Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »[I] BELANGRIJK SOKKER NIEUWS

2022-07-16 17:02:36
EJ to Feuntje
Weet niet waarom de vraagtekens maar denk dat je nog een vraag hebt dus zal ik het nog uitgebreider voor je sturen :) Dit is Terrion iemand die in de testserver heeft mee deelgenomen, dit is zijn ervaring op de nieuwe trainingssysteem.

''Well, I had access to the test server so I had time enough

The new training involves new unknown factors. Probably I will let you configure them, but for now I will just put some "random" values for them. This is how the new training will work in ''Sokker Asistente''. Let me know if you read something different from an official source:

- General training: no changes. Well, a little one: it will be applied to the trained skill too. So, if you train pace, for example, 90% of the pace training will come from the main coach and 10% will come from the general training, which comes from the main coach too but also from the assistants. In practice there will be no much difference unless you have no assistants at all or very poor ones compared to your main coach

- Advanced training: players with advanced training will have 50 training points regardless whether they play or not during the week. The minutes played will be added divided by 2. For example:

Minutes played -> training points
------------------ -----------------
0 -> 50
90 -> 95 (50 + 45)
75 -> 87 (50 + 37)
100 -> 100

Besides, there are two types of trained skills:

1.- Left side skills will be trained at 100% regardless the formation of the player.

2.- Right side skills will depend on the formation. If you train defender to MID formation, for example, they will train slower. Since we don't know how much slower, I set them to train at 50% compared to a full training, plus the general training effect

- Formation training: this is, players who aren't in the advanced training. I've put a 10% to them, plus the general training''
2022-07-16 17:56:27
Erik to EJ
Even voor mijn beeld. Ik ga straks 6 aanvallers trainen. Dan zou ik in de andere linies ook nog max 4 trainees kunnen kopen. Dan train je de 10 plekken die je hebt. Zo had ik het begrepen :)
2022-07-16 18:03:04
Precies, en je aanvallers train je dan allemaal op de skill die je instelt voor de atts die week.

Maar voor je 4 andere trainees, of dat nou gks, defs of mids of een combinatie van die 3 zijn, kan je in potentie een andere skill (elke linie zelfs een verschillende skill) trainen. Hoe goed ze dan trainen hangt wel weer grotendeels af van die specifieke skill(s) van je hoofdcoach natuurlijk. Al hebben met deze nieuwe instellingen de assistenten dus iets meer invloed op de individuele training van je trainees.

Kortom, complexer om in te stellen, maar meer flexibel in je keus voor trainees. En vrijwel volledige vrijheid in je orders in je opstelling. Maar wel een hoofdcoach met meerdere unearthly skills nodig als je veel variëteit in je training wilt.
2022-07-16 18:16:22
Kun je ook 10 spelers op scoren trainen?
Dat is mij nog niet duidelijk
(edited)
2022-07-16 18:36:51
EJ to Poey
Volgens mij niet, Scoren is een ATT only skill, alleen degene met ATT order kunnen scoren efficient trainen, zelfde geldt trouwens voor verdedigen wat ik net las. Zoals we het nu kennen doen we verdedigen trainen met MID order, dit word dus een DEF only skill. train je verdedigen met MID order dan krijgen ze veel minder mee aan training dan als ze DEF order krijgen.

Passen, Techniek, Snelheid, Conditie zijn de skills die je wel per alle linies kunt trainen als ik me niet vergis. (Linker skills)

Beetje krom, want Playmaker wordt ook een MID only skill. Maar denk dat de meeste het met me eens zijn als ik zeg dat dit letterlijk de hersenen van de spelers zijn.... We gaan het zien.


Corrigeer me als ik ernaast zit.
(edited)
2022-07-16 19:42:08
Poey to EJ
Raul geeft net aan dat je 9 spelers vol op scoren kunt trainen, als ik het goed begrijp tenminste.
In de 3x wedstrijden kun je 3x 3 ATTs opstellen.
Een tiende zou dus ook nog 50% uit de slot kunnen halen.

3 keepers per week kan dus ook.
(edited)
2022-07-16 19:59:15
EJ to Poey
Oke dan heb ik het verkeerd gelezen, zie het wel als het eenmaal komt.
2022-07-17 14:25:14
Pandula to EJ
Dev Diary 65: Training reform - we're taking off!

With great joy and satisfaction,
I am pleased to announce that
the programming work and tests
for the implementation of the new training rules
have been completed !!!!





