Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Gamers-topic
Ik zou de link wel willen geven, maar dan krijgt thepiratebay weer een nieuwe aanklacht binnen. XD
Hoe moet ik het vechten zien in dit spel? Zover ik eigenlijk hoor is economie en hoe je land geregeerd wordt belangrijker? En moet ik het een beetje zien als Empire total war? Oftewel ik ben geïnteresseerd in het spel, maar ik wil wel weten wat ik koop.
gewoon even googlen en je hebt het zo te pakken ;)
En google is geheel legaal natuurlijk :P
En google is geheel legaal natuurlijk :P
Al gedaan, maar ik vind het ook leuk hoe mensen hier over het spel denken, aangezien hier veel mensen Empire total war enz ook erg leuk vinden.
Ja, ik heb het door dit topic ook gezocht, maar ik ben nog bezig met het te krijgen ;)
Ben er verder ook wel benieuwd naar, maar op de officiele website staat ook wel de nodige info.
Ben er verder ook wel benieuwd naar, maar op de officiele website staat ook wel de nodige info.
Nee het is totaal anders dan Empire total war.
Hier gaat het echt om keuzes maken. Het gaat dan ook veel dieper dan total war. Daarintegen zijn de graphics in dit spel niet belangrijk en ook de tactiek achter het vechten telt hier totaal niet.
Hier gaat het echt om keuzes maken. Het gaat dan ook veel dieper dan total war. Daarintegen zijn de graphics in dit spel niet belangrijk en ook de tactiek achter het vechten telt hier totaal niet.
Ik moet zeggen dat ik Total War een vrij saai spel vindt. Eerst is het leuk, maar je raakt al snel verveeld. Mensen die houden van tactiek, van grote veldslagen, zullen hier niet veel aan vinden, mensen die houden van strategie kunnen in dit spel heel goed terecht.
Het leuke van dit spel is dat het de voordelen van turn based strategy en real time strategy combineert door een optie waarbij je de snelheid van het spelverloop op 5 verschillende snelheden kunt instellen. In turn based strategy (bijvoorbeeld Civilization en de Total War serie) ben je over het algemeen heel erg lang bezig met het uitdelen van orders wanneer je wat groter wordt. Europa Universalis is ook niet op gebouwen gefocust, zoals Empire Total War of Civilization. Als je daar een stad verovert of sticht ben je heel lang bezig om de faciliteiten op peil te brengen en later in het spel is het zelfs onmogelijk om het op een behoorlijk peil te krijgen omdat je soms wel honderden jaren nodig hebt om uit te breiden.
Het grote voordeel ten opzichte van real time strategy is dat je het spel regelmatig even kunt pauzeren of langzamer af laten spelen zodat je even rustig kunt nadenken en alles kunt analyseren. Spellen als Age of Empires, bijvoorbeeld zijn minder geschikt voor echt lange potjes. Daar moet je 3 uur gespannen en geconcentreerd zijn. Europa Universalis is minder geschikt voor multiplayer, maar ik houdt er juist van dat ik er rustig voor kan zitten en op elk gewenst moment alle tijd kan nemen om een bepaalde beslissing te nemen.
Europa Universalis is vrij diepgaand en vaak ook redelijk moeilijk, toch is het beheren van je land vrij eenvoudig (veel eenvoudiger dan bijvoorbeeld Total War). Je hebt 1 centraal panel waar je zo'n beetje 90 procent van alle beslissingen neemt en je legers versturen doe je gewoon op de kaart. Behalve zorgen dat je leger groot genoeg is kun je tijdens gevechten vrij weinig doen. Je kunt extra troepen sturen of je leger tijdig terugtrekken wanneer je denkt toch niet te kunnen winnen en verder vechten alleen maar verspilling van troepen is.
Verder heb je ook nog een aantal panels voor statistieken en andere functies die je weinig of zelfs helemaal niet gebruikt (zoals die van het Heilige Romeinse Rijk wanneer je met Japan speelt). Ook wel fijn is dat je een aantal map overlays hebt waarmee je heel gemakkelijk bepaalde dingen kunt bekijke.
De tutorial is erg duidelijk en ook zeker nodig. Toch zul je in begin weleens in situaties komen waar je denkt "hoe kan het dat ik geen kolonisten meer krijg?" of "hoe kan het dat mijn maximale mankracht plotseling met 75% gedaald is?".
De interface ziet er leuk uit en is niet overdone, maar toch heeft mijn laptop wel enige moeite gehad (vooral veel crashes tijdens de tutorial en na het afsluiten van de tutorial) en ik vind dit toch wel een zwak punt voor een spel dat grafisch niet heel veel nodig is. Andere reden die ik kan bedenken is dat het spel vrij veel data moet laden en simuleren.
