Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Blessureleed

  • 1
  • 2
2009-02-03 08:13:50
Tsja dat is hetzelfde zeggen als dat 'scoren bij een spits verhoogt de kans dat ze scoren uit een kans, maar dat wil niet zeggen dat het de oorzaak is.' De zin is op zich niet onwaar, maar toch is het ook onzin. Alles wat kansverhogend werkt (om grappenmakers voor te zijn, alles behalve het opstellen zelf :P ) bij de blessure moet je bij deze vraag als oorzaak kenmerken. In een computerspel als sokker kun je alles random noemen, omdat computerspelen nu eenmaal dat nodig hebben om niet statisch te zijn.

Je zou de vraagstelling kunnen veranderen in "wat heeft de meeste invloed op de kans op een blessure?"
2009-02-03 08:18:42
Maar dat klopt ook denk ik. Filosofisch gezien is de scoren skill niet de enige oorzaak die er voor zorgt dat er een doelpunt wordt gemaakt.
Ik denk dat je niet mag zeggen dat hoge techniek en lage snelheid (als enige) een oorzaak van een blessure is. Als jouw tegenstander namelijk ook traag is dan kan je die 'oorzaak' weer wegstrepen. Je zou hem wel kunnen meenemen in je conclusie:P
Daarin vind ik jouw nieuwe vraagstelling opzicht wel een goede:D
2009-02-03 11:04:41
Je zou de vraagstelling kunnen veranderen in "wat heeft de meeste invloed op de kans op een blessure?"
Dat zou een vervolgvraag kunnen zijn, maar er zijn ook nog genoeg mensen van overtuigd dat het compleet random is.
2009-02-03 12:19:22
*steekt vinger op*

Maar die vervolgvraag is wel relevant.
  • 1
  • 2