die maar een ligstoel tussen de palen heeft gezet.)
De zwaarte van de blessure lijkt volledig willekeurig, maar het is mogelijk om in één wedstrijd twee blessures op te lopen. Blessures zijn altijd een optelsom. Dat betekent dat een licht gebleseerde die weer geblesseerd raakt, 1-7 dagen bij zijn nieuwe blessure opgeteld zal zien worden.
Om te beginnen is er de willekeurige factor, de random, die alles beïnvloedt. Die zal in sommige gevallen een blessure waarschijnlijker maken dan in andere gevallen. (Zo raken keepers slechts zelden geblesseerd door het pareren van de bal.)
In principe kan (bijna) elke actie een blessure veroorzaken. (Een keeper kan geblesseerd raken door een redding van een schot, een speler kan bij het passen een blessure oplopen en niet succesvolle tackles zijn uiteraard ook niet gezond. Ik heb nog nooit een succesvolle tackle een blessure zien veroorzaken, maar dat wil niet zeggen dat het onmogelijk is.)
Hoe vaker een situatie die uiteindelijk een blessure kan veroorzaken zich voordoet, hoe groter de kans op een blessure. (Zo zal een zeer technische, maar trage, speler waarschijnlijk een groter risico op een blessure lopen dan een weinig technische, maar watervlugge speler. Een keeper die onder een barrage van harde schoten - hoe hoger het scoren van de spits, hoe harder het schot in potentie - zal sneller een blessure oplopen dan zijn collega die maar een ligstoel tussen de palen heeft gezet.)
De zwaarte van de blessure lijkt volledig willekeurig, maar het is mogelijk om in één wedstrijd twee blessures op te lopen. Blessures zijn altijd een optelsom. Dat betekent dat een licht gebleseerde die weer geblesseerd raakt, 1-7 dagen bij zijn nieuwe blessure opgeteld zal zien worden.
Precies.
Random bij elk balcontact; hoe meer balcontacten, hoe groter de kans op een blessure. Vergelijkbaar met de lotto, hoe meer loten, hoe groter de kans. Verder bepaalt het lot de uitkomst.
Random bij elk balcontact; hoe meer balcontacten, hoe groter de kans op een blessure. Vergelijkbaar met de lotto, hoe meer loten, hoe groter de kans. Verder bepaalt het lot de uitkomst.
techniek van beide spelers en daarbinnen natuurlijk random
denk ik...
denk ik...
begin daar nou niet over, straks gaat Mitch weer tekeer! ;)
Dit is een topic voor Jort, uhh ik bedoel Pien.
ja pien weet het ons vast wel precies te vertellen:P
Ik denk dat die 'Een blessuregevoeligheidsskill' zegt :P.
En dan heeft hij een 10 (op schaal van 1 tot 10).
Net als mijn (top) traine Ora trouwens... :(
En dan heeft hij een 10 (op schaal van 1 tot 10).
Net als mijn (top) traine Ora trouwens... :(
Wat het is weet ik niet, maar dat het niet random is ben ik wel vrij zeker van. Als Popco van Baarlen bij mij op 6 (dat is in mijn opstelling de spelverdeler) staat dan weet ik zeker dat hij 50% kans maakt om geblesseerd te raken. Speelt hij op een andere positie is de kans kleiner, maar ook de kans voor een andere speler op die positie is kleiner.
Ja maar lage snelheid en hoog techniek zou de kans op een blessure vergroten. Dat wil niet zeggen dat dit de oorzaak van een blessure is.
Tsja dat is hetzelfde zeggen als dat 'scoren bij een spits verhoogt de kans dat ze scoren uit een kans, maar dat wil niet zeggen dat het de oorzaak is.' De zin is op zich niet onwaar, maar toch is het ook onzin. Alles wat kansverhogend werkt (om grappenmakers voor te zijn, alles behalve het opstellen zelf :P ) bij de blessure moet je bij deze vraag als oorzaak kenmerken. In een computerspel als sokker kun je alles random noemen, omdat computerspelen nu eenmaal dat nodig hebben om niet statisch te zijn.
Je zou de vraagstelling kunnen veranderen in "wat heeft de meeste invloed op de kans op een blessure?"
Je zou de vraagstelling kunnen veranderen in "wat heeft de meeste invloed op de kans op een blessure?"
- 1
- 2