In de tutorial zit (volgens mij) ook een foutje waar een bericht krijgt dat in een bepaalde stad nieuwe troepen gemaakt zijn en je die naar een andere stad moet sturen. De provincie waar die troepen in staan is niet van jou en de troepen zelf ook niet. Hierdoor kun je in dit deel van de tutorial niet verder.
Het spel is historisch redelijk verantwoord en realistisch al zijn er wel een aantal kleine dingetjes die niet kloppen. Zo is in het spel Groningen de hoofdstad van Friesland terwijl Groningen nooit in Friesland heeft gelegen. Groningen was in die tijd natuurlijk wel een belangrijke stad voor de Friese Ommelanden (die tegen die tijd overigens niet meer echt Fries waren), maar om zulke dingen op te lossen moet je nog kleinere provincies maken en nog meer detail toevoegen waardoor het spel onspeelbaar wordt.
Wel leuk is dat om Nederland op te richten je Friesland, Holland Utrecht en Zeeland moet bezitten (en deze gebieden op basis van de geschiedenis tot je rijk kunt claimen). Als je goed nadenkt zijn het ook deze vier provincies die essentieel zijn geweest voor de oprichting van de Nederlanden en de hoekstenen van de Nederlandse identiteit vormen. Zo had Holland een leidende functie, was Utrecht het diplomatieke en culturele centrum en was het vroeger de hoofdstad van Friesland en is er jaren met de Franken over gevochten, was Middelburg een belangrijke VOC stad en is Friesland altijd een trouwe bondgenoot geweest en een veilige haven omdat de Romeinen nooit tot daar gekomen zijn, de Spanjaarden daar veel korter invloed gehad hebben en ook andere koningkrijken, aartsbisdommen, hertogdommen, etc. nooit in staat zijn geweest om Friesland te veroveren en bovendien een belangrijke supporter van de Nassaus was.
Gelre en Brabant zijn voor de vorming van Nederland van een veel minder groot belang geweest omdat beide gebieden nog heel lang Spaans bezit zijn gebleven.
Het leuke van dit spel is dat het de voordelen van turn based strategy en real time strategy combineert door een optie waarbij je de snelheid van het spelverloop op 5 verschillende snelheden kunt instellen. In turn based strategy (bijvoorbeeld Civilization en de Total War serie) ben je over het algemeen heel erg lang bezig met het uitdelen van orders wanneer je wat groter wordt. Europa Universalis is ook niet op gebouwen gefocust, zoals Empire Total War of Civilization. Als je daar een stad verovert of sticht ben je heel lang bezig om de faciliteiten op peil te brengen en later in het spel is het zelfs onmogelijk om het op een behoorlijk peil te krijgen omdat je soms wel honderden jaren nodig hebt om uit te breiden.
Het grote voordeel ten opzichte van real time strategy is dat je het spel regelmatig even kunt pauzeren of langzamer af laten spelen zodat je even rustig kunt nadenken en alles kunt analyseren. Spellen als Age of Empires, bijvoorbeeld zijn minder geschikt voor echt lange potjes. Daar moet je 3 uur gespannen en geconcentreerd zijn. Europa Universalis is minder geschikt voor multiplayer, maar ik houdt er juist van dat ik er rustig voor kan zitten en op elk gewenst moment alle tijd kan nemen om een bepaalde beslissing te nemen.
Europa Universalis is vrij diepgaand en vaak ook redelijk moeilijk, toch is het beheren van je land vrij eenvoudig (veel eenvoudiger dan bijvoorbeeld Total War). Je hebt 1 centraal panel waar je zo'n beetje 90 procent van alle beslissingen neemt en je legers versturen doe je gewoon op de kaart. Behalve zorgen dat je leger groot genoeg is kun je tijdens gevechten vrij weinig doen. Je kunt extra troepen sturen of je leger tijdig terugtrekken wanneer je denkt toch niet te kunnen winnen en verder vechten alleen maar verspilling van troepen is.
Verder heb je ook nog een aantal panels voor statistieken en andere functies die je weinig of zelfs helemaal niet gebruikt (zoals die van het Heilige Romeinse Rijk wanneer je met Japan speelt). Ook wel fijn is dat je een aantal map overlays hebt waarmee je heel gemakkelijk bepaalde dingen kunt bekijke.
De tutorial is erg duidelijk en ook zeker nodig. Toch zul je in begin weleens in situaties komen waar je denkt "hoe kan het dat ik geen kolonisten meer krijg?" of "hoe kan het dat mijn maximale mankracht plotseling met 75% gedaald is?".
