Subpage under development, new version coming soon!
Subject: vv Wakkerdam najaar 2015
fvtende [del] to
All
Regels
Algemeen
- Het maximum aantal spelers is onbeperkt
- Het schrijven van afscheidsbrieven is niet toegestaan. Wanneer je bent geroyeert/verdwenen mag je geen inhoudelijk commentaar op het spel meer plaatsen. Pas wanneer het spel afgelopen is mag je weer posten.
- Alleen gelukszoekers en halfbroers mogen in het geheim met elkaar communiceren.
- Het stemmen voor de royering en de acties in de nachtfase vinden plaats per PM aan de verteller. De broodvoetballer geeft het slachtoffer per PM door en de keeper geeft door wie hij wil beschermen. Daarna kiest de egoïst wie hij wil laten verdwijnen. De verzorgen kan zijn drankjes tenslotte nog inzetten.
- Het is niet toegestaan om forumberichten te wijzigen. Als je je bericht wil veranderen, plaats dan een nieuw bericht.
- Vragen over je rol of over het spel kun je per PM aan de verteller stellen.
Voorzittersrverkiezing
De voorzitter is net opgestapt. De spelers hebben besloten om een nieuwe voorzitter van de club te kiezen om zo alles in het team in goede banen te leiden en hopelijk de rust en prestaties te laten weerkeren.
Kandidaatvoorzitters kunnen worden aangedragen door medespelers en gebeurt in het topic. Je kunt niet jezelf voordragen en het is niet nodig om een PM naar de verteller te sturen, je kunt hiervoor gewoon het topic gebruiken. Het is niet nodig om een speech te schrijven. Als de deadline voor het aandragen verstreken is begint de verkiezing. Het stemmen voor de burgemeester vindt gewoon plaats in dit topic. Je kunt slechts éénmaal stemmen en het is niet toegestaan om je stem te wijzigen. Wanneer de voorzitter is geroyeerd kiest de oude voorzitter zelf een nieuwe voorzitter.
Activiteitseisen
• Minimaal één inhoudelijke bijdrage aan de speculatie tijdens de dagfase
• Een stem voor de royering/executie
• Je rolactie, indien van toepassing
Kun je hier niet aan voldoen, laat dat dan tijdig weten in het topic. Weet je bij voorbaat al dat het meermaals lastig gaat worden om hieraan te voldoen dan is het beter om niet mee te doen.
Voldoe je 2 keer niet aan de eisen zonder melding hiervan te doen, dan word je automatisch uitgeschreven. Uitschrijvingen gebeuren echter nooit zonder waarschuwing vooraf.
Verloop van het spel
Een dag in dit spel bestaat uit twee fases. Er is een dagfase en een nachtfase.
Gedurende de nachtfase kunnen de gelukszoekers een slachtoffer uitzoeken. Dit slachtoffer zal vervolgens, mits er niets bijzonders gebeurd, verdwijnen. De gelukszoekers mogen in het geheim met elkaar overleggen.
In de hoop de gelukszoekers te royeren kiezen de spelers gedurende de dagfase een medespeler die geroyeerd wordt. Alle spelers kunnen voor de deadline van de dagfase hun stem doorgeven aan de verteller. Het moment dat elke speler een stem heeft ingezonder, ook als dit voor de deadline is, sluit de stemming. Als twee inwoners evenveel stemmen krijgen beslist de burgemeester wie gelyncht wordt.
- Een dagfase duurt 48 uur. Als de spelers er tegen het vallen van de nacht niet uitkomen, zal de verteller een keuze maken. Het is niet toegestaan om blanco te stemmen. Het is dus verplicht om op iemand te stemmen voor royering.
- Een nachtfase duurt 24 uur. Als de betrokken partijen na 24 uur niks aan de verteller doorgegeven hebben vervalt hun beurt.
