Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Training

2008-05-15 16:18:28
Geloof t of niet maar ik vind dit een slechte training,met name de random pops laten voor sommige spelers errug lang op zich wachten helaas... :(

conditie: (+2/0) = 2
snelheid: (+4/0) = 4
positiespel: (+1/0) = 1
2008-05-15 16:19:40
random pops bestaan trouwens niet :)

+1 conditie
+6 snelheid
+1 spelinzicht
+1 scoren
2008-05-15 16:24:30
Die 'random'-pops kunnen soms wel een seizoen of 2 duren hè (of nog langer wanneer ze ouder zijn dan 20) :P
2008-05-15 16:33:35
goed van de haakjes :)
2008-05-15 17:34:29
Gesteld dat 'random' training een slordige 15% - 20% is.

Een speler met een talent van drie weken op bv. snelheid, zou met een 15% 'random training' er 21-22 weken over doen om volledig 'random' te poppen.

Ik zou er als ik jou was dus niet op wachten. :-)
2008-05-15 17:59:04
Was ik ook niet van plan ;)
Komend seizoen staat in het teken van verandering en dat er wat moet veranderen blijkt wel uit de trainingsresultaten..
Moet wel bij gezegd worden dat ik de prioriteit bij keepers had liggen,ga me nu richten op doorgroei van wat andere linies.
2008-05-15 19:15:29
mijn training van de laatste 2 week.

deze week trainde ik def en vorige week pace

Barry Ax: +1 techniek, +1 positiespel
Fryderyk Cecot: +1 positiespel
Gerold Gilkes: +1 positiespel
Vincent Hengeveld: +1 scoren
Ronald Herberigs: +1 verdedigen, +1 scoren
Olivier Marveaux: +1 snelheid
Thomas Sabbidis: +1 passen, +1 verdedigen, +1 scoren
Tobiasz Speichler: +1 positiespel
Gill Spitaels: +1 snelheid, +1 verdedigen

snelheid: (+2/0) = 2
techniek: (+1/0) = 1
passen: (+1/0) = 1
verdedigen: (+3/0) = 3
positiespel: (+4/0) = 4
scoren: (+3/0) = 3
2008-05-15 19:30:23
Pm +2
Striker +3
Conditie -1/+1
----------------------
Netto +5 :)

Ik train PM, gaan er 3 op scoren omhoog :p
2008-05-15 20:19:34
Snelheid +5

Random:

techniek +1 18 jarige spits naar uitstekend:):)
conditie +1
Passen +1
scoren+1

Ben erg tevreden
2008-05-15 23:19:51
train je snelheid, stijgt bijna de helft van mijn spelers op conditie

en nog een leuke random pop op techniek van 1 van mn trainees
2008-05-17 10:06:27
Gesteld dat 'random' training een slordige 15% - 20% is.

Vind ik een beetje optimistisch, het zit dichter bij 10% denk ik. Volgens mij zo'n 8 tot 10 weken algemene training voor 1 volledige trainingsweek.
2008-05-17 10:36:45
level van random pop speelt ook nog wel mee neem ik aan, dus dan wordt het op hogere levels nog minder.
2008-05-17 13:28:41
Het was puur en alleen een rekenvoorbeeld, hetgeen ik wilde indiceren met het 'gesteld dat'.

(Ik heb op global van niet de minst ervaren managers wijd uiteenlopende schattingen gezien, variërend van 10% tot 40%. Er zijn zoveel variabelen dat het me eerlijk gezegd ook zou verbazen als er een betrouwbaar percentage kan worden ontdekt. Alleen al het feit dat een volledig 'random' pop in ieder geval meer dan één seizoen in beslag neemt, maakt het al redelijk lastig.)
2008-05-17 13:33:30
We zouden eens met een groep dit kunnen onderzoeken? Allemaal trainees in de gaten houden met hun random pops die je langer dan 3 seizoenen behoudt ofzo. Het is maar een idee..
2008-05-17 13:53:07
Er is geen enkele mogelijkheid om zeker te weten wat de exacte vaardigheid van een speler is. Hierdoor heb je eigenlijk drie pops nodig om enige indicatie van de trainingssnelheid te krijgen. Drie volledig 'random' pops zullen zo veel tijd in beslag nemen dat leeftijd een buitengewoon relevante variabale in het verhaal zal worden. Het precieze effect van leeftijd is, voor zover ik weet, ook niet bekend.

De beste manier die ik me kan voorstellen is een zestienjarige te kopen en te kijken hoe die van 0-3 gaat op een vaardigheid zonder een minuut speeltijd. Vervolgens zul je een aanname moeten doen mbt tot het effect van leeftijd en dat in je berekeningen moeten verwerken. Dit is verder een onderzoek dat het beste kan worden gedaan door een club met een maximale technische staf. Wellicht dat we dan over een jaar of twee (real life) een percentage hebben...
2008-05-17 22:56:42
De beste manier die ik me kan voorstellen is een zestienjarige te kopen en te kijken hoe die van 0-3 gaat op een vaardigheid zonder een minuut speeltijd.

Ik kan me vergissen hoor, maar volgens mij krijgt een speler die niet speelt ook geen random training