De interface ziet er leuk uit en is niet overdone, maar toch heeft mijn laptop wel enige moeite gehad (vooral veel crashes tijdens de tutorial en na het afsluiten van de tutorial) en ik vind dit toch wel een zwak punt voor een spel dat grafisch niet heel veel nodig is. Andere reden die ik kan bedenken is dat het spel vrij veel data moet laden en simuleren.
In de tutorial zit (volgens mij) ook een foutje waar een bericht krijgt dat in een bepaalde stad nieuwe troepen gemaakt zijn en je die naar een andere stad moet sturen. De provincie waar die troepen in staan is niet van jou en de troepen zelf ook niet. Hierdoor kun je in dit deel van de tutorial niet verder.
Het spel is historisch redelijk verantwoord en realistisch al zijn er wel een aantal kleine dingetjes die niet kloppen. Zo is in het spel Groningen de hoofdstad van Friesland terwijl Groningen nooit in Friesland heeft gelegen. Groningen was in die tijd natuurlijk wel een belangrijke stad voor de Friese Ommelanden (die tegen die tijd overigens niet meer echt Fries waren), maar om zulke dingen op te lossen moet je nog kleinere provincies maken en nog meer detail toevoegen waardoor het spel onspeelbaar wordt.
Wel leuk is dat om Nederland op te richten je Friesland, Holland Utrecht en Zeeland moet bezitten (en deze gebieden op basis van de geschiedenis tot je rijk kunt claimen). Als je goed nadenkt zijn het ook deze vier provincies die essentieel zijn geweest voor de oprichting van de Nederlanden en de hoekstenen van de Nederlandse identiteit vormen. Zo had Holland een leidende functie, was Utrecht het diplomatieke en culturele centrum en was het vroeger de hoofdstad van Friesland en is er jaren met de Franken over gevochten, was Middelburg een belangrijke VOC stad en is Friesland altijd een trouwe bondgenoot geweest en een veilige haven omdat de Romeinen nooit tot daar gekomen zijn, de Spanjaarden daar veel korter invloed gehad hebben en ook andere koningkrijken, aartsbisdommen, hertogdommen, etc. nooit in staat zijn geweest om Friesland te veroveren en bovendien een belangrijke supporter van de Nassaus was.
Gelre en Brabant zijn voor de vorming van Nederland van een veel minder groot belang geweest omdat beide gebieden nog heel lang Spaans bezit zijn gebleven.
Gelre en Brabant zijn voor de vorming van Nederland van een veel minder groot belang geweest omdat beide gebieden nog heel lang Spaans bezit zijn gebleven.
Auw!!
Verder een prima analyse. Petje af!
Ik ben er achter gekomen dat ik al een eerdere versie heb gespeeld die ik niet veel aan vond. Ik vrees dan ook dat deze ook niet echt wat is voor mij. Misschien dat ik hem nog even download en een kans geef, vind ik hem leuk ga ik hem alsnog kopen.
Voor wat Nederland als geheel is wel ja, maar voor de vorming van een Nederlandse staat denk ik toch minder belangrijk, ja. Maar goed, dit is misschien niet echt geschikt voor dit topic.
Toch even voor de duidelijkheid: Brabant hoorde helemaal niet bij de republiek der zeven Nederlanden. Die bestond toen namelijk uit Friesland, Holland, Utrecht, Stad en Ommelanden, Gelre, Zeeland en Overijssel (Overijssel + Drenthe).
A gadfly. Deze versie is veel duidelijker dan de voorgangers. Dat is wel het sterke punt van dit spel. Je kunt nu zien hoe bepaalde data gevormd word.
Er zitten nog fouten in hoor, zo is Antwerpen de hoofdstad van Vlaanderen terwijl Antwerpen tot brabant behoorde. Hoofdstad van Vlaanderen was immers Brugge. ;)
Klopt, dat had ik ook al gezien. Ik denk dat het alleen voor de echt grote gebieden klopt.
Mij is ook opgevallen dat de hoofdstad van Braunschweich (dit keer schrijf ik het goed) Hannover is en dat de cultuur in zowel Braunschweich als Hannover Hannovers is. Toch heet het land gewoon Braunschweich.
Mij is ook opgevallen dat de hoofdstad van Braunschweich (dit keer schrijf ik het goed) Hannover is en dat de cultuur in zowel Braunschweich als Hannover Hannovers is. Toch heet het land gewoon Braunschweich.
Laat het de hoogleraren maar niet horen. :-) Als je je nog eens in deze materie wil verdiepen met een redelijk dun en toegankelijk werk: Geschiedenis van de Nederlanden door JCH Blom