Spelers kunnen in het openbaar communiceren, beschuldigen en speculeren omtrent wie welke rol heeft. Dat gebeurt binnen het topic en het verhaal zal zich verder ontwikkelen aan de hand van de informatie die binnen dat topic wordt gegeven. Het is echter niet toegestaan om een bericht te wijzigen. Gelukszoekers en halfbroers mogen ook in het geheim communiceren.
Overwinningsvoorwaarden
• De teamplayers van Wakkerdam weten alle gelukszoekers en egoïsten te royeren.
• De gelukszoekers krijgen het voor elkaar dat ze een meerderheid hebben over de teamplayers.
• Halfbroers winnen met hun tweeën. Wanneer een van de halfbroers een gelukszoeker en de andere een teamplayers is, is hun enige overwinningsmogelijkheid door alleen over te blijven.
• De egoïst wint alleen wanneer hij alleen overblijft. Ook als hij een halfbroer heeft moet hij deze laten verdwijnen.
Algemeen
- Het maximum aantal spelers is onbeperkt
- Het schrijven van afscheidsbrieven is niet toegestaan. Wanneer je bent geroyeert/verdwenen mag je geen inhoudelijk commentaar op het spel meer plaatsen. Pas wanneer het spel afgelopen is mag je weer posten.
- Alleen gelukszoekers en halfbroers mogen in het geheim met elkaar communiceren.
- Het stemmen voor de royering en de acties in de nachtfase vinden plaats per PM aan de verteller. De broodvoetballer geeft het slachtoffer per PM door en de keeper geeft door wie hij wil beschermen. Daarna kiest de egoïst wie hij wil laten verdwijnen. De verzorgen kan zijn drankjes tenslotte nog inzetten.
- Het is niet toegestaan om forumberichten te wijzigen. Als je je bericht wil veranderen, plaats dan een nieuw bericht.
- Vragen over je rol of over het spel kun je per PM aan de verteller stellen.
Voorzittersrverkiezing
De voorzitter is net opgestapt. De spelers hebben besloten om een nieuwe voorzitter van de club te kiezen om zo alles in het team in goede banen te leiden en hopelijk de rust en prestaties te laten weerkeren.
Kandidaatvoorzitters kunnen worden aangedragen door medespelers en gebeurt in het topic. Je kunt niet jezelf voordragen en het is niet nodig om een PM naar de verteller te sturen, je kunt hiervoor gewoon het topic gebruiken. Het is niet nodig om een speech te schrijven. Als de deadline voor het aandragen verstreken is begint de verkiezing. Het stemmen voor de burgemeester vindt gewoon plaats in dit topic. Je kunt slechts éénmaal stemmen en het is niet toegestaan om je stem te wijzigen. Wanneer de voorzitter is geroyeerd kiest de oude voorzitter zelf een nieuwe voorzitter.
Activiteitseisen
• Minimaal één inhoudelijke bijdrage aan de speculatie tijdens de dagfase
• Een stem voor de royering/executie
• Je rolactie, indien van toepassing
Kun je hier niet aan voldoen, laat dat dan tijdig weten in het topic. Weet je bij voorbaat al dat het meermaals lastig gaat worden om hieraan te voldoen dan is het beter om niet mee te doen.
Voldoe je 2 keer niet aan de eisen zonder melding hiervan te doen, dan word je automatisch uitgeschreven. Uitschrijvingen gebeuren echter nooit zonder waarschuwing vooraf.
Verloop van het spel
Een dag in dit spel bestaat uit twee fases. Er is een dagfase en een nachtfase.
Gedurende de nachtfase kunnen de gelukszoekers een slachtoffer uitzoeken. Dit slachtoffer zal vervolgens, mits er niets bijzonders gebeurd, verdwijnen. De gelukszoekers mogen in het geheim met elkaar overleggen.
In de hoop de gelukszoekers te royeren kiezen de spelers gedurende de dagfase een medespeler die geroyeerd wordt. Alle spelers kunnen voor de deadline van de dagfase hun stem doorgeven aan de verteller. Het moment dat elke speler een stem heeft ingezonder, ook als dit voor de deadline is, sluit de stemming. Als twee inwoners evenveel stemmen krijgen beslist de burgemeester wie gelyncht wordt.
