Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Gamers-topic

Nee man, dat was eerst zo, maar sinds een paar dagen is ie open voor iedereen. check de store maar, hij staat er bij!
Ah zalig, maar het is ps3 only, en ik ben 'pc-gamer' :), en bij een maat wou ik hem downloaden, maar je moest je inschrijven.. Zalig dat hij nu open is voor iedereen, in't weekend 's checken.
2010-01-07 22:35:22
ik ben even klaar met mw2, kutconnectie ;)
2010-01-09 16:02:01
Ik ben eigenlijk wel weer op zoek naar een volgende online football manager naast SK en HT. Ik zit te denken aan dugout, iemand die dat speelt? Of andere tips?
2010-01-10 16:22:51
Ik speel ook Profurgol. Kost me iets meer tijd als HT. Ongeveer 5 minuten per week. Wel aardig opgezet. Gelijkwaardig aan HT in mijn ogen. Dugout ken ik niet
2010-01-10 16:42:31
Ik speel naast HT en SK ook Trophymanager.
Als ik het kort samenvat:

- Het is taktischer dan HT maar minder dan SK (Je kan een vrije opstelling maken maar niet ala SK de complete veldbezetting regelen).
- Economisch model is uitgebreider dan HT en SK, je hebt ook faciliteiten die invloed hebben op bijv training, jeugdopleiding, inkomsten.
- Qua ME is het ondoorzichtelijker dan SK en HT, en random (qua uitslagen) speelt een grotere rol. Dit seizoen is er een nieuwe ME waar dat minder is. (Je komt dus vaker een "verrassende" uitslag tegen. Over een seizoen gezien kom je echter wel op de plaats uit waar een team qua skills en taktiek zou moeten staan.)
- Alle spelers trainen ongeacht of ze spelen of niet, en je traint met verschillende trainers in trainings groepen. Vaardigheden van de trainer bepalen welke skills je traint per training groep.

Vooral het laatste zorgt er voor dat als je wat tijd investeert om alles goed op te zetten en te begrijpen, je daarna het rustig op zichzelf kan laten lopen en maar een paar keer per seizoen hoeft in te loggen in het begin.
Alleen is het verschil tussen beginnende spelers en de top wel erg groot qua budget en inkomsten.....

Wel is het zo dat betalende spelers meer mogelijkheden hebben maar geen voordeel qua training en wedstrijden. (Netzo als bij SK...)

Of je dit wel of niet wat vindt, hangt helemaal af van wat je precies zoek in een manager game (Bijv taktiek vs eceonomie)
(edited)
2010-01-10 17:39:00
ik zal van de week eens gaan kijken naar beide, thx
(edited)
2010-01-12 15:14:32
hebben ze daar ook iest van talent en dergelijke???

vertel er is wat meer over als je wil:)
2010-01-12 17:13:40
Spelers hebben potentie (van 1 tot 20) en een bloei periode.
Je hebt ook een Jeugdopleiding die elke week een rapport afgeeft over 1 or meerdere jeugdspelers waar je dan over beslist of je ze een contract aan bied of niet. (Geen contract= speler verloren)

Elke week krijgen spelers er "training punten" bij die verdeeld worden over de skills waarop je de speler traint (en een klein deel random). Voor elk skill level heb je x training punten nodig.
Hoeveel punten naar welke skill gaan is niet zichtbaar, allen de pop op een skill.

Potentie bepaald hoeveel training punten een speler maximaal erbij zou krijgen. (Waarbij je niet gelijk kan zeggen 20 potentie = 20 training punten, het is meer relatief gezien)

Op de leeftijd tot 20/21 jaar krijgen de spelers de meeste training punten, daarna zal dit extreem afnemen.
Daarnaast krijgen ze extra training punten (tot een verdubbeling) in hun "bloei periode". Deze periode duurt 2 tot 3 seizoenen en kan voor hun 24e plaats vinden.
Deze 2 periodes in hun loopbaan zijn eigenlijk waar je spelers traint en "vormt".

Trainer skills en faciliteiten bepalen ook hoeveel van de max training punten een speler echt krijgt.
Dit is een korte samenvatting van de grote lijnen, er zijn nog wat kleinere zaken die een rol spelen....
2010-01-12 17:15:40
ok klinkt opzich wel redelijk..
hoe krijg je eigenlijk te weten wanneer ze hun bloeiperiode hebben?
zou voor de U-21 wel vet zijn dat een speler van 20 ofzo in een bloeiperiode zit :P
2010-01-12 17:48:41
De bloeiperiode kan je zien door de training punten wekelijks bij te houden, en doordat je een scout naar spelers kan laten kijken (ook je eigen). De scout geeft dan aan of een speler "in zijn bloei periode" zit (Bijv: "In zijn late bloei" )

Helaas is er nog geen U21 in Trophymanager....

2010-01-18 17:53:03
ik doe er nu aan maar ik snap er nog niet alles van (A)
2010-01-19 14:34:05
Mocht je vragen hebben, het vragen forum werkt vrij goed.
Je kan me ook mailen in TM, mijn ploeg is Go Ahead Osdorp (ID 18924 ) in klasse 2.3.

2010-01-30 20:03:05
Vandaag via de weekend sale van Steam de originele X-com games aangeschaft voor totaal 2 Euro. :)
Toen der tijd 1 van de beste games die ik ooit gespeeld heb, dus soort van jeugd sentiment.....

Voor nu wss totaal verouderd. ;)
2010-02-02 13:39:59
Ben benieuwd naar de nieuwe alien VS predator, de filmpjes op internet zien er erg goed uit. Lijkt me vooral lachen als je als mens speelt en op ieder moment neergestoken kan worden uit het niets.
2010-02-04 22:55:54
Ik ben FM '10 aan het spelen en ik raak lichtjes gefrustreerd ondertussen. Hoe krijg je een team zo ver dat de spitsen niet consequent buitenspel staan?