Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »Jeugdspelers min. 31 pnt

2022-06-09 22:06:07
Mijn briljante pull van vandaag, talent 3,8~4.0 maar is dit nu een spits of kan ik hier nog een mid van maken???

Germain Goossens, leeftijd: 18
club: Geuzenboys, land: Nederland
waarde : 150 250 €
salaris: 1 900 €
zeer goed [9] vorm
tragisch [0] tactisch inzicht
lengte: 182 cm, gewicht: 73.3 kg, BMI: 22.13

waardeloos [2] conditie waardeloos [2] keepen
uitstekend [10] snelheid zwak [4] verdedigen
solide [8] techniek solide [8] spelinzicht
waardeloos [2] passen zeer goed [9] scoren
2022-06-09 22:08:25
Dat lijkt me duidelijk een spits. Met ingang van volgend seizoen kan je hem ook makkelijk als spits trainen aangezien je dan per linie een andere training kan instellen.
2022-06-09 22:11:05
Daar moet ik me nog in verdiepen, ik heb geen idee welke spelers ik moet laten voorgaan.
2022-06-09 22:26:48
Het concept is heel simpel:

Per linie kan je een skill selecteren om op te trainen. Vervolgens kan je 10 van je spelers kiezen die dan de training van één van je linies krijgen. In totaal heb je dus (maximaal) 4 verschillende trainingsvormen per week.
2022-06-10 00:26:48
Zo heb ik het ook begrepen maar ook dat ze maar circa 60% training krijgen zonder wedstrijd.

Nu zou ik dus graag willen weten hoeveel training ze krijgen met 1 wedstrijd erbij of bijvoorbeeld een halve wedstrijd.
En moeten ze dan met de order spelen die in de slot zit?
(edited)
2022-06-10 06:56:08
Zo heb ik het ook begrepen maar ook dat ze maar circa 60% training krijgen zonder wedstrijd.

Nu zou ik dus graag willen weten hoeveel training ze krijgen met 1 wedstrijd erbij of bijvoorbeeld een halve wedstrijd.


Het schijnt dat je straks kan zien hoeveel % training iemand krijgt. Dus daar zou je in beide gevallen - geen wedstrijd en halve wedstrijd - snel achter komen.

En moeten ze dan met de order spelen die in de slot zit?

Ja, dat wel. Hierbij hoeft het niet (ook) de laatste wedstrijd te zijn om training te krijgen. Dat is dus een vooruitgang ten opzichte van de huidige situatie.
2022-06-10 11:05:25
Dus als ik het goed begrijp zou ik het volgende kunnen trainen

1. Kees op keepen in de GK linie

2. Pierre, Jan, Ton, Hans, Abdel en Hoessein op verdedigen in DEF linie

3. Sander en Bas op snelheid in de MID linie

4. Jo en Theo op snelheid in de ATT linie
2022-06-10 11:18:18
Poey to UGS
Goede vraag, ben ook benieuwd.
De hoofdcoach zal dan dus ook unearthly op alle skills moeten hebben lijkt me?
2022-06-10 11:28:59
UGS to Poey
Dat uiteraard.

Het is niet dat ik bovenstaande voor ogen heb, maar wel handig om te weten of dit mogelijk is.

Zo kun je dus prima 5 oudjes op niveau kopen voor een bepaalde trainingslinie en 5 andere trainees andere dingen trainen in andere linies.
2022-06-10 11:53:47
Dit voorbeeld klopt inderdaad. Hierbij kan je wel maximaal 10 spelers trainen, in je voorbeeld heb je dus 1 speler teveel.

Je kan dus ook 11 basisspelers hebben die je helemaal niet traint, en dan je reserve elftal bijna volledig trainen.
2022-06-10 12:11:31
Niet als ze maar 60% training krijgen...
Dan blijf je afhankelijk van speelminuten voor trainees om dat aan te vullen.
(edited)
2022-06-10 12:20:04
Dat snap ik. Je moet die trainees dan wel minuten geven in de beker of vriendschappelijke wedstrijden natuurlijk.

Overigens vind ik 60% erg hoog. Zelf zou ik voor een lager basispercentage kiezen.
2022-06-10 13:26:13
Eigenlijk niet de juiste forum om te posten maar dit zat in de dev diary:



Daar zie je de advanced training op rechts en zie je dat je 10 slots hebt. Linkerkant overigens general training zoals we gewend zijn :P
(edited)
2022-06-10 13:26:53
Scherp opgemerkt. Ik was mij bewust van 10 spelers, maar denk uit automatisme 11 namen gepakt omdat je er 11 opstelt.

Maakt het wel interessant welke spelers ik ga trainen komend seizoen. Maar eens voor gaan zitten!
2022-06-14 14:47:16
Poey to EJ
Mooie afbeelding maar ik zie alweer problemen waar men niet over nagedacht heeft:

1. Een speler in de slot speelt geen wedstrijd en je hebt aangegeven dat de 4 verschillende linies ook op 4 verschillende skills getraind moeten worden....oeps, welke training krijgt de speler nu?

2. Er mogen in een week max 6 spelers op scoren getraind worden (heb ik ergens gelezen). Nu speel je 3 wedstrijden in een week waarbij in totaal 9 spelers met ATT order spelen (3×3). Deze 9 spelers heb je allemaal een slot gegeven en je hebt scoren voor ATT ingevuld bovenaan. Welke 3 vd 9 spelers krijgen nu geen scoren training?

Zo heb ik legio voorbeelden, dit systeem is niet handig. Beter is het om per speler aan te geven wat hij moet krijgen aan training ipv algemeen bovenaan.
Soms vraag ik me af of de makers wel zelf het spel wekeljjks spelen om tot juiste beslissingen te komen.
(edited)
2022-06-14 16:29:58
1. Een speler in de slot speelt geen wedstrijd en je hebt aangegeven dat de 4 verschillende linies ook op 4 verschillende skills getraind moeten worden....oeps, welke training krijgt de speler nu?
Per speler geef je ook een linie aan, zie de tweede kolom onder advanced training. Hij zal dus voor die linie training krijgen

2. Er mogen in een week max 6 spelers op scoren getraind worden (heb ik ergens gelezen). Nu speel je 3 wedstrijden in een week waarbij in totaal 9 spelers met ATT order spelen (3×3). Deze 9 spelers heb je allemaal een slot gegeven en je hebt scoren voor ATT ingevuld bovenaan. Welke 3 vd 9 spelers krijgen nu geen scoren training?
Dat is bij mijn weten nog niet duidelijk gemaakt. Het lijkt me redelijk simpel om een restrictie in te bouwen zodat je maar 6x een aanvaller kan trainen. Welke 3 er dan niet trainen zal je dan zelf moeten kiezen.

Zo heb ik legio voorbeelden, dit systeem is niet handig. Beter is het om per speler aan te geven wat hij moet krijgen aan training ipv algemeen bovenaan.
Het is vele male flexibeler dan het oude systeem, maar het vergt nog steeds wel planning. Daarom ben ik er ook blijer mee dan met een systeem waarin je per speler kan aangeven wat die moet trainen. Zoals bij elke systeem zitten er voordelen en nadelen aan. Een voordeel is nu bijvoorbeeld dat de laatste order niet meer geldt, maar dat alle orders overeenkomstig met je trainingsinstelling gelden. Hierdoor kan je dus flexibeler opstellingen kan maken.

Soms vraag ik me af of de makers wel zelf het spel wekeljjks spelen om tot juiste beslissingen te komen.
Ze gebruiken die tijd in ieder geval niet om te communiceren :$