Next to last season's competition reform, this is certainly the biggest change and the biggest challenge our team has had to face. It is safe to say that with these changes in place, we will finally welcome the new Sokker that the development team has been talking about since the beginning of the work.
This does not mean that we will stop there, but the most important milestones have been reached!

CALENDAR OF TRAINING RULE CHANGES:

- [14.07.2022] this was the second-to-last training under the old rules.
- [15.07.2022 - 21.07.2022] the whole week from tomorrow until next Thursday is the last week in which the old training rules apply, remember to position your players accordingly.
- [21.07.2022] on this day will be the last training under the old rules
- [22.07.2022] on this date the new rules will take effect, this will also be the first match day to count towards the new training algorithm.
- [22.07.2022] the old training settings page will be replaced by a new one with the interface shown below.
- [28.07.2022] on this day your players will train under the new rules for the first time.

WHAT IT WILL LOOK LIKE:

At this link, you can get a little familiar with the look and mechanics of the settings. The link is already working, you will see your players there, but until 22.07.2022 the settings made there will not have any influence on the game. This is just an exercise.

https://sokker.org/pl/app/training/training-setup/

RULES OF THE NEW TRAINING:


We wrote in detail about the rules in Dev Diary #63 - it was a while ago, you might want to remind yourself before the changes take effect.

-------------------------------------------------------------------------------------------

We have done our best to render the best possible version for you. Remember, however, that training is always the essence of our game and, as well as being attractive, it is also very complicated and difficult for developers.
We have to reckon with the fact that with such a major change interfering so deeply with the structures of the game, bugs may appear and there is no other way than to correct them during the current season.
Let's hope there are a few of them as possible!

Published on July 15, 2022
(edited)
2022-07-17 14:29:35
Netjes hoor, ziet er allemaal prima uit!
2022-07-17 21:09:17
Feuntje to EJ
Sorry, stond een smiley achter. Dat werden vraagtekens, als ik het gezien had dan had ik het weg gehaald.
2022-07-17 21:35:28
EJ to Feuntje
Is geen probleem! dacht dat ik misschien onduidelijk was
2022-07-21 14:32:40
Jorrit to EJ
Ik hoop ook dat ik hem zo goed begrijp:

Met 90 minuten spelen krijg je 45 trainingpunten.
Met advanced training 50.

Dus spelers die je zo instelt krijgen 95 trainingspunten.

De max is 100


Dan vraag ik me nog af: als je iemand 180 minuten laat spelen zonder advanced training, is dat dan 90 trainingspunten?


Dan is scoren opeens in het voordeel omdat je er 9 kan doen.

Terwijl je maar 10 defs vol kan trainen.
En dan nog 5 die een friendly spelen...

Hoop dat ik hem zo goed snap.
(edited)
2022-07-21 14:35:49
Nee, helaas niet.

Zonder avanced training is dat niet mogelijk.
Dan krijgt de speler alleen general training.
2022-07-21 14:39:07
Ik lees hem echt anders.

- Advanced training: players with advanced training will have 50 training points regardless whether they play or not during the week. ** The minutes played will be added divided by 2.**** For example:

Minutes played -> training points
------------------ -----------------
0 -> 50
90 -> 95 (50 + 45)
75 -> 87 (50 + 37)
100 -> 100

** advanced training dus altijd 50 trainingspunten
**** training met de formatie telt voor de helft van aantal minuten.

Maar misschien is mijn conclusie met de strikers dan onjuist?
2022-07-21 15:02:20
Het klopt wat ik zeg, hierboven wordt gesproken over advanced training en niets anders.

Waarom zou scoren in het voordeel zijn?
Je zegt zelf al dat je er dan 9 kunt trainen en niet 10 zoals bij andere skills ( keepers 3).
Dat is toch 1 minder?

Mocht je dat bedoelen is er wel een verschil met vroeger, toen kon je 6 spitsen op scoren trainen en nu 9.
Voor mijn gevoel is dit een stuk eerlijker.
(edited)
2022-07-21 15:35:32
Maar de training die je instelt voor de spelers die geen advanced training krijgen, heeft dus nauwelijks effect?

Of is het wel zo dat die voor de helft telt ongeveer? Ik ga het anders gewoon testen :)

Dit staat er:
- Formation training: this is, players who aren't in the advanced training. I've put a 10% to them, plus the general training''

Maar ik weet niet hoe ik dat moet interpreteren. Ik neem aan dus 10% + gt.
(edited)