- Een dagfase duurt 48 uur. Als de spelers er tegen het vallen van de nacht niet uitkomen, zal de verteller een keuze maken. Het is niet toegestaan om blanco te stemmen. Het is dus verplicht om op iemand te stemmen voor royering.
- Een nachtfase duurt 24 uur. Als de betrokken partijen na 24 uur niks aan de verteller doorgegeven hebben vervalt hun beurt.
Spelers kunnen in het openbaar communiceren, beschuldigen en speculeren omtrent wie welke rol heeft. Dat gebeurt binnen het topic en het verhaal zal zich verder ontwikkelen aan de hand van de informatie die binnen dat topic wordt gegeven. Het is echter niet toegestaan om een bericht te wijzigen. Gelukszoekers en halfbroers mogen ook in het geheim communiceren.
Overwinningsvoorwaarden
• De teamplayers van Wakkerdam weten alle gelukszoekers en egoïsten te royeren.
• De gelukszoekers krijgen het voor elkaar dat ze een meerderheid hebben over de teamplayers.
• Halfbroers winnen met hun tweeën. Wanneer een van de halfbroers een gelukszoeker en de andere een teamplayers is, is hun enige overwinningsmogelijkheid door alleen over te blijven.
• De egoïst wint alleen wanneer hij alleen overblijft. Ook als hij een halfbroer heeft moet hij deze laten verdwijnen.
De rollen
Bij dit spel zijn de aanwezige rollen niet bekend aan het begin van het spel. Bij verdwijnen/royeren van een speler wordt zijn rol bekend gemaakt. Na afloop van het spel zullen alle gebruikte rollen bekend gemaakt worden.
De rollen zullen willekeurig verdeeld worden door middel van trekking. De onderstaande rollen kunnen mee doen in het spel. Het is uiteindelijk afhankelijk van het aantal inschrijvingen welke rollen voorkomen en hoe vaak.
Teamplayers
Speler (Burger)
De speler is een elftal-speler die bij het team wil blijven, maar geen extra functies heeft.
Aanvoorder (Ziener)
De aanvoerder wordt voor de gelukszoekers wakker en mag de rol van één persoon bekijken.
Bijzonderheden: De aanvoerder ziet geen dubbelrollen of geliefden en ziet het transfertarget eerst als gewone speler, maar wanneer hij gelukszoeker wordt zal hij hem als gelukszoeker zien.
Nummer 10 (Jager)
De nummer 10 heeft een ongeëvenaard eergevoel en zal wanneer die geroyeerd wordt uit rancune een ander teamlid laten verdwijnen. Wanneer de nummer 10 door de gelukszoekers verdwijnt zal die iemand met zich mee weten te sleuren. Wanneer één van deze twee dingen voorvalt laat de nummer 10 aan de spelleider weten wie hij laat verdwijnen.
Spelverdeler (Cupido)
De spelverdeler ontdekt in de slotfase van de competitie dat twee spelers eigenlijk halfbroers zijn en onafscheidelijk zijn. De spelverdeler geeft deze twee spelers in het begin van het spel door middels een PM aan de verteller. Hij kan zelf geen halfbroer zijn.
Verzorger (Heks)
De verzorger woont groot en heeft twee kamers over in zijn huis. Één is perfect om spelers op te vangen die gegrepen leken te worden door de gelukszoekers. De andere kamer bevindt zich in de kelder en is geluidsdicht, de perfect plek om iemand op te sluiten. Elke kamer kan slecht één keer gebruikt worden gedurende het spel. De verzorger kan de kamer niet voor zichzelf gebruiken.
Keeper (Beschermengel)
De keeper beschermt de spelers. Elke nacht kiest de keeper een speler die hij kan beschermen van verdwijning door de gelukszoekers of de egoïst. De keeper kan niet beschermen tegen verdwijning door de verzorger of door de nummer 10. De keeper mag zichzelf niet beschermen en ook niet twee nachten achter elkaar dezelfde speler beschermen.
