Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: De Weerwolven van Wakkerdam (#2)

2014-12-10 09:01:50
En de regels omtrent cupido iets wijzigen. Ik zou er dan van maken:

Cupido wint alléén als de geliefden winnen. Op die manier maak je de rol van Cupido ook veel dynamischer: hij moet twee mensen uitzoeken waarvan hij denkt dat ze het tot het einde kunnen volhouden, anders kan hij niet winnen.
Als Cupido sterft kunnen de geliefden nog gewoon winnen. Sterven de geliefden? Dan wordt Cupido burger, en wint hij gewoon met de burgers mee.

Dat lijkt mij de beste optie. En voor de rest zie ik het wel.
2014-12-10 11:21:14
Lijkt me persoonlijk niet logisch.

Het klopt ook gewoon niet:

Cupido wint alléén als de geliefden winnen.

vs.

Als Cupido sterft kunnen de geliefden nog gewoon winnen. Sterven de geliefden? Dan wordt Cupido burger, en wint hij gewoon met de burgers mee.


is nogal tegenstrijdig.


Cupido heeft gewoon het voordeel dat hij kan zeggen wie er in het koppel zit. Als er bvb massaal op persoon X gestemd wordt voor de brandstapel en cupido zegt dat Persoon X in het koppel zit, dan weet je dat hij te vertrouwen is. Of, als je met pm's werkt, kan iemand anders zich uitgeven voor cupido om zijn eigen rol veilig te stellen. Bvb: ziener ziet cupido, cupido en ziener communiceren over het koppel en de ziener zegt dat hij cupido is en dat x en y een koppel zijn==> mensen vertrouwen de ziener, maar zijn rol lijkt nutteloos, waardoor de ww'en hem niet doden.
(edited)
2014-12-10 13:10:25
In onze versie wordt er nooit gezegd wie er beschermd is geweest, aangezien dit vaak heel veel prijs geeft en de wolven weten meteen dat de nacht erna deze niet meer beschermd kan worden. In onze versies staat er gwn dat er niemand door is gegaan en dan kan dit zowel door heks als door de agent gebeurt zijn en is er meer speculatie. Cupido duidt gewoon 2 mensen aan die geliefden worden maar weet hun rollen niet.
2014-12-10 13:22:12
Komen er nog (mogelijke) nieuwe rollen bij, omdat we nu met z'n 15-en spelen?
2014-12-10 13:25:21
psychopaat erbij een een wolf of welp of 2 minder is misschien mogelijk?
2014-12-10 14:00:08
psychopaat en converterende weerwolf lijkt me wel cool + heks
2014-12-10 15:40:58
Ik ben wel voor een heks, dat maakt het allemaal net iets ingewikkelder als er iemand beschermd is 's nachts :)
2014-12-10 16:08:17
Of een slet.
Maakt het voor de wolven iets lastiger.
'De slet slaapt iedere nacht bij een andere speler. Zij is dus niet thuis wanneer de wolven haar willen komen lunchen. Slaapt zij echter bij degene die op dat moment zelf geluncht wordt, dan hebben de wolven een dubbel wolvenmaal.'
2014-12-10 16:20:32
inderdaad.
Maar best overdenken als je extra speciale rollen pakt, dat de balans wat in orde blijft.

Als je op 15 man al met een psychopaat, 1 opperwolf, 1 wolf met conversie en 2 welpen speelt ... dan gaan er per nacht 2 dood en kan dat een 'tijdje' doorgaan.
2014-12-10 17:39:16
Ik pas me aan, want al die nieuwe rollen zijn nieuw voor mij.
2014-12-10 17:42:39
Let wel: dit is mijn 3e wolven-spel. Dus ik wil het aantal wijizgingen beperkt houden. Het zou jammer zijn als ik door onbekendheid het spel bederf...

Wat doet een heks en wat doet een slet (in dit spel welteverstaan)?
2014-12-10 17:58:01
Slet heb ik nog nooit mee gespeeld maar heks heeft 2 drankjes, 1 waarmee je iemand kan vermoorden en 1 waarmee je iemand kan redden, beiden éénmalig te gebruiken. Die kunnen 's nachts gebruikt worden. Dat betekent dat de heks iedere nachtfase door krijgt wie de wolven gaan opeten, en dan beslist of die gered wordt of niet en of er iemand anders vermoord gaat worden. In de meeste versies kon het levenselixer ook gebruikt worden om een onschuldige burger van de brandstapel te redden.

Betekent dus wel dat de heks op specifieke tijden online moet zijn, tussen de deadline van de wolven en de ochtendupdate. Of van tevoren als... dan...-situaties doorgeven.
2014-12-10 18:24:53
de slet heeft wout hierboven al uitgelegd.
Ze slaapt nooit thuis (geeft bij iedere nachtfase door bij wie ze wel slaapt).
- wordt de slet als slachtoffer gekozen: personnage gaat niet dood (is niet thuis)
- wordt de persoon waar ze overnacht afgemaakt: slet gaat ook dood.

Voor de rest een gewone burger. Dus een leuke extra die de balans niet super verstoord.

Voorts suggereer ik ook om niet TE veel speciale rollen erin te steken. Iedereen is liever 'alles behalve burger', maar een spel met een heks, 3 wolven, een psychopaat, een cupido, een slet, een ziener, 2 agenten, ... je snapt me wel :)
2014-12-10 18:27:40
Dit is trouwens ook een toffe rol om de balans iet of wat naar de burgers te doen doorslaan

De Witte Weerwolf
Wordt elke nacht samen met de andere weerwolven wakker, maar wordt elke tweede nacht nog eens alleen wakker om, indien gewenst, een weerwolf uit te schakelen. Het doel van de witte weerwolf is als enige over te blijven.

Op de wiki van WW staan genoeg rollen, een aantal ervan kan je online gebruiken (zie vb de witte weerwolf hierboven), andere zijn onmogelijk (vb bakker).
=> http://nl.wikipedia.org/wiki/Weerwolven_van_Wakkerdam
2014-12-12 10:47:19
Krijgen we vandaag onze rol doorgestuurd, morgen BM verkiezing en zondag 1e nachtfase?

(en gezien alle suggesties, mss een iet of wat beperkende lijst van mogelijks aanwezige karakters.)
2014-12-12 20:44:26
Vandaag kon ik niet aanloggen (rare pagina ipv sokker!?!) en nu heb ik onvoldoende tijd.
Morgen meer. Sorry

De slet en de heks lijken me wel leuke rollen, de rest is misschien leuk voor latere spellen...