Multifunctionele speler (Hoer)
De multifunctionele speler brengt elke nacht door bij een andere speler om te praten over voetbal, maar nooit twee dagen achtereen bij dezelfde speler. Hij leert daar om op meerdere posities te spelen. Hierdoor is de multifunctionele speler nooit thuis s’nachts, maar altijd op bezoek bij een andere speler. Als de gelukszoekers of egoïst bij de speler langs gaan waar hij op bezoek is, dan verdwijnt ook de multifunctionele speler.
Gelukszoekers
Transferzoeker (Wolf)
De transferzoekers willen weg en willen niet hun verdiende salaris inleveren. Elke nacht overleggen ze wie van het team moet verdwijnen. Ze kennen de identiteit van de andere transferzoekers. Ze kiezen uit alle transferzoekers een ‘broodvoetballer’ die elke nacht de te verdwijnen speler doorgeeft aan de verteller.
Onderhandelaar (Wolf met conversie)
De onderhandelaar kan eenmalig een teamplayer in een transferzoeker veranderen. De teamplayer die hij kiest verliest zijn krachten en wordt direct een transferzoeker. De onderhandelaar onderhandelt s’nachts en mag zelf kiezen wie hij kiest en in welke nacht.
Transfertarget (Welp)
Het transfertarget is een transfervrager in wording. In het begin van het spel is hij nog een teamplayer, maar als er eenmaal een club zich bij hem meldt wil hij ook weg bij het team. Dit moment zal komen in de derde nacht, dat is dus de nacht waarin het transfertarget zich zal voegen bij de gelukszoekers. Het is bij de gelukszoekers onbekend wie het transfertarget is en deze kunnen hem dus ook doen verdwijnen in de eerste of tweede nacht. Wanneer de gelukszoekers het transfertarget in de derde nacht willen laten verdwijnen zal deze actie niet doorgaan die nacht.
Onafhankelijk
Egoïst
De egoïst denkt dat alles om hem draait en heeft een grote hekel aan alles waar het begrip ‘team’ in voorkomt. De egoïst kan in de tweede, vierde en vanaf dan elke nacht een speler naar keuze laten verdwijnen. Zijn doel is om alleen over te blijven. Zijn egoïsme overstijgt de kracht van broederliefde en hij kan daardoor ook zijn halfbroer laten verdwijnen.
Dubbelrollen
Voorzitter (Burgemeester)
De voorzitter wordt aan het begin van het spel door alle spelers gekozen en zal bij een gelijke stemming in de dagfase de doorslaggevende stem geven. Wanneer de voorzitter verdwijnt kan hij zelf nog een nieuwe voorzitter aanwijzen.
Broodvoetballer (Opper-weerwolf)
De broodvoetballer de gelukszoeker in hart en nieren. Hij is dan ook degene die de gelukszoeker besluiten doorgeeft aan de vertellen. Wanneer de broodvoetballer geroyeerd is wijst deze zelf een nieuwe broodvoetballer aan.
Halfbroers (Geliefden)
De spelverdeler kiest twee halfbroers uit die samen zullen spelen totdat een van hun verdwijnt of geroyeerd wordt. De halfbroers mogen samen overleggen, maar zijn niet verplicht om elkaar rol aan elkaar door te geven. Bij inactiviteit van één van de halfbroers zal de andere halfbroer niet uit het spel gezet worden. De geliefden winnen het spel wanneer ze samen overblijven.
Bij dit spel zijn de aanwezige rollen niet bekend aan het begin van het spel. Bij verdwijnen/royeren van een speler wordt zijn rol bekend gemaakt. Na afloop van het spel zullen alle gebruikte rollen bekend gemaakt worden.
De rollen zullen willekeurig verdeeld worden door middel van trekking. De onderstaande rollen kunnen mee doen in het spel. Het is uiteindelijk afhankelijk van het aantal inschrijvingen welke rollen voorkomen en hoe vaak.
Teamplayers
Speler (Burger)
De speler is een elftal-speler die bij het team wil blijven, maar geen extra functies heeft.
Aanvoorder (Ziener)
De aanvoerder wordt voor de gelukszoekers wakker en mag de rol van één persoon bekijken.
Bijzonderheden: De aanvoerder ziet geen dubbelrollen of geliefden en ziet het transfertarget eerst als gewone speler, maar wanneer hij gelukszoeker wordt zal hij hem als gelukszoeker zien.
Nummer 10 (Jager)
De nummer 10 heeft een ongeëvenaard eergevoel en zal wanneer die geroyeerd wordt uit rancune een ander teamlid laten verdwijnen. Wanneer de nummer 10 door de gelukszoekers verdwijnt zal die iemand met zich mee weten te sleuren. Wanneer één van deze twee dingen voorvalt laat de nummer 10 aan de spelleider weten wie hij laat verdwijnen.
Spelverdeler (Cupido)
De spelverdeler ontdekt in de slotfase van de competitie dat twee spelers eigenlijk halfbroers zijn en onafscheidelijk zijn. De spelverdeler geeft deze twee spelers in het begin van het spel door middels een PM aan de verteller. Hij kan zelf geen halfbroer zijn.
Verzorger (Heks)
De verzorger woont groot en heeft twee kamers over in zijn huis. Één is perfect om spelers op te vangen die gegrepen leken te worden door de gelukszoekers. De andere kamer bevindt zich in de kelder en is geluidsdicht, de perfect plek om iemand op te sluiten. Elke kamer kan slecht één keer gebruikt worden gedurende het spel. De verzorger kan de kamer niet voor zichzelf gebruiken.
Keeper (Beschermengel)
De keeper beschermt de spelers. Elke nacht kiest de keeper een speler die hij kan beschermen van verdwijning door de gelukszoekers of de egoïst. De keeper kan niet beschermen tegen verdwijning door de verzorger of door de nummer 10. De keeper mag zichzelf niet beschermen en ook niet twee nachten achter elkaar dezelfde speler beschermen.
Multifunctionele speler (Hoer)
De multifunctionele speler brengt elke nacht door bij een andere speler om te praten over voetbal, maar nooit twee dagen achtereen bij dezelfde speler. Hij leert daar om op meerdere posities te spelen. Hierdoor is de multifunctionele speler nooit thuis s’nachts, maar altijd op bezoek bij een andere speler. Als de gelukszoekers of egoïst bij de speler langs gaan waar hij op bezoek is, dan verdwijnt ook de multifunctionele speler.
Gelukszoekers
Transferzoeker (Wolf)
De transferzoekers willen weg en willen niet hun verdiende salaris inleveren. Elke nacht overleggen ze wie van het team moet verdwijnen. Ze kennen de identiteit van de andere transferzoekers. Ze kiezen uit alle transferzoekers een ‘broodvoetballer’ die elke nacht de te verdwijnen speler doorgeeft aan de verteller.
Onderhandelaar (Wolf met conversie)
De onderhandelaar kan eenmalig een teamplayer in een transferzoeker veranderen. De teamplayer die hij kiest verliest zijn krachten en wordt direct een transferzoeker. De onderhandelaar onderhandelt s’nachts en mag zelf kiezen wie hij kiest en in welke nacht.
Transfertarget (Welp)
Het transfertarget is een transfervrager in wording. In het begin van het spel is hij nog een teamplayer, maar als er eenmaal een club zich bij hem meldt wil hij ook weg bij het team. Dit moment zal komen in de derde nacht, dat is dus de nacht waarin het transfertarget zich zal voegen bij de gelukszoekers. Het is bij de gelukszoekers onbekend wie het transfertarget is en deze kunnen hem dus ook doen verdwijnen in de eerste of tweede nacht. Wanneer de gelukszoekers het transfertarget in de derde nacht willen laten verdwijnen zal deze actie niet doorgaan die nacht.
Onafhankelijk
Egoïst
De egoïst denkt dat alles om hem draait en heeft een grote hekel aan alles waar het begrip ‘team’ in voorkomt. De egoïst kan in de tweede, vierde en vanaf dan elke nacht een speler naar keuze laten verdwijnen. Zijn doel is om alleen over te blijven. Zijn egoïsme overstijgt de kracht van broederliefde en hij kan daardoor ook zijn halfbroer laten verdwijnen.
Dubbelrollen
Voorzitter (Burgemeester)
De voorzitter wordt aan het begin van het spel door alle spelers gekozen en zal bij een gelijke stemming in de dagfase de doorslaggevende stem geven. Wanneer de voorzitter verdwijnt kan hij zelf nog een nieuwe voorzitter aanwijzen.
Broodvoetballer (Opper-weerwolf)
De broodvoetballer de gelukszoeker in hart en nieren. Hij is dan ook degene die de gelukszoeker besluiten doorgeeft aan de vertellen. Wanneer de broodvoetballer geroyeerd is wijst deze zelf een nieuwe broodvoetballer aan.
Halfbroers (Geliefden)
De spelverdeler kiest twee halfbroers uit die samen zullen spelen totdat een van hun verdwijnt of geroyeerd wordt. De halfbroers mogen samen overleggen, maar zijn niet verplicht om elkaar rol aan elkaar door te geven. Bij inactiviteit van één van de halfbroers zal de andere halfbroer niet uit het spel gezet worden. De geliefden winnen het spel wanneer ze samen overblijven.
Deelnemers
Randy-Fortuna
Pieter
myname
Vaïna
Poey
Cerb
Cas
voetbalfan
JimGoose
Memphis10
Gohf
Agendapunten
- Binnenhalen van info van rollen die dubbelrollen kunnen maken... (tot 18 oktober 23:59)
- Voorstellen nieuwe voorzitter (tot 19 oktober 23:59 uur)
- Kiezen voorzitter (tot 20 oktober 23:59 uur)
- 1e nachtfase (tot 21 oktober 23:59)
Ik draai nu de rollen door en die krijgen jullie zo, dus de voorstellen kunnen hopelijk spoedig beginnen, namelijk zo snel ik weet hoe de exacte rollen zijn laat ik het weten! ... Veel plezier!
(edited)
Randy-Fortuna
Pieter
myname
Vaïna
Poey
Cerb
Cas
voetbalfan
JimGoose
Memphis10
Gohf
Agendapunten
- Binnenhalen van info van rollen die dubbelrollen kunnen maken... (tot 18 oktober 23:59)
- Voorstellen nieuwe voorzitter (tot 19 oktober 23:59 uur)
- Kiezen voorzitter (tot 20 oktober 23:59 uur)
- 1e nachtfase (tot 21 oktober 23:59)
Ik draai nu de rollen door en die krijgen jullie zo, dus de voorstellen kunnen hopelijk spoedig beginnen, namelijk zo snel ik weet hoe de exacte rollen zijn laat ik het weten! ... Veel plezier!
(edited)
Yes, na een lange zomerstop gaan we weer van start! :)
Vandaag heb ik een verhuisdag gehad, morgen ben ik afwezig en maandag ben ik er waarschijnlijk pas weer 's avonds. Excusus voor het wat inactieve begin..maar dan weten jullie het ieder geval vooraf.
Vandaag heb ik een verhuisdag gehad, morgen ben ik afwezig en maandag ben ik er waarschijnlijk pas weer 's avonds. Excusus voor het wat inactieve begin..maar dan weten jullie het ieder geval vooraf.
Het voorstellen/aandienen van een voorzitter is nu geopend!!
Nummertje 9 kwam er bij mij random.org uit. JimGoose for president
Bij mij kwam 2 op random.org er uit haha
Pieter dus :)
Pieter dus :)